Η επιτυχία του Titanfall είναι στα χέρια των κριτικών

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Απρίλιος 2024
Anonim
Η επιτυχία του Titanfall είναι στα χέρια των κριτικών - Παιχνίδια
Η επιτυχία του Titanfall είναι στα χέρια των κριτικών - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ναι, ξέρω τι όλοι φωνάζουν: "Δεν βασίζομαι σε βαθμολογίες αναθεώρησης, ξέρω τι μου αρέσει!" Ωστόσο, με βάση μόνο τα στατιστικά στοιχεία, είναι σαφές ότι η μέρα που οι βαθμολογίες αναθεώρησης μπορούν να κάνουν ή να σπάσουν το μεγαλύτερο από τα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό διπλασιάζεται για τις αναμενόμενες νέες διευθύνσεις IP.


Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο πολλά στούντιο ανάπτυξης λαμβάνουν μπόνους εάν τα παιχνίδια τους είναι πάνω από ένα συγκεκριμένο Metascore. Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο οι εκδότες όπως το Electronic Arts αναφέρουν συνεχώς την ανάγκη για προϊόντα υψηλής βαθμολογίας. Είναι επειδή, ειλικρινά, τα παιχνίδια που σκοράρουν υψηλότερα πωλούν καλύτερα. Αυτό είναι ένα είδος ανωμαλίας και στην ψυχαγωγία. οι μεγαλύτερες κινηματογραφικές ταινίες είναι κατά κανόνα ανεπαρκώς αναθεωρημένες (κυρίως επειδή είναι προσβλητικές και ηλίθιοι), τα βιβλία που έχουν κριθεί καλύτερα δεν ξεπερνούν τα γραφήματα πωλήσεων (σκουπίδια όπως το "50 Shades of Gray"

Ωστόσο, αυτή είναι μια βιομηχανία που ευδοκιμεί σε βαθμολογίες αναθεώρησης. Για το Respawn Entertainment Πτώση των Τιτάνων, η κατάσταση μεγεθύνεται δέκα φορές.

Αυτά τα νέα IP μπορούν να είναι δύσκολα

Είναι δύσκολο για μια νέα IP να χτυπήσει σκληρά. Είναι πραγματικά. Το παιχνίδι του Respawn έχει το πλεονέκτημα μιας μαζικής ώθησης μάρκετινγκ και άφθονης από στόμα σε στόμα, οπότε είναι καλύτερα τοποθετημένο από τους περισσότερους όταν χτυπά την αγορά σε λίγες εβδομάδες. Τούτου λεχθέντος, αν το παιχνίδι βαθμολογεί άσχημα για οποιοδήποτε λόγο, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Microsoft θα αισθανθεί το τσίμπημα. Οι νέες διευθύνσεις IP δεν έχουν προφανώς το πλεονέκτημα μιας καθιερωμένης μάρκας ονόματος. δεν υπάρχει σταθερός οπαδός.


Ανεξάρτητα από το πόσο ζεστό ένα παιχνίδι φαίνεται να είναι, ανεξάρτητα από το πόση διαφημιστική εκστρατεία παίρνει, ένας αριθμός μέτριων βαθμολογιών αναθεώρησης από τις πιο ορατές πηγές μπορεί Πραγματικά πλήγμα. Μας θυμόμαστε όλοι Ομίχλη; Ένας από τους πιό προσδοκώμενους τίτλους που κυκλοφόρησαν στις πρώτες μέρες της εποχής του PlayStation 3 και έπεσε τελείως. Έβαλε τον κύριο του έργου σε πτώχευση μέσα σε λίγους μήνες (αν και σώθηκαν από την Crytek).

Μια νέα γενιά και έντονες προσδοκίες

Πάνω από όλα, Πτώση των Τιτάνων πρέπει να αντιμετωπίσει τις υπερβολικά υψηλές προσδοκίες. Δεν είναι απλά μια νέα IP με τόνους δυναμικού, είναι επίσης ένας από τους πρώτους εξαιρετικά υποσχόμενους τίτλους επόμενου γενιάς. Να θυμάστε ότι οι νέες κονσόλες δεν είχαν ακριβώς λογισμικό δολοφόνων όταν έπληξαν τα ράφια των καταστημάτων το περασμένο φθινόπωρο. Είχαν μεγάλα παιχνίδια τρίτων (Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία, Call of Duty: Φαντάσματα, Πεδίο μάχης 4, ΝΒΑ 2Κ14, κλπ.), αλλά το αποκλειστικό λογισμικό δεν το έκοψε αρκετά.


Οι παίκτες παντού περιμένουν το παιχνίδι που μόλις κλέβει το "επόμενο φύλο" και ας το αντιμετωπίσουμε, τώρα, Πτώση των Τιτάνων είναι στο συγκεκριμένο προσκήνιο. Είναι ένα νέο IP, είναι η αρχή μιας νέας γενιάς παιχνιδιών, και υποτίθεται ότι θα ωθήσει τις πωλήσεις του Xbox One. Απλά Έτσι πολύ που οδηγεί σε αυτόν τον τίτλο και αν πέσει ακόμη λίγο σύντομη, θα υπάρξουν επιπτώσεις. Ένα Metascore κάτω από ένα 9 θα θεωρηθεί απογοητευτικό για πολλούς.

Όλα αυτά είναι κατανοητό ότι το παιχνίδι μπορεί να έχει αρκετή διαφημιστική δύναμη πίσω από αυτό για να μετριάσει τις μικρές φλόγες από τους αναθεωρητές. Οι περισσότερες νέες διευθύνσεις IP δεν έχουν αυτό το πλεονέκτημα. Ως εκ τούτου, δεν λέω ότι οι επικριτές θα υπαγορεύσουν εξ ολοκλήρου Πτώση των Τιτάνωντην επιτυχία, αλλά θα πω ότι λαμβάνοντας υπόψη την κατάσταση από όλες τις οπτικές γωνίες, το παιχνίδι αυτό χρειάζεται ακόμα ευρεία αποδοχή και αναγνώριση για να είναι ένα πραγματικό φαινόμενο.