Final Fantasy XIV & κόλον; Μια Αναγέννηση του Κλήματος δείχνει μεγάλη υπόσχεση

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & κόλον; Μια Αναγέννηση του Κλήματος δείχνει μεγάλη υπόσχεση - Παιχνίδια
Final Fantasy XIV & κόλον; Μια Αναγέννηση του Κλήματος δείχνει μεγάλη υπόσχεση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά την ανοικτή beta φάση του προηγούμενου Σαββατοκύριακου, αισθάνομαι Τελική Φαντασία XIV: Ένα Realm Αναγεννημένο θα είναι a υπέροχο παιχνίδι. Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδόν όλα τα πράγματα που ανέφερα στο προηγούμενο άρθρο μου, Top 5 Aspects Κάθε MMO θα πρέπει να έχει, αλλά μόνο με την περαιτέρω εξέλιξη στο παιχνίδι θα μπορώ να πω αν όλα τα στοιχεία της λίστας χτυπήθηκαν.


Θήκη παικτών θα είναι στο παιχνίδι, και φαίνεται ότι έβαλαν πολύ χρόνο σε αυτό. Γάμος αναφέρεται επίσης ότι εφαρμόζεται κάποια στιγμή. Δημιουργία χαρακτήρων είναι αρκετά λεπτομερής, ακόμη και αν περιορίζεται σε ορισμένες επιλογές. Αυτό που θέλω να μιλήσω για τα περισσότερα όμως είναι το λαμπρό σύστημα κλάσης σε αυτό το παιχνίδι.

Τζακ όλων των συναλλαγών

Αφού ακούσω και βλέπω το σύστημα από πρώτο χέρι, αγαπώ τον τρόπο με τον οποίο τα μαθήματα δουλεύουν σε αυτό το παιχνίδι. Μπορείτε να ξεκινήσετε επιλέγοντας οποιαδήποτε τάξη θέλετε, τότε στο επίπεδο δέκα μπορείτε να επιλέξετε άλλες τάξεις. Αυτό γίνεται απλά πηγαίνοντας στο class guild και να πάρει άδεια. Μετά από αυτό, απλά αλλάζοντας το όπλο σας θα αλλάξει την τάξη σας.

Το καλύτερο μέρος αυτού είναι ότι όλα σας σημεία χαρακτηριστικών (Δύναμη, ευκινησία, νοημοσύνη κλπ.) Κερδίζονται και εφαρμόζονται ξεχωριστά για κάθε τάξη. Αυτό σημαίνει ότι μπορώ να παίξω και να στοιχίσω οποιαδήποτε τάξη θέλω χωρίς να χρειάζεται να κάνω έναν νέο χαρακτήρα. Το μόνο που πιθανότατα σφραγίζει τη συμφωνία αλτοολικοί όπως εγώ που αγαπούν να παίζουν πολλαπλές τάξεις.


Ορισμένες φυλές έχουν υψηλότερα στατιστικά στοιχεία σε ορισμένες κατηγορίες, αλλά εκτός από αυτό, δεν θα είναι λιγότερο αποτελεσματική από κάποιον που παίζει μόνο μία τάξη. Το μόνο που χρειάζεται είναι ο χρόνος να συγκεντρωθούν και να συγκεντρωθούν εργαλεία για κάθε κατηγορία. Αυτό δεν είναι διαφορετικό από το να κάνει ένα νέο χαρακτήρα και στην πραγματικότητα θα πρέπει να είναι ευκολότερο.

Διερευνητικά κίνητρα

Είχα περιορισμένο χρόνο με την ανοιχτή beta, οπότε γνωρίζω μόνο το κυνηγετικό αρχείο, αλλά τι μεγάλη ιδέα είναι. Οι παίκτες λαμβάνουν ένα ημερολόγιο για τη συγκεκριμένη κατηγορία τους με μια λίστα με εχθρούς για να νικήσουν. Κάθε τάξη θα έχει το δικό της αρχείο καταγραφής και διαφορετικά τέρατα για κάθε ένα. Η δολοφονία του δεδομένου αριθμού εχθρών για κάθε είσοδο παίκτη με εμπειρία.

Το ημερολόγιο είναι επίσης κατακερματισμένο σε επίπεδα, οπότε σκοτώνοντας όλα σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, θα έχετε μεγάλη εμπειρία και ξεκλειδώστε το επόμενο επίπεδο. Με αυτόν τον τρόπο, επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν περισσότερες περιοχές για να ολοκληρώσουν το κυνήγι τους, ενώ ταυτόχρονα κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει λιγότερο με το άλεσμα.


Χαλαρώστε με μια μάχη μη μάχης

Επιπρόσθετα με παραδοσιακές μάχες στο παιχνίδι, σας δίνεται επίσης η ευκαιρία να παίξετε ως εμπορική τάξη δεξιοτήτων. Αυτό είναι διαφορετικό από τα περισσότερα παιχνίδια, καθώς είναι στην πραγματικότητα τα μαθήματα που πρέπει να αλλάξετε και να καταλάβετε ακριβώς όπως μια μάχη τάξη. Ανακατέψτε το με το γεγονός ότι μπορείτε να αλλάξετε την τάξη σας εξοπλίζοντας διαφορετικά εργαλεία και το τέλειο σύστημα.

Οι παίκτες δεν έχουν κολλήσει απλά να κάνουν ξυλουργικές εργασίες, για παράδειγμα, ολόκληρο το παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να πάρουν την εκπλήρωσή τους με την καταπολέμηση παίζοντας ένα από τα μαθήματά τους, ή μπορούν απλώς να ψύξουν και να συγκεντρώσουν ή να κατασκευάσουν τα πράγματα. Η επιλογή είναι δική σας και μπορείτε να το κάνετε χωρίς την ανάγκη δέσμευσης. Αυτό δίνει στους παίκτες περισσότερα πράγματα που κάνουν κίνητρο να δοκιμάσουν νέα πράγματα χωρίς να φοβούνται να παρεμβαίνουν σε οτιδήποτε άλλο.

Οι εργασίες χειροτεχνίας φαίνονται πιο εμπλεκόμενες από τα περισσότερα παιχνίδια. Επιπλέον, πιο διασκεδαστικό.

Μια ωραία αλλαγή ρυθμού

Συνολικά, το παιχνίδι δεν είναι τέλειο ή εντελώς μοναδικό, αλλά παίρνει μερικές από τις καλύτερες πτυχές των καλών MMO και τους συνδυάζει σε ένα παιχνίδι. Όποιος είναι οπαδός της Τελική φαντασία MMO, ή απλά θέλετε να δοκιμάσετε ένα για πρώτη φορά, θα πρέπει πραγματικά τουλάχιστον να δώσει μια δοκιμή. Θα ξεκινήσει 27 Αυγούστου Για PC και Playstation 3 με την έγκαιρη πρόσβαση στις 24 για εκείνους που προ-παραγγέλλουν.