Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σίδερο Συνέλευση

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σίδερο Συνέλευση - Παιχνίδια
Συμβουλές και τεχνάσματα για το χυτήριο και το κόλον Blackrock. Σίδερο Συνέλευση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Blackrock Foundry είναι μια μη γραμμική, τετράφυλλη παρουσία που επιτρέπει World of Warcraft παίκτες να αντιμετωπίζουν πολλά αφεντικά με οποιαδήποτε σειρά επιθυμούν. Αυτός ο οδηγός έχει σχεδιαστεί για να παρέχει τις βέλτιστες επιλογές με βάση το πόσο δύσκολο είναι κάθε προϊστάμενος μέσα σε κάθε πτέρυγα.


Κάποια αφεντικά μπορεί να χρειαστεί να παραβλεφθούν απλώς και μόνο επειδή είναι σχεδιασμένα να αντιμετωπίζονται αργότερα σε εξέλιξη, αντί να εκκαθαρίζουν ολόκληρο το τμήμα. Οι Iron Maidens είναι το τελευταίο αφεντικό της Συνέλευσης Σιδήρου και θα απαιτήσουν από τους παίκτες να τους αντιμετωπίσουν αργότερα για κανονικές, ηρωικές και μυθικές δυσκολίες.

Τα άλλα φτερά περιλαμβάνουν: Το Slagworks, το Μαύρο Σφυρηλάτηση και το Μαλάκιο Blackhand's. Οι παρακάτω αξιολογήσεις βασίζονται σε μια πρώτη εντύπωση και η ήττα του κάθε προϊσταμένου.

Beastlord Darmac

Το Beastlord Darmac είναι ένας πολυγωνικός αγώνας με επιλογές για τον έλεγχο αυτών των φάσεων μέσω των πρωταρχικών κτήνων. Κάθε πρωταρχικό κτήνος έχει το δικό του σύνολο ικανοτήτων, ενώ το Darmac είναι τοποθετημένο πάνω του. Αλλά όταν σκοτωθούν, θα καταναλώσουν την καρδιά των πεσόντων για να διατηρήσουν κάποιες από τις ικανότητές τους για τον εαυτό του.


Η ευκολότερη παραγγελία για κάθε πρωταρχικό κτήνος είναι η εξής: Cruelfang, Ironcrusher, τότε Dreadwing. Οι δεξαμενές θα πρέπει να τοποθετήσουν το Darmac κοντά στο επόμενο πρωταρχικό θηρίο για κάθε μετάβαση, αλλά να θυμάστε να τον τραβήξετε και το βουνό του προς το μέρος όπου θα γίνουν τα θηρία των Pack Pack.

Η επιδρομή, ειδικά το Ranged and Heals, πρέπει να εξαπλωθεί. Αυτό είναι για να αποφευχθούν μερικές από τις κοινές βλάβες από την επίδραση Heavy Spear, Rend και Tear, Stampede, Conflagration και Inferno Breath / Superheated Shrapnel.

Είναι σημαντικό το DPS να καταλάβει την προτεραιότητα του σκοτώματος με όλες τις πρόσθετες προσθήκες από το Call the Pack και Heavy Spears. Οποιοσδήποτε παίκτης Pinned Down παίρνει την πρώτη προτεραιότητα, ενώ η Melee πρέπει να προσπαθήσει να διασπάσει τα θησαυροφυλάκια των πακέτων που γοητεύονται από τις δεξαμενές προς το Beastlord Darmac και το Prime Beast.


Οποιαδήποτε κατηγορία με DoTs πρέπει να τους πετάξει στα Heavy Spears για να μειώσουν τον αριθμό τους πριν ο Beastlord Darmac αναλάβει τις ικανότητες του Rylak. Τα DoTs θα πρέπει επίσης να ανανεωθούν στο αφεντικό πριν να τοποθετήσει ένα πρωταρχικό κτήνος.

Φάση 2: Πίσω μέρος του θηρίου

Το Cruelfang είναι το απλούστερο από τα πρωταρχικά θηρία για να συναντήσει. Κατά τη διάρκεια του Rend και του Tear, ο Melee θα θέλει να εξαπλωθεί μακριά από τις Δεξαμενές στο άλμα που επιστρέφει για να αποφύγει να κερδίσει το debuff στοίβαξης. Τα θηρία των πακέτων θα πρέπει να είναι κορυφαία προτεραιότητα, δεδομένου ότι ο Worg θα αυξήσει τις ταχύτητες επίθεσης με το Savage Howl, το οποίο μπορεί να εκτοπιστεί από το πρωτότυπο κτήνος με ικανότητες εξαφάνισης (Soothe Animal, Tranquilizing Shot).

Το Ironcrusher ασχολείται με ζημιές που προκαλούνται από επιδρομές με το Tantrum, οι οποίες θα πρέπει να μετριάζονται με άτομα μείωσης βλαβών. Η σφαίρα θα είναι πιο δύσκολη για το Melee για να αποφευχθεί, αλλά πιο εύκολη για το Range / Heals αφού θα εξαπλωθεί. Να είστε έτοιμοι να χτυπήσετε πίσω για την ικανότητα Stampede.

Το Dreadwing έχει τον ελάχιστο έλεγχο, ειδικά με την Inferno Breath. Τα μέλη Raid θα πρέπει να είναι έτοιμα να μετακινηθούν γρήγορα από τις φλόγες, ενώ το debuff στοίβαξης από την Breath μπορεί να διαλυθεί. Αλλά το πιο σημαντικό είναι όλα τα επίγεια επιδράματα που οι παίκτες δεν πρέπει να σταθούν: τα φλεγόμενα κομμάτια του εδάφους που αναφλέγονται από την Inferno Breath και τα τσιγαρά πτώματα των θησαυρών Pack.

Φάση 3: Πνευματικός Διάδοχος

Η τελική φάση, όταν το Darmac είναι εξουσιοδοτημένο από τα τρία πρωταρχικά θηρία, θα είναι το πιο δύσκολο. Είναι κατά τη διάρκεια αυτού του μέρους της συνάντησης ότι θα πρέπει να ριχτεί το Bloodlust / Heroism / Time Warp.

Δεδομένου ότι δεν θα υπάρχουν πλέον πρωταρχικά κτήνη, οι δεξαμενές θα πρέπει να πλησιάσουν στο σημείο ωοτοκίας για τα θηρία των πακέτων. Αλλά και πάλι, τα πτώματα των θησαυρών Pack θα τσιγαριστούν και με το Beastlord Darmac, κι έτσι θα πρέπει να μετακινηθούν σιγά-σιγά για να κρατήσουν τη μάχη από τη φωτιά.

Ο χειριστής Thogar

Ο χειριστής Thogar είναι περισσότερο από μια συνάντηση περιβάλλοντος που απαιτεί βαριά κίνηση και επίγνωση των επιδρομών. Ενώ το αφεντικό δεν απειλεί με τον κατάλογο ικανοτήτων του, τα Moving Trains and Reinforcements θα αποτελέσουν το μεγαλύτερο μέρος της πρόκλησης.

Η επιδρομή πρέπει να χωριστεί σε δύο ομάδες πριν τραβήξει το αφεντικό. επειδή σε κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της συνάντησης, η επιδρομή θα αναγκαστεί στις δύο πλευρές της περιοχής συναντήσεων. Οι δεξαμενές δεν θα χρειαστεί να αντιστοιχούν σε ομάδες, καθώς ενδέχεται να αλλάξουν ανάλογα με την εναλλαγή απειλών.

Το αίμα Lust / Ηρωισμός / Timewarp θα πρέπει να χρησιμοποιείται στην αρχή της συνάντησης. Ο χειριστής Thogar θα πρέπει επίσης να τραβηχτεί στο Track 3 καθώς θα απαιτήσει τις πιο ελάχιστες κινήσεις για την αρχή του.

Ας το οδηγήσουμε

Υπάρχουν τέσσερα κομμάτια (με την αντίστοιχη επισήμανση) στη συνάντηση για την κίνηση των τρένων, τα οποία βρίσκονται σε καθορισμένο χρονοδιάγραμμα.Οι παίκτες που είναι πολύ αργά για να απομακρυνθούν από ένα εισερχόμενο τρένο θα πεταχτούν μέσω της περιοχής επιδρομών και θα πεθάνουν αμέσως. Αντιμετωπίζοντας την κάμερα σε ένα σύνολο θυρών θα σας βοηθήσει να προειδοποιήσετε πότε ένα τρένο έρχεται ως ένα ή περισσότερα ανοικτά.

Ενώ η πλειοψηφία των παικτών θα θέλει να είναι στο "ασφαλές" σύνολο κομμάτων, η επιδρομή θα θέλει να απλωθεί χαλαρά για να αποφευχθεί η κατανομή των ζημιών. Η πρωτότυπη χειροβομβίδα και οι καθυστερημένες βόμβες πολιορκίας θα απορρίψουν την περιορισμένη περιοχή συναντήσεων. Οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν από αυτούς και τους άλλους επιδρομείς όταν στοχεύουν.

Ορισμένα τρένα θα σταματήσουν να παρέχουν Ενισχύσεις. Αυτές οι Ενισχύσεις έρχονται σε 3 διαφορετικές ομάδες:

  • 4 σιδερένιες ρωγμές και 12 σιδερένιες επιδρομές
  • 2 σιδερένιες ρωγμές, 2 φλόγες Grom'kar, & 1 Grom'kar Man-at-Arms
  • 1 λοχίας Στρατιωτών

Οι παίκτες θα θέλουν να σκοτώσουν τις Ενισχύσεις με μια σειρά προτεραιότητας: Grom'kar Flamemenders> Grom'kar Man-At-Arms> Σίδερο ρωγμές-Shots> Iron Raiders. Ο Melee θα θέλει να διακόψει το Cast Cafeterizing Bolt του Flamemenders και να σταθεί πίσω από το Man-At-Arms για να αποφύγει το Reckless Slash. Το Ranged θα πρέπει να επικεντρωθεί σε κάθε Στρατιωτικό Στρατιωτικό Στρατιωτικό όπως φαίνεται.

Ο πρωταρχικός λόγος για τον οποίο οι Ενισχύσεις πρέπει να εξαχθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα οφείλεται σε έναν buff που κερδίζουν από τον Operator Thogar: Berated. Πρόκειται για ένα στοίβαγμα που αυξάνει τη ζημιά, τη βιασύνη και την ταχύτητα μετακίνησης ενώ μειώνει το χρόνο χύτευσης.

Περίπου το 4ο (9ο τρένο) και το δέκατο (23ο τρένο) σύνολο Ενισχύσεων, η επιδρομή θα έχει τρένα 2 & 3 που σταματούν στις εσωτερικές διαδρομές. Αυτό είναι όπου οι ομάδες θα πρέπει να χωρίσουν και να νικήσουν είτε δύο ομάδες Iron Crack-Shots & Raiders (4ο σετ) ή ένα σύνολο Iron Crack-Shots & Raiders συν ένα set Iron Crack-Shots, Grom'kar Flamemenders, και Άνδρας -Τα όπλα (δέκατο σετ).

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι όποια δεξαμενή απειλεί το Thogar όταν φτάσει ο Man-At-Arms, ΔΕΝ θα τον πάρει επίσης. Αντ 'αυτού, το Off-Tank θα πρέπει να είναι με την ομάδα με Man-At-Arms για να αποφευχθεί η κατοχή του αφεντικού Berate buff.

Κατά τη διάρκεια του 9ου (20ου Τρένου) σειράς Ενισχύσεων, θα φτάσουν δύο Στρατιωτές Στρατιωτών. Στην ιδανική περίπτωση, η σειρά θα πρέπει να επικεντρώνεται σε έναν λοχίας κάθε φορά για να αποφευχθεί να έχουν δύο παίκτες στοχευμένες από καθυστερημένες βόμβες πολιορκίας.

Iron Maidens

Οι Iron Maidens είναι μια συνάντηση που βασίζεται σε συμβούλια (που σημαίνει ότι τα αφεντικά ΔΕΝ μοιράζονται μια πισίνα υγείας) με τρία αφεντικά για να πολεμήσουν. Κάθε προϊστάμενος θα πρέπει να μειώσει την υγεία του εξίσου για το πρώτο 80%. Η συνάντηση έχει ένα μαλακό timer έντομα μόλις ένα από τα αφεντικά φτάσει το 20%, καθώς θα κατακλύσουν την επιδρομή με το σύνολο των τελικών ικανοτήτων τους από 100 Iron Fury.

Η πλειοψηφία του αγώνα θα είναι εναντίον και των τριών αφεντικών, αλλά μια μικρή ομάδα θα χρειαστεί να χωρίσει για να επιβιβαστεί στο Dreadnaught Ship με ένα από τα αφεντικά.

Μια ομάδα Dreadnaught πρέπει να οριστεί πριν τραβήξει τα αφεντικά. Ένας θεραπευτής, 4-5 DPS, και (ανάλογα με) 1 Tank θα πρέπει να hop επάνω σε αλυσοδεμένες αλυσίδες μεταξύ των αποβάθρες και το Dreadnaught πλοίο να είναι σε θέση να επιβιβαστεί με το αφεντικό.

0 Iron Fury

Και τα τρία αφεντικά θα πρέπει να δεξαμενιστούν περίπου στο κέντρο της περιοχής συναντήσεως εκκίνησης. Ένας από τους προϊστάμενους, ο ναύαρχος Gar'an, δεν έχει τραπέζι απειλών, οπότε δεν μπορεί να παραδοθεί παραδοσιακά. Ο Melee θα πρέπει να στοιβάζεται πίσω από όλα τα αφεντικά, ενώ η περιοχή και τα θεραπεύει να απλώνεται μακριά ο ένας από τον άλλο.

Μια καθορισμένη περιοχή πρέπει να επισημαίνεται για το Ritual of Blood. Αυτό είναι τόσο συναδέλφους μέλη raid δεν θα πάρει Crystallized Blood, το οποίο θα πρέπει να παρεμποδίζεται μόνο από μια δεξαμενή για Marak ο αιματηρός.

Οι παίκτες που στοχεύουν το Rapid Fire πρέπει να απομακρυνθούν γρήγορα από τα μέλη του κόμματος και να καταβάλουν κάθε δυνατή προσπάθεια για να αποφύγουν να χτυπήσουν από τις υψηλά εκρηκτικές βόμβες. Στην ιδανική περίπτωση, όσοι στοχεύουν αυτό το debuff θα πρέπει να κινούνται έξω από την περιοχή συναντήσεων.

30 Σίδερο μανία

Ο Μαράκ θα κερδίσει το BloodSaked Heartseeker στο 30 Iron Fury. Δεδομένου ότι η επιδρομή θα πρέπει ήδη να εξαπλωθεί, δεν θα πρέπει να αντιμετωπίζει τόσο πολύ ζημιά τόσο περισσότερο πρέπει να ταξιδέψει. Αυτό μπορεί να είναι προβληματικό μόνο για το Melee που στοχεύει το ένα κοντά στο άλλο.

Η επιβολή της Sorka κερδίζει τις συγκλονιστικές σκιές που δεν πρέπει ποτέ να διαλυθούν. Εάν διαλυθεί, θα αντιμετωπίσει σοβαρές ζημιές από τη σκιά έκρηξης με βάση τον αριθμό των στοίβων που απομένουν.

Ο ναυάρχης Γκάρ θα τοποθετήσει τα βλέμματά του σε παίκτη με τυχαία σειρά και με έντονη κόκκινη γραμμή για το Penetrating Shot. Ο στοχευμένος παίκτης θα τραυματίσει σοβαρά, οπότε η υπόλοιπη επιδρομή θα πρέπει να μετακινηθεί στην οπτική γωνία για να αποβληθεί.

Ταξιδεύω σε ένα πλοίο που κινδυνεύει

Στις περίπου 1:00, 4:20 και 7:20 στη συνάντηση, ένα αφεντικό με τη χαμηλότερη υγεία θα επιβιβαστεί στο Dreadnaught Ship και θα ξεκινήσει το Warming Up το κύριο πυροβόλο όπλο για το Barrage αποβολής - το οποίο θα προκαλέσει την επιδρομή να σκουπίσει. Και πάλι, 1 θεραπευτής, 4-5 DPS, και ενδεχομένως 1 δεξαμενή (ανάλογα με το αφεντικό) θα πρέπει να πάρει τις αλυσίδες με γάντζο επάνω.

Η ομάδα που ανεβαίνει θα πρέπει να βγάλει τα Deckhands στο σκάφος και να σαμποτάρει το Warm Up με τα πυρομαχικά που βρίσκονται στο μπροστινό μέρος του πλοίου.

Η επιδρομή έχει περιορισμένο έλεγχο ως προς το ποιο αφεντικό θα επιβιβαστεί στο πλοίο Dreadnaught. Η καλύτερη δυνατή παραγγελία είναι η Sorka> Gar'an> Marak.

  • Enforcer Sorka
    • Στείλτε τη δεξαμενή του Sorka
    • Το δεξαμενόπλοιο πρέπει να παρεμποδίσει τη θανατηφόρα πτώση του Gorak
    • Kill Iron Eviscerators ενώ αποκόπτεται ο Gorak
    • Όταν σταθεροποιηθεί, kite Eviscerators γύρω Gorak σε κύκλο
  • Ναυάρχου Γκαρόν
    • Δεν απαιτείται δεξαμενή
    • Διακοπή του φλοιού του ποδιού του Medic Rogg> Προστατευτική γη> Φωτιά αλυσίδων
    • Αποφύγετε την καταστροφή μέρους όταν στοχεύετε με το Grapeshot Blast
  • Ο Μαράκ ο Αίμας
    • Στείλτε το δοχείο του Marak
    • Μετακινήστε το Uk'urogg και το κόμμα από τις δεξαμενές του Corrupted Blood

Ακολουθία έκρηξης

Ενώ το ένα είναι τα αφεντικά στο Dreadnaught και το μικρό κόμμα σπάσει για να σταματήσει το Warming Up of Obliteration Blast, η υπόλοιπη επιδρομή θα πρέπει να αποφύγει τις βόμβες. Υπάρχουν δύο επαναλαμβανόμενα σχέδια μέχρι να πετύχει η ομάδα Dreadnaught:

  • Πρότυπο Βομβαρδισμού Alpha: 8 μικρά δικτυώματα δείχνουν προορισμό βόμβας
  • Επίπεδο Βομβαρδισμού Ωμέγα: η υπόλοιπη περιοχή θα γεμίσει με δικτυώματα για να δείξει προορισμούς βόμβας

Εάν ένας παίκτης αποτύχει να απομακρυνθεί από τις κόκκινες περιοχές που σημειώνονται, θα πάρουν βλάβη από την Πυρκαγιά και θα χτυπήσουν πίσω. Από τη στιγμή που η Alpha έχει προσγειωθεί, οι παίκτες θα πρέπει να κινηθούν εκεί που προσγειώθηκαν για να αποφύγουν το Omega. Ωστόσο, δεν πρέπει να παραμείνουν στις περιοχές Alpha για όσο διάστημα οι βόμβες θα εκραγούν. Μόλις το σύνολο Alpha έχει εξαντληθεί, η περιοχή είναι ασφαλής να σταθεί για το Omegas 'να εκραγεί.

20% υγεία / 100 σιδήρου μανία

Μόλις ένα από τα αφεντικά χτυπήσει το 20%, θα κερδίσουν το Iron Will, το οποίο θα δώσει αμέσως σε όλους τους 100 Iron Fury. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι τόσο σημαντικό να μειώσουμε όσο το δυνατόν περισσότερο τα τρία υγειονομικά μέτρα. Εδώ είναι η εντολή σκοτώσει κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης: Marak> Sorka ή Gar'an.

Μόλις 100 σιδερένιοι Fury εκδρομείς, το melee DPS θα πρέπει να μεταβεί στο Marak the Blooded καθώς ασχολείται με βαριά ζημιά σε raid με Sanguine Strike. Η δεξαμενή και τα θεραπεύει θα πρέπει να είναι αλυσοπρίονο με δυνατότητα αναδίπλωσης για να μειωθεί η ζημιά για την επιδρομή.

Ο Enforcer Sorka θα καθορίσει το βλέμμα του σε έναν τυχαίο παίκτη με Dark Hunt. Ο στόχος θα πρέπει να χρησιμοποιήσει μια προσωπική ψυχραιμία, ενώ οι θεραπευτές θα πρέπει να προετοιμαστούν για μεγάλες ζημιές. Οι Ιερείς των Θρησκειών είναι ιδιαίτερα χρήσιμοι με τη Σαφήνεια της Θέλησης ή του Power Word: Ασπίδα.

Δεδομένου ότι ο ναυάρχης Gar'an δεν έχει ένα τραπέζι απειλών, θα τρέξει για το δωμάτιο για να αναπτύξει Turrets που θα φτύνουν πυρκαγιές. Για να μειώσετε τον αριθμό αυτών από την ωοτοκία, το εύρος θα θέλει να επικεντρωθεί σε κάθε Δολοφόνο Dominator πρώτα, προτού να βοηθήσει να μειώσει ένα από τα αφεντικά. Οι δεξαμενές μπορούν επίσης να τραβήξουν τον Μαράκ και τη Σορκά προς το Πυραμίδα, για να βοηθήσουν στην αποκοπή τους εάν μια ομάδα δεν έχει αρκετό εύρος.

Σκωρίες | Μαύρη Σφυρηλάτηση | Το χωνευτήρι του Blackhand