Η κατάσταση των παιχνιδιών τρόμου το 2017

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Απόλυτος Εφιάλτης - Boo (2005) (Ολόκληρη Ταινία Τρόμου Ελληνικοί υπότιτλοι)
Βίντεο: Απόλυτος Εφιάλτης - Boo (2005) (Ολόκληρη Ταινία Τρόμου Ελληνικοί υπότιτλοι)

Περιεχόμενο

Εάν είστε ένας από εκείνους τους καταστρεφόμενους λαούς, όπως εγώ, που απαιτούν ότι οι τρομάδες έρχονται σκληρά και γρήγορα, τότε το 2017 ήταν πιθανότατα ένα πολύ ικανοποιητικό έτος για εσάς.


Είχαμε ένα ταξίδι νοκ-άουτ γύρω από τον ήλιο στο μέτωπο φρίκης, με indie εκδρομές όπως Το κενό αποδεικνύοντας ότι οι εταιρείες παραγωγής μικρού χρόνου μπορούν να απελευθερώσουν ταινίες δολοφόνων και, φυσικά, τον Stephen King Το η προσαρμογή παίρνει τον κόσμο από τη θύελλα και είναι ένα χτύπημα χτύπημα box office.

Επίσης, δεν χάσαμε το μέτωπο του βιντεοπαιχνιδιού και κάπως κατάφερε να πάει ένα ολόκληρο έτος χωρίς νέο Πέντε νύχτες στο Freddy's (άκουσα μόνο μια συλλογική χαρά που απηχεί από το fanbase της φρίκης;).

Από το θέμα των βαμπίρ Crimson Court DLC για Το σκοτεινότερο μπουντρούμι σε κάποιες απολύτως τεράστιες συμμετοχές στη μεγαλύτερη σειρά, οι οπαδοί τρόμου απολύθηκαν απολύτως τους τελευταίους μήνες. Δυστυχώς, δεν ήταν όλοι οι γκρίζοι ουρανοί και τα αιματηρά γλειφιτζούρια, καθώς υπήρχαν και κάποια αξιοσημείωτα flops στο είδος τρόμου το περασμένο έτος. Ας ρίξουμε μια ματιά πίσω σε αυτό που άξιζε να παίξει και τι είναι προορισμό να χτυπήσει το καλάθι αγορών.


Οι μεγαλύτερες απογοητεύσεις φρίκης του 2017

Μπορείτε να μπείτε στον πειρασμό να δείτε το φετινό πρόγραμμα των παιχνιδιών και να το κάνετε με αυτό Resident Evil επιστρέφοντας στην κατάλληλη φόρμα τρόμου και νέες εισόδους που εισέρχονται στο Επιζώ και Το κακό μέσα σειρά, ίσως δεν υπήρχε τίποτα να διαμαρτυρηθεί. Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει, καθώς μερικά παιχνίδια απέτυχαν να φέρουν τον παράγοντα τρόμου.

Ο Freddy Krueger ... ή ο Freddy πήρε το δάχτυλο;

Ήμουν απόλυτα ερωτευμένος με Dead by Daylight όταν πρώτα προσγειώθηκε πολύ πριν Παρασκευή και 13 ή Το τελευταίο έτος, αν και με την πάροδο του χρόνου, καθώς έχουν γίνει αλλαγές, ο fanbase έχει γίνει αρκετά σκανδαλώδης για τα nerfs στα τέρατα.

Τα πράγματα έφτασαν σε γήπεδο πυρετού με το Εφιάλτης στην οδό Elm DLC, η οποία ήταν μια σαφής πυροβόλησε πέρα ​​από το τόξο που στοχεύει άμεσα σε αντίπαλο τίτλο ασύμμετρης slasher Παρασκευή και 13.


Παίζοντας ως Freddy Krueger είναι κάτι που πολλοί ένας ανεμιστήρας τρόμου έχει ήθελε για δεκαετίες, αλλά τώρα που είναι εδώ, η πραγματικότητα είναι πιο χλιαρό όνειρο από ό, τι φουσκωμένος εφιάλτης. Krueger είναι ίσως το πιο αδύναμο και λιγότερο διασκεδαστικό από όλα τα slashers να παίξουν, καταφέρνοντας ακόμη να προσγειωθεί κάτω από το Wraith, και αυτό κάνει κάποια σοβαρή προσπάθεια.

Ίσως θα έπρεπε να ήταν Drop Dead Fred;

Swing και μια Δεσποινίς στο Blind Horror

Αντίληψη ήταν ένας τίτλος indie με ανυπομονησία προσβλέπω σε, και παρακολουθούσα από κοντά την ανάπτυξή του μετά από αυτή την επιτυχία Kickstarter. Τα μικρά σκυλιά έφεραν στο προσκήνιο κάποιες μεγάλες απολαύσεις χάρη στη χρηματοδότηση από το πλήθος και φαινόταν ότι θα συνέβαινε εδώ.

Όταν ένας προγραμματιστής δεν χρειάζεται να ασχοληθεί με εκδότες που δεν θα ρισκάρουν χρήματα σε νέες ιδέες, μπορείτε να πάρετε κάποια εκπληκτικά παιχνίδια. Αντίληψη είχε την ενδιαφέρουσα ιδέα κάτω μέρος, αλλά απλά δεν εκπληρώνει την εκτέλεση.

Είναι επίσης ντροπή, επειδή υπάρχουν μερικά πραγματικά ενδιαφέροντα στοιχεία που χρησιμοποιούνται εδώ για να παίζετε σαν τυφλός χαρακτήρας, όπως η χρήση μιας περιγραφικής υπηρεσίας κειμένου έξυπνου τηλεφώνου για να δούμε τι μοιάζει με κάτι. Και ειλικρινά, ποιο παιχνίδι δεν θα γίνει καλύτερα με κούκλες δολοφόνων; Παρόλο που φαινόταν ότι θα έφερνε επανάσταση στα first-person gaming φρίκης, το τελικό αποτέλεσμα είναι εκπληκτικά "meh".

Τι κρίμα.

Φόρτωση των τρομοκρατών

Η εξαιρετικά ατμοσφαιρική Εσωτερικές Αλυσίδες κατάφεραν να προσγειωθούν στην πιο αναμενόμενη φρίκη μας και οι λίστες παιχνιδιών FPS πέρυσι βασισμένες στη δύναμη της ασταθούς αισθητικής και ενδιαφέρουσας σχεδίασής τους, αλλά δεν κατάφεραν σοβαρά να παραδώσουν ούτε το φρίσκο ούτε το μέτωπο του σκοπευτή.

Αν και αρκετά για να κοιτάξουμε (όταν δεν σβήνει), το παιχνίδι είναι πολύ χλιαρό και το γεγονός ότι αυτό δεν είναι μια προσφορά AAA δείχνει πραγματικά. Εσωτερικές Αλυσίδες αυτή τη στιγμή κάθεται σε μια καταπληκτική βαθμολογία 40% στο Metacritic, ενώ οι Steam αναθεωρούνται αποφασιστικά στο "μεικτό" μέτωπο.

Μπορεί να αξίζει τον έλεγχο σε αυτό το σημείο για νέους παίκτες, ωστόσο, δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει λάβει κάποιες αναβαθμίσεις από την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων των κλειδιών δεσμεύσεων, περισσότερων περιβαλλοντικών ήχων και πρόσθετων κινούμενων σχεδίων. Ας ελπίσουμε ότι θα έχουμε μια πολύ καλύτερη συνολική εμπειρία τρόμου με την επερχόμενη Αγωνία, που βρίσκεται ακριβώς στην κόλαση και προσγειώνεται το επόμενο έτος.

Πώς κατάφερε αυτό να μην είναι φοβερό;

Μια αβέβαιη ανάπτυξη

Είτε πρόκειται για μια «απογοήτευση» είτε για ένα «επιφυλακτικά αισιόδοξο» σενάριο, είναι αποφασισμένο για οποιονδήποτε αναγνώστη να αποφασίσει, αλλά προσγειώνομαι σταθερά στην πρώτη, όταν πρόκειται για Περιφρόνηση'μικρό vαβέβαιο μέλλον.

Ίσως να θυμάστε ότι το πρώτο ρυμουλκούμενο δολοφόνος (διαθέσιμο παρακάτω) που έντονα προκαλούσε συναισθήματα του H.R. Giger, Εξωγήινο, και Cronenberg με την ανησυχητική σαρκώδη τεχνολογία του.

Ο ύποπτος ήταν υψηλός, αλλά υπήρξε μια μεγάλη συντριβή όχι μετά από μια αποτυχία του Kickstarter και μια ανακοίνωση ότι το παιχνίδι θα χωριστεί σε δύο τμήματα, κάτι που δεν είναι ποτέ καλό σημάδι. Τα πράγματα φαινόταν να είναι πίσω στην άνοδο με την ανακοίνωση ενός εκδότη, αλλά στη συνέχεια αμέσως πήρε μια κατάδυση πάλι όταν οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν μια άλλη εκστρατεία Kickstarter.

Για μένα, δεν μιλά για ένα σταθερό προϊόν στο δρόμο για την ολοκλήρωση όταν χρειάζονται επιπλέον χρήματα πέρα ​​από αυτό που παρείχε ο εκδότης για να φτιάξουν το πρώτο μισό του παιχνιδιού αρκετά γυαλισμένο για απελευθέρωση.

Χορηγηθεί, Θα ήθελα πολύ να αποδειχθώ λάθος εδώ - αυτό είναι ένα παιχνίδι που εύλογα θέλω να πετύχω - αλλά απλά δεν οραματίζομαι το πλήρες παιχνίδι δύο τμημάτων που βλέπει πάντα το φως της ημέρας, ή το πρώτο εξάμηνο είναι μια τελειωμένη και γυαλισμένη εμπειρία.

Indie φρίκη θριάμβου 2017

Αν θέλετε να ξέρετε πού ο τρόμος αποπνέει απολύτως, θα πρέπει να κοιτάξετε πέρα ​​από τις μεγάλες κυκλοφορίες των ονομάτων. Αυτό ισχύει για τις κινηματογραφικές και εκδοτικές βιομηχανίες και είναι εξίσου αληθές στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Οι μικρότεροι προγραμματιστές με ένα έργο που είναι πραγματικά παθιασμένοι μπορούν συχνά να ατραπούν σε μεγάλες εταιρίες επωνυμιών που συγκρατούνται από τη γραφειοκρατία και τους εκλεπτυσμένους εκδότες.

Παρατηρητής

Με τη δύναμη των αστέρων του Rutger Hauer, Παρατηρητής πέταξε κάτω από το ραντάρ για πολλούς παίκτες, καθώς δεν διαφημιζόταν πολύ, αλλά αν αγαπάτε ψυχολογικά παιχνίδια με επικεφαλής ή ενοχλητικά οράματα του μέλλοντος, θέλετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι.

Παρόλο που δεν υπάρχουν κάποιες ατέλειες, το παιχνίδι βλέπει την Bloober Team να πάρει τις έννοιες από Στρώματα φόβου και να τους κατατροπώσουν στο επόμενο επίπεδο, μεταφράζοντας αυτό το στυλ παιχνιδιού σε μια πολύ διαφορετική εμπειρία που χαρακτηρίζει έναν ντετέκτιβ σε ένα δυστοπικό μέλλον του κυβερνοχώρου.

Η χάραξη στον εγκέφαλο του θανόντος είναι μια ενοχλητική εμπειρία και υπήρξαν στιγμές που νόμιζα ότι ήθελα να βιαστούμε όσο πιο γρήγορα μπορούσα μέχρι το τέλος ενός τμήματος για να βγούμε από το μυαλό κάποιου ανθρώπου.

Ετοιμαστείτε να χάσετε το μυαλό σας - ή να κερδίσετε μερικούς άλλους.

Δυσπιστία

Μπορείτε πάντα επικαλούνται τους μικρούς προγραμματιστές για να σας δώσουν ένα εντελώς νέο όραμα για κάτι που έχει γίνει στάνταρ. Δυσπιστία είναι βασικά Το πράγμα το παιχνίδι, αλλά είναι μια πολύ διαφορετική εμπειρία από το πραγματικό παιχνίδι που βασίζεται σε εκείνη την ταινία.

Η ατμόσφαιρα του κρυολογήματος και της παράνοιας είναι σε πλήρη έκρηξη εδώ, και το ύφος από πάνω προς τα κάτω φέρνει στο μυαλό κάτι σαν Νεκρή κατάσταση αλλά σε μια πολύ πιο γυαλισμένη παράδοση με καλύτερο έλεγχο.

Δυστυχώς, δεν υπάρχει Kurt Russel.

Μικροί Εφιάλτες

Μετά Ανάμεσα στον ύπνο έδειξε ότι μπορείτε να παίξετε ένα παιχνίδι που προκαλεί θάρρος ως μικρό παιδί, ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν είδαμε τα παιδιά να διαδραματίζουν σημαντικότερο ρόλο στα ανατριχιαστικά παιχνίδια.

Μικροί Εφιάλτες πηγαίνει για το στυλ πλατφορμών, αντί για εμπειρία πρώτου προσώπου, αλλά είναι ακόμα απίστευτα ανατριχιαστικό και ατμοσφαιρικό. Όταν είσαι μικρό παιδί, τα πάντα μεγαλύτερα από σένα είναι τρομακτικά στο σκοτάδι - και τα ανησυχητικά σχέδια του David Firth δεν κάνουν τα πράγματα καλύτερα.

Το gameplay είναι απίστευτα σταθερό και τα ηχητικά εφέ είναι εντελώς επιτόπου. Ακόμα κι αν δεν σκοτώνετε συνήθως τη φρίκη, θα πρέπει να δώσετε στο ένα αυτό το πλάνο, καθώς πιθανότατα ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για να βγει φέτος σε οποιοδήποτε είδος.

Πώς αυτό το παιχνίδι κατάφερε να είναι αξιολάτρευτο και τρομακτικό ταυτόχρονα;

Σπίτι μου σπιτάκι μου

Υπήρξαν ορισμένοι τίτλοι τρόμου δολοφόνων από μικρότερους προγραμματιστές που βασίζονται σε κορεατικούς και κινέζικους μύθους και τώρα έχουμε μια εισβολή στην Ταϊλάνδη για να επεκτείνουμε ακόμη περισσότερο τους ορίζοντές σας.

Αν και μια συντομότερη είσοδος που είναι μόνο το πρώτο επεισόδιο μιας μεγαλύτερης εμπειρίας που θα έρθει, Σπίτι μου σπιτάκι μου είναι απολύτως γεμάτο από τρόμο, και αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού που μπορεί να σας κυνηγάει κυριολεκτικά ενώ παίζετε μόνος στο σκοτάδι.

Ανοίξτε τα ακουστικά, σβήστε τα φώτα και προετοιμαστείτε να φωνάξετε.

Ιστορίες που δεν έχουν εκτελεστεί

Νομίζω ότι το "whoa" θα μπορούσε να είναι μια κατάλληλη απάντηση για αυτή την εντελώς απροσδόκητη συλλογή από τέσσερις περιπέτειες. Ιστορίες που δεν έχουν εκτελεστεί παρουσιάζει πολύ έντονα τον τρόπο οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές μπορούν να κάνουν κάτι πραγματικά ενδιαφέρον με το να απομακρυνθούν από το κτυπημένο μονοπάτι.

Δεν θα σκεφτόσαστε ότι ένα παιχνίδι κειμένου που συγκρούεται με μια περιπέτεια point-and-click θα μπορούσε να είναι αυτό το συναρπαστικό, αλλά εμπιστευθείτε μου, αυτό είναι αυτό που θέλετε να ζήσετε από πρώτο χέρι.

Υπάρχουν ισχυρές ηχώ από σειρές όπως Μαύρος Καθρεφτής ή ακόμη και Ξέγαινα πράγματα καθώς το παιχνίδι επικεντρώνεται στην αφήγηση πάνω απ 'όλα. Η ηχητική λωρίδα synthwave των 80s είναι ένα ωραίο επίδομα επίσης.

Σοβαρά, απλά παίζετε.

Πρόωρη φρίκη πρόσβασης 2017

Δεδομένου ότι τα φαινόμενα έγκαιρης πρόσβασης καθίστανται πιο συνηθισμένα στα τυχερά παιχνίδια, δεν θα πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι τα παιχνίδια τρόμου έχουν πάρει και το συγκρότημα. Υπάρχουν τρεις φέτος που ξεχωρίζουν και πλησιάζουν την πλήρη απελευθέρωση που αξίζει να προσέξουμε.

P.A.M.E.L.A.

Είμαι σκάψιμο το μη παραδοσιακό περιβάλλον P.A.M.E.L.A. και χαίρομαι που βλέπω την ανατροφοδότηση του gamer από την έκδοση πρώιμης προσπέλασης να φιλτράρεται στους προγραμματιστές, αλλά υπάρχει μια ερώτηση που δεν μου άρεσε.

Λαμβάνοντας υπόψη τις έντονες ομοιότητες στην τοποθεσία, τη μηχανική και τον τόνο, μπορεί αυτή η ανεξάρτητη προσφορά να έχει πιθανότητες να νικήσει τον Αρκάν Λεία; Ας ελπίσουμε ότι θα έχουμε κάτι σύμφωνα με το νέο κλασικό Σοκ συστήματος εμπειρία, αλλά μόνο ο χρόνος θα πει.

Φαίνεται εξοικειωμένος, αλλά ίσως μπορεί να προσφέρει κάτι νέο;

Ευχαριστούμε λίγα

Ω αγόρι, τα πράγματα έχουν γίνει άσχημα μεταξύ αυτού του παιχνιδιού και της βάσης των ανεμιστήρων τους τους τελευταίους μήνες. Μετά από ένα πολύ επιτυχημένο Kickstarter και περισσότερα χρήματα που έρχονται από την έγκαιρη πρόσβαση, το οι προγραμματιστές έκαναν μια μάλλον αμφιλεγόμενη απόφαση να συνεργαστούν με το Gearbox του εκδότη την 11η ώρα.

Οι υποστηρικτές και οι αγοραστές πρώτης πρόσβασης (ίσως δικαιωματικά) αισθάνονται λίγο προδομένοι εκεί, και οι νέοι παίκτες δεν είναι ευχαριστημένοι ούτε από το γεγονός ότι η τιμή κατέρρευσε μετά τη συμφωνία του εκδότη. Είναι ένα καλό στοίχημα ότι μπορούμε να περιμένουμε τα στοιχεία του παιχνιδιού να ληφθούν και να παραδοθούν αποσπασματικά πίσω σε μας ως DLC.

Παρά την ολόκληρη ατυχή κατάρρευση, όταν πρόκειται για το πραγματικό gameplay και τα γραφικά, προσωπικά εξακολουθώ να ανυπομονώ να Ευχαριστούμε λίγα's τελική έκδοση έρχεται τον Απρίλιο.

Πήρατε τη χαρά σας σήμερα;

Γεια σου γειτονα

Είμαστε μόνο λίγες εβδομάδες από τη λιανική έκδοση του Γεια σου γειτονα, και περιμένω με ανυπομονησία τι θα φανεί το τελικό προϊόν μετά από αρκετές δοκιμές alpha για διασκέδαση.

Το παιχνίδι δεν είναι ακριβώς "τρόμο" per se αλλά σίγουρα έχει ένα στοιχείο μυστηρίου και το άγνωστο. Στο alpha builds που έχω παίξει μέχρι τώρα, υπάρχουν συμβουλές σε περίεργα και ανησυχητικά πράγματα που συμβαίνουν κάτω στο υπόγειο - και μερικά πραγματικά περίεργα και αιθέρια μεταξύ των τμημάτων όταν ξεκλειδώνετε συγκεκριμένες πόρτες - αλλά συνολικά οι πρώτες εκδόσεις ήταν πιο φυσαλίδες και πολύχρωμες από τις τρομακτικές.

Η ένταση είναι να μην πιαστεί, αν και αυτό είναι διάχυτο κάπως από το γεγονός ότι ο κακός άνθρωπος ρίχνει βάζα κόλλας σε σας, και τίποτα δεν συμβαίνει πραγματικά όταν πιάνονται εκτός από κάποια βαριά αναπνοή. Ίσως θα πάμε κάτι πραγματικά σκοτεινό τον επόμενο μήνα στην πλήρη απελευθέρωση;

Αντί του "Τι υπάρχει στο κουτί;" τώρα θα είναι "Τι υπάρχει στο υπόγειο;"

Οι μεγαλύτερες ταινίες τρόμου του 2017

Έχουμε καλύψει τα μικρά ψάρια, οπότε τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στις γιγάντιες φάλαινες που έκαναν τις μεγαλύτερες πιτσιρίδες φέτος σε franchises που έχουν γίνει νοικοκυριά.

Resident Evil 7

Ήταν πολύ ευπρόσδεκτη νέα πραγματικά όταν το Resident Evil 7 το πλήρωμα συνειδητοποίησε ότι το ανυπεράσπιστο στυλ τρόμου είχε ξεπεράσει πολύ το είδος δράσης-τρόμου. RE7 μας έδωσε κάτι εντελώς ξεπερασμένο για τη σειρά, και αυτό ήταν ακριβώς αυτό που χρειαζόταν για την αναζωογόνηση αυτού του ασταθούς franchise.

Η ελπίδα μου είναι ότι υπάρχει ακόμα ένα άλμα στο gameplay σε κάτι εντελώς διαφορετικό στην επόμενη δόση, έτσι ώστε να μην επαναφέρουμε ξανά σε στάσιμες περιοχές.

Πάντα να αποφεύγετε τις προσκλήσεις γευμάτων.

Το κακό μέσα στο 2

Ξεπερνώντας το αρχικό παιχνίδι σχεδόν με κάθε τρόπο, παράξενα Το κακό μέσα στο 2 βασικά μας έδωσε το κλασικό Resident Evil εμπειρία με την οποία δεν καταφέραμε RE7. Αν βρείτε τον εαυτό σας λαχτάρα για την κλασική εμπειρία τρόμου επιβίωσης τρίτου προσώπου, Το κακό μέσα στο 2 το παραδίδει και στη συνέχεια κάποιες!

Outlast 2

Αφού απομακρύνθηκε από την πρώτη είσοδο της σειράς, αυτό ήταν το πιο αναμενόμενο παιχνίδι μου το 2017 κατά ένα μίλι. Λαμβάνοντας το κλειστοφοβικό ύφος του Επιζώ και η τοποθέτησή του στο παλιόφυτο με μια ομάδα καλλιεργητών του λόγχη φάνηκε μια συνταγή για μερικές μεγάλες φοβίες.

Ενώ το παιχνίδι ήταν καλό συνολικά - ακόμα και σε μέρη - Outlast 2 δεν πήγαινε απαραίτητα ακόμα και αν έγινε μεγαλύτερο. Μερικοί από τους παράγοντες της τρομοκρατίας μειώθηκαν με τους μεγαλύτερους υπαίθριους χώρους, και ο βασικός κακοποιός Μάρτα απλά δεν είχε τον ίδιο σπλαχνικό τρόμο με τον κακό από το πρώτο παιχνίδι.

Δεν θα πήγαινα τόσο μακριά που να το βάζω στην κατηγορία "μεγαλύτερες απογοητεύσεις", αλλά αυτή η συνέχεια έχασε σίγουρα κάτι από το πρώτο παιχνίδι. Ίσως η τρίτη φορά θα είναι η γοητεία;

Ακόμα, να πάρεις τον καβάλο σου ανοικτό με αυτό το τσεκούρι είναι αρκετά τρομακτικό για πρώτη φορά.

Παρασκευή και 13

Αυτή η τελευταία είσοδος στο στυλ πολλών εναντίον ενός ανέβηκε σε μια βραχώδη εκκίνηση με μη λειτουργικά επιτεύγματα και προβλήματα διακομιστή σε μεγάλο βαθμό κατά την πρώτη εβδομάδα. Εάν δεν είχατε αυτά τα θέματα όμως, Παρασκευή και 13 είναι ένας τόνος διασκέδασης και ένα καλό παράδειγμα του ασύμμετρου στυλ παιχνιδιού.

Υπάρχουν κάποιες αμφιβολίες για το πώς οι χάρτες είναι πολύ παρόμοιες και πώς πραγματικά χρειάζονται για να πάρει το Space Jason από εκεί Jason X, αλλά διαφορετικά, αυτό πραγματικά με εξέπληξε και κατάφερε εύκολα να ταιριάξει ή να υπερβεί το Dead by Daylight εμπειρία.

Chee chee chee chee, ahh ahh ahh!

Πρόβλεψη για φρίκη το 2018

Αν το φετινό έτος ήταν καλό για τη φρίκη, είναι πραγματικά το 2018 που φτιάχνει φανταστικά, ειδικά για σας Lovecraft οπαδούς εκεί έξω. Με όχι λιγότερα από τρία παιχνίδια εστιασμένα στο Mythos, υπάρχουν πολλά που πρέπει να προσβλέπουμε στο επόμενο έτος.

Κομψή τρέλα από τα βάθη

Μετάβαση σε νέο Κλήση του Cthulhu το παιχνίδι ήταν μια κατάλληλα εκκαθαριστική διαδρομή, ξεκινώντας με Σέρλοκ Χολμς ο προγραμματιστής Frogwares ανακοινώνοντας το παιχνίδι και μετά πηγαίνοντας περιέργως σιωπηλός.

Λαμβάνοντας υπόψη την εστίαση στις έρευνες και τις ενδείξεις στα προηγούμενα παιχνίδια τους, η Frogwares έμοιαζε με την τέλεια εφαρμογή. Η ανάπτυξη όμως απροσδόκητα μετατοπίστηκε σε κυανίδιο, και το ύφος του παιχνιδιού μεταβλήθηκε σημαντικά, ενώ η ημερομηνία κυκλοφορίας του 2018 αναμένεται τώρα.

Περιέργως, ανακοίνωσε η Frogwares Η πόλη βύθισης, που περιστρέφονται γύρω από έναν ιδιωτικό ανακριτή της δεκαετίας του 1920 στη Νέα Αγγλία, που σίγουρα μοιάζει με ένα παιχνίδι Cthulhu mythos για μένα. . . . Ειλικρινά, είμαι απόλυτα εντάξει με δύο παιχνίδια αντί για ένα. Απλώς ήθελα τα πράγματα να ήταν πιο διαφανή και να έρθουν μαζί πιο γρήγορα.

Αν και περισσότερο από ένα RPG από ένα παιχνίδι τρόμου με την παραδοσιακή έννοια, εύκολα το παιχνίδι που είμαι πιο ανυπομονησία να φτάσει το επόμενο έτος είναι Στυγιανού: Βασιλεία των παλαιών. Πάρτε το Πύλη του Baldur το ύφος του ταξιδιού και της συνομιλίας, το ανακατέψτε με την στρατηγική πολεμική μάχη του Ήρωες της δύναμης και της μαγείας, και στη συνέχεια το παλτό όλα σε μια αποκαλυπτική Γη της δεκαετίας του 1920, όπου οι Παλιοί έφτασαν και κατέστρεψαν την ανθρωπότητα, και πήρατε καταχθόνιος.

Για τον παίκτη του παλιού σχολείου, αυτό θα είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να έχεις.

Zombies Galore!

Για όσους προτιμούν τους νεκρούς που περπατούν πάνω από την τρέλα που τρέχει από την αλήθεια από τα αστέρια, δεν υπάρχει έλλειψη τίτλων σύντομα. Ημέρες έφυγαν πρέπει να είναι το πιο αναμενόμενο σε αυτό το σημείο, με τον πρωταγωνιστή μοτοσικλετιστή που προσπαθεί να επιβιώσει σε έναν μετα-αποκάλυπτο κόσμο.

Μην έκπτωση Κατάσταση αποσύνθεσης 2, ωστόσο, που υπόσχεται επίσης μια εμπειρία τρίτου προσώπου, ανοιχτού κόσμου. Υποτίθεται ότι Περπατώντας Νεκρά VR παιχνίδι έρχεται επίσης, αλλά ακούμε ότι κάθε χρόνο, έτσι ώστε να γνωρίζει.

Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τις ορδές των τρελών!

---

Αυτό περιβάλλει την περιπλανώμενη περιήγησή μας σε όλα τα πράγματα που πήγαν νύχτα όλη τη διάρκεια του 2017 - τι σκέφτεστε για το φετινό lineup των τίτλων τρόμου, και τι προσβλέπουμε περισσότερο στο να παίζετε τα παιχνίδια φρίκης το 2018;