Περιεχόμενο
- Επιστρέφοντας σε έναν παλιό φίλο
- Μια συρρίκνωση Guild Wars 2 Βάση του παίκτη;
- Νέο Περιεχόμενο Μετά την Επέκταση
- Το άλεσμα
- Σπασμένο Παιχνίδι
- Η κατώτατη γραμμή
Για καλό ή άρρωστο, οι στρατιώτες του τύπου MMORPG, παρόλο που οι συνδρομητές πέφτουν σε κορμούς όπως World Of Warcraft και πολλοί τίτλοι πηγαίνουν ελεύθεροι να παίξουν για να προσελκύσουν νέους παίκτες. Το είδος δεν επιβραδύνεται στο μέλλον, με πολλά νέα παιχνίδια να φτάνουν τους επόμενους μήνες (απλά ρίξτε μια ματιά στη λίστα των πιο αναμενόμενων MMOs που φθάνουν φέτος).
Guild Wars 2 ήταν πάντα μια ανωμαλία στο σύμπαν MMO. Ήταν περισσότερο PvE επικεντρωμένη από το συνηθισμένο, αλλά προστέθηκε σε τεράστιες κοινοτικές πτυχές, καθώς και ποικίλες πτυχές WvW και PvP όταν χτυπήσετε το ανώτατο επίπεδο. Ο συνολικός σχεδιασμός πήρε τα καλύτερα στοιχεία από όλα τα μεγαλύτερα ΜΜΜ και τα εξευγενίσαμε, ώστε ένας casual, σόλο παίκτης να πέσει, να έχει έναν τόνο διασκέδασης και να εγκαταλείψει. Εν τω μεταξύ, οι αποκλειστικοί παίκτες θα μπορούσαν να κερδίσουν τόνοι διαφορετικών επιτευγμάτων, να ολοκληρώσουν τεράστιους χάρτες και να κατακτήσουν διάφορες δεξιότητες.
Επιστρέφοντας σε έναν παλιό φίλο
Έπαιξα αυτό το παιχνίδι σαν τρελό πίσω όταν ήταν ένα νέο καινούργιο πρόσωπο στη σκηνή MMORPG, απολαμβάνοντας τα όμορφα βλέμματα που ανακαλύφθηκαν σε όλη την Τυρία, από τα ερειπωμένα φαντάσματα του Ασκάλον προς την πολυσύχναστη Μητρόπολη του Λιονταριού. Πριν φύγω για να παίξω άλλα παιχνίδια, πήρα τον κλέφτη μου Char Ash Legion στο επίπεδο 80, γνώρισε όλα τα 400 επίπεδα μαγειρέματος και κατάφερε να πάρει όλο τον πολιτιστικό εξοπλισμό.
Έχει περάσει περίπου ένα και ενάμισι χρόνο από τότε που έπαιζα τακτικά, και τώρα που Καρδιά από αγκάθια η επέκταση είναι έξω και το βασικό παιχνίδι είναι διαθέσιμο δωρεάν (σε αντίθεση με απλά χωρίς συνδρομή, όπως ήταν πριν), φαινόταν σαν μια καλή στιγμή να βουτήξουμε πίσω και να δούμε τι φαίνεται η Τυρία σήμερα.
Όπως αποδεικνύεται, αρκετά άλλαξε, και όχι όλα προς το καλύτερο.
Όταν έβγαζα τον παλιό μου χαρακτήρα 80 χαρακτήρων, αμέσως χαιρέτησα από ένα εξ ολοκλήρου επανασχεδιασμένο δέντρο δεξιοτήτων και καρτέλα ήρωας. Μου χάθηκε από το ρόπαλο εξαιτίας των τεράστιων αλλαγών, έτσι φαινόταν σαν μια καλή ιδέα να ξεκινήσω απλά ένα νέο χαρακτήρα και να δω τι άλλαξε από το έδαφος.
Μια συρρίκνωση Guild Wars 2 Βάση του παίκτη;
Έχοντας εξερευνήσει και πάλι κάθε γωνιά της Tyria για μια σταθερή εβδομάδα ξεκινώντας από την αρχή, Έχω βρει το παιχνίδι να είναι σε μια σοβαρή κατάσταση ροής, εξισορροπώντας σε μια άκρη που θα μπορούσε πραγματικά να συμβουλεύει ο καθένας τρόπος. Ενώ υπάρχουν διάφορα είδη αριθμών online που δείχνουν ότι η βάση των παικτών υποτίθεται ότι έχει περάσει στα ύψη, τις περισσότερες φορές έχω συνδεθεί, βρήκα τους χάρτες να είναι πολύ πιο αραιοκατοικημένοι από ό, τι ήταν πριν από δύο χρόνια.
Είναι δύσκολο να πούμε αν αυτή είναι στην πραγματικότητα μια μικρότερη βάση παικτών ή απλά μια ιδιορρυθμία του νέου συστήματος megaserver που σας βάζει αυτόματα σε ένα χάρτη με τον υψηλότερο αριθμό συντρόφων συμμαχίας σας και ανθρώπους με τους οποίους έχετε ομαδοποιήσει πριν. Είναι ωραίο ότι δεν υπάρχουν πλέον χάρτες υπερχείλισης που θα απομακρυνθούν μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, αλλά φαίνεται ότι κάτι πρέπει να τροποποιηθεί καθώς σπάνια συναντήθηκα περισσότερα από πέντε ή έξι άτομα στις περισσότερες περιοχές στα τέλη του βράδυ.
Ευτυχώς αυτό δεν συμβαίνει κατά τη διάρκεια σημαντικών γεγονότων. Μπορείτε ακόμα να βρείτε αξιόπιστα 50 ή ακόμα και 100 άτομα που περιμένουν να βγάλουν την πειρατική βασίλισσα Taidha Covington στην ακτή Bloodtide ή να δεσμεύσουν το Frozen Maw στους Wayfarer Foothills όταν οι χρονομετρητές είναι αναζωογονητικοί.
Υes, η οθόνη εξακολουθεί να είναι μια θαμπάδα των ονομάτων σε σημαντικά παγκόσμια γεγονόταΝέο Περιεχόμενο Μετά την Επέκταση
Επιστρέφοντας στα φόρουμ και στις θέσεις Reddit για πρώτη φορά σε περισσότερο από ένα χρόνο, ανακάλυψα ένα πράγμα που ήταν άφθονα: οι οπαδοί είναι νευρικοί. Έχασα όλη τη διαδικτυακή οργή για το τι συνέβαινε και οδήγησε στην απελευθέρωση του Καρδιά από αγκάθια επέκταση, οπότε το μόνο που πρέπει να συνεχίσω είναι αυτό που είναι διαθέσιμο τώρα μετά από όλα τα αποτελέσματα.
Ενώ υπήρξαν κάποιες αλλαγές στις αναζητήσεις και τα τοπία σε διάφορες χρονικές στιγμές, αυτή είναι η πρώτη πραγματική επέκταση Guild Wars 2 είχε ποτέ (συγκρίνετε αυτό το Ουάου περίπου για να κυκλοφορήσει η έκτη μεγάλη επέκτασή του!), οπότε οι προσδοκίες ήταν υψηλές. Είναι ξεκάθαρο ότι οι άνθρωποι αισθάνονται παραπλανημένοι (ή ακόμα και ενεργά ψέματα) για το τι θα συμπεριληφθεί με αυτήν την επέκταση και τι είδους τιμή θα είχε το χαρακτηριστικό.
Με την επιφύλαξη, υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί εάν πηγαίνετε στη διαδρομή ελεύθερης αναπαραγωγής αντί να αγοράσετε πραγματικά το βασικό παιχνίδι (το οποίο είναι τώρα το βασικό παιχνίδι + Καρδιά από αγκάθια), και ναι, η επέκταση είναι αρκετά ακριβός από $ 49,99 έως $ 99,99, ανάλογα με τα πρόσθετα που θέλετε.
Δεν υπάρχει τίποτα γύρω από το γεγονός ότι η τιμή είναι υψηλή, αλλά όταν θεωρείτε ότι το παιχνίδι δεν είχε ποτέ συνδρομητική αμοιβή, το κάνει πραγματικά ένα καλό εμπόδιο. Αν έχετε πληρώσει $ 15 το μήνα για Ουάου για χρόνια και εξακολουθούν να πληρώνουν για να αγοράσουν επεκτάσεις, δεν υπάρχει καμία σύγκριση - Guild Wars 2 είναι η καλύτερη τιμή. Αυτό αυξάνεται όταν λαμβάνετε υπόψη τις ενημερώσεις "Living Story" που έχουν διατεθεί δωρεάν σε όλους τους ανθρώπους με την πάροδο των ετών. Αυτά ήταν βασικά δωρεάν μίνι-επεκτάσεις, και περισσότερα από αυτά έρχονται που χρησιμοποιούν τα χαρακτηριστικά της επέκτασης.
Σε αυτό το σημείωμα, στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν τόσες προσθήκες σε αυτήν την επέκταση, όπως ίσως περιμένατε, και αυτό είναι μέρος της καταγγελίας από τους φιλάθλους των μεγάλων χρόνων. Υπάρχει μια νέα τάξη, μια νέα περιοχή και μερικοί νέοι μηχανικοί με τα συστήματα κυριαρχίας και εξειδίκευσης.Η νέα κατηγορία Revenant αξίζει τον έλεγχο, τόσο αισθητικά όσο και μηχανικά, ως μια ευπροσάρμοστη κατηγορία που είναι γεμάτη από παλιά Guild Wars και έχει πολλές εντυπωσιακές ικανότητες μάχης.
Το Revenants αντλεί τη δύναμη των θρυλικών ήρωων από το παρελθόνΔεν υπάρχει κατώτατο όριο raise level, το οποίο είναι διατακτικό deal για μερικούς, αλλά προσωπικά δεν είναι μεγάλη υπόθεση για μένα. Η Tyria είναι ένα τεράστιο μέρος και αφού χρησιμοποιεί κλιμακωτή στάθμη, η εστίαση είναι περισσότερο στην εξερεύνηση από το να γίνει ο ισχυρότερος χαρακτήρας γύρω. Μπορείτε να διασκεδάσετε ως χαρακτήρα 80 χαρακτήρων σε μια περιοχή επιπέδου 4 στην οποία δεν έχετε ξαναγίνει ποτέ και αυτό σίγουρα δεν θα συνέβαινε σε πολλά άλλα MMORPG.
Το άλεσμα
Παρόλο που εξακολουθείτε να καλύπτεστε στο επίπεδο 80, το σύστημα κυριαρχίας ουσιαστικά ξεκλειδώνει ένα εναλλακτικό σύστημα εξέλιξης επιπέδου, παρέχοντας πρόσβαση σε νέες μορφές κινήσεων όπως η ολίσθηση. Υπάρχει μια πολύ μεγαλύτερη συνολική εστίαση στο Maguuma για την κάθετη κίνηση, οπότε αν δεν μπήκατε στο άλμα παζλ πριν να μην είστε ευχαριστημένοι, καθώς τώρα είναι βασικά ενσωματωμένοι στις νέες περιοχές.
Τμήματα των νέων περιοχών είναι κλειδωμένα μέχρι να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο μάστερ και αυτό ίσως να μην είναι κακό αμέσως. Στην πραγματικότητα θα μπορούσε να είναι ένα καλό πράγμα, οπότε έχετε έναν λόγο να συνεχίσετε να επιστρέφετε στις προηγούμενες περιοχές που κάλυψατε και δεν αισθάνεστε σαν να κάνετε το ίδιο πράγμα.
Δυστυχώς, η επιλογή να έχουν απολύτως τεράστιες απαιτήσεις XP για να ανεβεί η πίστα κυριολεκτικά σκοτώνει ολόκληρο αυτό το σύστημα. Οι νέες περιοχές Maguuma αισθάνονται απίστευτα grind-y με έναν τρόπο που το βασικό παιχνίδι δεν έκανε ποτέ. Θα κάνετε τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά για να ξεκινήσετε και να ξεκλειδώσετε εκείνες τις περιοχές που δεν θα μπορούσατε να φτάσετε πρίν - για να το κάνετε ξανά όταν φτάσετε εκεί.
Σπασμένο Παιχνίδι
Υπάρχει μια ενδιαφέρουσα συσχέτιση μεταξύ των ημερομηνιών των αναθεωρήσεων που έχουν γίνει online Καρδιά από αγκάθια και τα αποτελέσματα στις εν λόγω αναθεωρήσεις. Οτιδήποτε γράφτηκε σωστά στα τέλη Οκτωβρίου όταν βγήκε για πρώτη φορά είναι γενικά λαμπερό, ενώ οι περισσότερες ανασκοπήσεις στους επόμενους μήνες έχουν πέσει όχι μόνο σε αρνητικές αλλά εντελώς εχθρικές περιοχές.
Ελέγχοντας το νέο περιεχόμενο, μπορώ να δω γιατί. Υπάρχει κάποια σοβαρή ανισορροπία με τις νέες εξειδικευμένες ειδικότητες που είναι διαθέσιμες για κάθε τάξη. Είναι πρωταθλήματα μπροστά από τις βασικές εκδόσεις των τάξεων με έναν τρόπο που οι παίκτες χωρίς επέκταση δεν μπορούν να ελπίζουν να ταιριάξουν. Εάν θέλετε να παραμείνετε ανταγωνιστικοί, έχετε βασικά αγοράσει την επέκταση και αλέθετε τον δρόμο σας, καθώς το PvP είναι τώρα μηδενισμένο τώρα.
Πηγαίνοντας από τον παίκτη σε σχέση με τον παίκτη στον κόσμο έναντι του κόσμου, ήμουν απολύτως ενθουσιασμένος που βλέπω τη θλιβερή κατάσταση των πραγμάτων. Είχα σκεφτεί ότι οι κανονικοί χάρτες θεωρήθηκαν αραιοκατοικημένοι, αλλά άλλαξαν εντελώς την αξιολόγηση όταν το ανακάλυψαν οι χάρτες WvW είναι ευθεία επάνω κενό. Σε μια περίπτωση, δεν βρήκα έναν άλλο παίκτη σε ολόκληρο το χάρτη. Σύμφωνα με τις πληροφορίες προγραμματιστών που είναι διαθέσιμες στο Reddit, οι σημαντικές αλλαγές στο WVW βρίσκονται στον ορίζοντα, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε αν μπορούν να γίνουν αλλαγές για να επιστρέψουν οι άνθρωποι πίσω σε αυτή την πτυχή του παιχνιδιού.
Εάν σας άρεσε το πώς μπορείτε να διασκεδάσετε σε οποιαδήποτε περιοχή χωρίς να χρειάζεται να συμμετέχετε σε μια τεράστια ομάδα, η πτυχή αυτή έχει μειωθεί σημαντικά στη νέα περιοχή επέκτασης. Στις περισσότερες άλλες περιοχές του παιχνιδιού μπορείτε να κάνετε μια βόλτα μέσα από το σόλο και να κάνετε μια χαρά, αλλά εδώ θα πάρετε ganked, άσχημα, εκτός και αν έχετε κάποια σοβαρή υποστήριξη. Αυτό πραγματικά συνθέτει την απογοήτευση της αλέσεως που είναι απαραίτητη για να φτάσετε στην κορυφαία κατάταξη.
Η κατώτατη γραμμή
Επιστρέφοντας στο Guild Wars 2 μετά από πολύ καιρό μακριά, υπάρχουν πολλά πράγματα που έχουν αλλάξει προς το χειρότερο με τον διακόπτη επέκτασης και ελεύθερης αναπαραγωγής, αλλά αυτό λέγεται, το βασικό παιχνίδι είναι ακόμα εκπληκτικό. Δεν είναι ακόμα κερδοφόρα και μπορείτε να περάσετε απολύτως το παιχνίδι από το επίπεδο 1 έως το 80 χωρίς να ξοδέψετε μια δεκάρα (εκτός αν σκοπεύετε να κάνετε PvP, οπότε η επέκταση είναι υποχρεωτική).
Όπως πάντα, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι απόλυτα όμορφος και γεμάτος όχι μόνο με καραμέλα ματιών, αλλά και καραμέλα. Guild Wars 2 συνεχίζει να αναισθητοποιείται με κορυφαία ηχητικά εφέ και, το πιο σημαντικό, μουσική διάθεσης για κάθε ξεχωριστό χάρτη.
Το βασικό παιχνίδι εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετική εμπειρία PvE, αν και φαίνεται ότι υπάρχουν λιγότεροι χρήστες από ό, τι πριν με οτιδήποτε εκτός από τα μεγάλα παγκόσμια γεγονότα. Το WvW από την άλλη πλευρά είναι νεκρό - δεν υπάρχει παλμός εκεί καθόλου - και χρειάζεται κάποια σοβαρή ενέργεια απινιδωτή από το ArenaNet.
Επιστρέφοντας στο παιχνίδι μου υπενθυμίζω για ποιο λόγο ήμουν εμμονή με αυτόν τον κόσμο και βρήκα ένα ολόκληρο έτος της ζωής μου σε αυτό, γι 'αυτό ειλικρινά ελπίζω ότι ο κύριος του έργου μπορεί να αντιμετωπίσει μερικά από αυτά τα ζητήματα και να κρατήσει αυτό το παιχνίδι πηγαίνει για χρόνια Έλα.