Το τρενάκι Hype Train

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
ΤΟΜΑΣ ΤΟ ΤΡΑΙΝΑΚΙ-Thomas train 6-Ο ΧΙΡΟ ΒΟΗΘΑΕΙ
Βίντεο: ΤΟΜΑΣ ΤΟ ΤΡΑΙΝΑΚΙ-Thomas train 6-Ο ΧΙΡΟ ΒΟΗΘΑΕΙ

Περιεχόμενο

Πριν από μερικά χρόνια υπήρχε ένα παιχνίδι για το αρχικό Xbox που ονομάζεται Ωμής βίας. Ήταν ένα co-op παιχνίδι τεσσάρων παικτών που επαινούσε να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Μετά από αρκετές καθυστερήσεις και πολλές ενθουσιώδεις προεπισκοπήσεις, κυκλοφόρησε.


Ήταν κακό.

Ήμουν αναστατωμένος.

Αυτή ήταν η πρώτη μου εμπειρία με αυτό που εγώ δεν-τόσο-μελαγχολικά αποκαλώ "έκπληξη καψίματος".

** Δεν το έχω ακούσει, αλλά είμαι βέβαιος ότι ΒΛΑΧΟΥΝ τον ήχο της απογοήτευσης. **

Από τότε τα πράγματα έχουν χειροτερέψει προοδευτικά. Οι διαφημίσεις παιχνιδιών περιβάλλουν τώρα το Διαδίκτυο, την τηλεόραση, τις ταινίες και τα κινητά τηλέφωνα, αναγκάζοντας κάθε παίκτη να κοιτάζει το παιχνίδι μέχρι να κυκλοφορήσει. Προφανώς, μερικές φορές αυτό είναι επωφελές για τα παιχνίδια, αλλά τις περισσότερες φορές απλώς κάνει τα πράγματα χειρότερα.

Ας το επαναφέρουμε Μύθος. όταν ήταν σε εξέλιξη, ο Peter Molyneux είπε ότι επρόκειτο να αλλάξει το παιχνίδι. Είπε ότι θα ήταν μια ατελείωτη εμπειρία, όπου κανένας δρόμος δεν ήταν απρόσιτος και τίποτα αδύνατο. Μεγάλη ιστορία σύντομα κτύπησα το παιχνίδι σε λιγότερο από μία μέρα και ήταν απογοητευμένος να πω το λιγότερο. Γρήγορη προώθηση προς Fable II και Fable III όπου συνέβη το ίδιο πράγμα. Τα παιχνίδια ήταν εντάξει και πιθανότατα θα είχαν θεωρηθεί εξαιρετικά αν η διαφημιστική εκστρατεία δεν ήταν ατελείωτη.


** Όποιος θυμάται Πάρα άνθρωπος; Το μόνο που θυμάμαι είναι η αδυσώπητη διαφημιστική εκστρατεία.

Προβλήματα Τύπου Hype

Ο τύπος της διαφημιστικής εκστρατείας είναι απλός: Κτυπήστε αυτό το παιχνίδι μέσα στα κεφάλια των ανθρώπων όσο πιο γρήγορα και έντονα γίνεται. Οι εταιρείες χρησιμοποιούν λέξεις-κλειδιά όπως το "επαναστατικό" και το "παιχνίδι-αλλαγή" για να μας δελεάσουν, και αν είμαστε ειλικρινείς με τον εαυτό μας, μάλλον θα παραδεχτούμε ότι λειτουργεί πολύς καιρός. Παίρνω BioShock: Άπειρο για παράδειγμα: Το ίδιο το παιχνίδι είναι εκπληκτικό, αλλά έρχεται μέχρι την απελευθέρωση σκέφτηκα ότι επρόκειτο να είναι η επόμενη Μισή ζωή. Ναι, η αφήγηση στο Απειρος ήταν μερικές από τις καλύτερες στον κλάδο, αλλά σε καμία περίπτωση δεν ανακαλύψαμε τον τροχό όσο θέλησα. Και όσο μου άρεσε αυτό το παιχνίδι μου έμεινε με πικρή γεύση στο στόμα μου αφού το χτύπησα καθώς ένιωθα ότι μόνο το 60 τοις εκατό της διαφημιστικής εκστρατείας μου είχε παραδοθεί.


Στη συνέχεια, προσπαθήστε να κοιτάξετε Ο τελευταίος από εμάς, η οποία ήταν επίσης υποτιμημένη, αλλά σε μικρότερο βαθμό: Με άφησε σοκαρισμένο με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Ήταν σαν να περιμέναμε κάποιος να μου δώσει ένα χαρτονόμισμα 10 δολ. Και μάλιστα μου έδωσε ένα χαρτοφύλακα των $ 20 και ένα ιδιωτικό τζετ. Αναρωτιέμαι σοβαρά ποια είναι η αντίδραση της βιομηχανίας Ο τελευταίος από εμάς θα είχε πάρει το τρένο διαφημιστική εκστρατεία σε overdrive με αυτό? θα εξακολουθούσαμε να εξετάζουμε αμέτρητα 10 από τα 10, ή θα είχαμε περισσότερα 8 και 9;

Για να διορθώσετε το τρένο Hype

Αυτό το πρόβλημα οφείλεται κυρίως στο εξαιρετικά υψηλό κόστος των παιχνιδιών. Οι εκδότες πρέπει να διαφημίζουν τα ζωντανά φώτα ημέρας από οποιοδήποτε τίτλο με δυνατότητες στην προσπάθειά τους να κάνουν πίσω τα χρήματά τους, να κερδίσουν κέρδη και να δημιουργήσουν μια βάση καταναλωτών που ελπίζουμε να χτίσει τις πωλήσεις για την αναπόφευκτη συνέχεια.

Για να διορθώσουμε αυτό το πρόβλημα, οι άνδρες στον πάνω όροφο πρέπει να χαλαρώσουν και να εμπιστευτούν ότι είμαστε αρκετά έξυπνοι για να αγοράζουμε καλά παιχνίδια χωρίς να κρατάμε τα χέρια μας. Κυτάζω Πύλη. Το μόνο που ξεκίνησε ήταν ένα μικρό πείραμα στο Μισή ζωή το σύμπαν μέσα Το πορτοκαλί κουτί και αναμφίβολα έγινε η πιο ευτυχισμένη έκπληξη αυτής της γενιάς παιχνιδιών. Μετά την απελευθέρωση του πρώτου αγώνα η σειρά δεν είχε χρειάζομαι κάθε διαφημιστική εκστρατεία. Πύλη 2 ήταν εγγυημένη να πουλήσει σαν τρελός γιατί έκπληκτος τους ανθρώπους με έναν καλό τρόπο. Για να μην το πω Πύλη ήταν τέλεια, γιατί δεν ήταν, αλλά ήταν πρωτότυπο, αστείο, καλά γραπτό και προκλητικό. Αλλά πάνω απ 'όλα ήταν απροσδόκητος.

Ποιο ήταν το χειρότερο επεισόδιο που έκανες ποτέ και πώς νομίζεις ότι μπορούμε να βγάλουμε το τρένο της διαφημιστικής εκστρατείας στην άκρη μιας νέας γενιάς; Απενεργοποιήστε τα σχόλια παρακάτω και ίσως εγώ συνηθισμένος σας αναγκάσει να παίξετε Ωμής βίας και σοβαρά και αναδρομικά καταστρέψτε την παιδική σας ηλικία!