Εξομολογήσεις ενός Jaded Gamer

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Mortal Kombat 11 - Official Jade Character Reveal Trailer
Βίντεο: Mortal Kombat 11 - Official Jade Character Reveal Trailer

Έχω περάσει τις τελευταίες εβδομάδες προσπαθώντας να αποφασίσω ποιος επικός τίτλος θα εμφανιστεί στο Xbox 360 μου.


Ο σύζυγός μου και εγώ διαθέτουμε αρκετά παιχνίδια που δεν έχω αγγίξει ακόμα και δεν καταλαβαίνει γιατί δεν μπορώ να τραβήξω και να παίξω. Στην πραγματικότητα, δεν μπορώ να καταλάβω ποιο είναι το πρόβλημά μου. Περνάω ώρες κάνοντας κλικ στα παιχνίδια Flash που προσφέρονται από το Facebook, αλλά για οτιδήποτε άλλο αφορά, τίποτα με ακόμη και μια υπαινιγμό -ασθμαίνω- δέσμευση, μιλώ από μόνη μου.

Ίσως περιμένω "το επόμενο μεγάλο πράγμα"

Ξέρετε τι εννοώ - το είδος του παιχνιδιού που στοιχειώνει τα όνειρά σας και γίνεται αναφορά σε κάθε συζήτηση που έχετε με κανέναν. Θα πίστευε κανείς ότι με τη βιβλιοθήκη των διαθέσιμων τίτλων εκεί έξω, δεν θα είχα κανένα πρόβλημα. Εδώ όμως δεν παίζω τίποτα και βαριέμαι μέχρι θανάτου.

Θα μπορούσε να είναι ότι παίρνω πολύ παλιά για τυχερά παιχνίδια; Δεν υπάρχει περίπτωση. Μπορεί να είμαι πιο κοντά στο Depends από τις πάνες, αλλά μου αρέσει να βάζω σκουπίδια σε φανταστικούς κακούς σε φλογερότερες εκρήξεις. Ίσως είναι κάτι πιο δραστικό.


Πού είναι όλες οι αρχικές ιδέες;

Βλέπετε, έχω απογοητεύσει απίστευτα από τον αριθμό των συνεπειών που κυκλοφόρησαν. Για παράδειγμα, μου αρέσει το Borderlands και ενθουσιάστηκα για την απελευθέρωση του Borderlands 2 σε όλη τη διαδρομή μέχρι την πραγματική απελευθέρωση. Τότε συνειδητοποίησα ότι κανένας δεν θα γεμίσει το κενό που νιώθω. Αυτό που χρειαζόμαστε είναι να νιώθω σαν να το έκανα όταν έπαιξα τους Psychonauts την πρώτη φορά. Η ιστορία ήταν εντελώς ανόητη, το παιχνίδι ήταν εφευρετικό, και ήμουν χαρούμενος. Ήταν νέο, ήταν διαφορετικό, είχα διασκέδαση. Έχει προταθεί ότι ίσως ζητώ πάρα πολλά, αλλά δεν το νομίζω. Έχω ξοδέψει λίγο χρόνο σε μερικά παιχνίδια Indie, και έχω δει πολλές νέες ιδέες που δίνουν σωστή υποστήριξη και τεχνολογία, θα μπορούσαν να είναι εκπληκτικές.

Το σπαθί... Συνεχίζεται

Η αλήθεια είναι ότι οι συνέχειες είναι ασφαλείς για εταιρείες παιχνιδιών. Έχουν ήδη μια αποκλειστική ακολουθία και αυτό προσθέτει εγγυημένες πωλήσεις. Δεν μπορώ τελικά να τους κατηγορώ, τελικά. Έτος εργασίας πηγαίνει στη δημιουργία αυτών των εναλλασσόμενων συμπάντων και έχοντας γνώριμους χαρακτήρες και επιφυλάξεις είναι ευκολότερο για τους σχεδιαστές και τους παίκτες όσο για να συνδεθείτε. Τα χρήματα είναι το όνομα του παιχνιδιού των εκδοτών παιχνιδιών, αλλά τι γίνεται με τους παίκτες σαν κι εμένα; Θα παίξω ευτυχώς μια καλή συνέχεια, αλλά αν δεν έχω κάτι που με ξυπνά κάθε τόσο, σταματώ να παίζω όλοι μαζί. Αυτό δεν μπορεί να είναι καλό για τις πωλήσεις. Τι θα ήταν λάθος με τους μεγάλους παραγωγούς να καταβάλουν μεγαλύτερη προσπάθεια να βγουν έξω από το κιβώτιο και να απελευθερώσουν κάτι που δεν έχει δει ποτέ πριν; Το Resident Evil ήταν η καινούργια, αδιαμφισβήτητη μάρκα στο μπλοκ μιά φορά και κοιτάξτε τι έγινε αυτό.


Σε καμία περίπτωση δεν προτείνω ότι τα διαθέσιμα σήμερα παιχνίδια δεν έχουν στοιχεία που με κάνουν να προσέχω. Η προσθήκη δράκων στο σύμπαν του Elder Scrolls με ενδιέφερε και δεν μπορώ να περιμένω το επόμενο Bioshock, αλλά εξακολουθούν να αισθάνονται σαν να επισκέπτονται την οικογένεια για διακοπές.

Και πάλι, ίσως το δικό μου.