Είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι είχα μια διασκεδαστική συνομιλία με τον Josh Halls, το Lead Developer της επερχόμενης τεχνολογίας MMO που βασίζεται στο sandbox, Ο επαναπληθυσμός. Ο Josh και πολλοί από τους συναδέλφους του είναι επαγγελματίες τεχνολογιών πληροφορικής, χρησιμοποιώντας τις δεξιότητές τους και την έρευνα του χώρου MMO για να φέρουν ένα σπάνιο sandbox MMO. Το sandbox MMO έχει από καιρό μια μειοψηφία σε ένα χώρο που κυριαρχείται από το MMO "θεματικό πάρκο", όπως Ουάου, Ρήγμα, και SWTOR. Ο λόγος για αυτό το επίκεντρο, σαφώς επιθυμία? Ωστόσο, είναι επίσης το απλό οικονομικό στοιχείο. Είναι απλώς φθηνότερο να αναπτυχθεί ένα sandbox καθώς πολύ λιγότερο προ-κονσερβοποιημένο περιεχόμενο μπορεί να παραδοθεί με την ποιότητα. Είναι αυτό το περιεχόμενο που πολλοί "λεγόμενοι" MMO του ΑΑΑ ξοδεύουν εκατομμύρια χρόνια και χρόνια - μόνο για να καούν σε πέντε ημέρες περίπου από την ελίτ της ισοπέδωσης.
Kickstarter υπήρξε μία από τις μεθόδους χρηματοδότησης αυτού του παιχνιδιού από το 2012. Στην ονομαστική αξία που μπορεί να μην ακούγεται εντυπωσιακή, αλλά με μια ομάδα 34 ατόμων, κοιτάξτε το επίπεδο ωρίμανσης που παρουσιάζει αυτό το παιχνίδι δίνοντας έναν αναπτυξιακό κύκλο 2 ετών μέχρι τώρα:
Αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου. επομένως, αυτή η ανάρτηση έχει σκοπό να σας ενημερώσει ποιος φέρνει το Επαναπληθυσμός σε sandbox MMO πεινασμένοι ανεμιστήρες. Θα παρακολουθώ με περαιτέρω και λεπτομερέστερες συνεντεύξεις με τον Τζος και την ομάδα καθώς το παιχνίδι προχωράει και πλησιάζει στο λανσάρισμα. Επιπλέον, ελπίζω να συνεχίσω να δουλεύω με το GAMESKINNY για να βγάλω μερικά βήτα κλειδιά στους πιστούς αναγνώστες.