Περιεχόμενο
- Μπορεί ένα MMO να είναι αυτό που ψάχνουν;
- Ο Χάρι Πότερ και η Φιλοσοφική Λίθος (2001)
- Ο Χάρι Πότερ και το Επιμελητήριο Μυστικών (2002)
- Χάρι Πότερ: Παγκόσμιο Κύπελλο Quidditch (2003)
- Ο Χάρι Πότερ και ο φυλακισμένος του Αζκάμπαν (2004)
- Ο Χάρι Πότερ και το Κύπελλο της Φωτιάς (2005)
- Ο Χάρι Πότερ και το Τάγμα του Φοίνικα (2007)
- Ο Χάρι Πότερ και ο Πρίγκιπας του μισού αίματος (2009)
- Ο Χάρι Πότερ και οι Θάνατοι του Θανάτου Pt 1 & 2 (2010, 2011)
- LEGO Χάρι Πότερ (2010, 2011)
- Pottermore (2012)
- Wonderbook: Βιβλίο Ξόρκων, Βιβλίο Επιρροών (2012, 2013)
ο Χάρρυ Πόττερ η σειρά μπορεί να έχει τελειώσει, αλλά το φάντασμα της είναι οτιδήποτε άλλο εκτός από το θάνατο. Μετά από επτά βιβλία, οκτώ ταινίες και ένα θεματικό πάρκο, οι οπαδοί του κόσμου μάγειρα του JK Rowling εξακολουθούν να πεινούν για περισσότερα.
Μπορεί ένα MMO να είναι αυτό που ψάχνουν;
Το Bio-Hazard Entertainment εργάζεται επί του παρόντος Χάρι Πότερ, ένα MMORPG που, με αρκετή υποστήριξη, θα μπορούσε να κερδίσει μια πλήρη άδεια από την Warner Bros. Από τώρα τα στοιχεία είναι λίγα, αλλά το προτεινόμενο παιχνίδι θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέξουν μεταξύ διαφορετικών σχολών μαγείας, κυρίων επαγγελμάτων όπως η βομβολογία και τα φίλτρα, και συμμετέχουν σε μονομαχίες.
Με τόσα πολλά Χάρρυ Πόττερ τα παιχνίδια που υπάρχουν ήδη, υπάρχουν πολλά που μπορεί να πάρει η ομάδα βιολογικού κινδύνου. Ως gamer και hardcore Potterhead, θα ρίξω μια ματιά πίσω Χάρρυ Πόττερ'το πολύχρωμο βιντεοπαιχνίδι του παρελθόντος για να δούμε τι έχει (και δεν έχει) δουλέψει όταν προσαρμόζει τον κόσμο του μαγείας για τις οθόνες των παικτών.
Επόμενο
Ο Χάρι Πότερ και η Φιλοσοφική Λίθος (2001)
Η πρώτη είσοδος στη σφαίρα του Χάρρυ Πόττερ το παιχνίδι ήταν αξιοπρεπές, αλλά το να είσαι απλώς το πρώτο δικαιολογεί κάποια αξία. Ήταν καταπληκτικό να βλέπετε λεπτομέρειες από τα βιβλία και τις ταινίες σε ένα διαδραστικό χώρο και να μπορείτε να συζητάτε με τους αγαπημένους σας χαρακτήρες για πρώτη φορά. Οι παίκτες έπαιξαν μέσα από την κύρια ιστορία και διάφορες πλευρικές αποστολές, όλα κερδίζοντας σημεία στο σπίτι. Το Flying and Quidditch διερευνήθηκε επίσης, αλλά ως ελάχιστες λεπτομέρειες στην καλύτερη περίπτωση.
Τα πράγματα που αξίζει να κρατήσετε: Προσοχή στη λεπτομέρεια, σημεία του σπιτιού
Ο Χάρι Πότερ και το Επιμελητήριο Μυστικών (2002)
Η δεύτερη δόση του Χάρρυ Πόττερ σειρά παιχνιδιών ήταν μια τεράστια βελτίωση από την πρώτη. Η πτήση ήταν πιο ανεπτυγμένη και η συμπερίληψη ενός πλήρως πραγματοποιημένου Diagon Alley και του εξερευνητικού Hogwarts έδωσε στους παίκτες την ελευθερία που είχε σοβαρά έλλειψη στο πρώτο παιχνίδι. Το παιχνίδι που δημιουργήθηκε έκανε πιο έξυπνο - ο Χάρης έμαθε ξόρκια στην τάξη, τα οποία αργότερα θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει για να λύσει παζλ και σε μονομαχίες.
Πράγματα που αξίζει να διατηρηθούν: Διερευνημένοι κόσμοι, ξόρκια, πετούν
Χάρι Πότερ: Παγκόσμιο Κύπελλο Quidditch (2003)
Χωρίς νέα ταινία που θα κυκλοφορήσει το 2003, η EA αναγκάστηκε να βρει έναν νέο τύπο Χάρρυ Πόττερ παιχνίδι για την κάλυψη της ετήσιας ποσόστωσής τους. Χάρι Πότερ: Παγκόσμιο Κύπελλο Quidditch, ένα αθλητικό παιχνίδι με βάση το φανταστικό διαγωνισμό με το ίδιο όνομα, ήταν μια ευπρόσδεκτη αλλαγή που συνάντησε γενικά θετικές κριτικές. Οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν από οποιοδήποτε από τα τέσσερα σπίτια και να παίξουν ως χαρακτήρες όπως ο Draco Malfoy και ο Victor Krum καθώς έπαιξαν το δρόμο τους στο Παγκόσμιο Κύπελλο.
Πράγματα που αξίζει να τα κρατάτε: Quidditch αγώνες, διαφορετικοί χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν
Ο Χάρι Πότερ και ο φυλακισμένος του Αζκάμπαν (2004)
Λαμβάνοντας τα συνθήματα από Χάρι Πότερ: Παγκόσμιο Κύπελλο Quidditch, Ο Χάρι Πότερ και ο φυλακισμένος του Αζκάμπαν επέτρεψε στους παίκτες να ελέγξουν κάποιον άλλο από τον Χάρι. Η Ερμιόνη και ο Ρον ήταν τελικά playable και ο καθένας ήρθε με τις εξειδικευμένες εξουσίες τους. Τα ξόρκια με φυσική χροιά παραλείφθηκαν εντούτοις, καθώς το παιχνίδι πήγε για ένα στυλ μάχης με περισσότερα σημεία και κτυπήματα. Αυτό το παιχνίδι επικεντρώθηκε πολύ στη συλλογή τυχαίων στοιχείων, με το κύριο οικόπεδο να μην εξυπηρετεί κανένα πραγματικό σκοπό.
Τα πράγματα που αξίζει να κρατηθούν: Τίποτα
Ο Χάρι Πότερ και το Κύπελλο της Φωτιάς (2005)
Όσον αφορά τόσο το βιβλίο όσο και την ταινία, Ο Χάρι Πότερ και το Κύπελλο της Φωτιάς σημείωσε μια σκοτεινή μετάβαση για το Χάρρυ Πόττερ σειρά. Σε απάντηση, η EA έδωσε στην προσαρμογή του παιχνιδιού μια πολύ πιο δυσοίωνη αίσθηση από τις προηγούμενες κυκλοφορίες. Η προσθήκη κινηματογραφικών σκηνών συνέχισε την ιστορία να διαδραματίζει όλο, ενώ παραμένει πιστή στο αρχικό αρχικό υλικό. Επίσης έσκαψαν το στυλ ελεύθερης κυριαρχίας για ένα πιο γραμμικό gameplay - προκαλώντας μερικούς οπαδούς να παραπονούνται ότι η δόση αισθάνθηκε χαραγμένη.
Πράγματα που αξίζει να διατηρηθούν: Κινηματογραφική ατμόσφαιρα
Ο Χάρι Πότερ και το Τάγμα του Φοίνικα (2007)
Ο Χάρι Πότερ και το Τάγμα του Φοίνικα είναι ένα από τα προσωπικά μου αγαπημένα και το πιο κοντινό πράγμα που φτάσαμε σε έναν αληθινό ανοιχτό κόσμο Χάρρυ Πόττερ παιχνίδι. Το ίδιο το σχολείο ήταν μια πιστή προσαρμογή αυτού που είδαμε στις ταινίες, γεμάτες με ομιλούμενες ζωγραφιές και κινούμενες σκάλες. Το παιχνίδι ήταν ακόμα βασισμένο στο ιστορικό, αλλά οι παίκτες είχαν περισσότερη ελευθερία όσον αφορά την εξερεύνηση. Έχετε ακόμη και το δικό σας αντίγραφο του χάρτη του Maurader για να σας δείξουμε.
Πράγματα που αξίζει να διατηρηθεί: Παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, ομιλία πορτραίτων, χάρτης του Maurader
Ο Χάρι Πότερ και ο Πρίγκιπας του μισού αίματος (2009)
Ο Χάρι Πότερ και ο Πρεσβύτερος κολλήσει στο ανοιχτό ύφος του προηγούμενου παιχνιδιού με μερικά νέα πρόσθετα χαρακτηριστικά. Δημιουργία φίλτρων, ένα σημαντικό μέρος της Χάρρυ Πόττερ κόσμος, ενσωματώθηκε ως ένα διασκεδαστικό και προκλητικό μίνι παιχνίδι. Η πτήση επανασχηματίστηκε με τη μορφή χρονομετρημένων αγώνων και η μονομαχία έγινε πολύ πιο διαισθητική.
Πράγματα που αξίζει να κρατάτε: Δημιουργία φίλτρων, μονομαχία
Ο Χάρι Πότερ και οι Θάνατοι του Θανάτου Pt 1 & 2 (2010, 2011)
Ο Χάρι Πότερ και οι Θάνατοι του Θανάτου σημείωσε μια άλλη σημαντική αλλαγή στη μηχανική του παιχνιδιού του franchise - εγκαταλείποντας το παλιό στυλ περιπέτειας για να γίνει περισσότερο από ένα shooter τρίτου προσώπου και παιχνίδι stealth. Ενώ τα δύο παιχνίδια παρέμειναν ως επί το πλείστον πιστά στην πλοκή του κινηματογράφου, αυτά τα κομμάτια μιλούσαν συχνά μέσω κινηματογραφικών κλιπ αντί για παιχνίδι. Η δεύτερη δόση ήταν μια βελτίωση από την πρώτη, με τη δυνατότητα να αναρριχηθεί.
Πράγματα που αξίζει να διατηρηθούν: ωραία γραφικά, στοιχεία shooter, συσκευές
LEGO Χάρι Πότερ (2010, 2011)
ο LEGO Χάρι Πότερ σειρά είναι χωρίς αμφιβολία, το υψηλό σημείο σε μια ιστορία μέτρια Χάρρυ Πόττερ Παιχνίδια. Ακολουθώντας τα βήματα του Lego Star Wars, LEGO Batman και LEGO Ιντιάνα Τζόουνς, LEGO Χάρι Πότερ παραμένει αληθινό στην κύρια ιστορία, ενώ παραμένει άπιαστο και ανόητο. Το παιχνίδι καλύπτει και τις οκτώ ταινίες σε μόλις δύο παιχνίδια, προσφέροντας ένα επιταχυνόμενο gameplay γεμάτο από playable χαρακτήρες, ορόσημα της HP και τρέλα LEGO.
Πράγματα που αξίζει να διατηρήσετε: Αίσθηση του χιούμορ, γνήσια διασκέδαση
Pottermore (2012)
Πότε Pottermore ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, οι οπαδοί πίστευαν ότι έφτασαν τελικά στην εμπειρία του Hogwarts που είχαν ονειρευτεί. Μια άμεση συνεργασία με τον συγγραφέα J.K. Rowling, Pottermore είναι περισσότερο από μια online εμπειρία από ένα βιντεοπαιχνίδι και έχει σχεδιαστεί ως συνοδεία του Χάρρυ Πόττερ βιβλία. Τα κύρια χαρακτηριστικά γνωρίσματα είναι η ταξινόμηση κατά το ταξινομημένο καπέλο, η μονομαχία, η κατασκευή φίλτρων και η συνομιλία με τους οπαδούς σε εικονικές εκδόσεις του Great Hall και των κοινόχρηστων χώρων σπιτιών.
Πράγματα που αξίζει να κρατάτε: Το καπέλο ταξινόμησης, αίσθηση κοινότητας
Wonderbook: Βιβλίο Ξόρκων, Βιβλίο Επιρροών (2012, 2013)
Η σειρά Wonderbook είναι ένα άλλο μέρος του J.K. Η συνεργασία της Rowling με τη Sony. Χρησιμοποιώντας το PlayStation 3 Eye, ένα φαινομενικά κενό βιβλίο μετατρέπεται σε ένα μαγικό αναδυόμενο βιβλίο στην οθόνη. Οι παίκτες αλληλεπιδρούν με το παιχνίδι περιστρέφοντας τις σελίδες του Wonderbook και χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή PlayStation Move σαν μια ραβδί.
Πράγματα που αξίζει να διατηρηθούν: Πλούσια ξόρκια και δημιουργία φίλτρων
Με έναν πλασματικό κόσμο τόσο εκτεταμένο και φανταστικό όσο ο Χάρρυ Πόττερ το σύμπαν, δεν υπάρχει όριο σε αυτό που θα μπορούσε να κάνει αυτό το δυναμικό MMORPG.
Ας ελπίσουμε ότι θα συμβεί.
Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για Χάρι Πότερ και δείξτε την υποστήριξή σας εδώ.