Η τελευταία από εμάς τηλεοπτική σειρά & quest; Κάντο να συμβεί

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η τελευταία από εμάς τηλεοπτική σειρά & quest; Κάντο να συμβεί - Παιχνίδια
Η τελευταία από εμάς τηλεοπτική σειρά & quest; Κάντο να συμβεί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Πιθανά spoilers για Ο τελευταίος από εμάς.


Με την επιτυχία του Το νεκρό περπάτημα τηλεοπτική εκπομπή (και βιντεοπαιχνίδι), πήρα να σκεφτώ τι άλλα παιχνίδια θα μπορούσε να κάνει καλά όπως μια τηλεοπτική εκπομπή, και Ο τελευταίος από εμάς γρήγορα ήρθαν στο μυαλό.

Παρόμοιο με TWD, το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν κόσμο όπου τα τρομακτικά τέρατα περιπλανιούνται στη γη και η επιβίωση εξαρτάται από την ικανότητά σας να εργάζεστε και να εμπιστεύεστε άλλους ανθρώπους. Ομοίως, ενώ το παιχνίδι έχει σαφώς δύο κύριους χαρακτήρες στους Joel και Ellie, μια τηλεοπτική εκπομπή θα μπορούσε να επικεντρωθεί σε άλλους χαρακτήρες από το σύμπαν που ξέρουμε πολύ λίγο ή τίποτα καθόλου. Αυτό θα απέτρεπε την ιστορία τους (αν υπάρχει πάντα μια συνέχεια), αλλά θα ήταν αρκετά εξοικειωμένοι ώστε οι οπαδοί του παιχνιδιού να αισθάνονται ότι είναι αυθεντικό.

Είναι όλα σχετικά με τη γραφή

Ένα από τα καλύτερα πράγματα Το νεκρό περπάτημα δείχνουν οι φίλοι που κάνουν σύνδεση με τους χαρακτήρες, έστω και για μικρό χρονικό διάστημα. Ο τελευταίος από εμάς το παιχνίδι επίσης έκανε τους παίκτες να αισθάνονται βαθιά συνδεδεμένοι με τον Joel και την Ellie, οπότε αν υπήρχε κάποιος τρόπος που θα μπορούσε να εμπλακεί ο Neil Druckman, ο συγγραφέας του παιχνιδιού, θα ήταν ένα τεράστιο επίδομα. Η δημιουργία ενός συγγραφέα επί του σκάφους που βοήθησε στη δημιουργία αυτού του κόσμου θα έκανε θαύματα για να κάνει την εκπομπή αποδεκτή στα μάτια των οπαδών.


Ο τελευταίος από εμάς καθώς η τηλεοπτική εκπομπή θα ήταν επιτυχής μόνο αν ήταν πιστή στην αναδημιουργία του κόσμου, παρουσίαζε τεταμένη, στρατηγική μάχη και είχε εξέλιξη χαρακτήρα, όπως τίποτα που δεν έχουμε δει ποτέ στην τηλεόραση. Η επίδειξη θα πρέπει απολύτως να αποφύγει να την καταστήσει πολύ μάταιη βαριά, και να δώσει έμφαση στο να κάνει το ακροατήριο να ερωτευτεί με τους χαρακτήρες.

Νομίζω ότι θα ήταν λάθος να ακολουθήσουμε Οι Περίπατοι να οδηγήσει και να σκοτώσει χαρακτήρες σαν να είναι μύγες, αλλά σίγουρα δεν θα μπορούσε να βλάψει να έχουν μερικούς αναλώσιμους χαρακτήρες που χτίστηκαν νωρίς. Παρόλο που υπήρχαν σίγουρα λίγοι χαρακτήρες που πέθαναν στο παιχνίδι, η παράσταση πρέπει να είναι αργή, δίνοντας στους θεατές την ευκαιρία να δημιουργήσουν μια σύνδεση με τους, προκειμένου να αναδημιουργήσουν πιστά την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Μπορεί μια προσαρμογή τηλεόρασης να είναι μια επιτυχία χωρίς Joel και Ellie;

Ίσως ένα από τα μεγαλύτερα ερωτηματικά που φέρνουν αυτό το παιχνίδι στην τηλεόραση είναι αν θα μπορούσε να είναι καλό χωρίς τον Joel και την Ellie. Οι δύο κύριοι χαρακτήρες στο παιχνίδι ήταν το παιχνίδι. Όλη η ενέργεια και η βία ήταν απλώς πλήρης και ιστορικό για το γιατί η σχέση τους άνθισε και έγινε αυτό που ήταν.


Έτσι θα έπαιρνε ένα παιχνίδι με βάση τον κόσμο στον κόσμο Ο τελευταίος από εμάς να είναι διαφορετικό από τον κόσμο που παρουσιάζεται μέσα Το νεκρό περπάτημα; Ή θα ήταν απλώς μια άλλη παράσταση ζόμπι; Σίγουρα δεν θέλω να βγαίνω απλά κάποια παλιά ζόμπι παράσταση και να είναι μια καταστροφή, γιατί έχουμε κατακλυστεί τα τελευταία χρόνια με κάποιες πολύ φοβερές ταινίες και παρουσιάσεις ζόμπι. Εάν αυτό γίνει, πρέπει να γίνει καλά και θα πρέπει να είναι αρκετά διαφορετικό από τον ηγέτη της βιομηχανίας.

Όπως ανέφερα προηγουμένως, η συμμετοχή του Druckman σίγουρα θα βοηθούσε, αλλά ακόμα κι αν δεν εμπλέκεται, παραμένοντας πιστός στον μηχανικό αφήγησης στο παιχνίδι είναι κρίσιμος. Πρέπει να πει μια καλή ιστορία για τις σχέσεις μεταξύ διαφόρων χαρακτήρων. Πρέπει να εξηγεί τους λόγους για τους οποίους οι χαρακτήρες πρέπει να βασίζονται ο ένας στον άλλο και να εμπιστεύονται ο ένας τον άλλον.

Πρέπει να τοποθετηθούν σε καταστάσεις που τους αναγκάζουν να κάνουν επιλογές μεταξύ της σωτηρίας τους και της σωτηρίας άλλων. Το να παίρνετε τους θεατές να αγοράζουν το λόγο για τον οποίο οι χαρακτήρες χρειάζονται ο ένας τον άλλον θα ήταν κρίσιμος.Αν μπορούσαν να δημιουργήσουν αυτό το είδος αφήγησης, η παράσταση θα μπορούσε να είναι απολύτως επιτυχημένη.

Δεν υπήρξε καμία πραγματική συζήτηση για κανένα είδος επίδειξης με βάση Ο τελευταίος από εμάς, αλλά αυτό δεν με εμποδίζει να ονειρευτώ. Τα βιντεοπαιχνίδια ήταν η πηγή κάποιων φοβερών ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών με την πάροδο των ετών, οπότε η είσοδος στην περιοχή δεν έπρεπε να ληφθεί ελαφρώς και θα απαιτούσε σχεδόν την πλήρη συνεργασία της ομάδας Naughty Dog. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι πιθανό ότι η τηλεοπτική προσαρμογή του παιχνιδιού δεν θα συμβεί ποτέ, επειδή είναι υπερβολικά επικεντρωμένη στην παροχή στους παίκτες της επόμενης μεγάλης εμπειρίας τυχερού παιχνιδιού.

Και υποθέτω ότι είμαι εντάξει και με αυτό.