Περιεχόμενο
- Ένα γραπτό οικόπεδο που υπολείπεται στο τελευταίο εμπόδιο
- Παραδοσιακό παιχνίδι point-and-click
- Ένα μοναδικό σχέδιο τέχνης με εκπληκτική ατμόσφαιρα
- Ένα αριστούργημα point-and-click
Είναι μια παράξενη σκέψη ότι οι προγραμματιστές εξακολουθούν να βρίσκουν νέους και περίεργους τρόπους για να δημιουργήσουν βιντεοπαιχνίδια ακόμα και τώρα το 2017. Ένας τέτοιος προγραμματιστής είναι η Cockroach Inc, η οποία έχει κάνει μια μοναδική περιπέτεια point-and-click από πηλό, χαρτόνι και άλλα τέτοια υλικά.
Η μηχανή των ονείρων είναι ένα επεισοδιακό παιχνίδι που ξεκίνησε την ανάπτυξη το 2008 από ομάδα δύο ατόμων. Τα πρώτα δύο επεισόδια της κυκλοφόρησαν πολύ πίσω το 2010. Μόνο στις 11 Μαΐου 2017 το πολυαναμενόμενο τελικό κεφάλαιο του παιχνιδιού απελευθερώθηκε.
Ο σχεδιασμός τέχνης, η πλοκή και η ατμόσφαιρα αυτού του παιχνιδιού είναι όλα μοναδικά, ενώ το gameplay του είναι πολύ πιο παραδοσιακό από το είδος point-and-click. Παρόλο που είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, υπάρχουν μερικά θέματα που εμποδίζουν τη λήψη του κορυφαίου σκορ.
Ένα γραπτό οικόπεδο που υπολείπεται στο τελευταίο εμπόδιο
Σε Η μηχανή του ονείρου, γνα αναλάβει το ρόλο του Victor Neff. Ο Βίκτορ και η έγκυος σύζυγός του Alicia μόλις μεταφέρθηκαν σε ένα νέο διαμέρισμα και εγκαταστάθηκαν, ελπίζοντας να ξεκινήσουν μια νέα και πιο ήσυχη ζωή. Αυτό το όνειρο είναι σύντομο όταν διαπιστώνουν ότι κάτι είναι πολύ κακό με τη νέα κατοικία και τον ιδιοκτήτη του.
Ο Βίκτορ πρέπει να αναζητήσει απαντήσεις στις πολλές ερωτήσεις του και ξεκινά ένα ταξίδι μακριά από οτιδήποτε θα περίμενε ποτέ. Για να πει οτιδήποτε άλλο σχετικά με την πλοκή προς Η μηχανή των ονείρων θα χρησίμευε μόνο για να καταστρέψει αυτό που τα δύο πρώτα κεφάλαια έχουν αποθηκεύσει για τον παίκτη.
Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι, αρχικά, η πλοκή φαίνεται πολύ απλή - ίσως ακόμη και λίγο αδιάφορη. Περιστρέφεται γύρω από την ολοκλήρωση καθημερινών εργασιών που σχεδόν όλοι πρέπει να περάσουν από τη μετακίνηση του σπιτιού, μαζί με την εκμάθηση λίγο περισσότερο για τον Βίκτορ και τη σύζυγό του.
Δεν είναι μέχρι το τέλος του Κεφαλαίου 1 ότι τα πράγματα παίρνουν μια σκοτεινή συστροφή και η ίντριγκα μπαίνει πραγματικά μέσα. Από το κεφάλαιο 2 και μετά, η ιστορία συνεχίζει να το κλωτσάει σε μια εγκοπή και κρατά τον παίκτη πιασμένο, καθώς περισσότερα από αυτά αποκαλύπτονται σε αυτά . Είναι, ωστόσο, το τελευταίο κεφάλαιο του παιχνιδιού όπου η αφήγηση ταξιδεύει και σκοντάφτει στις τελευταίες στιγμές της.
Ενώ τελειώνει Η μηχανή των ονείρων δεν θα ενοχλούσε κάποιον που έπαιζε μόνο το παιχνίδι από την απελευθέρωση του τελευταίου κεφαλαίου (όπως και εγώ), όσοι περίμεναν χρόνια για αυτό μπορεί να απογοητευθούν. Δεν θα το χαλάσω, φυσικά, αλλά θα πω ότι για ένα παιχνίδι που έχει τόσο πολύ δημιουργικότητα και φαντασία που τέθηκε σε αυτό, το τέλος δεν είναι ακριβώς στο ίδιο επίπεδο.
Ήξερα ότι το είδος του τερματισμού που επιδιώκει ο κύριος του έργου, αλλά περίμενα κάτι κάτι πιο ασυνήθιστο από αυτό που παραδόθηκε μετά από όλα όσα είχα βιώσει πριν από αυτό - και με άφησε να αισθάνομαι ελαφρώς υποτιμημένος.
Παρά το λόξυγκας του συμπεράσματος, όμως, η πλοκή προς Η μηχανή των ονείρων είναι ένα από τα ίντριγκα, με καλή γραφή και εξαιρετική φαντασία που θα ευχαριστήσει όλους τους οπαδούς του είδους.
Παραδοσιακό παιχνίδι point-and-click
Όποιος έχει παίξει οποιαδήποτε σύγχρονη περιπέτεια point-and-click πρέπει να νιώθει σαν στο σπίτι όταν πρόκειται για το gameplay του Η μηχανή των ονείρων. Σε όλη την περιπέτεια, θα πρέπει να μιλήσετε με χαρακτήρες, να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον, να συλλέξετε αντικείμενα και να λύσετε παζλ.
Ο διάλογος και η αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες είναι ένα από τα σημαντικότερα σημεία αυτού του τίτλου. Ενώ πολλά παιχνίδια στο είδος μπορούν να έχουν στιγμές που είναι πολύ βαριές στην έκθεση, Η μηχανή των ονείρων διατηρεί μια καλή ισορροπία μεταξύ του διαλόγου και του παιχνιδιού. Ποτέ δεν αισθάνεσαι ότι η έκθεση είναι τυλιγμένη στο λαιμό σου, και δεν είναι ποτέ πολύ πριν επαναλάβεις τον έλεγχο και εξερευνήσεις πάλι τον κόσμο.
Όσο για την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, αυτό είναι ομοίως καλά σχεδιασμένο - ό, τι μπορεί να αλληλεπιδράσει είναι πάντα στο προσκήνιο. Δεν χρειάζεται να τοποθετείτε το ποντίκι πάνω από την οθόνη και να ψάχνετε κάτι που είναι ελάχιστα ορατό.
Όσο για τα παζλ, είναι καλά σχεδιασμένα και διασκεδαστικά για να λυθούν. Υπάρχουν μερικοί που θα θεωρούνταν cliche και κλικ, όπως το φύλλο χαρτιού για να πάρετε ένα κλειδί γρίφων. Εκτός από αυτό, όμως, τα παζλ είναι λογικά και μπορούν να λυθούν με λίγη εγκεφαλική δύναμη και υπομονή.
Συνολικά Η μηχανή των ονείρων δεν κάνει τίποτα για να ανακαλύψει το gameplay του point-and-click, περιπέτειας, αλλά κάνει την παραδοσιακή gameplay του είδους τέλεια.
Ένα μοναδικό σχέδιο τέχνης με εκπληκτική ατμόσφαιρα
Τι θέτει Η μηχανή των ονείρων εκτός από κάθε άλλο βιντεοπαιχνίδι έξω υπάρχει μοναδικό σχέδιο τέχνης. Όπως αναφέρθηκε στην εισαγωγή αυτής της ανασκόπησης, όλα τα οπτικά του παιχνιδιού κατασκευάζονται εξ ολοκλήρου από πηλό, χαρτόνι και άλλα καθημερινά αντικείμενα.
Ενώ παρόμοιο σχέδιο τέχνης χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη του Το Swapper από το 2013, ήταν Η μηχανή των ονείρων που εφευρέθηκε αυτό το ύφος. Δίνει στο παιχνίδι μια μοναδική ατμόσφαιρα που δεν μπορεί να αποδώσει κανένας άλλος. Ακόμα και σε στιγμές ηρεμίας όπως όταν ο Βίκτορ έχει πρωινό με τη σύζυγό του, υπάρχει πάντα αυτή η αίσθηση ανησυχίας.
Δεν υπάρχει λάθος να επαναπροσδιορίζει τον τρόπο με τον οποίο γίνονται τα οπτικά εφέ των βιντεοπαιχνιδιών. Αλλά η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού όπως αυτό έρχεται με μεγάλο κόστος. Λόγω όσων βλέπετε να γίνονται με το χέρι, ο χρόνος που χρειάζεται για να γίνει το παιχνίδι είναι υπερβολικός - και αυτό τελικά οδήγησε σε μεγάλες χρονικές περιόδους μεταξύ κάθε επεισοδίου. Έτσι υπάρχει ένα πλεονέκτημα και ένα μειονέκτημα για το σχεδιασμό του.
Με αυτό είπε, δεν υπάρχει ποτέ ένα σημείο στο παιχνίδι ότι δεν είναι οπτικά ελκυστική. Μέσα από το σύνολο του παιχνιδιού, ήμουν στο δέος, καθώς αποκαλύφθηκαν νέα και απίστευτα αξιοθέατα. Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που κάνει τα πράγματα λίγο διαφορετικά από μια καλλιτεχνική προοπτική, Η μηχανή των ονείρων σίγουρα πρόκειται να πάρει το ενδιαφέρον σας.
Ένα αριστούργημα point-and-click
Πραγματικά αισθάνομαι άσχημα δίνοντας σε αυτό το παιχνίδι ένα 9 σε αντίθεση με ένα 10. Είναι όμορφα σχεδιασμένο, καλά εκτελεσμένο, και ό, τι θα μπορούσατε να ελπίζετε από μια περιπέτεια point-and-click. Το πρόβλημα είναι ότι το καλύτερο χαρακτηριστικό του, το πρωτοποριακό στυλ τέχνης, είναι επίσης ένας ονισμός που δημιούργησε μεγάλα κενά μεταξύ των επεισοδίων.
Το συμπέρασμα στο οικόπεδο επίσης δεν ήταν τόσο κατάλληλο όσο θα μπορούσε να ήταν. Αν περίμεναν επτά χρόνια για αυτό, όπως και πολλοί, θα ήμουν ακόμα πιο απογοητευμένος από αυτό. Μην κάνετε κανένα λάθος - παρά τις μειώσεις της, Η μηχανή των ονείρων στο σύνολό της μπορεί να είναι ένα, αν όχι το καλύτερο σημείο και να κάνετε κλικ στο παιχνίδι περιπέτειας μέχρι σήμερα.
Αποποίηση ευθυνών: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού δόθηκε στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.
Αξιολόγηση μας 9 Το Dream Machine είναι μια εξαιρετική και μοναδική περιπέτεια Point and Click που κάθε fan του genre θα απολαύσει. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας