Το Τμήμα 2 Οδηγός & άνω και κάτω τελεία? Όλες οι αλλαγές για τα όπλα και τα εργαλεία

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Τμήμα 2 Οδηγός & άνω και κάτω τελεία? Όλες οι αλλαγές για τα όπλα και τα εργαλεία - Παιχνίδια
Το Τμήμα 2 Οδηγός & άνω και κάτω τελεία? Όλες οι αλλαγές για τα όπλα και τα εργαλεία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτή τη φορά τα γεγονότα του Το τμήμα 2 ξεδιπλώνονται στην Ουάσιγκτον επτά μήνες μετά την ιστορία που έγινε στο Μανχάταν. Η αιτία της νέας τοπικής αποκάλυψης είναι ο οικολογικός κατακλυσμός. Η Ουάσιγκτον μετατράπηκε σε βάλτο εξαιτίας της ξηρασίας και της κακής υποδομής.


Ως αποτέλεσμα, οι ομάδες οργανωμένου εγκλήματος συρρέουν και αποφάσισαν να εκμεταλλευτούν την εξουσία μέσα στην πρωτεύουσα. Οι παίκτες γίνονται μέρος μιας ειδικής ομάδας που κινητοποιείται για να αντιμετωπίσει αυτήν την φαινομενικά απελπιστική κατάσταση. Το Ubisoft υπόσχεται ότι αυτή η συνέχεια ανοίγει πολύ περισσότερες προοπτικές από ό, τι ήταν στην πρώτη Το τμήμα.

Επί του παρόντος, γνωρίζουμε ότι η μηχανική κατασκευής χαρακτήρων έχει επανεξεταστεί αρκετά σημαντικά και αν θέλετε να μάθετε όλες τις επιβεβαιωμένες αλλαγές για τα όπλα και τα εργαλεία Το τμήμα 2, στη συνέχεια ακολουθήστε τον αρχικό μας οδηγό παρακάτω.

Όλες οι αλλαγές στο Gear στο Το τμήμα 2

Πριν πάτε σε αυτά που έχουν προστεθεί Το τμήμα 2 μηχανική των εργαλείων, ας το αναφέρουμε για πρώτη φορά δεν υπήρξαν επιβεβαιωμένα σύνολα εργαλείων προστέθηκε στο παιχνίδι ακόμα. Στην πραγματικότητα, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην υπάρχουν καθόλου εργαλεία στο παιχνίδι, σε αντίθεση με την πρώτη Το τμήμα.


Ωστόσο, υπάρχει κάτι παρόμοιο, το οποίο ονομάζεται Brand Set. Μπορείτε να φορέσετε διάφορα εξαρτήματα από διάφορα εμπορικά σήματα, αλλά εάν καταφέρετε να ολοκληρώσετε το πλήρες σετ μάρκας, τότε θα σας δώσει επιπλέον στατιστικά στοιχεία. Έτσι, αυτό βασικά λειτουργεί σαν σύνολα εργαλείων με διαφορετικό όνομα.

Ορισμένα σύνολα μάρκας επικεντρώνονται σε δυσάρεστα στατιστικά στοιχεία ενώ άλλα παρέχουν μεγαλύτερη άμυνα. Έτσι, εξαρτάται από εσάς ποια σήματα θέλετε να φορέσετε, τα οποία τελικά θα καθορίσουν το παιχνίδι σας Το τμήμα 2. Κάθε κομμάτι εργαλείων, είτε επώνυμα είτε χωρίς επωνυμία, θα έχει διαφορετικούς τύπους σπανιότητας, πράγμα που σημαίνει επίσης ότι θα υπάρξουν πολλές διαφορετικές παραλλαγές κατασκευής και δυνατότητες για να εξερευνήσετε.

Παρακάτω θα βρείτε την πλήρη λίστα με όλα τα επιβεβαιωμένα σύνολα μάρκας Το τμήμα 2:

  • Υπέρυθρες εξοπλισμοί
    • + Μπόνους επί τοις εκατό του οπλισμού
    • + 5,0% Ζημιά από όπλα
    • + 10,0% DTE
  • Κίνα Light Industries Corporation
    • + 8,0% βλάβη κυνηγετικών όπλων
    • + 10,0% Όλη η αντίσταση
    • + 10,0% Χαλάρωση δεξιοτήτων
  • Richter & Kaiser GmbH
    • + 20,0% βλάβη στο πιστόλι
    • + 15,0% δύναμη Shield Skill
    • + 10,0% Όλη η αντίσταση
  • Airaldi Holdings
    • + 5,0% ζημιά MMR
    • + 10,0% ζημιά από Headshot
    • + 10,0% Ακρίβεια
  • Wyvern Φορέστε
    • + 7,0% ζημιά από κρίσιμη ζημιά
    • + 5,0% το Headshot
    • + 10,0% κρίσιμη πιθανότητα
  • Sokolov Concern
    • + 10,0% ζημία SMG
    • + 8,0% CHD
    • + 10,0% CHC
  • Ομάδα Άμυνας Petrov
    • + 8,0% ζημιά LMG
    • + 10,0% δύναμη ικανότητας πυργίσκων
    • + 10% Χαλάρωση δεξιοτήτων
  • Πρόνοια άμυνας
    • + 4,0% Ζημιά από όπλα
    • + 10% δύναμη δεξιοτήτων
    • Πρόνοια Ταλέντο: Καλά στρογγυλεμένο: CHC Μπόνους για 6 δευτερόλεπτα κατά την ολοκλήρωση ενός καλύμματος για να καλύψει κίνηση.

Εκτός από ότι μερικά από τα πρώην στατιστικά στοιχεία εργαλείων από το πρώτο παιχνίδι έχουν αφαιρεθεί εντελώς, όπως Stamina, Πυροβόλα όπλα και Ηλεκτρονικά. Αντ 'αυτού, το sequel θα προσφέρει ταλέντα ταχυτήτων που θα έρθουν με ή χωρίς ορισμένες απαιτήσεις για την κατασκευή σας.


Εδώ είναι ο πλήρης κατάλογος όλων των επιβεβαιωμένων ταλέντων ταχυτήτων μέχρι στιγμής:

  • Καταστροφική: + 5% Ζημιά όπλων
  • Μονωμένα: + 25% Προστασία από κινδύνους
  • Ταχύς: 10% μείωση της ικανότητας ψυχρότητας
  • Χειρουργικός: + 8% Κρίσιμη κρίσιμη πιθανότητα
  • Ζωτικής σημασίας: + 20% HealthHardened: + 10% Armor
  • Κρίσιμος: + 8% CHD
  • Ενδυναμωμένος: + 10% δύναμη δεξιοτήτων
  • Εκπληκτικός: + 15% DTE
  • Σταθερά Νεύρα: Καταστρέφοντας Armor ή Weak Points χορηγεί 50% σταθερότητα όπλων για 4 δευτερόλεπτα. (Απαιτείται: Δεν είναι εξοπλισμένο πλήρες όπλο)
  • Ακριβής: + 15% ζημιά από Headshot
  • Hit & Run: Το Melee σκοτώνει την αύξηση ταχύτητας για 2 δευτερόλεπτα. (Απαιτεί: κάτω από 70000 Armor)

Όλες οι αλλαγές του όπλου στο Το τμήμα 2

Η μεγαλύτερη αλλαγή όπλο που μπαίνει Το τμήμα 2 είναι η πλήρης αναμόρφωση του συστήματος τροποποίησης όπλων. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται πλέον να αλέθετε για κάποιο συγκεκριμένο όπλο mod σε μια δεδομένη πισίνα λοφίων ή να αγοράσετε από εξειδικευμένους πωλητές.

Σε Το τμήμα 2 Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι ολοκληρώστε τις κύριες αποστολές και ως ανταμοιβή θα σας δοθούν mods όπλων που θα παραμείνουν στο απόθεμά σας για πάντα, και ταυτόχρονα δεν θα πάρουν τυχόν χρονοθυρίδες ακριβώς όπως τα δέρματα.

Από τη μια πλευρά, αυτό απλοποιεί πολλά πράγματα, έτσι ώστε να μην χρειάζεται να σκεφτείτε πολλά για να πάρει αυτό ή ότι mod, αλλά από την άλλη πλευρά, παίρνει μακριά ένα τεράστιο κομμάτι του gameplay που ήταν πραγματικά αρκετά συναρπαστικό.

Παρ 'όλα αυτά, αυτή τη φορά τα νέα mods όχι μόνο θα ενισχύσουν τα στατιστικά στοιχεία των όπλων σας, αλλά θα τα μειώσουν. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να προσθέσετε ένα μπόνους στην κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας, αλλά ταυτόχρονα θα σας υποφέρει η ακρίβεια. Έτσι, από αυτή την άποψη, τα όπλα mods γίνονται πολύ πιο προκλητικά από πριν.

Τέλος, το η δεξαμενή των ταλέντων όπλων έχει μειωθεί σε μόνο ένα ταλέντο ανά όπλο, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, όπου τα όπλα θα μπορούσαν να έχουν πολλά ταλέντα ταυτόχρονα.

Παρακάτω θα βρείτε τον πλήρη κατάλογο όλων των επιβεβαιωμένων ταλέντων όπλων Το τμήμα 2 μέχρι τώρα:

  • Πυρομανής: Η ζημιά που πραγματοποιείται σε στόχους πυρκαγιάς αυξάνεται κατά 15% (Απαιτεί: Πάνω από + 10% Ζημιά από όπλα)
  • Κλείδωμα και φόρτωση: Η ανανέωση από το άδειο αυξάνει τη βλάβη των όπλων κατά 20% για 5 δευτερόλεπτα.
  • Κλείσιμο και Προσωπικά: Σκοτώνει παράλληλα διπλή διπλή βολή.
  • Αιμορραγία: Η θανάτωση ενός στόχου αιμορραγίας αυξάνει την κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας κατά 25% για όλα τα μέλη της ομάδας για 10 δευτερόλεπτα.
  • Αδυσώπητος: Το χτύπημα των εχθρών αυξάνει την πιθανότητα επιτυχίας κατά 5%. Αυτό το μπόνους στοιβάζεται έως και 10 φορές. Λείπει ένας στόχος αφαιρέστε όλες τις στοίβες.
  • Kill Confirmed: Το Headshot σκοτώνει επιχορήγηση + ζημιά 10%, στοιβάζει έως και 10 φορές. Όλα τα μη headshots επαναφέρουν το μπόνους. (Απαιτεί: Πάνω από + 140% HSD)
  • Σαδιστής: Η ζημιά που πραγματοποιείται στους στόχους Αιμορραγίας αυξάνεται κατά 15%. (Απαιτεί: 15% CHC)
  • Καυτηριάζω: Βλάβη που πραγματοποιήθηκε σε στόχους στην Πυρκαγιά για το 5% των ζημιών που έγιναν.

---

Αυτό είναι το μόνο που γνωρίζουμε Το τμήμα 2 για τώρα, αλλά να είστε βέβαιος να επιστρέψει σύντομα για περισσότερες ενημερώσεις για το παιχνίδι εδώ στο GameSkinny!