Το περίεργο μυστήριο της Τάξης και του παχέος εντέρου. 1886 - Πού είναι το Hype Train & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το περίεργο μυστήριο της Τάξης και του παχέος εντέρου. 1886 - Πού είναι το Hype Train & quest; - Παιχνίδια
Το περίεργο μυστήριο της Τάξης και του παχέος εντέρου. 1886 - Πού είναι το Hype Train & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν κάποιος πραγματοποιεί αναζήτηση εικόνας Google για "Η παραγγελία: 1886", η έλλειψη της εικόνας είναι σχεδόν εκπληκτική.


Μια οθόνη παιχνιδιού ζευγάρι-αρπαγές εδώ, μια ταπετσαρία εκεί, με μερικές εικόνες του κινητήρα μοντέλο του προσώπου πασπαλίζονται για το καλό μέτρο. Είναι πραγματικά δύσκολο να γνωρίζουμε τι ακριβώς είναι αυτό το παιχνίδι. Με ένα τρέιλερ και μια αποκάλυψη παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τις τελευταίες 24 ώρες, έχουμε τώρα μας δεύτερη και τρίτη ο επίσημος βλέπει το blockbuster πτώση αποκλειστικά για το λαμπερό, νέο Playstation 4. Αυτό είναι.

Κατά την προβολή του ρυμουλκούμενου, έκανα στιγμιαία αναδρομή στο κρυπτό Αχαρτογράφητος τρέιλερ που παρουσιάστηκε τον Νοέμβριο.

Είμαι ενθουσιασμένος Η τάξη: 1886 επειδή είναι μια μεγάλη αποκλειστική στην κονσόλα $ 400 που αγόρασα ευτυχώς, όχι λόγω του υποθετικού αίματος κάποιας μυστηριώδους διαθήκης που χύνεται πάνω σε περγαμηνή.

Υπήρχε μια δέσμη βαθειών, μεταφορικών mumbo-jumbo για το πώς υπήρξε μια εξέγερση εναντίον μιας οργάνωσης (πιθανώς το Τάγμα).


Μίλησε για το σκοτάδι και το φως.

Ω και υπήρχε και αίμα. αλλά αυτό είναι για αυτό.

Έχω την τάση να μην βάζω βάρος σε ρυμουλκούμενα παιχνιδιών (με εξαίρεση το κανονικό κόμμα με έγχυση με μπάσα τα τελευταία δέκα δευτερόλεπτα), επειδή πάντα φαίνεται να περνούν δυο λεπτά για να μην μιλάνε για τίποτα. Είμαι ενθουσιασμένος Η τάξη: 1886 επειδή είναι μια μεγάλη αποκλειστική στην κονσόλα $ 400 που αγόρασα ευτυχώς, όχι λόγω του υποθετικού αίματος κάποιας μυστηριώδους διαθήκης που χύνεται πάνω σε περγαμηνή.

Η δράση τρίτου προσώπου είναι ένα από τα αγαπημένα μου είδη και γι 'αυτό θα δώσω Η τάξη: 1886 μια ευκαιρία, αλλά δεν έχω απολύτως καμία ιδέα για το τι είναι αυτό το παιχνίδι.

Λατρεύω τα παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου. Έχουν μια παντοδύναμη αίσθηση σε αυτούς, σαν να χειρίζεστε τις πράξεις κάποιου. Τα κοψίματα δεν αισθάνονται καθόλου, εξαιτίας ενός ξαφνικού άλματος από την πρώτη σε τρίτη προοπτική. Αν αντιμετωπίζω κάτι από πρώτο χέρι στο gameplay, γιατί θα ήμουν μάρτυρας κάτι από το εξωτερικό κατά τη διάρκεια των μη-παιχνιδιάρικων πτυχών του παιχνιδιού; Η δράση τρίτου προσώπου είναι ένα από τα αγαπημένα μου είδη και γι 'αυτό θα δώσω Η τάξη: 1886 μια ευκαιρία, αλλά δεν έχω απολύτως καμία ιδέα για το τι είναι αυτό το παιχνίδι.


Προσπαθώντας να εξηγήσω το υποτιθέμενο οικόπεδο αυτού του παιχνιδιού, με κάνει να νιώθω σχεδόν νευρικός.

"Λοιπόν βλέπετε, νομίζω ότι διοικείτε αυτήν την ομάδα ανθρώπων που επιβράδυναν τη διαδικασία της γήρανσης (νομίζω, ίσως), επιτρέποντάς τους να γίνουν σούπερ προχωρημένοι ή κάτι τέτοιο. Είναι σε μια ατμόσφαιρα βασισμένη στο Steampunk 1886 του Λονδίνου, αλλά υπάρχουν RPGs και φουτουριστικά πολυβόλα. Ή έτσι έχω ακούσει. Υπάρχει επίσης κάποια εξέγερση και οι αγρότες δεν είναι ικανοποιημένοι με κάτι άλλο. Ω, και υπάρχουν και υβριδικά πλάσματα ανθρώπου-τέρας κάπου. "

Το γεγονός ότι εξακολουθεί να υπάρχει η δυνατότητα να υπάρχει τόσο πολύ μυστήριο γύρω Η τάξη: 1886 είναι τόσο φανταστικό όσο αφορά.

Σοβαρά, δεν έχω καμία επίγεια ιδέα για το ποια θα είναι η υπόθεση του παιχνιδιού. Από τη μία πλευρά, αυτό είναι εκπληκτικό. Ζούμε σε μια τρελή στιγμή όπου κάθε πληροφορία είναι άμεσα προσβάσιμη με το πάτημα ενός κουμπιού. Μου Ο Θεός του Πολέμου 2 τμήμα του προαναφερθέντος δίσκου συλλογής πάγωσε και δεν ήθελα να ξοδέψω 10 δολάρια σε ένα παιχνίδι PS2 το 2014. Σε πέντε λεπτά βρήκα όλες τις σχετικές λεπτομέρειες που χρειαζόμουν και μπόρεσα να προχωρήσω Ο Θεός του Πολέμου ΙΙΙ χωρίς να χάσετε ένα ρυθμό. Το γεγονός ότι εξακολουθεί να υπάρχει η δυνατότητα να υπάρχει τόσο πολύ μυστήριο γύρω Η τάξη: 1886 είναι τόσο φανταστικό όσο αφορά.

Όταν αποκαλύφθηκε ότι το (τρελό) αρχικό ρυμουλκούμενο για το παιχνίδι τρέχει στον κινητήρα του παιχνιδιού, οι αρχικές μου σκέψεις ήταν "Εντάξει, πάρτε τα δολάρια μου παρακαλώ".

Δεν θα έλεγα ότι είμαι snob γραφικών (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, δεν με νοιάζει), αλλά είναι το 2014, και μου αρέσουν τα παιχνίδια μου να φαίνονται καταπληκτικά καλά. Είτε πρόκειται για την πανέμορφη καλλιτεχνική τέχνη του Rayman: Legends, η απλοϊκή αλλά όμορφη παλέτα χρωμάτων της Spelunky, ή (αυτό που θεωρώ ότι είναι η πιο μυαλοπυρηνική γραφική εμπειρία που έχω συναντήσει) εκείνη την τρελή πεζοπορία της πόλης Vekta Killzone: Σκιά Φθινόπωρο, Θέλω να παίξω ματιές ευχάριστες. Σε σχέση με αυτό, Η τάξη: 1886 έχει τη δυνατότητα να είναι το καλύτερο παιχνίδι κονσόλας όλων των εποχών.

Αλλά βουτιά λίγο περισσότερο στο τρέιλερ παιχνιδιού, και θα δείτε κάποια ακαταστασία καμπύλη ακαμψία. Δεν με νοιάζει για ένα παιχνίδι που έχει ένα συγκεκριμένο καρέ, αλλά δεν θέλω ποτέ να το σκεφτώ κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή, σπάει την εμβάπτιση, η οποία είναι μία από τις αγαπημένες μου πτυχές του παιχνιδιού. Αν Η σειρά: 1886 είναι εκπληκτικά πανέμορφο, αλλά ακόμα και σε καταστροφικές μάχες, αυτό είναι ένα μεγάλο πρόβλημα.

Είμαι πολύ ενθουσιασμένος για αυτό το παιχνίδι, μην με κακολογείτε.

Αγαπώ τον εαυτό μου μια τρελή, περίπλοκη, ανόητη οικόπεδο (Metal Gear Solid 2 ο καθενας?). Λατρεύω να απομακρύνεται από τη συνεχή γραφική εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών. Η ρύθμιση μοιάζει με ένα από τα πιο μοναδικά χρόνια. Απλώς φοβούμαι ότι το μυστήριο πίσω Η τάξη: 1886 μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι η Ready at Dawn κρύβει κάτι από εμάς, στο οποίο λέω, "Για ντροπή".

Από: Ματ Whittaker (το trianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)