Αναδρομή και κόλον. PaRappa ο Rapper είναι ο μεγαλύτερος rapper & περίοδος σκυλιών στον κόσμο.

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αναδρομή και κόλον. PaRappa ο Rapper είναι ο μεγαλύτερος rapper & περίοδος σκυλιών στον κόσμο. - Παιχνίδια
Αναδρομή και κόλον. PaRappa ο Rapper είναι ο μεγαλύτερος rapper & περίοδος σκυλιών στον κόσμο. - Παιχνίδια

Κάθε Παρασκευή προς τιμήν του #flashbackFriday (ναι, πήγα εκεί) Σχεδιάζω να κοιτάξω πίσω σε ένα κλασικό παιχνίδι που είχε είτε βαθιές επιπτώσεις στην καριέρα μου στο gaming είτε επηρέασε τη βιομηχανία με κάποιο τρόπο. Ας είμαστε σαφείς, ΔΕΝ εξετάζω αυτά τα παιχνίδια, αλλά μάλλον εκφράζω το πώς τα θυμάμαι σε σχέση με το πώς νιώθω γι 'αυτά τώρα αφού τα ξαναπαίξαμε.


Αυτήν την εβδομάδα αποφάσισα να συνδυάσω την αγάπη μου για το τυχερό παιχνίδι με το πάθος μου για μουσική και να μιλήσω για το αγαπημένο σκυλί που αγαπά τα ραπ, PaRappa ο Ράππερ.

PaRappa ο Ράππερ είναι ένα παιχνίδι βασισμένο σε ρυθμούς που ξεκίνησε αρχικά για το PlayStation 1 πίσω στο ένδοξο έτος του 1996. Το παιχνίδι επικεντρώνεται γύρω από την PaRappa, που είναι ένα είδος ανθρωπόμορφης, ραπτικής, σκύλου. Το PaRappa φιλοδοξεί να είναι ο μεγαλύτερος "ήρωας hip hop" του κόσμου, κερδίζοντας ταυτόχρονα την καρδιά του αγαπημένου φίλου του λουλουδιού που ονομάζεται Sunny Funny.

Έτσι στην ουσία η ιστορία είναι για ένα σκυλί που προσπαθεί να κερδίσει την αγάπη ενός λουλουδιού μέσα από διάφορες μάχες hip-hop. Εντάξει, ίσως υπάρχουν κάποιες τρύπες στο ιστορικό, αλλά παίζοντας ένα ρυθμικό παιχνίδι για την ιστορία είναι σαν ο Donald Trump προσπαθώντας να μην κάνει έναν ανόητο τον εαυτό του, θα μπορούσε να συμβεί, αλλά πιθανότατα όχι.


Πρέπει να ομολογήσω ότι αυτό είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια που θυμάμαι να παίζω στο PS1 μου (σίγουρα το πρώτο παιχνίδι ρυθμού που είχα παίξει ποτέ), και ήμουν απόλυτα μπερδεμένος με σχεδόν τα πάντα γι 'αυτό. Τα οπτικά ερεθίσματα, τα απλά αλλά προκλητικά επίπεδα και φυσικά το απίστευτο soundtrack.

Έτσι το πρωτοποριακό αυτό είδος παιχνιδιού αντιστάθηκε στη δοκιμασία του χρόνου;

Ναι και ΟΧΙ.

Ας ξεκινήσουμε με το ναι. PaRappa ο Ράππερ εξακολουθεί να είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι βασισμένο αποκλειστικά στο soundtrack. Είναι εύκολα ένα από τα αγαπημένα μου soundtracks για βιντεοπαιχνίδια ποτέ (και κατατάσσεται αρκετά ψηλά με πολλούς άλλους) και τα τραγούδια είναι εξίσου πιασάρικα και μολυσματικά όπως ήταν πριν σχεδόν 20 χρόνια. Η κάλυψη του ρυθμού, ώστε το τραγούδι να μην παραλείπει ένα ρυθμό, είναι εξίσου ικανοποιητικό όπως ήταν τότε.Ο συνθέτης Masaya Matsuura έλαβε ιδιαίτερη προσοχή για να κάνει κάθε κομμάτι όσο το δυνατόν πιο μοναδικό και διασκεδαστικό. Τα τραγούδια είναι τόσο καλά, επειδή αντιπροσωπεύουν τους χαρακτήρες πίσω από αυτά τόσο απίστευτα καλά. Δίνει μια αίσθηση της πιστότητας και του σκοπού της στην πραγματικότητα να κτυπά ενώ παράλληλα κάνει μια τούρτα ή μαθαίνοντας kung fu.


Δυστυχώς για μένα, εκεί έρχονται τα γυαλιά νοσταλγίας και πραγματικά αρχίζω να βλέπω τα ελαττώματα που υπήρχαν σε αυτό το παιχνίδι.

Στην έκδοσή μου (δεν είμαι σίγουρος αν αυτό συνέβη σε όλους), οποιαδήποτε στιγμή θα παύσω το παιχνίδι, θα φύγω μακριά και θα επιστρέψω, θα έπρεπε να ξαναρχίσω το επίπεδο από την αρχή που αποδείχτηκε αρκετά ενοχλητικό. Τα γραφικά, αν και σίγουρα μοναδικά και λαμπερά, πραγματικά δεν γέμισαν καλά και άρχισαν να μοιάζουν με ένα αναδυόμενο βιβλίο που είχε πάθει πολύ γρήγορα.

Το gameplay δεν είναι καθόλου τόσο δύσκολο όσο το θυμάμαι και αν είσαι καλός, μπορείς να νικήσεις το παιχνίδι σε περίπου 40 λεπτά.

PaRappa ο Ράππερ απέχει πολύ από ένα κακό παιχνίδι και σίγουρα αξίζει να παίζετε για όσους δεν το έχουν πάρει ποτέ. Δυστυχώς, ως ένας άπληστος ανεμιστήρας όταν ήμουν νεότερος, αυτός ο τίτλος έχει μετατοπιστεί από αυτό που θυμάμαι είναι ένα μεγάλο παιχνίδι για να είναι απλώς ένα εξαιρετικό soundtrack.