Ο Οδηγός για το Σπίτι και το κόλον. Επιζώντας το δύσκολο λουκέτο Quest

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο Οδηγός για το Σπίτι και το κόλον. Επιζώντας το δύσκολο λουκέτο Quest - Παιχνίδια
Ο Οδηγός για το Σπίτι και το κόλον. Επιζώντας το δύσκολο λουκέτο Quest - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το σκυλί μπορεί να είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για να ολοκληρωθεί. Αυτό το γεγονός έχει λιγότερη σχέση με τους δαιμονικούς κατοίκους του σπιτιού και περισσότερο για την τυχαία φύση των παζλ.


Προσφέροντας ένα μη γραμμικό στυλ εξέλιξης, Το σκυλί επιτρέπει στους παίκτες να αντιμετωπίζουν ορισμένες αποστολές όπως κρίνουν κατάλληλο. Υπάρχουν όμως χρόνοι, όταν μια συγκεκριμένη αναζήτηση (και το συνοδευτικό της παζλ) θα πρέπει να αντιμετωπιστούν σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού.

Για να διατηρηθεί η μη γραμμική πτυχή που πηγαίνει, αυτά τα παζλ θα αθλητικά τυχαία στοιχεία? αν και η λύση θα είναι παρόμοια κάθε φορά, η πραγματική απάντηση μπορεί να διαφέρει.

ο Λουκέτο Quest, η οποία αναθέτει στους παίκτες να βρουν ένα τετραψήφιο κωδικό γραμμένο με αίμα, είναι ένα τέλειο παράδειγμα αυτού. Αυτή η πρώιμη αναζήτηση είναι δύσκολη για δύο λόγους.

Ο πρώτος είναι ότι οι αριθμοί είναι πάντα διαφορετικοί - όχι μόνο από το ένα playthrough στο επόμενο, αλλά και μεταξύ των αποταμιεύει επίσης. Αν αποθηκεύσατε το παιχνίδι σας μετά την εύρεση δύο αριθμών, αλλά πεθαίνουν λίγο μετά την εύρεση του τρίτου, αλλάζει το combo. Το παιχνίδι θα κρατήσει τα δύο πρώτα (δεδομένου ότι θα ήταν σε θέση να αποθηκεύσετε) και να αλλάξετε την τρίτη.


Το δεύτερο ζήτημα είναι ότι οι θέσεις κάθε αριθμού επίσης αλλάζουν. Τα καλά νέα: Έχω καταρτίσει μια λίστα με τα μέρη που μπορούν να γεννηθούν αυτοί οι αιματηροί αριθμοί.

Σημείωση: Εκτός από την τοποθεσία του πρώτου αριθμού, το τα σημεία ωοτοκίας δεν ακολουθούν καμία πραγματική σειρά. Είμαι απλώς λίστα τους με βάση την εγγύτητά τους με το σημείο εκκίνησης της αναζήτησης - όχι όταν το λουκέτο βρίσκεται, αλλά όταν το παιχνίδι επιτρέπει στον παίκτη να ψάξει για τον κώδικα.

Ο πρώτος αριθμός στην αναζήτηση λουκέτου

ο πρώτος αριθμός είναι ο μόνος αριθμός που είναι πάντα στον ίδιο τόπο.

Υπάρχει ένα σημείο μέσα Το σκυλί όταν είστε αναγκασμένοι να ακολουθήστε ένα φάντασμα σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο. θα υπάρξει ένα μίνι-cutscene που τελειώνει με ένα κοράκι που συντρίβει μέσα από ένα παράθυρο ακριβώς πριν φτάσετε στην πόρτα.

Εδώ θα βρείτε τον πρώτο αριθμό ζωγραφισμένο στο μακρινό τοίχο κάτω από ένα αιματηρό λουκέτο, και τα δύο φωτίζονται από το a φακός. Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος της ιστορίας (και όπου η αναζήτηση ξεκινά) έτσι δεν υπάρχει τρόπος να το χάσετε.


Τα σημεία Spawn για τους αριθμούς 2 & 3

Spawn Point 1

Μετά την εύρεση του πρώτος αριθμός και να ξεφύγετε από το δωμάτιο, θα πρέπει να το κάνετε να φύγετε από έναν δαίμονα. Μόλις τελειώσει η δοκιμασία, ήρθε η ώρα να βγείτε από το ασφαλές δωμάτιο για να αναζητήσετε τον δεύτερο αριθμό.

προτείνω με κατεύθυνση προς το δωμάτιο με το φωτισμένο τζάκι. έχει τον ριψοκίνδυνο πολυέλαιο, ανατριχιαστικές κούκλες σε έναν καλαίσθητο καναπέ, πολλαπλούς πίνακες και αρκετές καρέκλες.

Απλά το κεφάλι μέσα από το πόρτα στα αριστερά, με το ασφαλές δωμάτιο στην πλάτη σας. Μόλις μπείτε μέσα, το σημείο αναπαραγωγής θα είναι ευθεία - πάνω και δεξιά από την πόρτα ακριβώς μπροστά σας.

Spawn Point 2

Από εκεί, κατευθυνθείτε στο πόρτα στα δεξιά (αμέσως μετά το καναπές). Στρίψτε δεξιά και περάστε από το πόρτα στα αριστερά, μέσω του δωματίου με το μη φωτισμένο τζάκι.

Πηγαίνετε μέσα από το πόρτα μπροστά σας και κάτω από το μακριά διάδρομο. Συνεχίστε να περνάτε, περνώντας από τις γειτονικές αίθουσες μέχρι να έρθετε σε άλλο καναπές - θα ειναι δεξιά με τραπέζι προς τα αριστερά.

ο σημείο αναπαραγωγής εδώ θα είναι πάνω από τον καναπέ και στο αριστερά της ζωγραφικής.

Spawn Point 3

Συνεχίζοντας κάτω από αυτό το διάδρομο, θα καταλήξετε στο διάδρομο όπου το κλειδωμένο θύρα είναι.

Αντί να πηγαίνετε στην πόρτα, επικεφαλίστε στο αντίθετη κατεύθυνση και στο μπάνιο δεξιά.

Στρίψτε δεξιά και να λάμψει το φακό στον τοίχο για να (ελπίζω) αποκαλύψει έναν αριθμό σε αυτό σημείο αναπαραγωγής.

Spawn Point 4

Μετά απο εσένα αφήστε το μπάνιο, πίσω από το καναπέ / δευτερόλεπτο στην αίθουσα, πάρτε το πόρτα δεξιά.

Στο τέλος αυτού του διαδρόμου είναι το δεύτερο ασφαλές δωμάτιο. Πριν φτάσετε σε αυτό, όμως, υπάρχει ένα τραπέζι στα δεξιά. ο σημείο αναπαραγωγής είναι ακριβώς πάνω από το τραπέζι. θα χρειαστείτε το φακό για να το δείτε.

Spawn Point 5

Μπροστά από το τραπέζι, γυρίστε γύρω και τρέξτε κάτω από αυτό το διάδρομο. Στο τέλος, θα υπάρξει ένα ανοιχτή περιοχή στα δεξιά.

Θα είναι το ένα με το γραμμοφώνο, μια καρέκλα με μια άλλη ανατριχιαστική κούκλα και τρία παρακείμενα παράθυρα.

ο σημείο αναπαραγωγής είναι στο τοίχο προς τα αριστερά της ανατριχιαστικής κούκλας.

Spawn Point 6 (Το τελευταίο σημείο του σπήλου)

Από εδώ, γυρίστε γύρω και επιστρέψτε στο διάδρομο.

Στρίψτε δεξιά και να λάμψει το φως σου στον απομακρυσμένο τοίχο, αποκαλύπτοντας το τελικό σημείο ωοτοκίας.

Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν έξι διαφορετικά μέρη για την αναπαραγωγή των αριθμών. Ευτυχώς, χρειάζεστε μόνο τρία από αυτά για να είναι σωστά (το πρώτος αριθμός σας δίνεται).

Ένα πράγμα που θα θελήσετε να κάνετε είναι εκτός από την εύρεση κάθε αριθμού ή αλλιώς θα πρέπει να ελέγξετε ξανά κάθε σημείο κατά τη φόρτωση του παιχνιδιού σας.

Λουκέτο Quest Glitch

Παίζοντας με το Λουκέτο Quest, φαινόταν να είναι ένα ενοχλητικό μικροβλάβη που κράτησε τον τελευταίο αριθμό από την αναπαραγωγή. Θα το εξετάσω παρακάτω και θα σας πω πώς να το περάσετε.

Εύρεση ενός συγκεκριμένου παραθύρου μετά την εύρεση του πρώτου αριθμού

Για να βρείτε αυτό το παράθυρο, επιστρέψτε στο διάδρομος με το καναπέ / δευτερόλεπτο. Προχωρήστε στο δεξιά του καναπέ (όταν στέκεστε μπροστά του) και ακολουθήστε το αίθουσα στα αριστερά.

Θα δείτε λίγο περιοχή προς τα αριστερά με παράθυρο, μια καρέκλα, και δύο λαμπτήρες (σε κάθε τοίχο). Περπατήστε μέχρι το παράθυρο για να αρέσει μια ανατριχιαστική cutscene και α η λυχνία θα ανάψει, επιτρέποντάς σας να γνωρίζετε ότι βρίσκεστε στη σωστή θέση.

Θα πρότεινα να μαθαίνεις πώς να φτάσεις σε αυτά τα μέρη πριν ξεκινώντας το Λουκέτο Quest.

Αυτό είναι δυνατό μετά την απόκτηση του δεύτερο κλειδί, το οποίο σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση σε κάθε περιοχή που αναφέρεται παραπάνω. Απλώς αποφύγετε πρώτος αριθμός περιοχή που δεν ακολουθεί το φάντασμα στο κλειδωμένο δωμάτιο. θα ξέρετε ποια συναντάμε για την οποία μιλάω όταν συμβαίνει.

Μόλις μάθετε πού βρίσκονται αυτά τα μέρη, η εύρεση κάθε αριθμού δεν πρέπει να είναι πολύ δύσκολη. Η ολοκλήρωση του παζλ είναι μια άλλη ιστορία, όμως. όχι μόνο θα πρέπει να τοποθετήσετε τους αριθμούς στη σωστή σειρά όταν βρεθεί (η σειρά τους είναι πάντα τυχαία), θα πρέπει να φύγετε περιστασιακά από τον δαίμονα που στοιχειώνει το Conjuring House.

Επίτευξη ενός από τα δύο διαθέσιμα ασφαλείς αίθουσες είναι ο μόνος τρόπος να επιβιώσουν. Μόλις φύγει, είναι πίσω στην εύρεση των αιματηρών αριθμών.

Το "Τελικό" Σημείο Σποράς

Εκσυγχρονίζω:

Βρείτε τον τελικό λουκέτο αποδείχθηκε μάλλον προκλητική. Τόσο πολύ, που έφτασα στο Rym Games (μέσω της επαφής PR μου) για να δω αν υπήρχαν άλλα γνωστά προβλήματα. Η απάντηση που επέστρεψα ήταν περίεργη.

Προφανώς, ο τελευταίος αριθμός δεν θα εμφανίζεται στους τοίχους στις κανονικές θέσεις. Αντ 'αυτού κάποιος θα πρέπει να αρπάξει το παιχνίδι τρίτο πλήκτρο που βρέθηκαν σε ένα ασφαλής (Έχω περιγράψει λεπτομερώς το παρακάτω). Είπε επίσης ότι υπάρχουν περισσότερα από έξι ευπροσάρμοστες θέσεις μέσα στο σπίτι.

Το πράγμα είναι, ένας άλλος συγγραφέας και είδα και τα δύο όλα τρεις αριθμούς στους τοίχους κατά τη διάρκεια ενός μόνο παιχνιδιού. Και κανένας από αυτούς δεν ήταν σε κανένα άλλο μέρος από αυτό που ανέφερα παραπάνω.

Υπήρξαν δύο ενημερώσεις δεδομένου ότι λάβαμε τους κωδικούς μας Το σκυλί. Ετσι το Λουκέτο Quest ενδέχεται να έχουν αλλάξει / τροποποιηθεί μετά την αρχική αναπαραγωγή μας. μπορέσαμε να ξεπεράσουμε αυτό το τμήμα χωρίς να χρησιμοποιήσουμε το κλειδί.

Τούτου λεχθέντος, έχω ξαναρχίσει το παιχνίδι και επέστρεψε σε αυτό το τμήμα πολλές φορές. Εξακολουθώ να μην μπορώ να βγάλω τον δεύτερο και τον τρίτο αριθμό σε άλλες θέσεις εκτός από αυτά που αναφέρονται παραπάνω. Ήμουν σε θέση να πάρω το τέταρτος να γεννήσει σε μια νέα θέση αν και ... αυτή που καθορίζεται από το dev.

Το πρώτο πράγμα που θα θελήσετε να κάνετε, αφού βρείτε το άλλο αριθμούς, είναι να επιστρέψετε στο διάδρομο με το κλειδωμένη πόρτα. Και πάλι, θα πάτε προς το τουαλέτα, περνώντας το στα δεξιά σας. Στο τέλος του διαδρόμου θα είναι μια πόρτα (επίσης δεξιά) που οδηγεί στο βιβλιοθήκη. Μόλις εισέλθετε στο εσωτερικό, θα θελήσετε να κατευθυνθείτε μέχρι την πίσω αριστερή γωνία του δωματίου όπου βρίσκεται το ασφαλής είναι. Γυρίστε σας φακός πάνω από αυτό για να πάρετε το κώδικας για να το ξεκλειδώσετε και να αρπάξετε το κλειδί μέσα.

Από εδώ, θα θέλετε να επιστρέψετε έξω από το δωμάτιο και να κατευθυνθείτε προς την κατεύθυνση Spawn Point 4. Με την πλάτη σας στο τραπέζι, θα περπατήσετε (όπως και εσείς πηγαίνετε Spawn Point 5) σταματώντας στο πρώτη πόρτα στα δεξιά. Θα μπορείτε να το ξεκλειδώσετε με τα πρόσφατα αποκτηθέντα κλειδί. Μόλις φτάσετε στο εσωτερικό, γυρίστε προς τα αριστερά στο πίσω μέρος του δωματίου. Θα υπάρξει ένα "άγαλμα" στα αριστερά που καλύπτεται από ένα λευκό φύλλο.

Μετά την απομάκρυνσή του και μετά από μια σύντομη τρομάξη, θα βρείτε το τελευταίο αριθμό.

---

Αυτό είναι μόνο που πρέπει να ξέρετε για την ολοκλήρωση του Λουκέτου Quest στο Το σκυλί. Αν και οι αριθμοί είναι κατά κύριο λόγο τυχαίοι, αυτός ο οδηγός θα πρέπει να σας δώσει τα απαραίτητα εργαλεία για να περάσετε την αναζήτηση και να προχωρήσετε στην ιστορία.

Να είστε βέβαιος να ελέγξετε την αναθεώρηση μας Το σκυλί εδώ, καθώς και τους άλλους οδηγούς μας.