Το Προεδρείο και το παρθένι. Το X-COM αποχαρακτηρίζεται

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το Προεδρείο και το παρθένι. Το X-COM αποχαρακτηρίζεται - Παιχνίδια
Το Προεδρείο και το παρθένι. Το X-COM αποχαρακτηρίζεται - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η "Ημέρα της Ανεξαρτησίας" συναντά το "The Untouchables"; Αυτό μου αρέσει αυτό το παιχνίδι. Το Προεδρείο: X-COM Αποχαρακτηρίζεται έχει οριστεί στη δεκαετία του 1960 κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου. Η Αμερική όχι μόνο καταπολεμά τις ρωσικές απειλές, αλλά και άγνωστα εξωγήινα όντα.


Ως Ειδικός Αντιπρόσωπος William Carter, αναλαμβάνετε το ρόλο αρχηγού και εκτελεστή προς την άγνωστη απειλή που εισβάλει στην αγαπημένη μας χώρα. Είναι δική σας δουλειά να προστατεύετε την ανθρωπότητα, ενώ αποκαλύπτετε τα γεγονότα που μπορείτε κατά τη διάρκεια της έρευνάς σας.

2K Games Leads Ανάπτυξη

2k Games είναι γνωστό για τη σειρά BioShock και Borderlands και αναλαμβάνει ένα νέο franchise. Ξεφεύγοντας από το shooter του πρώτου προσώπου, κάνουν αυτό το παιχνίδι ένα shooter τρίτου προσώπου. Δεν υπήρξε καμία πληροφορία για το αν θα υπάρξει τμήμα R & D για το παιχνίδι, κάτι που έκανε τα προηγούμενα X-COM παιχνίδια σπουδαία. Το να μπορείτε να αναβαθμίσετε την τεχνολογία σας ήταν ένα τεράστιο μέρος της επιτυχίας του παιχνιδιού.

Αφήνοντας τις ρίζες του XCOM

Αν έχετε παίξει ή έχετε διαβάσει X-COM παιχνίδια, τότε ξέρετε ότι δεν ξεκίνησε ως shooter πρώτου προσώπου, τους γνωρίζατε ως παιχνίδι στρατηγικής TBS ή Turn-Based Strategy. Έχοντας πλήρη έλεγχο της ομάδας σας με τη διαχείριση του εξοπλισμού, του ρόλου και των αναβαθμίσεών τους, ώστε να μπορείτε να τους στείλετε έτοιμοι να πολεμήσουν τον άγνωστο εχθρό. Η δημιουργία της βάσης των δραστηριοτήτων σας σε όλη την υδρόγειο ήταν μια μεγάλη ιδέα, διότι οι αλλοδαποί θα μπορούσαν να προσγειωθούν σχεδόν παντού! Η έρευνα νέων τεχνολογιών για τον οργανισμό σας ήταν μια έκρηξη και δεν ξεχάστηκε εύκολα. Ελπίζω ότι σε αυτό το παιχνίδι θα συνεχίσουν να έχουν τουλάχιστον το τμήμα έρευνας και ανάπτυξης, επειδή η καταπολέμηση των αλλοδαπών με τα όπλα και τα όπλα του Tommy δεν είναι τόσο διασκεδαστικό, θέλουμε τα όπλα Laser!


Διάγνωση: Επιτυχής ή ανεπιτυχής;

Βέβαιοι σκοπευτές τρίτου προσώπου είναι διασκέδαση - κοιτάξτε Gears of War και Grand Theft Auto 4. Το X-COM δεν ήταν ένα τρίτο πρόσωπο shooter για να αρχίσει με? αν κάτι έπρεπε να το έκαναν σε RTS. Κάτι σαν το Απόλυτος πόλεμος franchise σε παγκόσμια κλίμακα. Είναι δύσκολο να καταλάβουμε αν αυτό το παιχνίδι θα είναι επιτυχές γιατί είναι ακόμα αρκετά νωρίς και δεν έχουμε δει ακριβώς τι θα είναι σε αυτό. Το μόνο που γνωρίζουμε είναι ότι πρόκειται για έναν τρίτο σκοπευτή, που μου φαίνεται σαν ένα άλλο παιχνίδι Uncharted.