Περιεχόμενο
- Μηχανική: οι κανόνες και οι έννοιες που ορίζουν τυπικά το παιχνίδι ως σύστημα
- Δυναμική: η συμπεριφορά του χρόνου εκτέλεσης του παιχνιδιού ως συστήματος και οι παίκτες του
- Αισθητική: οι συναισθηματικές απαντήσεις που προκαλούνται από το παιχνίδι d
Race Driver GRID κάνει για μια διασκεδαστική φθηνή εναλλακτική αγωνιστική για εκείνους που δεν είναι προσομοίωσης, ούτε οπαδοί αγώνων arcade? αλλά για εκείνους που απλά θέλουν να οδηγούν πραγματικά γρήγορα.
Για αυτήν την αναθεώρηση θα χρησιμοποιήσω το Πλαίσιο MDA που αναπτύχθηκε από τον Robert Hunicke της εταιρίας αυτής, τον Marc LeBlanc από τη φήμη του Glass και τον Robert Zubek από το Zynga. Αυτό το πλαίσιο ονομάζεται MDA που βασίζεται στην κύρια αρχή του τι είναι σχεδιασμός παιχνιδιών, Μηχανική, Δυναμική και Αισθητική. Αξίζει επίσης να γνωρίζουμε τον ορισμό του metagame που είναι απλά ένα παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι.
Μηχανική: οι κανόνες και οι έννοιες που ορίζουν τυπικά το παιχνίδι ως σύστημα
Οι Μηχανικοί του GRID είναι παρόμοιοι με πολλά άλλα αγωνιστικά παιχνίδια, επιταχύνουν, το αέριο, το χειρόφρενο, το τιμόνι και διάφορες προβολές για να δουν το αυτοκίνητό σας και το κομμάτι μπροστά. Το GRID δεν κάνει τίποτα ξεχωριστό ούτε εντυπωσιακό στις αγωνιστικές του δραστηριότητες, γεγονός που προσθέτει στο καταπληκτικό μεταγέμισμα που περιβάλλει τους αγώνες.
Αυτό το metagame παίρνει τη μορφή της ιστορίας του. Ο παίκτης ξεκινά το παιχνίδι ως νέο οδηγό, θέλοντας να αποδείξει τον εαυτό του στο παγκόσμιο κύκλωμα αγώνων. Από την αντιστάθμιση, αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης λαμβάνει 3 διαφορετικά γεγονότα σε μια εποχή διαφορετικών παγκόσμιων πρωταθλημάτων (Αμερικανικά με αυτοκίνητα μυών, όλα με ταχύτητα, Ευρωπαϊκά με Formula One και αυτοκίνητα που ασχολούνται με την ακρίβεια, και το Ιαπωνικό κύκλωμα για παρασυρόμενα ). Μόλις ο παίκτης συγκεντρώσει αρκετά χρήματα, μπορούν να ονομάσουν και να προσαρμόσουν τη δική τους ομάδα αγώνων, τελικά να προσλάβουν περισσότερους οδηγούς και να ανταγωνιστούν πραγματικά στα 3 παγκόσμια πρωταθλήματα. Από αυτό το σημείο, ο παίκτης μπορεί να λάβει συμβάντα και να σφραγίσει διαφορετικά λογότυπα χορηγίας στα αυτοκίνητά τους, δίνοντάς τους περισσότερους στόχους για να ολοκληρώσουν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, δίνοντάς τους κάποια μετρητά επιδομάτων. Όλα αυτά τα trappings δίνουν στον παίκτη την αίσθηση της πραγματικής διαχείρισης μιας αγωνιστικής ομάδας που αγωνίζεται σε όλο τον κόσμο χωρίς να δίνει υπερβολική προσαρμογή που μπορεί να μπερδέψει.
Δυναμική: η συμπεριφορά του χρόνου εκτέλεσης του παιχνιδιού ως συστήματος και οι παίκτες του
Ο αγώνας στο GRID αισθάνεται ζωντανός και ζωντανός. Κανένας από τους άλλους δρομείς δεν μοιάζει με ρομπότ που ακολουθούν ένα συγκεκριμένο μονοπάτι. Μερικοί άλλοι παίρνουν μια στροφή πολύ αιχμηρή και σβήνουν, μερικές φορές γίνονται τεράστιες συγκρούσεις που μπορεί να παρατηρηθούν και να σπάσουν, δίνοντας στον παίκτη μια μεγάλη αίσθηση να παίζει με άλλους πραγματικούς ανθρώπους (παρόλο που είναι απλώς δρομείς υπολογιστή). Εκτός από τους αγώνες για το metagame, ο τρόπος με τον οποίο το σύστημα φήμης και οι ανταμοιβές μετρητών είναι χέρι-χέρι, ενθαρρύνοντας τον παίκτη να παίξει το παιχνίδι σε μια πιο δύσκολη θέση, τότε είναι συνηθισμένη ή με θέα στο cockpit, γεγονός που προσθέτει ρεαλισμό ενώ θυσιάζει ορατότητα. Οι στόχοι χορηγίας ενισχύουν το δυναμισμό των αγώνων. εξασφαλίζοντας πάντα ότι οι παίκτες έχουν κάποιο επιπλέον και ενδιαφέροντα στόχο να επιτύχουν.
Αισθητική: οι συναισθηματικές απαντήσεις που προκαλούνται από το παιχνίδι d
Δεδομένου ότι το GRID είναι ένα παιχνίδι από το 2007, οι εκδόσεις της κονσόλας δεν είναι τίποτα να γράψουν στο σπίτι, αλλά στον υπολογιστή το παιχνίδι μπορεί πραγματικά να ωθήσει το υλικό ενός υπολογιστή, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει τόσο πλούσιο και λεπτομερές όσο οι τίτλοι του τρέχοντος έτους.
Η απλή και σύγχρονη διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού για την πλοήγηση στα μενού δίνει στον παίκτη τις πληροφορίες που θέλει να δει χωρίς να τις εμπλουτίζει σε αμέτρητα μενού. Το παιχνίδι συμπληρώνεται από μια ηχητική λωρίδα ηλεκτρονικής που προσθέτει στη διάθεση του παιχνιδιού ανά πάσα στιγμή. προσθέτοντας ένα τεταμένο χτύπημα μπάσου κατά τη διάρκεια των αγώνων και μια απλή μελωδία με αντήχηση κατά τη διάρκεια των μενού.
Το GRID είναι ένα φθηνό και σταθερό παιχνίδι αγώνων που δεν κάνει τίποτα για να αλλάξει τον τύπο αγώνων, προσθέτοντας κάποια διασκεδαστική προσαρμογή και ρύθμιση γκολ όταν βρίσκεστε εκτός των αγώνων του παιχνιδιού. Για $ 15 και αμέτρητες ώρες αγώνων δεν μπορείτε να πάτε στραβά με το GRID για καλό αγώνα.
Αξιολόγηση μας 7 Παρόλο που το sequel είναι επάνω μας, το αρχικό Grid προσφέρει ακόμα μια διασκεδαστική εμπειρία ελαφριάς αρεσκείας και αγωνιστικής προσομοίωσης, δίνοντας στους παίκτες το καλύτερο και των δύο κόσμων, ενώ παραμένουν προσβάσιμοι.