Η βιβλική ειρωνεία του σκανδάλου SOMERblink του EVE Online

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η βιβλική ειρωνεία του σκανδάλου SOMERblink του EVE Online - Παιχνίδια
Η βιβλική ειρωνεία του σκανδάλου SOMERblink του EVE Online - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

[Αυτό είναι ένα κομμάτι παρακολούθησης Τα παιχνίδια CCP επιβεβαιώνουν την ιστορία της παροχής δώρων στις οργανώσεις παικτών. Για το περιβάλλον, συνιστάται να διαβάσετε πρώτα αυτό το άρθρο.]


Όλα δεν είναι καλά στον κήπο της Νέας Εδέμ και οι κάτοικοι έχουν μάθει πράγματα που δεν ήθελαν να μάθουν.

EVE OnlineΗ κοινότητα έχει κερδίσει βραβεία. Προγραμματιστές Παιχνίδια CCP γνωρίζουμε ότι έχει τους πιο δραστήριους, δημιουργικούς και αφοσιωμένους οπαδούς στο σύγχρονο τυχερό παιχνίδι βίντεο. Το Ισλανδικό στούντιο παιχνιδιών έχει εργαστεί σκληρά για να προωθήσει και να οικοδομήσει μια εκπληκτικά προσωπική σχέση με το ΠΑΡΑΜΟΝΗ fanbase την τελευταία δεκαετία.

Αντί να παράγουν και να υποστηρίζουν ένα γενικό προϊόν διατηρώντας παράλληλα τους πελάτες τους στο χέρι, η σχέση μεταξύ προγραμματιστή και παίκτη έχει ενισχυθεί από τακτικές συναντήσεις των παικτών, συμπεριλαμβανομένης της ετήσιας σύμβασης Fanfest στο Ρέικιαβικ της Ισλανδίας.

Από το 2003, ΠΑΡΑΜΟΝΗΗ ιστορία ανάπτυξης του έργου παρουσιάζεται με παραδείγματα των πλεονεκτημάτων αυτής της μοναδικής σύνδεσης. Ακούγοντας τους παίκτες τους και ενισχύοντας την κατανόηση, τα Παιχνίδια του Κ.Κ.Κ. μπόρεσαν να οικοδομήσουν μια σταθερή και επιτυχημένη και μακρόχρονη λειτουργία. Όλα τα εμπλεκόμενα μέρη έχουν αναπτυχθεί ως αποτέλεσμα.


Μια ταραχώδης σχέση

Αλλά εξίσου, υπάρχουν φορές που η σχέση έχει χτυπήσει βραχώδες έδαφος. Κατά την τελευταία δεκαετία, υπήρξαν πολλά περιστατικά όταν τμήματα του παίκτη του πληθυσμού ΠΑΡΑΜΟΝΗ έχουν γίνει αρκετά μαχητικοί για γεγονότα που απειλούν το status quo του παιχνιδιού στο οποίο επενδύονται. Σε κάθε περίπτωση, υπήρξε στην πίστη του ΚΚΚ ότι αξιολόγησαν και ξεπέρασαν τις δυσκολίες που προκάλεσαν αναταραχές. Δεν είναι πάντα χωρίς κόστος.

Οι στενοί συνεργάτες που έχουν με το ΚΚΚ είναι τέτοιοι ώστε οι υπεύθυνοι ανάπτυξης και το λοιπό προσωπικό να έχουν στρατολογηθεί από τον παίκτη, να θολώνουν τις γραμμές ανάμεσα στον παίκτη και τον υπάλληλο, ενισχύοντας περαιτέρω τη μοναδική σχέση, αλλά εξίσου προκαλώντας την αδιαμφισβήτητη γραμμή μεταξύ των δύο.

Περαιτέρω πολυπλοκότητα προέκυψε από τον αναδυόμενο χαρακτήρα του ΠΑΡΑΜΟΝΗτου παιχνιδιού που εκτείνεται πολύ πέρα ​​από το περιβάλλον παιχνιδιού εντός του πελάτη. Οπως και ΠΑΡΑΜΟΝΗ μεγάλωσε ως πολιτιστικό φαινόμενο, έτσι και αυτό ενίσχυσε τις σχέσεις τόσο επιχειρηματικών όσο και προσωπικών.


Υπάρχει σαφώς μια διπλή όψη μιας τέτοιας στενής σχέσης.

Εξελιγμένες προκλήσεις

Η πρόκληση της υποστήριξης και της αστυνόμευσης της κοινότητας, ενώ ταυτόχρονα αποτελεί μέρος της, έχει αναμφισβήτητα όλο και πιο δύσκολο για το ΚΚΚ να πλοηγηθεί. Ένα παθιασμένο και αφοσιωμένο αποτέλεσμα είναι ένα σπουδαίο πράγμα που μπορεί να έχει μια επιχείρηση, αλλά όταν το προϊόν είναι ένα που έχει πωληθεί σε αυτούς με την προϋπόθεση ότι έχει απαράμιλλο έλεγχο στο περιβάλλον του παιχνιδιού, οποιαδήποτε απόφαση που δίνει ψέματα σε αυτή την κατανόηση απειλεί να αναστατώσει το καλάθι μήλων.

Αυτή είναι η φύση των σημερινών αναταραχών. οι παίκτες που είχαν προηγουμένως ενισχυθεί από την πεποίθηση ότι το sandbox ήταν δικό τους για τον έλεγχο, βρέθηκαν ξαφνικά απαλλαγμένοι από δικαιώματα, καθώς είναι προφανές ότι οι κανόνες που διέπουν τις σχέσεις του CCP με τους «συνεργάτες» στον πραγματικό κόσμο έχουν απτό αποτέλεσμα στην οικονομία του παιχνιδιού στον ξυλοδαρμό καρδιά του EVE Online.

Αυτό μπορεί να βλάψει μόνο την αντίληψη του παίκτη του παιχνιδιού και τους ανθρώπους που έχουν ανατεθεί να το διατηρήσουν. Στο παρελθόν, το Κ.Κ.Κ. ισχυρίστηκε ότι είναι απλώς "ποδοσφαιριστές" των οποίων η δουλειά είναι να διατηρούν το σύμπαν παιχνιδιών που "ανήκει στους παίκτες".

Ο ενεργός χαρακτήρας της εμπλοκής τους στην κοινότητα δεν είναι εύκολος με αυτόν τον ισχυρισμό.

Απολαύστε την Apple σας

Ωστόσο, είναι οπαδός του ΠΑΡΑΜΟΝΗ και ένας υπάλληλος των Αγώνων του Κ.Κ.Π. δεν είναι αμοιβαία αποκλειστικός. Παρόλο που οι αποφάσεις που οδήγησαν στο σημερινό φιάσκο SOMERblink είναι ίσως φρυγανιστικές, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι όσοι βρίσκονται πίσω από αυτό δεν ενεργούν προς το καλύτερο συμφέρον της ΠΑΡΑΜΟΝΗ - και το CCP - στο σύνολό του.

Αν αυτοί οι παίκτες, θυμωμένοι με την τρέχουσα πολιτική του ΚΚΚ, θα αποδεχόταν ότι αυτό ήταν απλά ο τρόπος που γίνονται τα πράγματα, ότι η λίπανση των τροχών των πωλήσεων PLEX και των εκδηλώσεων της κοινότητας είναι αλληλένδετες και απαραίτητο κακό για το καλό του παιχνιδιού. Οτιδήποτε?

Το τέταρτο τείχος ήταν πάντα λεπτό ΠΑΡΑΜΟΝΗ. δεχτείτε ότι έχετε πάρει ένα δάγκωμα από το μήλο της γνώσης και τα μάτια σας είναι πλέον ανοιχτά. Αυτό είναι μόνο ένα άλλο στρώμα του metagame.

ΠΑΡΑΜΟΝΗ είναι αληθινό.