ο Μονάδα κινητήρα έχει λάβει μια ενημέρωση στο 5.3. Το λογισμικό που βοηθά να παρέχει ένα δωρεάν εργαλείο (με περιορισμούς) για τους επίδοξους δημιουργούς παιχνιδιών έχει τροποποιήσει και πρόσθεσε μερικά πράγματα στις 8 Δεκεμβρίουth. Ας πάμε λοιπόν στη λίστα με λίγες διορθώσεις.
- Πιστεύουν ότι έχουν σταθερή συντριβή του Player στο iOS 6 κατά την εκκίνηση.
- Root Canvas όπου ο χρήστης δεν θα έκανε τον παιδικό καμβά διορθωμένο.
- Σταματημένα σφάλματα στα Windows 10 κατά το κλείδωμα των Windows κατά τη χρήση του DirectX 9.
- Πολλές οθόνες δεν αναφέρουν τη σωστή ανάλυση. Αντί να αναφέρει την ανάλυση του παιχνιδιού, θα αναφέρει την ανάλυση της οθόνης. Έχουν απενεργοποιήσει πολλά συστήματα υποστήριξης οθόνης υποστήριξης σε όλες τις πλατφόρμες εκτός από WiiU και 3DS
Αυτές είναι μερικές από τις διορθώσεις. Εάν θέλετε να δείτε περισσότερα, μπορείτε να πάτε εδώ.
Με αυτήν την ενημέρωση ήρθαν και νέα χαρακτηριστικά στον κινητήρα. Ένα από τα πιο γνωστά θα ήταν η επεξεργασία πολλαπλών σκηνών και 2d εργαλεία. Ήταν επίσης αρκετά ωραίο να προσθέσετε κάποια δείγματα VR μάθησης για προγραμματιστές που θέλουν να δημιουργήσουν παιχνίδια VR. Εδώ είναι ένας πλήρης κατάλογος των νέων εργαλείων κατευθείαν από το site:
- Νέα εργαλεία: Αναβάθμιση MonoDevelop, επεξεργασία πολλαπλών σκηνών, εργαλεία 2D και αυτοματοποιημένη δοκιμή μονάδων
- Βελτιστοποιήσεις γραφικών, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου πυρήνα OpenGL, πειραματική υποστήριξη για το Metal στο OS X, και ένα αναβαθμισμένο σύστημα σωματιδίων.
- Σύντομα κοντά σας: υποστήριξη TVOS
- Βελτιωμένη υποστήριξη πλατφόρμας για WebGL και iOS 9
- Ενσωματωμένη υποστήριξη αγοράς εντός εφαρμογής
- Βελτιώσεις VR και νέα δείγματα μάθησης VR
- Κι αλλα…
Το "και περισσότερο" περιλαμβάνει πράγματα όπως:
- Βελτιωμένη εμπειρία editor scripting
- Ευκολότερη διαχείριση σκηνών
- Αποτελεσματικότερη απόδοση
Για να δείτε μια πλήρη λίστα με αυτά που έχουν προσθέσει και βίντεο για να βοηθήσετε να συνηθίσετε με αυτές τις προσθήκες, μπορείτε να επισκεφτείτε εδώ.