Περιεχόμενο
Σήμερα Konami είχε το ετήσιο γεγονός πριν από το E3. Στο παρελθόν, ο Konami το χρησιμοποίησε για να κάνει ανακοινώσεις και αποκαλύπτει, αλλά φέτος ήταν σχετικά ελαφρύ στα μεγάλα νέα.Έχω πάρει πάνω μου, ως ο σπουδαίος τύπος που είμαι, να βάλω όλες τις πιο ζουμερές πληροφορίες σε ένα μέρος (εδώ, παιδιά και κορίτσια).
** Περιμένετε, ΑΥΤΟ είναι ο τύπος Big Boss; **
Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος
Μετά από πολλούς εικασίες, ο τρελός επιστήμονας Hideo Kojima αποκάλυψε ότι ο Kiefer Sutherland, 24 φήμη, θα πάρει τα ηνία της φωνής του Big Boss από τα ικανά χέρια του David Hayter. Όπως σκέφτηκα σε ένα προηγούμενο άρθρο, νομίζω ότι ο Sutherland είναι εδώ μόλις για το Big Boss, και το Kojima θα ξαναγυρίσει το σύμπαν όταν η φωνή του Snake πραγματοποιηθεί από τον Hayter στο μέλλον.
Τούτου λεχθέντος, δεν μπορώ πραγματικά να σκεφτώ έναν καλύτερο ηθοποιό να κάνει το roll εκτός από ίσως Vin Diesel ... Joking, είναι ο χειρότερος. Ο Σάδερλαντ έχει έναν εγγενή λαϊκό τόνο στη φωνή του, που με τη σωστή φροντίδα θα μπορούσε εύκολα να προσαρμοστεί για να απεικονίσει το φρύγανο μύθο Big Boss.
Σε μια πλευρική σημείωση, ο Hayter πειράζει κάτι στο Twitter για τις τελευταίες ημέρες.
Πρώτα είπε ότι ήταν ενθουσιασμένος για το E3 - αυτό είναι εντάξει, όλοι είμαστε.
Ωχ, νομίζω ότι νιώθω λαρυγγίτιδα ...
- David Hayter (@DavidBHayter) 5 Ιουνίου 2013Στη συνέχεια, είπε ότι ελπίζει ότι δεν παίρνει λαρυγγίτιδα - τυχαία, αλλά και εντάξει.
Είμαι τόσο ενθουσιασμένος για την E3! Ελπίζω να μην χάσω τη φωνή μου.
- David Hayter (@DavidBHayter) 29 Μαΐου 2013Αλλά το κομμάτι για το "χάσιμο της φωνής του", το οποίο μπορεί να θεωρηθεί ως μια μεταφορά για να χάσει τη φωνή του φιδιού, είναι αυτό που πραγματικά με έχει στην άκρη του καθίσματος μου. Στο τέλος της ημέρας είμαι βέβαιος ότι ο Hayter και η Kojima θα πάρουν το τελευταίο γέλιο όταν ο Snake εμφανιστεί κάπου ή άλλου. είτε Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος, ή μια μελλοντική δόση του franchise. Ή ίσως είμαι μόνο ένα μεγάλο μωρό και δεν μπορώ να φέρω τον εαυτό μου να πω αντίο στο Hayter ως φίδι.
** Η διορατικότητα στο μυαλό μιας ιδιοφυΐας; **
Ενώ η αποκάλυψη του Sutherland ήταν σημαντική, είμαι λίγο αναστατωμένος που δεν πήραμε ένα παράθυρο απελευθέρωσης ή ένα νέο τρέιλερ. Στο παρελθόν, τα προ-Ε3 γεγονότα ήταν πολύ περισσότερα MGS αποκαλύπτουν βαρύ. Υποθέτω ότι θέλουν να σώσουν μερικές από τις αποκαλύψεις για το E3 ή ακόμα και το Tokyo Game Show αργότερα φέτος.
** Ότι "2" στο τέλος φαίνεται απαίσια απειλητικό ... **
Castlevania: Λόρδοι της Σκιάς 2
Ήμουν αρκετά μεγάλος οπαδός του πρώτου Λόρδοι της σκιάς παρά τα λάθη του. Σκέφτηκα ότι το παιχνίδι ήταν πραγματικά συμπαγές και οι ελαφριές και σκιώδεις ποικιλίες της μαγείας έγιναν για μια συναρπαστική πορεία μάχης. Με βάση τις πληροφορίες που δίνονται στην εκδήλωση, μου φαίνεται ότι αυτό το παιχνίδι μπορεί να βελτιώσει τον τύπο με έναν ουσιαστικό τρόπο.
Ο David Cox, επικεφαλής στούντιο στο Konami Digital Entertainment, δήλωσε ότι θα υπάρξει ένας σημαντικός κόσμος παιχνιδιών για να εξερευνήσετε - μια ολόκληρη πόλη με τα λόγια του. Αυτό αποκλίνει από το πρώτο Λόρδοι της σκιάς στο ότι ήταν λίγο πολύ στις ράγες. Σίγουρα θα μπορούσατε να εξερευνήσετε μέσα σε ένα "μπουντρούμι", αλλά δεν υπήρχε κανένα overworld, per se. Τώρα οι λέξεις "ανοιχτός κόσμος" δεν εκφράστηκαν ποτέ, αλλά παίρνω την εικόνα ότι πρόκειται να είναι κάτι στο πνεύμα της Μπάτμαν: Άρχαμ Σίτι, το οποίο είναι εμπνευσμένο από το κλασικό στυλ σχεδίασης του Metroidvania.
Το ίδιο το τρέιλερ ήταν αρκετά ελαφρύ για το gameplay, αλλά η παρουσίαση ήταν φαινομενική και ο ανανεωμένος Mercury Engine μοιάζει να πρόκειται να ωθήσει το όριο των σημερινών κονσολών γενιάς. Πέρα από αυτό, η μόνη πραγματική αξιοσημείωτη προσθήκη είναι η επιστροφή του Patrick Stewart (ο οποίος είναι απλά φοβερός με κάθε δυνατό τρόπο) ως ο μέντορας του Gabriel (πρώην;), Zobek.
**ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ!**
Εκτός από αυτά, Konami αποκάλυψε επίσης μια χούφτα των κινητών και κοινωνικών παιχνιδιών, εκτός από Pro Evolution Soccer 2014 για κονσόλες. Δεδομένου ότι σπάνια επενδύω νόμιμο χρόνο σε κινητά και κοινωνικά παιχνίδια, δεν είμαι εξουσία να τα καλύπτω. Εκτός από αυτό δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας των αθλητικών παιχνιδιών ... Ή αθλήματα για αυτό το θέμα (ναι, το γυμνάσιο ήταν τραχύ), έτσι θα αφήσω την ανάλυση αυτού σε πιο ικανά χέρια.
Η εκδήλωση στο σύνολό της ήταν ως επί το πλείστον συντριπτική και άκυρη από οποιεσδήποτε σημαντικές ανακοινώσεις βλέποντας όπως γνωρίζαμε κάπως για τον Sutherland ως Big Boss από το GDC. Τι σας άρεσε περισσότερο για τη διάσκεψη; Ήλπιζατε για μερικά πιο ζουμερά κομμάτια πληροφοριών; Ξεκουραστείτε στα σχόλια παρακάτω και ίσως θα σας ψήσω ένα κέικ (αλλά όχι ένα κέικ παγωτού)!