Η καλύτερη σειρά Dark Souls III Boss για αρχάριους

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3
Βίντεο: Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3

Περιεχόμενο

Αν είστε αρχάριος, μπορεί να είναι δύσκολο να βρείτε μια καλή σειρά για να κατεβάσετε τα αφεντικά μέσα Dark Souls III. Είμαστε εδώ για να σας βοηθήσουμε. Αυτό Dark Souls III η εντολή του αφεντικού είναι ο λιγότερο απογοητευτικός τρόπος για να περάσετε το παιχνίδι.


Έχετε μερικοί ευελιξία εδώ καθώς προχωράτε. Για παράδειγμα, μπορείτε να σκοτώσετε τον Dancer of Boreal Valley αρκετά νωρίς στο παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να έχετε πρόσβαση στο Lothric Castle και τους κακούς του.

Αλλά ως επί το πλείστον, εκτός αν εσείς Πραγματικά θέλετε ορισμένα στοιχεία που βρέθηκαν εκεί, είναι καλύτερα να προχωρήσετε ως εξής:

Αρχηγός # 1: Iudex Gundyr

Προφανώς δεν έχετε επιλογή εδώ. Ως πρώτος προϊστάμενος του παιχνιδιού, πρέπει να νικήσετε τον Gundyr πριν μπορέσετε να φτάσετε στο ιερό του Firelink.

Είναι όμως καλό πρώτο αφεντικό. Δεν είναι εξαιρετικά εύκολο, αλλά δεν είναι κακό όταν καταλάβεις την καλύτερη στρατηγική γι 'αυτόν.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με αυτόν, μπορείτε πάντα να ξανακάνετε έναν πυρομαχικό. Η φωτιά τον λιώνει πολύ γρήγορα.

Αρχηγός # 2: Vordt της κοιλάδας Boreal


Αυτό είναι όπου το μονοπάτι σας μπορεί να χωριστεί, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Είναι καλύτερα να πάνε κατευθείαν για τον Vordt, καθώς είναι πολύ πιο εύκολο για έναν χαρακτήρα χαμηλού επιπέδου να βγάλει έξω από τον Dancer.

Νομίζω ότι ο Vordt είναι ευκολότερος από τον Iudex - απλά πρέπει να είστε υπομονετικοί. Εάν έχετε προβλήματα με αυτόν, υπάρχουν 2 NPCs που μπορείτε να καλέσετε: Λιοντάρι Ιππότης Albert και ο Swordmaster (υποθέτοντας ότι τον νικήσατε με το Firelink Shrine.)

Boss # 3: Μεγάλο ξύλο που σκοντάφτει

Εάν αγωνίζεστε με αυτή τη δουλειά, μην ανησυχείτε - μπορείτε πάντα να επιστρέψετε σε αυτόν (όπως έκανα.) Είναι στην πραγματικότητα προαιρετικός προϊστάμενος, έτσι ποτέ δεν έχω να τον νικήσει. Πρέπει να τον βγάλετε έξω εάν θέλετε να μετατρέψετε τις αφεντικές ψυχές σε καλούδια.

Όπως είπα, αγωνίστηκα μαζί του τις πρώτες φορές που τον αγωνίστηκα, γι 'αυτό απλά τον παρακάμψα και επέστρεψα αργότερα. Σίγουρα τον χτύπησε την πρώτη προσπάθεια όταν επέστρεψα με τον καλύτερο μου εξοπλισμό. Booyah!


Αρσενικό # 4: Crystal Sage

Αυτό είναι όπου μου Dark Souls III η διαταγή του αφεντικού αποκλίνει από το πώς θα έπρεπε να φύγει. Περπάτησα αμέσως μετά το Sage και κατέληξα στο Farron Keep. Μέχρι τη στιγμή που επέστρεψα για το Sage, είχα επίπεδα τόσο πολύ που τον κατέστρεψα εύκολα.

Αλλά ακόμα κι αν δεν είστε υπερ-επίπεδο, το Crystal Sage δεν είναι πάρα πολύ δύσκολο. Μπορείτε πάντα να καλέσετε τον Eygon εάν χρειάζεστε βοήθεια.

Αρχηγός # 5: Οι διάκονοι του βαθύ

... αυτοί οι τύποι είναι ένα αστείο. Μόλις καταλάβετε πώς να τα νικήσετε, είναι ένα αεράκι. Αυτό είναι κάπως σαν το βασιλικό πρωτάθλημα Rat Vanguard της Dark Souls II συναφώς.

Θα πω ότι αν είστε κασέτα, μπορείτε να αγωνίζεστε εδώ μόνο και μόνο επειδή οι άλλοι διάκονοι θα τείνουν να σας πάρουν στο δρόμο σας. Το Melee είναι ο καλύτερος τρόπος να πάτε.

Αρχηγός # 6: Δάσκαλος διαρρήκτης (Μίνι-αφεντικό)

Αυτός ο τύπος (ψηλά πάνω από το Farron Keep) δεν διαθέτει πύλη ομίχλης και είναι εντελώς προαιρετική. Ωστόσο, η περιοχή είναι σίγουρα αξίζει να εξερευνήσετε και να σκοτώσει ο δαίμονας σας δίνει μια ψυχή που χρησιμοποιείται για τα αντικείμενα.

Παρόλο που δεν υπάρχουν διαθέσιμα κλητεύματα NPC, ίσως βρείτε έναν ή δύο παίκτες για να βοηθήσετε με τον αγώνα.

Αρχηγός # 7: Προβολείς αδείας

Ένας από τους καλύτερους αγώνες στο παιχνίδι, νικώντας τους Abyss Watchers ανοίγει ένα νέο πιρούνι στο δικό σας Dark Souls III εντολή αφεντικό.

Εάν αγωνίζεστε με αυτούς, απλώς φέρετε μια κλήση NPC ... ή τρία. Ο Anri, ο Sirris και ο Horace είναι διαθέσιμοι για να βγάλουν αυτά τα παιδιά έξω.

Επίσης δώστε προσοχή καθώς οι δύο παρατηρητές στο πρώτο μισό του αγώνα αναβιώνουν - ένας από αυτούς είναι ο εχθρός του εχθρού σας!

Αρχηγός # 8: Υψηλός Λόρδος Wolnir

Την πρώτη φορά που αγωνίστηκα με τον Wolnir, πέθανα σε περίπου 3 δευτερόλεπτα. Δεν περίμενα μια επίθεση με κακή αναπνοή.

Ο Wolnir δεν είναι κακός και η αδυναμία του είναι ίσως ο πιο εύκολος στο παιχνίδι. Απλά προετοιμαστείτε να κάνετε πολλά τρέξιμο.

Αρχηγός # 9: Παλιός βασιλιάς δαίμονος

Βρίσκεται στη Λίμνη Smoldering, ο Παλαιός βασιλιάς δαίμονος είναι ένας διασκεδαστικός αγώνας. Έχω 2 γρήγορες συμβουλές για σένα, όμως. (ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΕΝΑΝΤΙ ΘΑ ΜΑΤΙΖΕΤΕ ΣΠΟΙΛΕΡ):

1. Μην τον σκοτώνετε μέχρι μετά νίκησε το υπόλοιπο επίπεδο. Αν τον κτυπήσετε αμέσως, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κλήσεις του NPC για να σας βοηθήσουμε να καθαρίσετε την περιοχή.

2. Όταν πρόκειται να πεθάνει, έχει μια τελευταία εκτόξευση επίθεση που κάνει έναν τόνο ζημιών. Να είστε έτοιμοι να το αποφύγετε ή να το εμποδίσετε - δεν μπορώ να σας πω πόσο πολλές φορές μου έβγαινε έξω.

Αρχηγός # 10: Ο Γίγαντας ο Γίγαντας

Αλλο Ειδοποίηση Spoiler. Μερικοί άνθρωποι λένε ότι αυτός ο αγώνας ήταν πάρα πολύ εύκολος, και είναι σπασμένα, λόγω του σπαθί κυβερνήτη θύελλα που μπορείτε να πάρετε κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Προσωπικά - νομίζω ότι είναι ωραία όπως είναι. Οι περισσότεροι άνθρωποι, εκτός και αν έχουν διαβάσει για το σε απευθείας σύνδεση, δεν συνειδητοποιούν καν ότι το σπαθί είναι διαθέσιμο για χρήση εναντίον του γιγαντιαίου. Οι περισσότεροι παίκτες πιθανώς πεθαίνουν μερικές φορές στον γιγάντιο πριν εξερευνήσουν τη μέση μάχη και το βρουν.

Αλλά το σπαθί κάνει να καταστήσει αυτόν τον αγώνα ευκολότερο από τον επόμενο, γι 'αυτό προτείνω να πάτε πρώτα από το Yhorm.

Αρχηγός # 11: Ποντίφας Sulyvahn

Αυτός είναι ένας από τους σκληρότερους αγώνες σε οποιοδήποτε Dark Souls III η σειρά των αφεντικών και οι σολίστες έχουν έναν σκληρό χρόνο με τον Ποντίφ. Όταν αρχίζει να καλεί ένα φάντασμα, μπορεί να πάρει δύσκολο.

Προσωπικά ήμουν σε θέση να τον νικήσει μετά από 2-3 προσπάθειες, αλλά καλώ επίσης βοήθεια για τις περισσότερες μάχες αφεντικό.

Αρχηγός # 12: Aldrich, Devourer των Θεών

... Θυμάμαι τον Aldrich. Μου πήρε κυριολεκτικά τουλάχιστον 20 προσπάθειες - ακόμη και με βοήθεια - για να νικήσουμε αυτόν τον τζόκερ.

Πλέον είναι ανατριχιαστικός. Θυμηθείτε ότι δεν είναι ο θεός που κοιτάζει τον άνθρωπο, αλλά στην πραγματικότητα το ξέφρενο τρώει ο Θεός.

Δεν βοηθά ότι μόνο να φτάσει στο αφεντικό του ομίχλη είναι ένας πόνος. Αλλά ακόμα κι όταν μπήκα, το βέλος του θανάτου με βέλος με πήρε ξανά και ξανά πριν συνειδητοποίησα ότι πρέπει να συνεχίσεις να τρέχεις μέχρι να σταματήσει.

Boss # 13: Χορεύτρια της κοιλάδας Boreal

Κάποιοι λένε ότι ο Dancer είναι ένας από τους πιο σκληρούς αφενείς στο παιχνίδι.

Προσωπικά, δεν πίστευα ότι ήταν τόσο κακό. Και όχι, δεν την έκανα ούτε με το κόλπο της στήλης. Ήμουν απλά καλός να παρακάμψω τις επιθέσεις της, πράγμα που απαιτεί λίγη υπομονή.

Όπως ανέφερα προηγουμένως, μπορείτε να την νικήσετε πολύ νωρίτερα στο παιχνίδι. Αλλά με ένα όπλο που είναι σαν το +3 δεν θα είναι εύκολο.

Αρχηγός # 14: Armor Dragonslayer

Είχα πολλά προβλήματα με αυτό το dood επίσης. Δεν είναι τόσο κακός όσο ο Aldrich, αλλά με πήρε αρκετές προσπάθειες να τον καταλάβω και να αρρωστήσω αρκετά για να τον νικήσω.

Εάν αποφασίσετε να καλέσετε βοήθεια, συνιστώ απλά να καλέσετε ένα φάντασμα. Αν καλείτε 2 ή 3, έχει απλά πάρα πολλά σημεία και χάνει για πάντα. Ειδικά δεδομένου ότι πιθανότατα θα καταλήξετε να καλέσετε έναν παίκτη που είναι χάλια ή να έχει τον Sirris να σκοτωθεί προτού να μπορέσει να θεραπευτεί ακόμα και τον εαυτό του.

Αρσενικό # 15: Ο Ωκερόρος, ο Κατανεμημένος Βασιλιάς

Ενώ σίγουρα στην ευκολότερη πλευρά των προϊσταμένων, δεν πίστευα πραγματικά ότι η Ωκεαρίδα ήταν ένα pushover. Ίσως πήγα πολύ άνετα κατά τη διάρκεια της πρώτης πάλης μου ή δύο μαζί του, όμως. Καταλήξαμε να τον χτυπήσω στην τρίτη δοκιμή μου.

... οπωσδήποτε, ο Ωκετζής είναι στην πραγματικότητα ένα προαιρετικό αφεντικό. Αλλά αν θέλετε να έχετε πρόσβαση σε μία από τις πιο cool περιοχές του παιχνιδιού, πρέπει να τον νικήσετε.

Αρχηγός # 16: Πρωταθλητής Gundyr

Θυμηθείτε τον φίλο σας Iudex Gundyr; Λοιπόν, μπορείτε να τον πολεμήσετε ξανά ... αλλά είναι λίγο πιο δύσκολο.

Είναι ένας άλλος προαιρετικός προϊστάμενος, οπότε μπορείτε να τον παρακάμψετε εντελώς αν δεν θέλετε να επισκεφθείτε το σκοτεινό ιερό νησί. Αλλά υπάρχει δροσερό πράγμα κάτω εκεί και η ψυχή του μπορεί να μετατραπεί σε ένα AWESOME δαχτυλίδι, έτσι αξίζει τον αγώνα.

Boss # 17: Lothric, νεότερος πρίγκιπας

Επιστρέφοντας στην υποχρεωτική Dark Souls III για αυτό το αγώνα σας δίνει την αίσθηση ότι βρίσκεστε κοντά στο τέλος του παιχνιδιού. Ακόμα κι αν δεν είσαι αρκετά υπάρχει ακόμα, μπορείτε απλά να πείτε ότι το τέλος είναι στο προσκήνιο - ειδικά αν έχετε δώσει προσοχή σε ορισμένα από τα αντικείμενα και τα λάτρεις που εμφανίζονται κατά τη διάρκεια φόρτωσης οθόνες, όπως αναφέρεται Prince Lothric αρκετές φορές.

Αυτή ήταν η αγαπημένη μου μάχη αφεντικό του παιχνιδιού, και πολλοί άλλοι παίκτες συμφωνούν ότι η ιδέα ήταν ακριβώς πολύ δροσερό.

Αρχηγός # 18: Αρχαίο Wyvern

Αυτό είναι ένα άλλο αφεντικό που, όπως και ο Yhorm, έχει ένα "μυστικό" κλειδί για να νικήσει. Παρόλο που μπορείτε απλά να σταθείτε στο toe-to-toe και να το κατακερματιστείτε, είναι μάλλον πιο δύσκολο από το να τρέχετε το γάντι για να τον νικήσετε "με τον σωστό δρόμο".

Αρχηγός # 19: Ο άδελφος βασιλιάς

Το πιο σκληρό αφεντικό στο παιχνίδι. Τι άλλο μπορείτε να περιμένετε από κάποιον που πιστεύεται ότι είναι ο πρώτος γιος του Gwyn από Σκοτεινές ψυχές?

Ενώ ένα μέρος μου θέλει να συστήσει να τον πολεμήσετε σαν το πολύ τελευταίο αφεντικό του παιχνιδιού, απλά δεν ολοκληρώνει το παιχνίδι καλά. Δεν αλλάζει το τέλος ή οτιδήποτε άλλο, αλλά υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για την κατάκτηση του επόμενου αφεντικού ως το τελευταίο.

Boss # 20: Η ψυχή του Cinder

Ως τελικό αφεντικό του παιχνιδιού, αυτός ο αγώνας είναι για όλα τα μάρμαρα. Είναι αυτό που τελικά σας καθιερώνει ως τον επόμενο Κύριο του Cinder ... αν αυτό είναι αυτό που επιλέγετε να γίνετε.

Προσωπικά, σκέφτηκα ότι ήταν ένα αντι-κλιμακωτικό τέλος στο παιχνίδι, αλλά είναι ένας τακτικός αγώνας.

Και εκεί έχετε τους φίλους μου! Και πάλι, δεν το κάνετε έχω να ακολουθήσουμε αυτό Dark Souls III αλλά είναι το πιο λογικό, λαμβάνοντας υπόψη τη δυσκολία των αφεντικών και των αντίστοιχων τοποθεσιών. Καλή τύχη!