Περιεχόμενο
- Alien: Απομόνωση
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής:
- Προγραμματιστής: Konami
Ως σειρά, Resident Evil είχε τα πολλά σκαμπανεβάσματα. Η προηγούμενη δόση, Resident Evil 6, ήταν μια απογοήτευση για τους περισσότερους οπαδούς, οπότε η Capcom αποφάσισε να ανακαλύψει και πάλι τη σειρά, όπως έκαναν αρκετές φορές πριν.
Η τελευταία προσπάθειά τους, Resident Evil 7: Biohazard, αποδείχθηκε μεγάλη, και το παιχνίδι θεωρείται ήδη ένα από τα καλύτερα σε όλη τη διάρκεια του franchise. Ωστόσο, όταν το σκέφτεστε, είναι σημαντικό να ρωτήσετε αν θα ήταν τόσο επιτυχημένη όσο είναι χωρίς την επιρροή άλλων μεγάλων παιχνιδιών τρόμου από το παρελθόν.
RE7 είναι αναμφισβήτητα ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά δανείζεται σαφώς τα καλύτερα στοιχεία από τα παιχνίδια που ήρθαν πριν από την απελευθέρωσή του - παιχνίδια που έχουν εμπνεύσει σαφώς το σχεδιασμό και τη μηχανική παιχνιδιού του νέου Resident Evil.
Ας ρίξουμε μια ματιά στους τίτλους που βοήθησαν στο σχηματισμό του μέλλοντος του franchise Capcom που είναι μια καλύτερη βαθμολογία από την εξαιρετικά επαίνους Resident Evil 7: Biohazard.
ΕπόμενοAlien: Απομόνωση
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής:
Προγραμματιστής: Konami
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Σεπτεμβρίου 2001
Πλατφόρμες: PC, PS2, Xbox
Σιωπηλός λόφος σειρά είναι ένα παράδειγμα ενός ανέγγιχτου λατρευτικού κλασικού. Όταν πρόκειται για τη σύγκριση των δύο παιχνιδιών, όπως Σιωπηλός λόφος και Resident Evil, είναι σημαντικό να διακρίνουμε τα κύρια χαρακτηριστικά τους. Ενώ Resident Evil έχει σχεδιαστεί για να σας τρομάξει με όλα τα είδη των απροσδόκητων εχθρών σας πηδώντας από το σκοτάδι, Σιωπηλός λόφος είναι χτισμένο γύρω από το φόβο του ίδιου του σκότους, ή στην περίπτωση αυτή της ομίχλης, και όχι απαραίτητα τα τέρατα που κρύβονται πίσω από αυτό.
Μια άλλη μεγάλη διαφορά είναι αυτή RE7 δεν σας αφήνει πάρα πολλές αναπάντητες ερωτήσεις αφού έχετε κάνει το παιχνίδι. Σε περίπτωση που Silent Hill 2, οι άνθρωποι εξακολουθούν να συζητούν ορισμένα σημεία διαγράμματος ακόμη και 16 χρόνια μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Έτσι γράφετε τα παιχνίδια φρίκης - είναι ένα πραγματικό αριστούργημα της αφήγησης.
Από την άλλη πλευρά, ίσως δεν είναι καλή ιδέα να συγκρίνουμε αυτά τα δύο παιχνίδια, καθώς είναι πολύ διαφορετικά, αν κοιτάξετε πολύ προσεκτικά. Αλλά ούτως ή άλλως, αξίζει να τα ξαναεπισκεφτείτε και να θυμάστε πόσο πραγματικά ήταν τα καλά παιχνίδια τρόμου κάποτε.
Συμφωνείτε ή διαφωνείτε με αυτές τις επτά επιλογές; Αφήστε τα σχόλιά σας στην ενότητα σχολίων.