Περιεχόμενο
- Εξαφανίζοντας τους Άνθρωπους που χρησιμοποιούν το Λευκό Φωσφόρο στο 'Spec Ops: Η Γραμμή'
- Δεν είναι δυνατή η εύρεση οποιουδήποτε φαγητού στο '7 ημέρες για να πεθάνει'
- Όταν αποκαθιστάτε μια βόμβα στο 'CS: GO ' και ακούστε τα βήματα
- Τραγουδώντας τη μάγισσα στο 'Αριστερά 4 Dead '
- Όταν κάνετε λάθος στο 'Χαρτιά παρακαλώ'
Τα παιχνίδια είναι μια μεγάλη μορφή διασκέδασης. Μας επιτρέπουν να ανακουφίζουμε το άγχος και να ξεχνάμε τους καθημερινούς μας αγώνες. Στα βιντεοπαιχνίδια, μπορούμε να είμαστε οτιδήποτε, από υπερήρωες έως superdads.
Αλλά παράλληλα με τη ζωντάνια των φαντασιών μας, τα παιχνίδια μπορούν επίσης να κάνουν τους χειρότερους εφιάλτες μας να γίνουν πραγματικότητα. Στην πραγματικότητα, μερικά παιχνίδια είναι αδίστακτα - και θα βάλουν τον παίκτη υπό φορτία πίεσης. Εδώ είναι οι πέντε πιο αγχωτικές στιγμές στα βιντεοπαιχνίδια.
Φυσικά, υπάρχουν spoilers να ακολουθήσουν, έτσι συνεχίστε με προσοχή.
Εξαφανίζοντας τους Άνθρωπους που χρησιμοποιούν το Λευκό Φωσφόρο στο 'Spec Ops: Η Γραμμή'
Σε Κλήση του καθήκοντος, είστε ο ήρωας. Σε Spec Ops: Η Γραμμή, είσαι το τέρας. Και σε μία από τις πιο αξέχαστες σκηνές που το καταδεικνύει αυτό, ο παίκτης αναγκάζεται να εξαλείψει τον εχθρό με λευκό φωσφόρο.
Χωρίς υπερβολική λεπτομέρεια, ο λευκός φωσφόρος καίει το δέρμα και τους πνεύμονες, ενώ ο καπνός τσιρίζει ή καίει τα μάτια - και αυτά δεν είναι τα μοναδικά φρικτά πράγματα που κάνει στο ανθρώπινο σώμα. Εν ολίγοις, ο λευκός φώσφορος είναι ένα τρομερό όπλο πολέμου.
Και καθώς περπατάμε μέσα από τα πεδία των πεσμένων εχθρών Spec Ops: Η Γραμμή, όχι μόνο συνειδητοποιούμε τις φρίκες που έχουμε διαπράξει, αλλά ανακαλύπτουμε ότι μαζί με τον εχθρό, έχουμε σκοτώσει περίπου 50 πολίτες στη διαδικασία.
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια όπως αυτό που έβαλαν τον gamer σε πολύ άγχος μέσα από τις καταπληκτικές αφηγήσεις και το gameplay τους, αλλά τίποτα δεν μας κάνει να νιώθουμε πιο ταραγμένοι από αυτήν την τρομακτική σκηνή Spec Ops: Η Γραμμή.
Δεν είναι δυνατή η εύρεση οποιουδήποτε φαγητού στο '7 ημέρες για να πεθάνει'
Σε 7 ημέρες για να πεθάνει - και άλλα παιχνίδια επιβίωσης με μηχανική πείνας (π.χ. Ημέρα Ζ, έργο Zomboid, και Μην λιμοκτονούν) - οι παίκτες αναγκάζονται να χαλαρώσουν όλες τις άλλες προτεραιότητες και να αναζητήσουν τρόφιμα.
Σε 7 ημέρες για να πεθάνει, που πεινάτε σημαίνει ότι θα πεθάνετε έναν αργό, οδυνηρό θάνατο - καθώς η υγεία σας χτυπάει κάτω από το δεύτερο. Θα σε αναγκάσει να κάνεις ό, τι χρειάζεται για να βρεις αυτά τα θραύσματα φαγητού που θα σε κρατήσουν για λίγο περισσότερο. Μερικές φορές, θα σας αναγκάσει να φάτε όποια αγριότητα μπορείτε να βρείτε: παλιό σάντουιτς ζαμπόν, μούχλα ψωμί, κρέας ζόμπι ή σάπια σάρκα.
Η διψασία είναι ακόμα πιο αγχωτική.Ενώ θα ζείτε περισσότερο εάν είστε πεινασμένοι, μόλις φτάσετε το δίψα δίψα, μπορείτε να πεθάνετε κάθε δευτερόλεπτο. Το παιχνίδι δεν θα σας πει πότε θα πεθάνετε, απλά ότι ξέρετε ότι έρχεται σύντομα και θα κάνετε ό, τι χρειάζεται για να το αποτρέψετε (μερικές φορές ακόμη και το πόσιμο νερό από τις τουαλέτες).
Όσοι έχουν βρεθεί σε αυτή την κατάσταση θα ξέρουν πόσο αγχωτικό είναι να παρακολουθήσουν τη ζωή του χαρακτήρα σας κτυπήστε μακριά καθώς ψάχνετε κάθε υπουργικό συμβούλιο για φαγητό ή νερό.
Όταν αποκαθιστάτε μια βόμβα στο 'CS: GO ' και ακούστε τα βήματα
Ενώ κανείς δεν ξέρει ακριβώς γιατί οι βομβαρδισμοί των τρομοκρατών εγκαθίστανται Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση (υποτίθεται ότι πρόκειται να καταστρέψει κάτι σημαντικό), ο παίκτης ξέρει ότι είναι επιφορτισμένος με μια σημαντική αποστολή - να εκτονώσει τη βόμβα. Και στο CS: GO, αυτό μπορεί να είναι πολύ αγχωτικό. Εδώ γιατί:
- Σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πυροβολήσετε το όπλο σας, καθιστώντας σας ανυπεράσπιστο
- Περιορίζει το οπτικό σας πεδίο επειδή βλέποντας πολύ μακριά από τη βόμβα θα σταματήσει όλη τη διαδικασία
- Σημαίνει ότι μπορεί να μπλοκαριστεί σε μια γωνία ή να κολλήσει σε μια παγίδα, αφού οι τρελοί παίκτες θέλουν να τοποθετήσουν τη βόμβα σε αμήχανη θέση
Ανεξάρτητα από αυτό, υπάρχουν και πολλά τεχνάσματα που μπορεί να κάνουν τα πράγματα λίγο λιγότερο αγχωτικά, όπως το τράβηγμα της καρφίτσας μιας χειροβομβίδας πριν αρχίζοντας να εκτονωθεί η βόμβα. Αυτό επιτρέπει στον παίκτη να ρίξει τη χειροβομβίδα (συνήθως μια χειροβομβίδα) ενώ αποβάλλει τη βόμβα.
Σε CS: GO, η εκτόνωση της βόμβας απαιτεί μόνο το πάτημα του πλήκτρου Ε και την αναμονή 10 δευτερολέπτων. Σε άλλα παιχνίδια όπως "Dark RP, 'όταν προσπαθείτε να χάσετε μια κλειδαριά ασφαλείας, εμφανίζεται ένα μενού (γεμίζοντας ολόκληρη την οθόνη) και σας αναγκάζει να παίξετε λογικά μίνι-παιχνίδια. Όχι μόνο πρέπει να ανησυχείτε για το περιβάλλον σας, αλλά εστιάζετε επίσης στην επίλυση των μίνι-παιχνιδιών.
Τραγουδώντας τη μάγισσα στο 'Αριστερά 4 Dead '
Εκνευρίζοντας τη μάγισσα είναι πολύ πιο αγχωτικό από το τρομακτικό ζόμπι που φωνάζει.
Η μάγισσα είναι μια ειδική μολυσμένη στο Αριστερά 4 νεκρά που μπορεί να αναιρέσει αμέσως κάθε παίκτη που την τρομάζει. Τρέχει πολύ γρήγορα και να πάρει πολύ κοντά ή να λάμψει ένας φακός της θα την αναγκάσει να τρομάξει.
Το τυχαίο έκπληξη της μάγισσας είναι μια θανατική ποινή - και μάλιστα σε ομάδες, οι παίκτες τείνουν να την αποφεύγουν περνώντας από το παρελθόν ή περιμένοντας μέχρι να αποδράσει. Αν την τρομάζεις και είσαι μόνος, τότε είσαι πιθανώς νεκρό κρέας.
Όταν κάνετε λάθος στο 'Χαρτιά παρακαλώ'
Σε Χαρτιά παρακαλώ, παίζετε ως φρουρά ελέγχου στα σύνορα, όπου πρέπει να απορρίψετε ή να δεχτείτε τους μετανάστες στο κράτος με βάση ένα συγκεκριμένο κριτήριο (το οποίο αλλάζει μέρα με τη μέρα). Κάθε μέρα, πρέπει να εργάζεστε ενάντια στο ρολόι για να στηρίξετε την οικογένειά σας που λιμοκτονούν και παγώνουν.
Όσο περισσότεροι μετανάστες εσείς σωστά παραδέχεστε ή απορρίπτετε, τόσο περισσότερα χρήματα θα κάνετε - αλλά έχετε μόνο ένα συγκεκριμένο χρονικό όριο για να το πράξετε κάθε μέρα. Κάνοντας ακόμη και μερικά σφάλματα θα οδηγήσει σίγουρα σε οικονομικά προβλήματα όπως: αδυναμία αγοράς φαρμάκων για την άρρωστη οικογένειά σας, μη επαρκή ζεστασιά και μη επαρκή τροφή. Τα πράγματα όπως αυτά τελικά θα οδηγήσουν στο θάνατο του γιου ή της συζύγου σας.
Κάνοντας πάρα πολλά λάθη θα οδηγήσει επίσης σε χάσετε τη δουλειά σας ή δεν μπορείτε να πληρώσετε το ενοίκιό σας. Σε αυτό το παιχνίδι, έχετε τεθεί υπό μεγάλη πίεση για να εκτελέσετε με μεγάλη ταχύτητα με ελάχιστα λάθη. Σίγουρα θα αισθανθείτε το άγχος που δημιουργείται με κάθε λάθος που κάνετε.
---
Συνολικά, τα παιχνίδια έχουν έναν αρκετά διαφορετικό τρόπο να μας κάνει να βιώνουμε άγχος. Είτε πρόκειται για να μας κάνει να συνειδητοποιήσουμε τη σκοτεινή πλευρά της ανθρώπινης φύσης (όπως στο Spec Ops: Η Γραμμή) ή που μας κάνει να προβλέψουμε τον κίνδυνο (όπως στο CS: GO), πολλά από αυτά τα παιχνίδια δείχνουν ότι το στρες είναι τόσο ένα μέρος των βιντεοπαιχνιδιών όσο και στην καθημερινή ζωή.
Ποιες ήταν οι πιο αγχωτικές στιγμές βιντεοπαιχνιδιών για εσάς; Θα θέλαμε να ακούσουμε τις ιστορίες σας! Μοιραστείτε τα με τα παρακάτω σχόλια!