Πατήστε το δρόμο για τη νίκη στο Rolling Sky χωρίς εξαπάτηση

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
SCP Foundation Readings: SCP-3301 The Foundation | safe | Doctor Wondertainment SCP
Βίντεο: SCP Foundation Readings: SCP-3301 The Foundation | safe | Doctor Wondertainment SCP

Περιεχόμενο

Ας το βγάλουμε από το δρόμο αμέσως: αυτό το παιχνίδι πρόκειται να καταστρέψει τη ζωή σας. Κυλιόμενος Ουρανός είναι εύκολα εθιστική ως οποιοσδήποτε από αυτούς τους προσομοιωτές βάσης freemium, αλλά είναι ακόμη πιο εύκολο να μπει σε και πιο δύσκολο να σταματήσει να παίζει.


Αφού σβήνετε να παίζετε "για άλλη μια φορά" για εκατό περίπου χρόνο, θα σας φτάσει και σε σας: αυτό το παιχνίδι είναι καθαρό κακό. Μιλάμε για δυσκολία στην ισοβαθμία ή χειρότερη από κάποιες από αυτές τις περίφημες πλατφόρμες NES. Εάν έχετε μερικές δωδεκάδες (ή εκατοντάδες) ώρες για να ελευθερώσετε, μπορείτε να αρπάξετε Κυλιόμενος Ουρανός εδώ:

  • Android
  • iOS

Κυλιόμενος Ουρανός

Η βασική ιδέα στην οθόνη είναι απίστευτα απλή. Η ιδέα είναι να στρέψετε τη σφαίρα σας συνεχώς προς τα εμπρός, χωρίς να πέσετε από τις άκρες και να μην χτυπήσετε εμπόδια. Αυτά τα εμπόδια μπορεί να είναι κυριολεκτικά οτιδήποτε - δέντρα, σφυριά, μεγάλα μπλοκ κλπ. Το μόνο αντικείμενο με το οποίο θέλετε ποτέ να συγκρουστείτε είναι ένα στολίδι.

Hey, αυτό φαίνεται πολύ εύκολο!

Αυτό ακούγεται αρκετά απλό. Περάστε γύρω από τις λάκκους και μην χτυπήσετε τα πράγματα. Πόσο δύσκολο θα ήταν; Το πρόβλημα είναι ότι το έδαφος μεταβάλλεται ταχύτατα, με δάπεδα να πέφτουν κάτω από σας, πλακάκια να μετατοπίζονται ξαφνικά, να χάνουν τεράστια χάσματα, κλπ.


Όλα αυτά πρέπει επίσης να γίνουν με τη συσκευή σας σε κατακόρυφη θέση, η οποία μπορεί να είναι ενοχλητική εάν έχετε ένα μεγάλο tablet και δεν παίζετε στο τηλέφωνό σας.

Μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε από τα επίπεδα ανά πάσα στιγμή χωρίς να χρειάζεται να προχωρήσετε σε προηγούμενα επίπεδα, αλλά με εμπιστευθείτε, θέλετε να ξεκινήσετε από την αρχή πριν αισθανθείτε πραγματικά τον πόνο.

Εκεί ξεκινά το τραύμα

Όταν εξαντλούνται οι μπάλες (και θα εξαντληθούν οι μπάλες), μπορείτε να πάρετε 10 επιπλέον δωρεάν βλέποντας τις διαφημίσεις ή παίρνετε απεριόριστες κάνοντας μια μικρή ζύμη.

Λόγω του πόσο γρήγορα το έδαφος κινείται κάτω από την μπάλα, κάθε υστέρηση είναι αμέσως θανατηφόρα, οπότε όσο καλύτερο θα είναι οι προδιαγραφές της συσκευής σας, τόσο καλύτερα θα κάνετε και προφανώς δεν παίζετε σε λειτουργία εξοικονόμησης μπαταρίας.

Οι πιο φρικιαστικές από όλες, πρέπει να ξεκινήσετε το επίπεδο πάνω από το 0% κάθε φορά που χάνετε μια μπάλα, ανεξάρτητα από το πόσο κοντά στο 100% είχατε φτάσει. Ελπίζω το τηλέφωνό σας να έχει τυχαία ή σκόπιμη ασφάλιση ζημιών.


Αυτό είναι όταν άρχισα να ουρλιάζω ...

Κυλιόμενος Ουρανός

Πρώτο και κύριο, κρατήστε πάντα το δάχτυλό σας στην οθόνη και σύρετε αριστερά ή δεξιά. Μην σηκώσετε ποτέ και γυρίστε πίσω, καθώς η μπάλα ακολουθεί εκεί που πιέζετε και κρατάτε.

Γενικά, καλύτερα να κάνει μικρές, μικρές διορθώσεις παρά γιγαντιαίες όπου μπορείτε να μετακινηθείτε σε όλη τη διαδρομή προς την άλλη πλευρά, δεδομένου ότι είναι πολύ εύκολο να υπερ-διορθώσει και καταλήγουν να πέσουν από ένα κενό στο πάτωμα.

Η εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα συμβαίνει στον μικρό αριθμό θέσεων όπου πρέπει να πηδήσετε από το ένα άκρο της οθόνης στο άλλο, όπως το μισό σημείο του επιπέδου 3. Στην περίπτωση αυτή, πρέπει να μετατοπίσετε πολύ γρήγορα από τη μια άκρη της συσκευής σας στην άλλη χωρίς να αφήσετε να φύγετε, που είναι ένας άλλος τρόπος που τα μεγαλύτερα δισκία κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο.

Πάντα δώστε προσοχή στο χρωματικό σχέδιο στο πάτωμα - αυτό είναι γενικά ένας καλός δείκτης για το αν ένα τμήμα του δαπέδου θα πέσει μακριά. Εάν υπάρχουν δύο προφανώς διαφορετικά πρότυπα και ένα από αυτά οδηγεί ένα ίχνος προς το τέλος της περιοχής, εκεί που θέλετε να πάτε (ή να μην πάει, ανάλογα με την περίπτωση).

Οι άκρες αυτού του τμήματος θα πέσουν μακριά όταν τους χτυπήσετε

Όσο πιο κοντά φτάσετε στο 100% σε οποιοδήποτε επίπεδο, τόσο πιο εξωφρενικά τα εμπόδια γίνονται. Αντί να πέσει μακριά, τα πατώματα μπορεί να κυλήσουν από αριστερά προς τα δεξιά και να σας αναγκάσουν να κινηθείτε μαζί του. Μια προφανώς καθαρή διαδρομή με ξαφνικά να πλημμυρίσει με θανατηφόρες ακτίνες λέιζερ και ούτω καθεξής.

Σε περιοχές με περιστρεφόμενα εμπόδια όπως τα σφυριά που γυρίζουν, υπάρχει συνήθως μια σταθερή διαδρομή που δεν απαιτεί καμία κίνηση αριστερά ή δεξιά καθόλου. Αντ 'αυτού, μπορείτε απλά να κυλήσετε κατευθείαν μεταξύ της κίνησης κάθε εμπόδιο καθώς περνάει.

Αυτό είναι συνήθως (αλλά όχι πάντα) ακριβώς στη μέση. Ψάξτε για ένα σημείο όπου τα εμπόδια συναντώνται και αυτό είναι συνήθως όπου θέλετε να πάτε για μια ταλαιπωρία ελεύθερη βόλτα μέσα από περιοχές που είναι διαφορετικά δύσκολο.

Ακολουθήστε τη μέση και όχι άγρια ​​γυρίζοντας αριστερά και δεξιά

Καθώς παίζετε οποιοδήποτε επίπεδο, δοκιμάστε διαφορετικές θέσεις δακτύλου οθόνης και κολλήστε με μία. Βρήκα ότι όταν το δάχτυλό μου ήταν κοντά στο κάτω άκρο της οθόνης, κατά λάθος θα έπρεπε να σπρώξω πολύ χαμηλά όταν κινηθώ γρήγορα και να εμφανίσω το μενού Android.

Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε μεταγενέστερα επίπεδα, καθώς η ταχύτητα αυξάνεται σημαντικά στο επίπεδο 3 και δεν υπάρχει περιθώριο για σφάλματα κατά την επανατοποθέτηση του δακτύλου σας εάν πέσει από την οθόνη.

Χρήση διαφορετικών

Όταν απογοητευτείτε από ένα κομμάτι που φαίνεται αδύνατο να περάσει, προσπαθήστε να έρθετε από την αντίθετη κατεύθυνση όπου χάνετε συνήθως μια μπάλα. Για παράδειγμα, αν κανονικά κυλάτε από τα δεξιά και δεν μπορείτε να κάνετε άλμα ή να χτυπήσετε ένα εμπόδιο, ξανασκεφτείτε το σχέδιό σας και προσπαθήστε να έρθετε από το αριστερό λίγο νωρίτερα. Αυτό μπορεί να κάνει όλη τη διαφορά.

Οι περιοχές εκείνες όπου τα δάπεδα κινούνται κάτω από σας μπορεί πραγματικά να γίνει απίστευτα εύκολο αν έρχεστε από την αντίθετη κατεύθυνση, από τότε θα κυλίσετε δεξιά πάνω από όλα τα κινούμενα μέρη όπως η ροή κάτω από σας.

Αυτό το κυλιόμενο τμήμα φαίνεται αδύνατο - μέχρι να το χτυπήσετε από τη σωστή γωνία

Είναι θέμα μνήμης

Όπως και με την παράλογα δύσκολη αλλά εθιστική Κύριε Jump, η ιδέα εδώ είναι ουσιαστικά απομνημόνευση πάνω από την ικανότητα. Απλά πρέπει να μάθετε το μοτίβο και να το ακολουθήσετε με το δάχτυλό σας με τον ίδιο ακριβώς τρόπο κάθε φορά που θα χτυπάτε το 100%.

Η μουσική του παιχνιδιού αλλάζει όταν αλλάζουν τα χρώματα στο πάτωμα και δίνει επίσης ενδείξεις για το πότε θα συμβεί κάτι κακό, όπως η πυροδότηση λέιζερ ή η πτώση γιγαντιαίου σφυριού. Αν παίζετε με την ένταση, η εκμάθηση της μουσικής είναι χρήσιμη για την απομνημόνευση του προτύπου του επιπέδου.

Όταν χτυπάτε το σωστό μοτίβο και απομνημονεύσετε πλήρως ένα επίπεδο, θα πρέπει να διαρκέσει μόνο μεταξύ 1:30 - 1:50 για να νικήσει, πράγμα που πιθανώς θα προκαλέσει περιόδους άγριας οργής μετά από να περάσει ημέρες σε αποτυχία στα σκληρότερα επίπεδα.

Διασκεδάστε και μην σπάτε το τηλέφωνό σας με ένα σφυρί!