Περιεχόμενο
Δεν έχει από καιρό οι παίκτες του Bioware Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία έχουν πάρει νέα Flashpoints (έκδοση του παιχνιδιού του περιεχομένου μικρής ομάδας). Ένας νέος τύπος σημείων ανάδειξης προστέθηκε το patch πριν από το Kuat Drive Yards φέρνοντας Tactical Flashpoints: ουδέτερο ρόλο και μερικές φορές ουδέτερες περιπτώσεις που μπορούν να συμπληρωθούν από οποιαδήποτε ομάδα μακιγιάζ δεξαμενών, θεραπευτών και DPS. Με το λανσάρισμα του 2.7, κυκλοφόρησαν δύο νέες μονάδες Flash στις μάζες. Αλλά ζούσαν μέχρι τη διαφημιστική εκστρατεία που οικοδόμησε γύρω τους το Bioware; Για να απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση, παίρνετε πολλές διαφορετικές απόψεις.
Η κατάρρευση
Ανταμοιβές
Θα είμαι ειλικρινής εδώ. αυτά τα σημεία Flashpoint δεν δίνουν πολλά εμπόδια. Το τελικό αφεντικό κάθε στιγμιότυπου σπάζει ένα κομμάτι της μαύρης αγοράς εργαλείο (μια βαθμίδα που έγινε λιγότερο πολύτιμη πριν από λίγο καιρό), το οποίο είναι εντάξει αν προσπαθείτε να επιταχύνετε ένα alt. Δεν υπάρχουν καθημερινές / εβδομαδιαίες αποστολές για αυτά τα Flashpoints, επομένως δεν υπάρχουν κίνητρα εκεί. Επίσης, οι προϊστάμενοι απλώς ρίχνουν τα Πλανητικά Έπαθλα. Σοβαρά Bioware; Δεν θα μπορούσατε τουλάχιστον να μας δώσετε Βασικά Παραστατικά; Ξέρεις, τα πράγματα που μας δίνετε για την ολοκλήρωση των εφημερίδων;
Εν πάση περιπτώσει, μπορείτε επίσης να πάρετε τα "Ανακτημένα λείψανα", τα οποία είναι ένα νέο νόμισμα που χρησιμοποιείται για την αγορά εργαλείων από τους νέους πωλητές σε ένα τμήμα του στόλου. Φαίνεται δροσερό ... από μια συγκεκριμένη άποψη. Δεν με αρπάζει τουλάχιστον. Ένα από τα μοναδικά δροσερά πράγματα που παίρνετε από όλα αυτά είναι ένα κιτ προσαρμογής για το HK-51 που τον κάνει να μοιάζει με ένα droid μάχης για την φατρία σας, κάτι που οι παίκτες έχουν ζητήσει για λίγο.
Ωστόσο, χρειάζεται μόνο να τρέξετε και τα δύο σημεία Flash ανά μια παράταξη για να λάβετε αυτήν την ανταμοιβή, οπότε δεν προσκαλεί επανειλημμένες εμφανίσεις στις περιπτώσεις. Ένα από τα άλλα μειονεκτήματα της έλλειψης απτών ανταμοιβών είναι ότι καθιστά τις ώρες αναμονής αφόρητα μεγάλες. Κανείς δεν θέλει να τρέξει κάτι που δεν πλησιάζουν λίγο στο καρότο σε ένα ραβδί για να το κάνει.
Δυσκολία
Τι δυσκολία; Αυτά είναι tacticals, έτσι ώστε να είναι ευκολότερη. Ωστόσο, το να μπορώ να σπάσω το πρόσωπό μου στο πληκτρολόγιο και ακόμα να βάλω αρκετή ζημιά για να ρίξω ένα αφεντικό είναι πολύ λυπηρό. Οι μηχανικοί του αφεντικού είναι απλοί και ανακυκλώνονται και για τις δύο παρατάξεις. Αυτό σημαίνει ότι το πρώτο αφεντικό στο σημείο εισόδου Korriban Incursion για την αυτοκρατορία έχει την ίδια ακριβώς μηχανική με το πρώτο αφεντικό στο σημείο ανάφλεξης Korriban Incursion για τη Δημοκρατία.
Ελπίζω ότι θα προσθέσουν μερικούς ακόμα μηχανικούς σε αυτές τις μάχες των αφεντικών αν αποφασίσουν να κάνουν εκδόσεις σκληρού τρόπου (που θα έπρεπε).
Ιστορία
Ειλικρινά, αυτή είναι η μόνη εξαργυρώνοντας ποιότητα αυτών των περιπτώσεων. Δεν θα χαλάσω τίποτα, αλλά ας πούμε απλά ότι το πρώτο κομμάτι της ιστορίας των πλαστών συμμαχιών μας δημιουργεί μια πολύ ενδιαφέρουσα ανταμοιβή στο δρόμο. Εάν μπορείτε να περάσετε από τις ώρες της ουράς, αξίζει σίγουρα μια διαδρομή σε κάθε φατρία για να δείτε την ιστορία.
Η ετυμηγορία
Εκτός από μια νέα προσαρμογή HK-51 και τη νέα προσθήκη στη συνολική ιστορία του SWTOR, αυτά τα σημεία Flash προσθέτουν πολύ λίγο σε αυτό το παιχνίδι. Εάν μια έκδοση σκληρού τρόπου εκδόθηκε με ενημερωμένη μηχανική και ταχύτητα, ίσως αυτά να γίνουν ενδιαφέροντα. Ωστόσο, στην τρέχουσα κατάσταση αυτών των περιπτώσεων δεν μπορώ με καλή πίστη να πω ότι οι υποσχέσεις του μέλλοντος αντισταθμίζουν τις αποτυχίες του σήμερα. Δίνω αυτά τα σημεία Flash 4/10.
Αξιολόγηση μας 4 Η Bioware έχασε την τέλεια ευκαιρία να παρουσιάσει μια νέα και ενδιαφέρουσα ιστορία με ένα διασκεδαστικό και προκλητικό τρόπο.