STEINS & ημιτελές · GATE & κόλον; Ένα κλασσικό οπτικό μυθιστόρημα με ένα λιμάνι So-So

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
STEINS & ημιτελές · GATE & κόλον; Ένα κλασσικό οπτικό μυθιστόρημα με ένα λιμάνι So-So - Παιχνίδια
STEINS & ημιτελές · GATE & κόλον; Ένα κλασσικό οπτικό μυθιστόρημα με ένα λιμάνι So-So - Παιχνίδια

Όταν κάποιος εξοικειωμένος με την σκηνή anime σκέφτεται δημοφιλή οπτικά μυθιστορήματα, είναι πιθανό ότι STEINS, ΠΥΛΗ είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια που σκέφτονται. STEINS, ΠΥΛΗ αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την MAGES.INC. για την πιο πρόσφατη απελευθέρωση ατμού.


Το πρόβλημα με την αναθεώρηση STEINS, ΠΥΛΗ Ειδικότερα, η πλειοψηφία των όσων θα μπορούσατε να πείτε σχετικά με αυτό έχει ήδη ειπωθεί αρκετά χρόνια πριν. Αυτό σημαίνει ότι θα υπάρξει η αναπόφευκτη αναγόμωση του παλιού εδάφους, δίνοντας το παιχνίδι περισσότερο από τον έπαινο και την κριτική που έχει ήδη λάβει.

STEINS, το GATE είναι ένα οπτικό μυθιστόρημα που καλύπτει το ταξίδι στο χρόνο, τις συνωμοσίες, το διαδίκτυο, την καλλιέργεια otaku και μια ποικιλία άλλων θεμάτων που φαίνονται μέσα από τα μάτια του Rintarō Okabe. Το να λέμε ότι ο Rintarō Okabe ήταν ένας μοναδικός πρωταγωνιστής θα ήταν μια αριστουργημένη υποτίμηση. Είναι ένας παραληρητικός, αλαζονικός, αυτοαποκαλούμενος «τρελός επιστήμονας» που ρίχνεται σε κάποιο είδος περιπέτειας που ταξιδεύει όπου κάθε επιλογή κάνει τα πράγματα. Οι μικρές απαντήσεις που κάνει στο τηλέφωνό του αλλάζουν ελαφρώς την ιστορία, ακόμα και από την πιο μικρή συνομιλία, με αποτέλεσμα αμέτρητες απολήξεις για ώρες που διασκεδάζουν με την πλούσια ιστορία του παιχνιδιού. Η κάλυψη του συνόλου της ιστορίας ενός εικαστικού μυθιστορήματος θα ήταν ένα μονολιθικό καθήκον και δεν θα συνιστούσα σε κανέναν αν δεν θέλουν να διαβάσουν κάθε πιθανό πράγμα.


Ο σχεδιασμός για τους χαρακτήρες που ονομάζεται είναι όμορφα, δίνοντας σε όλους τους ένα μοναδικό βλέμμα που τους κάνει να ξεχωρίζουν από το κανονικό οπτικό πρωτότυπο έργο τέχνης. Η καλλιτεχνική λεπτομέρεια ήταν προφανώς πρωταρχικής σημασίας για το σχεδιασμό αυτών των χαρακτήρων και για όλες τις σημαντικές πτυχές του παιχνιδιού, αφήνοντας τα λιγότερο σημαντικά μέρη από την άκρη του δρόμου. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, αλλά είναι πολύ σαφές ποιοι χαρακτήρες διατηρούν την κατάσταση του "κύριου χαρακτήρα" μόνο από τα σχέδιά τους.

Τα πάντα της αξίας ξεχωρίζουν και δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στη λεπτομέρεια στα σχέδια και τις γραμμές, τα οποία για το συγκεκριμένο είδος είναι καλά. Ένα φτωχό στυλ τέχνης μπορεί να βυθίσει ένα οπτικό μυθιστόρημα όπου υπάρχουν εύκολα έως και 50 ώρες παιχνιδιού - αν θέλετε να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτό βέβαια μας φέρνει στην ίδια την ιστορία, αυτή που έχει επαίνους από αμέτρητους ανθρώπους και δεν θα είμαι πολύ διαφορετική σε αυτή την αξιολόγηση. Είναι μια καλή ιστορία με αρκετό βάθος σε αυτό, με αμέτρητες ώρες αλληλεπίδρασης χαρακτήρων που σας κάνουν να νιώσετε για κάθε χαρακτήρα καθώς και για τους αγώνες του. Τελικά, οι τύχες τους καθορίζονται από το πώς τους απαντάτε σε κείμενα ή σε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή πώς αντιμετωπίζετε αυτούς στο παιχνίδι, που δίνει μια ξεχωριστή αίσθηση εύγευστων συνεπειών για όλες τις πράξεις σας. Είναι ένα τεταμένο συναίσθημα από τη στιγμή που ξεκινάει η ιστορία, γεγονός που μας οδηγεί σε ένα πρόβλημα που έχει αυτό το παιχνίδι: χρειάζεται αρκετός χρόνος για να προχωρήσουμε.


Σας παρουσιάζει σχετικά τους χαρακτήρες και τη σύγκρουση σχετικά νωρίς, αλλά υπάρχει πολλή συσσώρευση γι 'αυτό STEINS, ΠΥΛΗ παίρνει ένα μείγμα της οικοδόμησης χαρακτήρα και της ανάπτυξης, ή σε προσπάθειες για το χιούμορ. Δυστυχώς, περιλαμβάνει επίσης κάποια άσκοπα πράγματα μικρής πλευράς ιστορίας τα οποία θα μπορούσαμε να πούμε ότι προσθέτει στις τελικές γροθιές στο παιχνίδι, αλλά νομίζω ότι απομακρύνεται από αυτό. Υπάρχουν στιγμές που λειτουργούν εκείνες οι στιγμές, αλλά άλλες φορές θέλετε απλώς να ξεσκονίζετε το κουμπί παράκαμψης και να προσεύχεστε σύντομα να φτάσετε στην πραγματική πλοκή, επειδή κάθε φορά που ξοδεύετε σε καφετέρια neko maid είναι πολύς χρόνος που αφιερώνεται να μην κάνετε αυτό που πραγματικά σημαντικό οπουδήποτε αλλού.

Αυτό γίνεται χειρότερο δεδομένου ότι δύο από τους κύριους χαρακτήρες λειτουργούν εκεί και ένας άλλος χαρακτήρας αγαπάει να πάει εκεί. Αυτό σημαίνει ότι θα συχνάζετε αυτή την ημέρα του Otakudom πολλές φορές, κάτι που θα ήταν καλό, αλλά STEINS, ΠΥΛΗ αισθάνεται την ανάγκη να παραμείνετε σε κάθε ρύθμιση που βρίσκεστε και να περιγράφετε τα πάντα σε εξαιρετικές λεπτομέρειες για εσάς. μέχρι το σημείο που συνορεύει με μωβ πεζογραφία και καίγεται στο μυαλό σας σαν εφιάλτης.

Υπάρχουν λόγοι για τους οποίους υπάρχουν στην πρώτη θέση, αλλά καταστρέφουν τον τόνο του παιχνιδιού κάθε φορά που εμφανίζεται, ακόμα και αν είναι για τα ελαφρύτερα μέρη. Κάνει όλο το πράγμα να αισθάνεται μάλλον παράλογο, παρά τη σοβαρή φύση που χρειάζεται στα επόμενα κεφάλαια. Υπάρχουν άνθρωποι που πεθαίνουν ή είναι οργισμένοι ακροβατικά αριστερά και δεξιά, αλλά ξαφνικά υπάρχουν αυτές οι περίεργες καμάρες που αποσπούν την προσοχή από αυτό. Η ιστορία δεν έχει καμία πραγματική αίσθηση ισορροπίας μεταξύ όλων των τμημάτων της και είναι μάλλον απογοητευτική όταν σκεφτείτε πόσο πλούσιος και ζωντανός ο κόσμος που έχουν δημιουργήσει στην πραγματικότητα είναι.

Όλα αυτά είπε, όταν η ιστορία παίρνει καλά, γίνεται εκπληκτικό. Από όλες τις εποχές ταξιδεύουν εκεί έξω, θα το υποστήριζα αυτό STEINS, ΠΥΛΗ είναι ένα από τα καλύτερα λόγω ακριβώς πόση λεπτομέρεια έχει τεθεί σε κάθε μέρος του. Προσπαθεί να γίνει πιστευτός και με πολλούς τρόπους καταφέρνει απολύτως να το κάνει αυτό. Οι χαρακτήρες καταλήγουν ως επί το πλείστον συμπαθητικοί και σας κάνει να θέλετε να τους εξοικονομήσετε με κάθε κόστος για να αποκτήσετε το αληθινό τέλος του παιχνιδιού και όχι τις πολλές τραγικές εναλλακτικές απολήξεις. Το παιχνίδι είναι λεπτομερώς λεπτομερής που - αν και μπορεί να είναι κακό όταν μεταβιβάζεται - εργάζεται για πιο επιστημονικές πτυχές, όπως η εξήγηση του χρόνου ταξιδιού και των διαφορετικών χρονοδιαγραμμάτων.

Όσον αφορά τη μεταφορά στο Steam, τα γραφικά έχουν βελτιωθεί και όλα λειτουργούν και φαίνονται υπέροχα. Το μικρό πρόβλημα είναι ότι κάθε φορά που οι προγραμματιστές αποφασίζουν να κάνουν μια ενημέρωση, το παιχνίδι απλά επαναρυθμίζεται και όλα τα αποθηκευμένα αρχεία σας θα διαγραφούν, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να επιταχύνετε όλο το κείμενο και τις επιλογές πάλι, πίσω στο σημείο όπου ήσουν. Είναι κάτι που οι προγραμματιστές φέρεται να έχουν επιδιορθώσει στο πιο πρόσφατο έμπλαστρο, αλλά μόνο ο χρόνος θα το πει.

STEINS, ΠΥΛΗ είναι ένα κλασικό οπτικό μυθιστόρημα που έχει έναν λόγο για να είναι τόσο έπαινος όπως είναι: επειδή είναι ένα μεγάλο οπτικό μυθιστόρημα. Αν και έχει κάποιες ανεπάρκειες όσον αφορά την εστίαση και την υπερβολική πληθωρική λεπτομέρεια των άχρηστων σκηνών, μόνο για την κύρια ιστορία, είναι πράγματι κάτι που πρέπει να διαβάσετε στο μακρινό μέλλον.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο αυτού παρέχεται από τον προγραμματιστή για έλεγχο.

Αξιολόγηση μας 8 Παρά τις αδυναμίες STEINS, το GATE εξακολουθεί να είναι ένα μεγάλο εικαστικό μυθιστόρημα με μια μεγάλη ιστορία για το ταξίδι στο χρόνο. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας