Από την ημέρα της συγχώνευσης των White Wolf Studios και των CCP Games (τα παιδιά πίσω από την εξαιρετικά εγκωμιαστική Eve Online) στα τέλη του 2006, η συνεργασία μεταξύ αυτών των δύο εταιρειών ήταν προφανής για όλους: μια μακάβρια, υπερφυσική ιστορία από την δημιουργική ομάδα του White Wolf που χρησιμοποίησε την εμπειρία του CCP Games στο online multiplayer gaming. Έκπληξη κανένας, το World of Darkness Online ανακοινώθηκε επίσημα τον Σεπτέμβριο του 2010 και, για μια πολύ σύντομη στιγμή, οι online κοινότητες χαιρόμαστε.
Μια θλιβερή εξέλιξη των γεγονότων στο Κ.Κ.Κ. κατέστρεψε την ομάδα World of Darkness Online, μειώνοντας σημαντικά τον αριθμό τους. Το παιχνίδι, το οποίο έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2012, ξαφνικά έσπευσε στο κάτω μέρος του σωρού του ΚΚΚ. Δυστυχώς, αυτή η είδηση ήταν σαν να ρίχνουμε μια χειροβομβίδα στην ανεμιστήρα και ο ενθουσιασμός μειώθηκε. Μετά από μερικούς μήνες χωρίς καμία ανάπτυξη, οι φίλαθλοι σε ολόκληρο τον κόσμο φαινόταν να ξεχνούν τι θα μπορούσε να ήταν μια από τις πιο ελπιδοφόρες συγχωνεύσεις στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών, και το World of Darkness Online εξαφανίστηκαν περισσότερο από το ραντάρ μας.
Τώρα που τα πράγματα κατακερματιστούν στο CCP, το μπροστινό μέρος του World of Darkness Online φαίνεται να είναι τεντωμένο. Τον Ιούνιο του 2012, οι προτεραιότητες φαίνεται να χύνονται στο DUST 514, το επερχόμενο shooter του πρώτου προσώπου του ΚΚΚ. Ωστόσο, με την ημερομηνία κυκλοφορίας του DUST 514 που πλησιάζει γρήγορα το 2013, οι ειδήσεις του World of Darkness Online αρχίζουν σιγά-σιγά να επανεμφανίζονται.
Παρόλο που το DUST 514 θα είναι το "μεγάλο προϊόν που θα κυκλοφορήσει φέτος", ο ανώτερος παραγωγός του White Wolf Chris McDonough διαβεβαιώνει τους οπαδούς ότι το "World of Darkness [Online] είναι ακόμα σε πολύ ενεργό ανάπτυξη".
Πιο πρόσφατα, σε μια (ελπίζω) νέα τάση ανάπτυξης teasers, McDonough έχει κυκλοφορήσει στερεά παιχνίδι ειδήσεις. "Στην Ισλανδία ετοιμάζεται να διεξαγάγει μια εσωτερική δοκιμή χαρακτηριστικών 3 εβδομάδων!" tweets. "Μόνο μια δοκιμασία, αλλά καλύπτει πράγματα όπως η μάχη, οι πειθαρχίες, το παιχνίδι με τα sandbox και η πρόοδος της χαρακτήρα." Φυσικά, αυτή είναι μόνο μια μικρή ματιά στην μακρόχρονη ανάπτυξη παιχνιδιού, αλλά είναι μια αίσθηση ελπίδας που οι οπαδοί μπορούν να τρέξουν με. Εργασία είναι chugging μαζί (αν και ήσυχα) σε αυτό το πολυαναμενόμενο έργο, που έχει προγραμματιστεί για απελευθέρωση μετά από πυροβολισμό πρώτου προσώπου CCP Games, DUST 514.