& lbrack; Προεπισκόπηση sneak & rsqb; Hands On Combat Ανασκόπηση του FFXIII και του παχέος εντέρου? Lightning Επιστρέφει

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
& lbrack; Προεπισκόπηση sneak & rsqb; Hands On Combat Ανασκόπηση του FFXIII και του παχέος εντέρου? Lightning Επιστρέφει - Παιχνίδια
& lbrack; Προεπισκόπηση sneak & rsqb; Hands On Combat Ανασκόπηση του FFXIII και του παχέος εντέρου? Lightning Επιστρέφει - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σε μια εκδήλωση πριν από το NYCC 2013, το Square Enix μου έδωσε και τον συνάδελφό μου στο Comic Conve-in-crime τον Steve, την ευκαιρία να βγάλω τα χέρια μου σε ένα σύντομο demo του νέου Final Fantasy XIII η συνέχεια, Lightning Επιστρέφει.


Μετά την είσοδο στον κόσμο του Lightning Επιστρέφει Ήμουν πρόθυμος να φτάσω στην πιο αμφιλεγόμενη πτυχή του footage που παρουσιάστηκε στο νέο παιχνίδι: Το σύστημα μάχης. Αφότου μου δόθηκε λίγο περιθώριο - ένα τέρας που τρώει τα chocobos (ή όπως τους έλεγε ο Steve: Κοτόπουλο-Άλογα) που ανήκουν στους γειτονικούς κατοίκους - ήμουν στο δρόμο μου να αγωνίζομαι με τέρατα.

Ποια μάχη είναι όπως στο FFXIII

Το σύστημα μάχης ξεκινά με ένα είδος στοιχηματισμού

Στο overworld, αν χτυπήσεις έναν εχθρό πριν σου χτυπήσουν, θα χάσουν ένα ποσοστό της συνολικής τους υγείας. Φυσικά αν δεν θυμάστε ότι ένας εχθρός μπορεί να σας γλιστρήσει και να σας δώσει την ίδια θεραπεία. Μετά την έναρξη της μάχης εκτυλίσσεται το τυποποιημένο περιστατικό RPG που βασίζεται σε σειρά εισόδου σε μάχη. Αλλά όταν πέφτετε στην πραγματικότητα δεν μπορεί να αισθάνεται πιο διαφορετική.

Έχετε πλήρη έλεγχο του σώματος της Lightning και είστε σε θέση να επιτεθείτε ή να υπερασπιστείτε όποτε το θεωρείτε κατάλληλο. Αυτό δίνει στη δράση μια ελαφρώς πιο επιθετική αίσθηση - έχετε τη δύναμη να είστε εντελώς μαχητικός ή να απολαμβάνετε το χρόνο σας και να περιμένετε το τέλειο άνοιγμα για να επιτεθείτε και να εκμεταλλευτείτε μια αδυναμία.


Κάνοντας τη σωστή σκανδάλη (έπαιξα σε 360) μπορείτε να δείτε μια πιο εμπεριστατωμένη επισκόπηση ενός εχθρού - επιτρέποντάς σας να δείτε τις γνωστές αδυναμίες σε συγκεκριμένες επιθέσεις και στοιχεία. Οι αδυναμίες δεν σταματούν σε έναν βασικό κατάλογο στοιχειωδών στοιχείων - για παράδειγμα, ο τσόκομπο-τρώγων έχει την πιο τραγική αδυναμία του που εκτίθεται όταν το στόμα του θηρίου είναι αγάπη, προετοιμάζοντας να χτυπήσει. Όλες οι κινήσεις της Lightning είναι επίσης χαρτογραφημένες στα κουμπιά προσώπου, δίνοντας τη δυνατότητα να εκτιμήσετε γρήγορα τον εχθρό έναντι της κίνησης σας και να στρατηγικά εκτελείτε το ταξίδι ανάλογα.

** Τυπική περίπτωση παλινδρόμησης οξέος. Νιώθω τον πόνο του. **

Τι γίνεται αν αντιμετωπίζετε έναν εχθρό που έχει αδυναμία σε ηλεκτρικές επιθέσεις χωρίς κινήσεις που ικανοποιούν τα ηλεκτρικά κριτήρια;


Λοιπόν, κύριε - ίσως απλά να αλλάξετε την τάξη σας.

Η αστραπή μπορεί να αλλάξει την κλάση της εν πτήσει, από μια μαγική βαριά κίνηση σε μια φυσική επίθεση που βασίζεται moveset και τα πάντα στο μεταξύ. Εκτός από τις πολυεπίπεδες αδυναμίες των εχθρών Το Lightning έχει ένα ευπροσάρμοστο σύστημα κλάσης που μπορείτε να αλλάζετε όποτε θέλετε ή πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιά ώμων. Με αυτόν τον τρόπο, αν ένας εχθρός είναι αδύναμος σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο ή δεξιότητα, ο Αλεξίσκος μπορεί να προχωρήσει στην απαραίτητη τάξη σε μια ειδοποίηση στιγμών και να προκαλέσει όλεθρο.

Μεγαλύτερη στρατηγική μπαίνει στο παιχνίδι λόγω του χρονικού ορίου των τάξεων. Υπάρχουν αρκετοί μετρητές στην κάτω αριστερή πλευρά της οθόνης που αντιπροσωπεύουν κάθε μία από τις κλάσεις σας και σιγά-σιγά μειώνονται όσο χρησιμοποιείται η αντίστοιχη κλάση. Έτσι εάν ένας εχθρός είναι αδύναμος σε μια επίθεση πυρκαγιάς και η Lightning έχει μόνο μία τάξη με αυτή την ικανότητα, έχετε ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα για να εκμεταλλευτείτε την εν λόγω αδυναμία.

Ο συνολικός αγώνας είναι μια μοναδική συστροφή σχετικά με τους δοκιμασμένους και αληθινούς ακρογωνιαίους λίθους του JRPG που βασίζονται σε στροφές που εγώ, ως οπαδός του είδους δράσης, εκτιμώ πραγματικά. Ακόμα ...

Θέματα μάχης

Το πιο ενοχλητικό πράγμα Lightning Επιστρέφει είναι το HUD. Οι προαναφερθείσες μετρήσεις είναι αποτρεπτικές να πούμε το λιγότερο. Είναι τεράστιες μέχρι το σημείο να βρίσκονται σχεδόν στο κέντρο της οθόνης. Κάποιο είδος χρονομέτρου είναι προφανώς αναγκαιότητα, δεδομένης της φύσης του συστήματος μάχης, αλλά πρέπει να ελαχιστοποιηθεί σε κάποιο βαθμό έτσι ώστε η κινηματογραφική μάχη να μπορεί να πλαισιωθεί καλύτερα.

** Μερικά από τα κινούμενα σχέδια μάχης είναι πραγματικά τεράστια και αποσπούν την προσοχή. **

Μια άλλη ανησυχία είναι η θέση της κάμερας ενώ βρίσκεστε στη μάχη: είναι οδυνηρά κοντά στην πλάτη της Lightning. Νομίζω ότι οι προγραμματιστές πηγαίνουν για μια πολύ σπλαχνική αίσθηση, ενώ ελέγχουν την Lightning, αλλά η εγγύτητα της κάμερας δεν ευνοεί την κινηματογραφική σάρωση των επιθέσεων. Αυτό προκαλεί επίσης ότι πολλά από τα κινούμενα σχέδια επίθεσης φαίνονται πραγματικά τεράστια - σαν να παίρνουν ολόκληρη την οθόνη. Δεν είναι ένα ζήτημα που σπάζει το παιχνίδι με κανένα τρόπο, αλλά είναι ενοχλητικό και υπονομεύει αυτό που είναι διαφορετικά ένα πραγματικά ελπιδοφόρο σύστημα.

Πολλοί οπαδοί του Final Fantasy XIII οι σειρές έχουν εκφράσει την ανησυχία τους για τις αλλαγές στην μάχη, αλλά της δίνουν μια ευκαιρία. μπορεί να διαπιστώσετε ότι είναι μια αρκετά φυσική εξέλιξη σε ένα στυλ μάχης που βρίσκεται εδώ από την αρχή του παιχνιδιού.

Αιτία για προσεκτική αισιοδοξία

Εγώ περισσότερο από οποιονδήποτε είμαι επικριτικός απέναντι στα JRPGs, γεγονός που κάνει ακόμα πιο εντυπωσιακό το γεγονός ότι έχω μεγάλες ελπίδες για το αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού. Πολλοί οπαδοί του Final Fantasy XIII οι σειρές έχουν εκφράσει την ανησυχία τους για τις αλλαγές στην μάχη, αλλά της δίνουν μια ευκαιρία. μπορεί να διαπιστώσετε ότι είναι μια αρκετά φυσική εξέλιξη σε ένα στυλ μάχης που βρίσκεται εδώ από την αρχή του παιχνιδιού.

Ο χρόνος μου με το παιχνίδι δεν ήταν τόσο μεγάλος, αλλά πήγα με μηδενικές προσδοκίες και άφησα αρκετά ικανοποιημένους. Ο πυρήνας κάθε παιχνιδιού έγκειται στο gameplay του και με κάποια μικροαλλαγές Lightning Επιστρέφει θα μπορούσε να αποδειχθεί μια έκπληξη για τους φιλάθλους και τον εαυτό μου.

Ανησυχείτε για τις αλλαγές στον αγώνα στο Lightning Επιστρέφει, ή είστε ενθουσιασμένοι που βλέπετε μια διαφορετική ανάληψη σε έναν παλιό μηχανικό. Ακούστε στα σχόλια παρακάτω και ίσως θα σας δώσω ένα δροσερό κοστούμι που σας επιτρέπει να πυροβολείτε αστραπή σε τέρατα.

Δείτε περισσότερες αναφορές για τις επερχόμενες κυκλοφορίες από τη Νέα Υόρκη Comic Con!