Πάντα το βρήκα περίεργο που παρά τον μεγάλο όγκο νοσταλγικού λογισμικού που είναι διαθέσιμο στο σύγχρονο κλίμα παιχνιδιών, φαίνεται να υπάρχει αυτή η παρακμή μίας ιδιαίτερης επιρροής από το παρελθόν που δεν γιορτάζεται σχεδόν τόσο όσο το 16-bit και 8-bit εποχή των βιντεοπαιχνιδιών.
Μιλώ για την πλατφόρμα 3D collect-till-you-die - πού έμεινε όλη η αγάπη για αυτά τα ηλικιωμένα κυνήγια σαρωτών; Ίσως αυτός είναι ο λόγος που είμαι αδικαιολόγητα ενθουσιασμένος για τον επερχόμενο τίτλο του Playtonic Yooka-Laylee, ένα γράμμα αγάπης για τη χρυσή εποχή των παιχνιδιών δράσης ελεύθερου περιασμού των Rare, όπου κυνηγούσε έναν κατάλογο παντοπωλείων από διάφορους ντόμπους σε δώδεκα ζωντανά τοπία ήταν κάτι παραπάνω από διασκέδαση, ήταν μαγευτικό.
Είναι όμως βέβαιο ότι, όπως ανέφερα προηγουμένως, πολύς ενθουσιασμός έχει να κάνει με το γεγονός ότι δεν υπάρχουν πολλές επιλογές εκτός από Yooka-Laylee να με παγώσει μέχρι τότε. Λοιπόν, αυτό μέχρι να σκοντάψω το Sumo Digital Snake Pass αυτό είναι.
Αυτός ο περίεργος τίτλος θα είχε περάσει πέρα από το ραντάρ μου αν δεν ήταν για τη φωτεινή και πολύχρωμη παρουσίαση πλήρης γεμάτη με χαρακτήρα και ιδιοτροπία που είδα μέσα στα πρώτα λεπτά από τη νέα πλατφόρμα. Snake Pass σας δίνει την ευκαιρία να κυλήσετε και να αρπάξετε τα πράγματα με το Noodle και το πεντάστελο του κορίτσι Hummingbird (που ακούγεται ακόμα πιο οικείο σε όλους; είμαι σωστός;)
Η ομοιότητα μεταξύ του φιδιού και του κολιμπρί και του Χαμαιλέοντα και του Bat δεν είναι άμεσα εμφανής, αλλά ο μεγαλύτερος παράλληλος που μοιράζονται μεταξύ τους είναι ο ενθουσιασμός της εξερεύνησης. Η παλινδρόμηση αριστερά και δεξιά σταδιακά γίνεται πιο διαισθητική τόσο περισσότερο εξοικειωθείτε με το έδαφος του Snake PassΤου σχεδιασμού επιπέδου. κάθε μπαμπού πόλο, χοάνη και στρίψιμο ξυλόγλυπτο είναι ένας φάρος του περιβάλλοντος με τις ικανότητες του Noodle με τον ίδιο τρόπο που η ηχητική ακτινοβολία του Laylee αντηχεί με ηχοαπορροφητικούς μοχλούς και ούτω καθεξής.
Χορηγείται, ανεξάρτητα από το βάθος γνώσεων του Snake Pass, σε σχέση με το Yooka-Laylee, περισσότερο από ότι το κάνει για την πολυπλοκότητα της πλατφόρμας φυσικής που θα πρέπει να καταφέρετε να ολοκληρώσετε χειροκίνητα τις απογοητευτικές αναζητήσεις fetch του παιχνιδιού. Όπως και ο τρόπος της Valve Πύλη σειρά σας έκανε να σκέφτεστε με τις πύλες, Snake Pass θα ωθήσει τις ενέργειές σας για να αντικατοπτρίσετε αυτό του κυνηγετικού ερπετού των ασπόνδυλων - μετακινώντας το αριστερό και το δεξί σε ρυθμό με το άλλο για να πάρει την ταχύτητα, καθώς τυλίγετε και σπείρετε μέσα από τις γωνίες και τις κούρσες κάθε σκηνής.
Υπήρξε μια άλλη μεγάλη ομοιότητα που αυτοί οι δύο τίτλοι μοιράζονται που θα πάρουν πραγματικά το στήθος σας άντληση, και αυτό είναι το τόσο γλυκό ακουστικό καραμέλα που είναι τα soundtracks τους, και τα δύο περιέχουν σύνθεση από το θρυλικό David Wise της Σπάνιας φήμης.
Το πρώτο κομμάτι του κόσμου είναι λαμπερό και παιχνιδιάρικο, προκαλώντας το ίδιο είδος ευχάριστης ατμόσφαιρας που παίρνετε από τα φωτεινά γραφικά του Snake Pass, ακολουθούμενη από μια πιο οικεία μελωδία του δεύτερου κόσμου που εξακολουθεί να έχει αυτή την αναβρασμό, όπως και το πιο περίεργο έργο του Δαβίδ, το "Aquatic Ambience" από Χώρα του Donkey Kong.
Δεν χρειάζεται πολύ για την περιπέτεια Mascot του Sumo Digital για να προκαλέσει τις ίδιες αρμονικές αίσθηση ότι όλοι βγήκαμε από τον κατάλογο Nintendo 64 του Rare, γεμίζοντας ουσιαστικά ένα κενό που ποτέ δεν ήξερα ότι είχαμε από τότε που περάσαμε και περάσαμε.
Το αφιέρωμα του Playtonic στο Banjo-Kazooie δεν είναι έτοιμη να κυκλοφορήσει μέχρι τις 11 Απριλίου 2017 και ενώ αυτό είναι λίγο μικρότερο από τρεις εβδομάδες, η αναμονή είναι σαν μια αιωνιότητα σε όλους όσους ανυπομονούσαν αυτή την αναγέννηση του Collectathon - γι 'αυτό Snake Pass είναι ένα εξαιρετικό υποκατάστατο για να σας παλίρροια μέχρι εκείνη την ημερομηνία τελικά καταλήγει να κυλήσει γύρω.