GDC & κόλον; Τα παιχνίδια πρέπει να αντιμετωπίσουν τα ζητήματα της τοξικομανίας πριν από τη νομοθεσία

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
GDC & κόλον; Τα παιχνίδια πρέπει να αντιμετωπίσουν τα ζητήματα της τοξικομανίας πριν από τη νομοθεσία - Παιχνίδια
GDC & κόλον; Τα παιχνίδια πρέπει να αντιμετωπίσουν τα ζητήματα της τοξικομανίας πριν από τη νομοθεσία - Παιχνίδια

Στο GDC 2016 αυτή την εβδομάδα πραγματοποιήθηκε μια συνάντηση με τίτλο "Gaming, Gambling or Addiction: F2P Scientific and Legal Perspectives" με επικεφαλής τον ψυχίατρο Tyler Black και τον αδελφό του Ryan Black, νομικό εμπειρογνώμονα. Η σύνοδος αφορούσε παιχνίδια ελεύθερα για παιχνίδι και πώς μπορεί να προκύψει ο εθισμός - και τις πιθανές μελλοντικές νομικές ενέργειες εναντίον τους.


Κατά τη διάρκεια της συνόδου, ο Tyler Black δηλώνει ότι ο μεγαλύτερος κίνδυνος εξάρτησης από τα παιχνίδια βρίσκεται στα παιδιά. Επισημαίνει ότι δεν είναι το καλύτερο για να πάρει καλές αποφάσεις και να αντισταθεί στις προτροπές για ικανοποίηση. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι το μυαλό τους εξακολουθεί να αναπτύσσεται. Αυτό τους καθιστά πιο πιθανό να αποτελούν στόχους για τυχερά παιχνίδια. Αναγνωρίζει ότι το ίδιο το παιχνίδι είναι μια σχετικά αβλαβής δραστηριότητα που μπορεί να γίνει εθιστική λόγω υπερβολικής χρήσης.

(Πηγή)

Η αναφερόμενη υπερχρησιμοποίηση έχει τις ρίζες της σε μια επιθυμία για ανταμοιβή. Ο κίνδυνος ο Μαύρος μιλά για ψέματα με τίτλους που προσφέρουν σπάνιες σταγόνες, αφανείς αφεντικά και ούτω καθεξής. Αυτές οι μηχανές "τύχης της κλήρωσης" είναι όπου αναπτύσσεται ο εθισμός.

Ο Black πρότεινε ότι η αυτορρύθμιση θα πρέπει να γίνει ο κανόνας για τα εν λόγω παιχνίδια. Για παράδειγμα, οι γονικοί έλεγχοι που απαγορεύουν τις μικροδιαπραγματεύσεις και τις διαφημίσεις εντός παιχνιδιού θα είναι αποτελεσματικές. Η παροχή λεπτομερειών παικτών ως προς το ποσοστό μιας σταγόνας θα ήταν επίσης επωφελής.


(Πηγή)

Ο Ryan Black σημειώνει ότι αυτές οι προτάσεις είναι κοντά στο να περάσουν, ενώ ορισμένοι είναι ήδη σε ισχύ για άλλες χώρες. Η ανησυχία του είναι ότι η κυβέρνηση βρήκε πάντα έναν τρόπο να νομοθετεί για την ψυχαγωγία που ίσως είναι επιβλαβής (βλέπε τυχερά παιχνίδια). Ίσως είναι θέμα χρόνου για παιχνίδια στις ΗΠΑ.

Οι αδελφοί τονίζουν ότι θα ήταν καλύτερο για τις εταιρείες παιχνιδιών να πάρουν το θέμα στα χέρια τους πριν το πράξει η κυβέρνηση. Ο Τάιλερ Μπλε τελικά τελειώνει τη σύνοδο με την έκφραση ότι οι σχεδιαστές παιχνιδιών θα πρέπει να είναι υπεύθυνοι - δεν ενθαρρύνουν το καταναγκαστικό παιχνίδι, αλλά προσφέρουν διασκέδαση και μια δίκαιη πρόκληση.