Smite Οδηγός Υποστήριξης & άνω και κάτω τελεία? Κέπρι

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 29 Οκτώβριος 2024
Anonim
Smite Οδηγός Υποστήριξης & άνω και κάτω τελεία? Κέπρι - Παιχνίδια
Smite Οδηγός Υποστήριξης & άνω και κάτω τελεία? Κέπρι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν ακούτε τη λέξη "υποστήριξη" στο ΧΤΥΠΩ σκέφτεστε να εγκαταστήσετε σκοτώνει για την ομάδα σας, θέτοντας τον έλεγχο πλήθους σε αγώνες ομάδων ή ganks, και είναι μια δεξαμενή μπροστινής γραμμής για την ομάδα. Ακόμη και ορισμένες μη παραδοσιακές υποστηρίξεις όπως Guan Yu, Odin, ή Fenrir μπορούν να πέσουν σε αυτή την κατηγορία. Ωστόσο, ορισμένες υποστηρίξεις διαδραματίζουν διαφορετικό ρόλο και το Κέπρι είναι ένα από αυτά τα υποστηρίγματα. Ως υποστήριξη, πρέπει να γνωρίζετε τη διαφορά μεταξύ της υποστήριξης αποκόλλησης και της στήριξης της πρώτης γραμμής. Με μια στήριξη φλούδας, είστε κάποιος που, σε αγώνες της ομάδας, μένει κοντά στα μεταφέρει και προστατεύει από οτιδήποτε μπορεί να έρθει ο τρόπος τους.


Μια υποστήριξη πρώτης γραμμής είναι κάποιος που δεν χρειάζεται να μένει τόσο κοντά στη μεταφορά, κυρίως επειδή δεν υπάρχει κανένας πραγματικός τρόπος να τον προστατεύσει, αλλά μάλλον να παραμείνετε πιο κοντά στην πρώτη γραμμή και να ξεκινήσετε και να στήσετε το ποντίκι για την ομάδα. Τώρα, βέβαια, οι περισσότερες υποστηρίξεις μπορούν να κάνουν και τα δύο, αλλά ταιριάζουν καλύτερα σε ένα από τα δύο. Είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε πότε πρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των δύο.

Ο Κέπρι πέφτει στην πρώτη γραμμή φλούδας και δεν ταιριάζει πραγματικά στην υποστήριξη της πρώτης γραμμής. Έχει ξεχωριστές μεταβάσεις από το νωρίς το παιχνίδι στο μέσο / αργά το παιχνίδι. Ας δούμε τις ικανότητες του Khepri και πώς ο καθένας ταιριάζει στις διαφορετικές πτυχές του παιχνιδιού.

Απάγω

Ο Κέπρι φεύγει προς τα εμπρός, αντιμετωπίζοντας ζημιές στους εχθρούς που περνάει. Αν συνδεθεί με έναν εχθρικό θεό, σταματά, τους αρπάζει και αρχίζει να τους τραβάει προς τα πίσω. Οι εχθροί σιωπούν κατά τη διάρκεια της έλξης.


  • Διάρκεια ρυμούλκησης: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9s

Αυτή είναι η μύηση του Κέπρη και είναι πολύ χαλαρή. Δεν φέρνει μια ματαίωση πολλών προσώπων, όπως η Athena ή το γιγαντιαίο AOE, όπως ο Geb. Έτσι, στο πρώιμο παιχνίδι, κοιτάζετε να μαζέψετε τον εχθρό στη λωρίδα και να βάζετε τα χέρια σας για τη μεταφορά σας. Καθώς η μετάβαση στα μέσα του παιχνιδιού μπαίνει στο παιχνίδι που θέλετε να περιστρέψετε με το κουπόνι σας και να κοιτάξετε να απομακρύνετε τους παίκτες που είναι εκτός θέσης. Η απαγωγή του Κέπρη είναι μεγάλη σε περιπτώσεις όπως αυτή όπου βρίσκεστε με ένα κιβώτιο και βρείτε κάποιον από μόνο του. Έχοντας στρατόπεδα γύρω από στρατόπεδα και αγριόχοιρους θα βοηθήσει τον Khepri να περιστραφεί και να πάρει τις επιλογές με την ομάδα του.

Τέλος παιχνίδι είναι όπου μπορείτε φλούδα. Ο Khepri στην πρώτη γραμμή που εμπλέκεται πονάει τη χρησιμότητα του για την ομάδα του. Θα καλύψουμε τον λόγο με τις άλλες δυνατότητές του αργότερα στο άρθρο. Χρησιμοποιώντας απαγωγή όταν μπορείτε να δείτε ολόκληρη την ομάδα του εχθρού λειτουργεί καλά. Όταν δεν μπορείτε να δείτε ολόκληρη την ομάδα του εχθρού, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι κάποιος προσπαθεί να κάνει πίσω την αστυνομία σας. Το να είστε έτοιμοι να απαγάγετε κάποιον που ψάχνει για γρήγορο θάνατο είναι ένας πολύ καλός τρόπος να γυρίσετε τον αγώνα υπέρ σας.


Αυξητική Αυγή

Ο Κέπρι κυλάει τον ήλιο προς τα εμπρός, θέτοντας φωτιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζει, μειώνοντας τις φυσικές προστασίες και αντιμετωπίζοντας τις ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Οι σύμμαχοι που πλήττονται λαμβάνουν μειωμένη ζημιά από τους εχθρούς για τη διάρκεια.

  • Μείωση Ζημιών: 10/15/20/25/30%
  • Προστασία Debuff: 5/10/15/20/25%
  • Διάρκεια: 3s

Αυτή είναι η ικανότητα που συνήθως δεν χρησιμοποιείται για να είναι το μέγιστο δυνατό. Χρησιμοποιείται συχνά σε εχθρούς σε μάχες στην ομάδα για να αφαιρέσει τις προστασίες των εχθρών. Ενώ αυτό είναι μεγάλο για μια ομαδική πάλη, η πραγματική δύναμη έρχεται στη μείωση των ζημιών που μπορεί να προσφέρει στην ομάδα σας. Εάν χρησιμοποιείτε το Rising Dawn σε ένα φορείο που δεν έχει κατασκευάσει προστασίες, αφαιρείτε ένα ασήμαντο ποσό προστασίας. Ωστόσο, αν το χρησιμοποιείτε στους συμπαίκτες σας, τους επιτρέπετε να παίρνουν κατά 30% λιγότερες ζημιές για 3 δευτερόλεπτα στον αγώνα ανεξάρτητα από την προστασία τους.

Αυτός είναι άλλος λόγος για τον οποίο ο Κέπρι ταιριάζει στον ρόλο της απολέπισης, όπου μπορεί να προσφέρει προστασία σε εκείνους για τους οποίους δεν ξεφλουδίζει. Το να είσαι σε αυτή τη θέση του επιτρέπει επίσης να χρησιμοποιήσει αυτή την ικανότητα πίσω από τους συμπαίκτες του δίνοντάς τους τη μείωση και έχοντας επίσης την ευκαιρία να χτυπήσει τον εχθρό, δίνοντάς τους το debuff προστασίας. Αυτή είναι η βέλτιστη χρήση του Rising Dawn όταν μπορείτε να περάσετε μέσα από τους φιλικούς φίλους και τους εχθρούς για να εξασφαλίσετε τα μέγιστα οφέλη για την ομάδα. Η Αυξητική Αυγή χρησιμοποιείται με τον ίδιο τρόπο σε όλο το παιχνίδι.

Ηλιακή έκλαμψη

Ο Κέπρι καλεί την οργή του ήλιου στη θέση του στόχου, αντιμετωπίζοντας ζημιές και ριζοβολώντας όλους τους στόχους στην περιοχή

  • Διάρκεια ρίζας: 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7s

Αυτή είναι μια ρίζα και όπως κάθε άλλη ρίζα στο παιχνίδι, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει να ξεφλουδίσει την ομάδα σας ή να βοηθήσει να ξεκινήσει. Χρησιμοποιώντας το Solar Flare, ακολουθήστε το με το Abduct είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βγάλετε κάποιον, εάν δεν αισθάνεστε άνετα με ένα ωμό Abduct. Η ρίζα του Khepri δεν αλλάζει πραγματικά από τους πρώτους / μεσαίους μέχρι αργούς αγώνες του αγώνα. Θα χρησιμοποιήσετε την ικανότητα με τον ίδιο τρόπο καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα. Ένα σωστά τοποθετημένο Solar Flare μπορεί να επιτρέψει σε ολόκληρη την ομάδα σας να απεμπλακεί από έναν αγώνα ή να πιάσει μια τρέχουσα ομάδα.

Η ευλογία του Σκαραβιού

Ο Κέπρι ευλογεί έναν συμμαχό θεό, καθαρίζοντάς τον αμέσως από όλους τους ελέγχους του πλήθους, καθώς και παρέχοντάς τους την ταχύτητα κίνησης και την ασυλία στα αργά αποτελέσματα. Εάν ο σημαινόμενος σύμμαχος θα πεθάνει ενώ ευλογηθεί, αναζωογονούνται με ένα ποσοστό της μέγιστης υγείας τους στη θέση του Κέπρη.

  • Αναγέννηση της υγείας: 25/30/35/40/45%
  • Ταχύτητα κίνησης: 20/25/30/35/40%
  • Διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα

Ο τελικός του Κέπρι είναι ένας από τους καλύτερους τελικούς στο παιχνίδι, αλλά μπορεί εύκολα να μετατραπεί σε χάσιμο μιας ικανότητας. Μπορείτε να το τοποθετήσετε σε έναν σύμμαχο και αν πεθάνουν μέσα σε 5 δευτερόλεπτα από την τοποθέτησή του θα αναζωογονηθούν στη θέση σας με τους buffs που αναφέρονται παραπάνω. Ο χρόνος κατά τον οποίο τοποθετείτε τον απόλυτο και την τοποθέτησή σας είναι καθοριστικός. Αυτός είναι ο βασικός λόγος για τον οποίο η πρώτη γραμμή Khepri είναι πιο σκληρή για να τραβήξει μακριά και είναι καλύτερα ως αποφλοιωτής.

Όταν ασχολείστε με έναν στόχο, εσείς θα είστε το επίκεντρο των αντιπροσώπων ζημιών. Πολλές φορές θα δείτε μια πρώτη γραμμή Khepri και η πλάτη του squishy παίρνει dived και σκοτώνονται πριν Khepri έχει το χρόνο να ult. Ελάτε να τελειώσετε το παιχνίδι, η πιθανότητα για έναν δολοφόνο να σκοτώσει backline σας σε λιγότερο από 3 δευτερόλεπτα είναι υψηλή. Μέχρι τη στιγμή που γυρίζετε το φορτίο σας είναι νεκρό ή χτυπάτε με έλεγχο του πλήθους και δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα. Το χειρότερο μέρος για να χρησιμοποιήσετε το τελικό του Khepri είναι όταν είστε η πρώτη γραμμή. Κάνετε μια επιτυχημένη ευλογία του Scarab και ξαφνικά ο συμπαίκτης σας αναβιώνει στην πρώτη γραμμή και αμέσως πεθαίνει ξανά. Όντας ένας αποφλοιωτής και βλέποντας τον αγώνα ξεδιπλώνεται σας επιτρέπει να αναβιώσει έναν σύμμαχο και να πάρει μακριά από τον αγώνα, έτσι ώστε να είναι από τη ζημιά τρόπο.

Οι πρώτοι και οι μεσαίοι τερματισμοί παιχνιδιών είναι πολύ πιο εύκολο να χτυπήσουν τότε το τελικό παιχνίδι τελειώνει. Μόλις η ζημιά ξεσπάσει ξεκινά φθάνοντας σε ένα σημείο που ένα σωστά χρονομετρημένο σύνθετο θα σκοτώσει αμέσως κάποιον που το παράθυρο ευκαιρίας του τελικού σου γίνεται μικρότερο. Στο πρώιμο και στο μέσο παιχνίδι, μπορείτε να δοκιμάσετε και το χρόνο σας απόλυτο για όταν ο στόχος σας είναι κάτω από 15% υγεία. Εάν περιμένετε τόσο πολύ κατά τη διάρκεια του endgame θα πεθάνουν πριν να το ξεπεράσετε, ώστε να πρέπει να το χρησιμοποιήσετε πιο κοντά στο όριο 30-40%.

Εάν η ομάδα του εχθρού έχει την πειθαρχία να περιμένει την απόλυτη σας να ξεκινήσει να την χρησιμοποιεί νωρίτερα.Χρησιμοποιώντας το όταν ο σύμμαχος σας είναι στο 50% της υγείας, σταματά την ζημιά της ομάδας του εχθρού και επιτρέπει στον συμπαίκτη σας να πάρει 5 δευτερόλεπτα ελεύθερου χρόνου πεζοπορίας / διαφυγής. Γνωρίζοντας πότε να το χρησιμοποιήσετε με αυτόν τον τρόπο είναι το κλειδί. Στο παραπάνω βίντεο βλέπετε έναν τελικό του Khepri που χρησιμοποιείται για την τελειότητα, για να βγει η Arachne από ένα δύσκολο σημείο. Η θέση του Κέπρη είναι το κλειδί για την ασφαλή απομάκρυνση της Αράχνης χωρίς εχθρούς ικανό να επαναπροσλάβει μετά την αναβίωσή της.

Σθένος

Κάθε 5s, ο Khepri εφαρμόζει ασπίδα στον εαυτό του και στους κοντινούς Allied Gods για το 2% της μέγιστης υγείας του στόχου για δεκαεπτά. Ο ρυθμός επιβραδύνεται σε κάθε 10 δευτερόλεπτα ενώ βρίσκεται σε μάχη. (Μέγιστο 10%)

Το τελευταίο είναι το παθητικό του Khepri που παρέχει στην ομάδα του μια ασπίδα. Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σωθεί ένας θάνατος από την ζημιά τελεία, αλλά έρχεται κάτω στην καθαρή τύχη αν procs κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Είναι ένα από τα καλύτερα παθητικά για στήριξη στο πρώιμο παιχνίδι.

Συνολικά, το Khepri είναι μια υποστήριξη που έχει ένα μοναδικό σύνολο δεξιοτήτων. Ενώ η τοποθέτηση είναι κλειδί ΧΤΥΠΩ για όλους τους θεούς, είναι ιδιαίτερα σημαντικό για τον Κέπρη. Η κακή τοποθέτηση θα μπορούσε να αρνηθεί έναν εξαιρετικό τελικό ή θα μπορούσε να αφήσει την ομάδα σας σε θέση να πάρει περισσότερες ζημιές, τότε θα έπρεπε. Ο Κέπρι είναι επίσης Θεός που μπορεί εύκολα να παίξει αλλά δύσκολο να κυριαρχήσει. Να πάρει μερικές μεγάλες απολήξεις στο παιχνίδι θα έχει την ομάδα σας επαινώντας, αλλά πολλοί δεν θα παρατηρήσετε τις μεγάλες χρήσεις του Rising Dawn για να επιτρέψει ότι η μείωση των ζημιών κατά 30%.