Καθίστε στην κόλαση κάτω & ημι. Ο ύμνος στην πραγματικότητα δεν φαίνεται τόσο καλός

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Καθίστε στην κόλαση κάτω & ημι. Ο ύμνος στην πραγματικότητα δεν φαίνεται τόσο καλός - Παιχνίδια
Καθίστε στην κόλαση κάτω & ημι. Ο ύμνος στην πραγματικότητα δεν φαίνεται τόσο καλός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το φετινό E3 είδε την αποκάλυψη του Υμνος, μια sci-fi δράση RPG από Η Εποχή του Δράκου και Μαζικό αποτέλεσμα προγραμματιστής BioWare. Όπως θα περίμενε κανείς για μια ολοκαίνουργια διεύθυνση IP που προέρχεται από έναν τόσο γνωστό προγραμματιστή, οι οπαδοί έγιναν παξιμάδια. Πάρα πολύ καρύδια, στην πραγματικότητα, λαμβάνοντας υπόψη πόσο λίγες πληροφορίες πήραμε πραγματικά από το 1 λεπτό τρέιλερ teaser και τα 7 λεπτά παιχνιδιού αποκαλύπτουν.


Και δεδομένου ότι δεν θα ήθελα να δω ότι αυτό το τρένο υπερφόρτωσης καταλήγει να απομακρυνθεί από τις πίστες Mass Effect: Ανδρομέδα στυλ, νομίζω ότι είναι καλύτερο αν όλοι ενημερώνονται τώρα: Υμνος δεν φαίνονται πραγματικά τέλεια.

Αλλά προτού αρχίσουμε να λιώνουμε το κύμα της διαφημιστικής εκστρατείας, ας πάρουμε κάτι εκτός δρόμου. Δείτε το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.

Ναι, τα γραφικά είναι πανέμορφα. Τώρα ας προχωρήσουμε με τις ζωές μας.

Δεν έχουμε πραγματικά πολύ gameplay για να συνεχίσουμε ...

Παρά την αποκάλυψη παιχνιδιού των 7 λεπτών που παρουσιάστηκε στο συνέδριο της E3 της Microsoft, είδαμε ένα εντυπωσιακά μικρό μέγεθος πραγματικού παιχνιδιού. Αφού είδαν τους δύο παίκτες να μπαίνουν στο εξωγήινο Javelin περίπου το ένα τέταρτο της διαδρομής μέσα από την επίδειξη, οι θεατές αντιμετωπίζονται με ένα λεπτό jetpacking, ακολουθούμενο από ένα ζευγάρι γενικών αψιμαχιών στις οποίες διαπιστώνουμε ότι το παιχνίδι διαθέτει όπλα και ... μεγαλύτερα όπλα. Μυθιστόρημα. Ω, και έπειτα πέταξαν σε μια καταιγίδα, η οποία ήταν σχετική για ανεξήγητους λόγους.


Αν και είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς ότι τα jetpacks κάνουν τα πάντα καλύτερα, δεν αρκεί να μας δείξει πώς, αν όχι καθόλου, Υμνος είναι διαφορετικό από ένα τρίτο άτομο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ή μια sci-fi Το τμήμα. Βασισμένο αποκλειστικά σε αυτό που παρουσιάστηκε, το παιχνίδι δεν φαίνεται να διαθέτει πολύ περισσότερα από το τυπικό shoot'n'loot για πολλούς παίκτες.

Τι πρέπει να είναι εκεί για να δείξει τι μπορεί αυτό το παιχνίδι να προσφέρει - ότι οι σύγχρονοι δεν το - είναι αυτή η φοβερή αφήγηση BioWare που οι παίκτες έχουν έρθει να γνωρίσουν και να περιμένουν. Μιλώντας εκ των οποίων...

Δεν υπάρχει ακόμα μια ιστορία.

Οι περισσότερες από τις πληροφορίες που αφορούν Υμνος's plot ήρθε από το αρχικό τρέιλερ teaser που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της διάσκεψης της EA. Το ρυμουλκούμενο μας λέει ότι η ανθρωπότητα έχει ωθηθεί πίσω από τοίχους από τέρατα και φυσικές καταστροφές, υπόσχεται ότι οι παίκτες πρέπει να "ζουν με τις επιλογές που κάνετε ή να πεθάνετε προσπαθώντας να τις αλλάξετε".


Εκτός από αυτό, δεν έχουμε σχεδόν τίποτα - κάτι που μοιάζει με μια παράξενη επιλογή από την BioWare που βασίζεται στην αφήγηση. Και παρόλο που το κομμάτι για τις επιλογές σίγουρα ακούγεται πολύ BioWare-ish, τα αποκαλυπτήρια παιχνιδιού από τη διάσκεψη της Microsoft δεν έδειξαν τίποτα παρόμοιο με τα δέντρα διαλόγου, τα ηθικά διλήμματα ή τους ιχνηλάτες πίστης που ο κύριος του έργου είναι γνωστός και αγαπημένος.

Χωρίς καμία εξήγηση γιατί οι παίκτες διερευνούν αυτόν τον κόσμο ή ποιο είναι το κίνητρό τους, η αφηγηματική βύθιση που έχουμε περιμένει από ένα παιχνίδι BioWare απλά δεν υπάρχει. Είναι πιθανό ότι αυτή είναι μια εκ προθέσεως επιλογή από τον κύριο του έργου, ο οποίος μπορεί να επιλέγει να εγκαταλείψει το στυλ βαρύ οικόπεδο υπέρ ενός πιο απλού παιχνιδιού δράσης για πολλούς παίκτες. Αν συμβαίνει αυτό, τότε αυτό προκαλεί ανησυχία γιατί ...

Μπορεί να χάσει την ταυτότητά του ως παιχνίδι BioWare.

Παρόλο που τα παιχνίδια BioWare σίγουρα έτρεξαν όλο και περισσότερο σε δράση RPG έδαφος τα τελευταία χρόνια - συγκρίνετε Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση και Mass Effect: Ανδρομέδα προς το Dragon Age: Origins και KOTOR - διατήρησαν ωστόσο την ταυτότητά τους BioWare, χάρη στην έμφαση του δημιουργού στις διακλαδιστικές αφηγήσεις και τους αξέχαστους χαρακτήρες.

Αλλά εάν αυτή η εστίαση πρόκειται να μειωθεί υπέρ του κανονικού σας παιχνιδιού για πολλούς παίκτες και να κερδίσετε, Υμνος θα γίνει σχεδόν αδιάκριτη από Το πεπρωμένο 2 ή ακόμη και Το τμήμα. Και ενώ δεν είναι απαραιτήτως κακό να είναι σαν αυτά τα παιχνίδια, δεν θα ικανοποιήσει τις προσδοκίες ή τα γούστα των παικτών που έρχονται για να απολαύσουν το μοναδικό ύφος της αφήγησης του BioWare.

Εάν δεν μπορεί να προσφέρει καμία μοναδική μηχανική ή οικόπεδο, γιατί θα το πήρα Υμνος όταν είμαι ήδη αφιερωμένος σε μια ομάδα επιδρομών μέσα Το πεπρωμένο 2 (το οποίο πιθανότατα θα είναι μια επέκταση ζευγών μέσα στο χρόνο Υμνος χτυπήματα ράφια κατάστημα το φθινόπωρο του 2018);

Ότι όλοι λέγονται, πραγματικά δεν μοιάζουν με κακό παιχνίδι. Όχι με μεγάλη απόσταση, στην πραγματικότητα. Αλλά αν σκοπεύετε να αγοράσετε Υμνος με την προσδοκία ότι πρόκειται να είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι BioWare που έγινε ποτέ, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να απογοητευτείτε. Αντ 'αυτού, πηγαίνετε με την προσδοκία ενός sci-fi shooter που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας. Ίσως θα εκπλαγείτε ευχάριστα. Θα μπορούσε Υμνος εξακολουθεί να είναι καλό; Σίγουρος. Θα μπορούσε να είναι θεαματική; Απολύτως. Απλά μην υποθέσετε ότι θα είναι όταν δεν έχετε δει κανένα πραγματικό στοιχείο που να υποστηρίζει αυτή την ιδέα.

Τι γνώμη έχετε για την αποκάλυψη του παιχνιδιού; Μοιάζει με ό, τι ήθελε Mass Effect: Ανδρομέδα; Θα προτιμούσατε να έχετε άλλο Η Εποχή του Δράκου; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω και θυμηθείτε να ελέγξετε ξανά με το GameSkinny για οτιδήποτε και όλα Υμνος.