Επιστήμη και ψυχολογία & κόλον. Η ανάλυση του τι μας προκαλεί ως παίκτες

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Επιστήμη και ψυχολογία & κόλον. Η ανάλυση του τι μας προκαλεί ως παίκτες - Παιχνίδια
Επιστήμη και ψυχολογία & κόλον. Η ανάλυση του τι μας προκαλεί ως παίκτες - Παιχνίδια

Είμαι συνεχώς σκέψης για το τι μας παρακινεί να παίζουμε παιχνίδια - τόσο ως παίκτης όσο και ως ανεξάρτητος προγραμματιστής παιχνιδιών. Σε ένα προηγούμενο άρθρο έγραψα για το Bartle Quotient - μια μέθοδο για να υπολογίσουμε τι μας οδηγεί ως παίκτες και γιατί αλληλεπιδράμε με τα παιχνίδια με τον τρόπο που κάνουμε. Το άρθρο ήταν αρκετά δημοφιλές και δημιούργησε μια μεγάλη συζήτηση τόσο εδώ στο GameSkinny, καθώς και σε άλλες πλατφόρμες κοινωνικών μέσων.


Αποφάσισα ότι, ενώ το κουίζ του Bartle Quotient ήταν καλό, έπρεπε να υπάρχει κάτι καλύτερο εκεί έξω - κάτι που σκάει βαθύτερα στην ψυχολογία των παικτών. Τότε βρήκα το προφίλ του Motivation Gamer από τα μυαλά στο Quantic Foundry.

"Εντάξει, ο οποίος είναι Quantic Χυτήριο και Γιατί θα μου νοιάζει; "

Το Quantic Foundry είναι μια πρακτική συμβούλων αναλυτικών παιχνιδιών. Συνδυάζουμε την κοινωνική επιστήμη με την επιστήμη των δεδομένων για να κατανοήσουμε τους παίκτες και πώς να κάνουμε τις εμπειρίες παιχνιδιών πιο ελκυστικές.

Αυτοί οι τύποι έχουν κάνει τη βαριά ανύψωση στον τομέα των αναλύσεων δεδομένων ως προς το ποιοι παίκτες θέλουν στα παιχνίδια και έχουν εκλέξει το σε ένα όμορφο προφίλ παιχνιδιού 6 σημείων που είναι χτισμένο πάνω από τα πρωταρχικά και δευτερεύοντα κίνητρα. Όλα αυτά σε ένα απλό τεστ για 5 λεπτά.


Αν είσαι σαν εμένα και θέλεις να καταλάβεις περισσότερα για το πώς και γιατί λειτουργεί, υπάρχει μια τεράστια διήμερη ομιλία διάρκειας 30 λεπτών που δόθηκε στο Συνέδριο Developer's Game του 2016 στην τοποθεσία τους.

Μετά τη λήψη της δοκιμής παρουσιάζεται ένας πλήρης πίνακας αποδόσεων, με επεξηγήσεις για το τι σημαίνει βαθμολογία κάθε τμήματος. Εάν αυτό δεν ήταν αρκετά δροσερό, έχουν επίσης μια λίστα των συνιστώμενων παιχνιδιών που βασίζονται στο πως βαθμολογήσατε. Υπήρχαν παιχνίδια στον κατάλογο που δεν είχα ακούσει καν πριν, εκτός από τα βασικά παιχνίδια που έχω περάσει αρκετό καιρό, όπως το Elder Scrolls και Fallout σειρά.

Μια άλλη σπουδαία πτυχή αυτής της δοκιμής, σε σύγκριση με το Bartle Quotient, είναι ότι συνεχώς βελτιώνουν τα δεδομένα καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι την παίρνουν. Μέχρι στιγμής, το site τους μπορεί να υπερηφανεύεται για πάνω από 220.000 κουίζ που έχουν ληφθεί, πράγμα που σημαίνει ότι γίνεται μόνο καλύτερα, πιο εστιασμένο και προσαρμοσμένο σε αυτό που οι διαφορετικοί παίκτες αναζητούν στα παιχνίδια. Επίσης, σε αντίθεση με το BQ, αυτό το κουίζ έχει ενσωματωμένες δυνατότητες κοινής χρήσης κοινωνικών μέσων, οι οποίες σας επιτρέπουν να μοιράζεστε το προφίλ παικτών σας και να βρίσκετε άλλους ομοϊδεάτες παίκτες - πολύ περισσότερο για αυτούς που κατατάσσονται υψηλότερα στο κοινωνικό φάσμα τυχερών παιχνιδιών.


Όταν καταλήγουμε σε αυτό, είναι συναρπαστικό να βλέπουμε πόσα παιχνίδια έχουν βρεθεί στην κοινωνία και στην κοινωνική μας ζωή. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία της 30λεπτης ομιλίας που ανέφερα προηγουμένως στο άρθρο είναι ότι βλέπουμε πιο ηλικιωμένους παίκτες - με τα διαγράμματα τους δείχνοντας τους ανθρώπους να παίζουν ακόμα παιχνίδια στα 50 τους.

Αν έχετε 5 λεπτά και είστε περίεργος να δείτε πόσο ακριβής είναι αυτό το κουίζ, τότε σας ενθαρρύνω να σταματήσετε από την ιστοσελίδα Quantic Foundry και να πάρετε τον εαυτό σας στο Profile Motivation Gamer.

Τι είδους παίκτης είσαι; Ας μιλήσουμε για το πώς σκόραμε και τι είδους παιχνίδια μας αρέσουν περισσότερο στα παρακάτω σχόλια!