Τελευταία γενεά Raider - Lost Planet & κόλον? Εξαιρετικές συνθήκες

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τελευταία γενεά Raider - Lost Planet & κόλον? Εξαιρετικές συνθήκες - Παιχνίδια
Τελευταία γενεά Raider - Lost Planet & κόλον? Εξαιρετικές συνθήκες - Παιχνίδια

Καθώς μπαίνουμε στο τρίτο έτος της εποχής παιχνιδιών Playstation 4 / Xbox One, πολλοί παίκτες κάνουν το άλμα και την εμπορία στα παλιά τους συστήματα. Αλλά ίσως υπάρχει λόγος να παραμείνουμε σε αυτό το παλιό υλικό; Εδώ με το Last-Gen Raider, πρόκειται να σκάψουμε σε μερικούς από τους πιο ασαφείς και ιδιότυπους τίτλους της τελευταίας γενιάς που ίσως έχετε χάσει. Συνδέστε λοιπόν το παλιό σας υλικό - θα επιστρέψουμε στη γη πριν από τις αγωγές πάνω από τα ψηφίσματα βίντεο! Πρώτα επάνω: Lost Planet: Εξαιρετική κατάσταση



Διόρθωση: Μακρύ εσώρουχο, προαιρετικό. Γιγαντιανό κοστούμι, δεν είναι προαιρετικό.

Πάω, ξεκινάμε με ένα παλιό. Έχω πραγματικά επιλέξει αυτόν τον τίτλο για $ 2, έτσι είναι πολύ κοντά ο τίτλος αυτός γεννήθηκε. Οι νέοι τίτλοι του Playstation 2 βγαίνουν ακόμα γύρω από το χρόνο Lost Planet: Εξαιρετικές συνθήκες κυκλοφόρησε και δείχνει τόσο με καλούς όσο και με κακούς τρόπους.

Χαμένος πλανήτης είναι ένα παιχνίδι που γεννιέται από το προσωπικό σχεδιασμό κάποιου, και ως αποτέλεσμα είναι εκπληκτικά σαν ένα παιχνίδι indie ΑΑΑ κλίμακας. Λαμβάνοντας υπόψη τις μονομαχίες τίτλου με ιδέες παιχνιδιών επιβίωσης και παιχνιδιών δράσης, εκπλήσσει τόσο οι έλεγχοι όσο και οι εργασίες παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, οι έλεγχοι αισθάνονται σχεδόν εξωγήινοι στην αρχή.


Το σύστημα στόχευσης προσπαθεί να προσομοιώσει την ακρίβεια ενός ποντικιού σε έναν ελεγκτή και μπορείτε να κάνετε ζουμ του παιχνιδιού σε προβολή πρώτου προσώπου με τα στοιχεία ελέγχου της κάμερας του D-Pad. Δεν υπάρχει λειτουργία σπριντ, αλλά μπορείτε να ξεφύγετε από τα εισερχόμενα βλήματα. Mech κοστούμια ελέγχου περισσότερο σαν σύγχρονοι σκοπευτές από ό, τι όταν είστε με τα πόδια, και ακόμη και μερικά από τα dashing και jumping κινείται νέα παιχνίδια όπως Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος έχω.

Είναι σε αυτό το περίεργο μείγμα σύγχρονων και παλαιών σχολικών ιδεών ότι το παιχνίδι βρίσκει την ισορροπία του. Mechs είναι σαν τους Τιτάνες μέσα Πτώση των Τιτάνων - σπασίματος αλλά ισχυρών αλλαγών παιχνιδιών που είναι σχεδόν πάντοτε αναγκαίοι για μάχες αφεντικών. Μπορείτε να τραβήξετε τα όπλα από τα χέρια τους και να τα χρησιμοποιήσετε σαν το Rambo με τα πόδια και να ανταλλάξετε νέα μέρη όπως χρειάζεστε. Μερικά mechs σας επιτρέπουν να αυξήσετε το άλμα, άλλοι χρησιμοποιούν αιωρούμενες και μαζικές επιθέσεις. Όλοι εξυπηρετούν ένα ρόλο και διαθέτουν μια ποικιλία όπλων, από τα φορτωμένα όπλα με μαγνητικά όπλα μέχρι τα φράγματα κονδυλωμάτων.



Κάθε στιγμή που βρίσκεστε έξω από ένα mech, θέλετε να επιστρέψετε μέσα σε ένα.

Με τα πόδια, τα πράγματα μπορεί να είναι εξίσου ταραχώδη, αλλά ο ρυθμός είναι λίγο πιο αργός. Η πλοήγηση είχε σαφώς πολλή σκέψη. Εάν πέσετε από μια ακμή, ο πρωταγωνιστής Wayne θα πυροβολήσει αυτόματα το γάντζο του για να πιάσει τον εαυτό του. Στη συνέχεια, μπορείτε είτε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας είτε να πετάξετε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το γάντζο για να καθαρίσετε μικρά κενά και να φτάσετε σε υψηλότερες θέσεις.

Ο βασικός κανόνας των δύο όπλων ισχύει εδώ, αλλά δυστυχώς τα όπλα με τα πόδια δεν ταιριάζουν με την ποικιλία που έχουν οι μηχανισμοί. Μάθετε νωρίς ότι το κυνηγετικό όπλο είναι βασιλιάς, και ότι το όπλο επίθεσης είναι πάντα καλό να έχεις γύρω. Τα υπόλοιπα όπλα, εκτός από ένα περίεργο όπλο χρεωμένης ενέργειας, είναι αρκετά πρότυπο. Αυτό που κρατά το παιχνίδι πολύ ενδιαφέρον είναι το σύστημα υγείας και οι εχθροί. Αυτό είναι επίσης όπου το παιχνίδι επιβίωσης έρχεται στο παιχνίδι.


Με συγχωρείτε, έχετε μια στιγμή να μιλήσετε για τον καταστροφικό μας κόσμο, Cthulu;

Το Akrid είναι η κύρια απειλή σας στο Lost Planet, και είναι φανταστικός. Μοιάζει πολύ με τους Necromorphs στο Νεκρό χώρο, το Akrid είναι το επίκεντρο του πυρήνα και όχι μόνο οι ίδιοι οι μηχανικοί μάχης. Ποικιλία δεν προέρχεται από τα όπλα σας, αλλά από τα διάφορα Akrid παλεύετε. Giant σκουλήκι πάγου Akrid, περίεργο έντομο Akrid, armadillo Akrid, και περισσότερο προσπαθήστε να εμποδίσετε την πρόοδό σας. Αλλά πρέπει να τους σκοτώσετε, επειδή το ίδιο το αίμα τους σας κρατά ζωντανό.


Επίσης, ο Akrid roadios είναι ένα εθνικό χόμπι.

Ο πλανήτης του E.D.N. III, όπου το παιχνίδι λαμβάνει χώρα, είναι τόσο κρύο που συνεχώς χάνετε τη θερμότητα. Το κοστούμι σας θα μπορούσε να έχει αρκετό καύσιμο για να καεί πάνω από διακόσια βαθμούς Kelvin, αλλά αυτό μπορεί να διαρκέσει μόνο μισή ώρα στην καλύτερη περίπτωση. Εάν τραυματιστείτε, θα καεί ακόμα πιο γρήγορα, καθώς σας ξοδεύει επούλωση (μην αναρωτιέστε για το πώς η θερμοκρασία σας θεραπεύει μαγικά, και το οικόπεδο δεν νοιάζεται). Πώς παίρνετε θερμότητα; Από το σπάσιμο των αντικειμένων που περιέχουν καύσιμα στο περιβάλλον και από τη θανάτωση του Akrid.


Πού πηγαίνουμε ... θα χρειαστούμε MECH HIGH WALLS!

Αυτό που οδηγεί είναι ένα μεγάλο ρυμουλκό του πολέμου. Πρέπει να είστε αρκετά επιθετικοί για να κερδίσετε την ημέρα, αλλά και αρκετά προσεκτικοί ώστε να μην χάσετε όλη την Τ-ενέργεια σας. Μερικές φορές θα αποφύγετε μόλις μια νίκη σε μια από τις πολλές, σκληρές μάχες του παιχνιδιού. Άλλες φορές, σφάζετε αρκετούς εχθρούς για να περπατήσετε με σιγουριά στη μάχη, όπλα που καίγονται. Δεν είναι τέλειο σύστημα, αλλά είναι μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού.

Είναι επίσης σε αυτές τις μάχες αφεντικό που βλέπουμε το καλύτερο και το χειρότερο του Χαμένος πλανήτης. Μερικές μάχες λαμβάνουν χώρα σε μεγάλες περιοχές και σας δίνουν έναν τόνο ευελιξίας. Αυτές είναι συχνά οι καλύτερες μάχες. Τα χειρότερα, είναι αυτά που κλειδώνουν σε στενές περιοχές με αφεντικά που μπορούν να κτυπήσουν μια κίνηση που μπορεί σχεδόν Κ.Ο. το πιο πρόσφατο σου κοστούμι σε μια μοναδική έκρηξη. Αυτές οι μάχες πιπιλίζουν. Είναι ένα κέρμα που ρίχνει σε κάθε επίπεδο πάνω στο οποίο θα καταλήξετε. Ακόμα, αν σας αρέσει το αφεντικό παλεύει μέσα Σκοτεινές ψυχές, υπάρχει μια παρόμοια προσέγγιση εδώ στην εκτέλεση τους.

Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι δεν μίλησα για την ιστορία. Υπάρχει ένας λόγος ... είναι απολύτως τρομερό. Υπάρχουν κονσόλες του προϋπολογισμού με λιγότερα κλισέ από την ιστορία του schlock που συνδέει το παιχνίδι μαζί. Ένας πρωταγωνιστής με αμνησία, παρεξηγημένες πλευρές, σπιτάκι μεταξύ των τάξεων, ο τρελός τεχνολόγος, το κολοσσιαίο κορίτσι που δεν κάνει τίποτα ... Η ιστορία του Lost Planet είναι μια τρύπα. Αλλά, τουλάχιστον, πήραμε έναν ασιατικό πρωταγωνιστή, αντί για έναν άλλο φαλακρό, τραχύ λευκό άντρα. Αυτό είναι ειλικρινά το μόνο θετικό που θα μπορούσε να σκεφτεί για Χαμένος πλανήτης's ιστορία.


Θα σας δώσω τρεις εικασίες σχετικά με το ποιος είναι ο κακός.

Στο τέλος της ημέρας, μπορείτε να κοιτάξετε πέρα ​​από τη σκληρή αφήγηση. Η σκοποβολή είναι ικανοποιητική, η δράση αισθάνεται ξεχωριστή, η Akrid είναι μεγάλη διασκέδαση ως εχθρός, και το ελαφρύ κτύπημα της μηχανικής επιβίωσης καθιστούν όλα ένα αξιοπρεπή τίτλο. Είτε παίρνετε το Αποικίες (συμπεριλαμβανομένων των πολλαπλών τρόπων αναπαραγωγής) ή το πρωτότυπο (το οποίο εξακολουθεί να διαρκεί περίπου οκτώ έως δέκα ώρες σε ένα παίκτη), υπάρχει αρκετό περιεχόμενο εδώ για $ 2-15. Η έκδοση του PC έχει επίσης ένα demo στο Steam, γι 'αυτό δώστε μια βολή. E.D.N. III περιμένει, Γουέιν.

Εάν υπάρχει ένας τελευταίος τίτλος γενιάς που θα θέλατε να ρίξω μια ματιά, μην ξεχάσετε να με ενημερώσετε στα παρακάτω σχόλια!