Αποθηκεύστε τον διακόπτη & κόλον. Πώς η Nintendo μπορεί να σώσει τον διακόπτη από τον εαυτό της

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αποθηκεύστε τον διακόπτη & κόλον. Πώς η Nintendo μπορεί να σώσει τον διακόπτη από τον εαυτό της - Παιχνίδια
Αποθηκεύστε τον διακόπτη & κόλον. Πώς η Nintendo μπορεί να σώσει τον διακόπτη από τον εαυτό της - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο διακόπτης Nintendo είναι ένα κομμάτι χάος.


Συζητήσαμε πολλές φορές εδώ στο Gameskinny, με κάποιες απόψεις που κυμαίνονται από θετικές έως ehh. Επομένως, είναι ασφαλές να πούμε ότι η παρουσίαση της συσκευής στις 12 Ιανουαρίου δεν ήταν η επιτυχία νοκ-άουτ που ελπίζουν πολλοί άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένων των μελών του τύπου και του εαυτού μου. Και καθώς όλο και περισσότερες πληροφορίες έχουν εξαπολυθεί από διάφορα καταστήματα ειδήσεων, όπως η Nintendo of America, ο Kotaku και άλλα, φαίνεται ότι η κατάσταση για το φορητό / κονσόλα υβριδικό γίνεται ολοένα και πιο ζοφερό με το πέρασμα του χρόνου.

Και τώρα τι?

ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: Το μάρκετινγκ

Πρώτα απ 'όλα: η Nintendo πρέπει να σταματήσει να εμπορεύεται το Switch ως κονσόλα.

Εάν ήταν πιο ισχυρή στη μορφή της κονσόλας, θα το καταλάβαινα. Αλλά δεν είναι. Ακόμα και ο κύριος της υποεκτέλεσης, το Xbox One (το οποίο αγαπώ ακριβά), το ξεπερνάει. Δεν προ-παραγγείλω τον διακόπτη επειδή είναι μια κονσόλα στο σπίτι που μπορεί να ανταγωνιστεί το Xbox και το PlayStation μου. Αντ 'αυτού, προ-παραγγέλλω γιατί ήταν ένα handheld που θα μπορούσε να παίξει πραγματικά παιχνίδια. Οχι μερικές εκδοχές των παιχνιδιών που αγαπάμε, αλλά πραγματικά παιχνίδια που θα μπορούσαν να παιχτούν στην κονσόλα ή στον υπολογιστή.


Το γεγονός ότι η Nintendo προσπαθεί να διαθέσει το Switch ως κονσόλα που λειτουργεί σε 1080p (μερικές φορές) σε έναν κόσμο Scorpios και Pros με ανησυχεί. Καταλαβαίνουν τι έχουν εδώ; Είναι η Ασπίδα, αλλά καλύτερα. Είναι το Vita, αλλά με περισσότερη υποστήριξη. Είναι το 3DS με περισσότερη ισχύ κάτω από την κουκούλα. Είναι πολύ πιθανόν το μέλλον των φορητών υπολογιστών και κονσόλες. Αλλά αν δεν το αντιμετωπίσουν έτσι, γιατί να το κάνουμε;

ΜΕΡΟΣ ΔΕΥΤΕΡΟ: Οι Αγώνες

Η κοινή καταγγελία μεταξύ εκείνων που δεν θέλουν να αγοράσουν το διακόπτη είναι τα παιχνίδια. Η σειρά εκτόξευσης είναι, για να την φανταστείς, αβυσσαλέα. Είναι τόσο κακό όσο το Nintendo 64; Όχι. Υπήρχαν μόνο δύο παιχνίδια για αυτό το λανσάρισμα, αλλά αυτό δεν το κάνει σωστό. Και αν αυτό το πράγμα εξακολουθεί να διατίθεται στην αγορά ως κονσόλα σε συστήματα όπως το Xbox One και το PS4, τότε αυτό το lineup γίνεται ακόμα χειρότερο.


Και ενώ θα ήθελα να επιστρέψω εγκαίρως και να πω στην Nintendo να πάρουν τα τρίτα μέρη για να ξεκινήσουν, έτσι θα μπορούσαμε να έχουμε παιχνίδια όπως Minecraft, Skyrim και Φόρεμα του Ιππότη τώρα αντί αργότερα, δεν μπορώ. Το πρώτο τους περιεχόμενο, ενώ συνήθως θαυμάσιο, δεν θα τα αποθηκεύσει (απλά ρωτήστε το Wii U). Έτσι, αν η Nintendo θέλει να κρατήσει ανθρώπους σαν κι εμένα γύρω, που βλέπουν τις δυνατότητες και θέλουν Zelda, θα χρειαστούν παιχνίδια.

Σε άρθρο που δημοσιεύθηκε στις 16 Ιανουαρίου από την IGN, αποκαλύφθηκε ότι οι συνομιλίες μεταξύ του Gearbox, των προγραμματιστών Borderlands, και η Nintendo έχουν καταρρεύσει. Παρόλο που πρόκειται για κακές ειδήσεις, είναι σημαντικό να το θυμάστε αυτό Περιοχές των συνόρων 2 ήταν σε αρκετά συστήματα. Έπαιξα ακόμη και Περιοχές των συνόρων 2 στο Macbook μου πίσω την ημέρα. Δεν φαινόταν καλό, αλλά ήταν παικτός. Αν μπορούσαν να λειτουργήσουν σε ένα Macbook το 2012, μπορούν να λειτουργήσουν σε ένα Switch Nintendo το 2017. Αλλά δεν είναι εκεί.

Επιπλέον, η Εικονική κονσόλα, ένα χαρακτηριστικό που θα μπορούσε πραγματικά να σώσει το Switch στις πρώτες μέρες του, δεν συζητήθηκε πραγματικά. Και από το λίγο που έχουμε ακούσει, δεν ακούγεται καλό. Από πολλές διαδηλώσεις παιχνιδιών όπως Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης και Mario Kart 8, φαίνεται ότι ο διακόπτης δεν λείπει στην εξουσία από την πλευρά των χειρός. Έτσι, τίθεται το ερώτημα: Ποιος κρατά την Nintendo πίσω;

ΜΕΡΟΣ ΤΡΙΤΟ: Το Λογισμικό

Ξέρω τι μπορεί να σκέφτεστε: Δεν μιλάμε μόνο για το λογισμικό; Ναι, αλλά αυτή η ενότητα αναφέρεται σε δύο άλλα είδη λογισμικού:

A. Το OS / UI του διακόπτη

B. Οι εφαρμογές του διακόπτη

Με το υποτμήμα Α, θέλω να ξεκινήσω λέγοντας ότι, από τις σύντομες ματιές που έχουμε δει στη συνέντευξη Τύπου, αποκαλύπτουν και διάφορα demos, ο ίδιος ο UI φαίνεται υπέροχος. Απλό, λειτουργικό και όμορφο, φαίνεται ότι η Nintendo έψαχνε περισσότερο προς την Apple από το Android για το σχεδιασμό της, το οποίο νομίζω ότι λειτουργεί καλύτερα για μια κονσόλα. Τούτου λεχθέντος, φαίνεται ότι υπάρχουν δύο λειτουργίες των πιο σύγχρονων κονσολών που λείπει ο διακόπτης: φωνητική συνομιλία και επιτεύγματα / τρόπαια.

Τι γίνεται με αυτήν την εφαρμογή για κινητά που χειρίζεται φωνητική συνομιλία, μπορείτε να ρωτήσετε; Αυτό είναι κάτι που θα έπρεπε να ψήνεται μέσα, αντί να χαστουκιστεί όπως κάποια προσθήκη της τελευταίας στιγμής που ξεχάστηκε η Nintendo. Το Xbox και το PlayStation έχουν φωνητική συνομιλία ενσωματωμένη. Εάν αυτό το πράγμα είναι μια κονσόλα που μπορείτε να μετακινήσετε, γιατί το αφήσατε έξω; Και πριν η Nintendo σκέφτεται ότι μπορούν απλώς να αλλάξουν το μάρκετινγκ και να την αποκαλούν μια μέρα, τόσο το Vita όσο και το 3DS έχουν μικρόφωνα. Αυτό μπορεί να είναι ένα καθαρό ζήτημα υλικού, αλλά όπως έχω πει πριν σε αυτό το άρθρο, αυτό δεν το κάνει σωστό.

Τώρα, με το επίτευγμα και το τρόπαιο, μπορώ να ζήσω με το να μην τους έχουν. Μου αρέσει η βαθμολογία του gamer στο Xbox; Ναι. Μου αρέσει το κυνήγι για επιτεύγματα από καιρό καιρό, πηγαίνω πίσω σε παιχνίδια που θα είχα ξεχάσει πολύ καιρό για να τα πάρει; Ναί. Μήπως δίνει μια μακροζωία σε παιχνίδια που μπορεί να μην έχουν διαφορετικά; Ναί. Γιατί λοιπόν δεν τα έχει ο Διακόπτης;

Έχω κάποιες ιδέες, αλλά τις αποθηκεύω αργότερα. Εν τω μεταξύ, θα σας αφήσω (και ελπίζω ότι η Nintendo) με αυτό: Μπορείτε πάντα να τα προσθέσετε με μια ενημέρωση λογισμικού. Το PlayStation το έκανε, μπορεί να το κάνετε. Αλλά αν δεν έχετε αρχίσει αυτά τα σχέδια, τα προετοιμαστείτε για το E3.

Με τις εφαρμογές, φαίνεται ότι η Nintendo λείπει κάτι μεγάλο. Κάτι τόσο μεγάλο που πολύ λίγες συσκευές δεν το έχουν. Όχι, όχι tetris. Το έχουν. Περίπου. Οχι, Μιλώ για υπηρεσίες Netflix και βίντεο-ροής.

Σίγουρα, είναι καλό να επικεντρωθούμε στα παιχνίδια. Μάθαμε από την ανακοινωμένη ανακάλυψη του Xbox One ότι η υπερβολική διασκέδαση θα αφήσει τους καταναλωτές, λιγότερο από ευχαριστημένους. Ωστόσο, υπάρχει μια ισορροπία και αυτά τα είδη εφαρμογών είναι σημαντικά για ένα σύστημα που είστε υποτιθεμένος να παίρνετε μαζί σας παντού. Ενώ ένας από τους συναδέλφους μου πιστεύει ότι η μη ύπαρξη του Netflix στο Διακόπτη κατά την εκτόξευση δεν είναι τόσο κακή, είμαι διατεθειμένη να διαφωνώ ευγενικά. Είναι ένα λιγότερο πράγμα που πρέπει να προσφέρει ο Διακόπτης. Και, όπως είδαμε, τα παιχνίδια λείπουν, οπότε δεν είναι καιρός να καθυστερήσουμε τα χαρακτηριστικά.

Έτσι, αν η Nintendo έχει πάρει Netflix σε εξέλιξη, θα ήταν καλύτερο να το πάρει και υπηρεσίες σαν αυτό στο σύστημα νωρίτερα και όχι αργότερα.

ΜΕΡΟΣ ΤΕΤΑΡΤΟ: Αξεσουάρ

Θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω αυτό το βίντεο για να συνοψίσω ουσιαστικά ολόκληρο το άρθρο. Δεν είναι τέλειο, επειδή δεν είμαι plagiarizing (παρακαλώ μην με μηνύσει), και οι εστίες μας είναι διαφορετικές. Αλλά κάνει σπουδαία δουλειά από το νιτ, που συλλέγει τα πλήθη των σφαλμάτων που έχει πάρει η Nintendo με το Switch. Ένα από τα βασικά σημεία αυτού του βίντεο, όπως και το άρθρο μου (που δεν εξακολουθεί να είναι plagiarizing) είναι τα αξεσουάρ του διακόπτη.

Αυτό είναι ένα πραγματικό στιγμιότυπο οθόνης από τον ιστότοπο του Gamestop. Το One Joy Con είναι $ 49,99, προ φόρων. Και αυτό είναι μόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες. Τι γίνεται με τον Καναδά, την Αγγλία, την Αυστραλία, την ΕΕ και άλλες χώρες με υψηλούς φόρους;

Εάν χάσετε έναν ελεγκτή ή το σπάσετε, πρέπει να πληρώσετε οπουδήποτε από $ 50 έως $ 80 για να το αντικαταστήσετε. Γιατί λοιπόν να ασχοληθούμε; Γιατί να μην πάρετε ένα Xbox ή PlayStation, να πάρετε έναν ελεγκτή με την κονσόλα και να πάρετε έναν άλλο, πλήρους ελεγκτή για $ 60; Μερικές φορές δεν είναι ούτε πολύ, αν το χρησιμοποιήσετε. Το θέμα είναι ότι πληρώνουμε για την τεχνολογία μέσα σε αυτούς τους ελεγκτές, είτε θέλουμε είτε όχι. Δεν ξέρω για σας, αλλά εγώ δεν έλεγα για HD-Rumble και εξελίχτηκαν οι έλεγχοι κίνησης.

Πάνω από αυτό, το σύστημα εκκινείται με μια πενιχρή κάρτα SD 32 GB. Σίγουρα, οι κάρτες SD με υψηλότερη χωρητικότητα αποθήκευσης μπορεί να είναι εύκολο να φτάσουν, αλλά αυτό είναι ένα άλλο κρυφό κόστος που το σύστημα μεταφέρει μαζί του, εκτός και αν πάτε όλα τα φυσικά. Έτσι, η Nintendo έχει δύο επιλογές: Περάστε τη σειρά μαθημάτων και φοβηθείτε τους ανθρώπους ή μειώστε τις τιμές και κάντε την κονσόλα για γενέθλια / διακοπές λίγο πιο προσιτή.

---

Υπαινίχθηκα σε αυτό νωρίτερα στο τμήμα Λογισμικό, οπότε ήθελα να βγω μαζί του εδώ στο τέλος: Ο διακόπτης φαίνεται λίγο μισοψημένος.

Έχει τόσα πολλά δυναμικά και από αυτά που έχουμε ακούσει από εκείνους που έχουν πάει hands-on, είναι μια καλά τοποθετημένη μηχανή. Αλλά από τη θλιβερή της παρουσίαση στην έλλειψη χαρακτηριστικών της, είναι προφανές ότι αυτή η εκτόξευση είναι πρόωρη.

Ωστόσο, δεν έχω μηχανή χρόνου. Δεν μπορώ να επιστρέψω και, με τις "δεκαετίες" της "εμπειρίας της βιομηχανίας", και να πω στην Nintendo τι να κάνει. Αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε τώρα και αν θέλουμε να δούμε ότι η Nintendo Switch επιβιώνει και ευδοκιμεί, πέφτει στη Nintendo για να ξεκινήσει να διορθώνει τα λάθη της.

TLDR: Η Nintendo πρέπει να βγει από το E3.

ΑΠΟΠΟΙΗΣΗ: Δεν είμαι μέλος της βιομηχανίας των Αγώνων, ούτε εργάζομαι στη Nintendo. Δεν ισχυρίζομαι ότι γνωρίζω πώς λειτουργεί η επιχείρησή τους ή γιατί κάνουν τα πράγματα που κάνουν. Δεν ισχυρίζομαι επίσης ότι είναι ηλίθιοι. Η Nintendo δεν έχει περάσει τόσο πολύ, γιατί είναι ηλίθια.