RR-sama Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Το Tokyo Mirage Sessions & num; FE παίρνει το στάδιο & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
RR-sama Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Το Tokyo Mirage Sessions & num; FE παίρνει το στάδιο & excl; - Παιχνίδια
RR-sama Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Το Tokyo Mirage Sessions & num; FE παίρνει το στάδιο & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ανακοινώθηκε τον Ιανουάριο του 2013, Tokyo Mirage Sessions #FE είναι η συνεργασία μεταξύ της Intelligent Systems της Nintendo studio και της Atlus - των προγραμματιστών της Shin Megami Tensei σειρά. Ενώ διαφημίστηκε αρχικά ως Shin Megami Tensei X Έμβλημα φωτιάς, το παιχνίδι έχει σιγά-σιγά λάβει περισσότερες ομοιότητες με το SMT spin-off Προσωπικότητα από την αρχική σειρά.


Tokyo Mirage Sessions στο τελικό του προϊόν είναι εντελώς διαφορετικό από αυτό που κάποιοι μπορεί να φανταζόταν όταν είδαν για πρώτη φορά το Έμβλημα πυρκαγιάς SMT X λογότυπο τρόπο πίσω το 2013. Λαμβάνοντας υπόψη την έλλειψη εμπειρίας της Nintendo στην RPG σκηνή, είναι Tokyo Mirage Sessions ένα χτύπημα ή μια έλλειψη του τι χρειάζεται για να είναι ένα αστέρι;

Η πλοκή

Αν ψάχνετε για ένα είδος βαθιάς ιστορίας, δεν θα το βρείτε Tokyo Mirage Sessions #FE. Ενώ υπάρχουν ορισμένα σημεία όπου το παιχνίδι είναι επικριτικό για την ιαπωνική βιομηχανία ειδώλων, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού πέφτει πάνω σε anime κλισέ. Ως εκ τούτου, υπάρχουν λίγες εκπλήξεις στο οικόπεδο εκτός από τις συνήθεις ανατροπές και στροφές shounen / shoujo.

Το οικόπεδο του παιχνιδιού επικεντρώνεται γύρω από την Itsuki Aoi και τον παιδικό φίλο του Tsubasa Oribe. Ο Tsubasa είναι ο επιζών της εκδήλωσης που αποκαλείται "Μαζική Εξαφάνιση", στην οποία πολλοί ταλαντούχοι καλλιτέχνες - και οι θεατές τους - εξαφανίστηκαν όλοι (συγκλονισμένοι, έτσι;). Ήταν μετά από αυτό το γεγονός ότι η Tsubasa αποφάσισε ότι ήθελε να γίνει είδωλο - όπως ακριβώς τώρα εξαφανίστηκε η μεγαλύτερη αδελφή της - για να έχει πιθανότητες να την βρει.


Η παραπάνω εικόνα λίγο-πολύ συνοψίζει ολόκληρη την «ανθρώπινη» πλευρά της ιστορίας, καθώς τα περισσότερα σημεία του ορίζοντα στον ανθρώπινο κόσμο συνδέονται με τη βαθμιαία άνοδο του Τσούμσα. Κατά μήκος του δρόμου συναντάμε ένα cast από πολύχρωμους χαρακτήρες, όπως: ο ήρωας wannabe, Touma? το αστέρι emo-pop, Kiria. και η εξουσία εμμονή με Tsurugi. Κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του αρχέτυπα τύπου anime και η ιστορία που περνούν είναι κάπως εμπνευσμένη από τη ζωή του Γυμνασίου που βρίσκεται στο Προσωπικότητα καταχωρήσεις του Shin Megami Tensei σειρά.

Κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του ιστορικές αποστολές και αποκαλύπτουν μερικές ενδιαφέρουσες πληροφορίες για την ιστορία κάθε χαρακτήρα. Ενώ αυτές οι ιστορίες εξακολουθούν να εμπίπτουν στα ίδια αρχέτυπα anime, κάνουν την ανθρώπινη πλευρά του παιχνιδιού λίγο πιο πιστευτή. Τούτου λεχθέντος, οι ανθρώπινες ιστορίες απέχουν πολύ από το πιο ενδιαφέρον κομμάτι του παιχνιδιού.


ο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ οι χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι παίρνουν κυρίως τη μορφή των Mirages. Οι Μιράδες μοιράζονται μια παρόμοια προϋπόθεση με τα πρόσωπα στο Προσωπικότητα σειρά. Ο καθένας λειτουργεί ως μάσκα που οι πρωταγωνιστές πρέπει να βασίζονται κατά τη διάρκεια των μάχης με άλλα μιγάδες. Αυτή η μορφή - γνωστή ως Carnage Form - δίνει στους πρωταγωνιστές διάφορες ικανότητες και είναι γενικά το επίκεντρο της πλοκής έξω από τις ιδιοτροπίες του ανθρώπινου κόσμου.

Δεν θα μπω στα ονόματα για λόγους spoiler, αλλά μπορώ να το πω ολόκληρο το cast προέρχεται από Έμβλημα φωτιάς: Δράκος σκιάς, και Έμβλημα φωτιάς: Ξύπνημα. Η πλειοψηφία των χαρακτήρων προέρχεται από το Shadow Dragon ειδικότερα.

Η πλευρά της μίρατζ της ιστορίας είναι σίγουρα πιο ενδιαφέρουσα από το μελόδραμα της ανθρώπινης ιστορίας. Ο κύριος λόγος γι 'αυτό είναι ότι το Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ το cast δεν έχει ιδέα πώς έγιναν mirages, αλλά θυμούνται ελάχιστες λεπτομέρειες για την προηγούμενη ζωή τους. Ευγνομονώς, οι προσωπικότητες των χαρακτήρων εξακολουθούν να ευθυγραμμίζονται με τα αρχικά τους σχέδια, οπότε αν ανησυχούσατε για αυτό, δεν χρειάζεται να είστε. Είναι ιδιαίτερα καλό να βλέπουμε τις προσωπικότητες των ανταγωνιστών σε αυτό το παιχνίδι, αφού είναι σχεδόν πανομοιότυπες παρά το γεγονός ότι άλλαξε το πλαίσιο.

Συνολικά, η ιστορία αξίζει να παίξει για ένα γέλιο ή μια καθαρή απόλαυση. Απλά μην περιμένετε τίποτα τρομερά βαθιά ή κινούμενη.

Το παιχνίδι

Σε Tokyo Mirage Sessions, οι παίκτες θα ξοδεύουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους στην idolsphere. Αυτές οι περιοχές λειτουργούν ως μπουντρούμια σε όλο το παιχνίδι, και είναι το μόνο μέρος όπου οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν μακριά από εχθρικά mirages.

Τα περισσότερα παζλ στα μπουντρούμια είναι αρκετά απλά, και σπάνια θα βρεις ένα που διαρκεί περισσότερο από ένα λεπτό ή έτσι για να το καταλάβω. Αυτό που θα σας προκαλέσει σύγχυση, ωστόσο, είναι η διάταξη της γης. Πολλές από τις μεταγενέστερες idolspheres αποτελούνται από στενούς διαδρόμους με ψηλούς τοίχους. Ως εκ τούτου, δεν θα μπορείτε να δείτε σαφώς ποια είναι τα μονοπάτια που οδηγούν. Ευτυχώς, το παιχνίδι χρησιμοποιεί το gamepad του Wii U ως χάρτη.

Το gamepad χρησιμοποιείται επίσης ως είδος stand-in κινητού τηλεφώνου. Οι παίκτες θα λαμβάνουν περιστασιακά μηνύματα κειμένου μέσω θεμάτων από διάφορα μέλη του cast. Αυτά θα κυμαίνονται από συμβουλές αποστολής σε τυχαία αρχεία καταγραφής συνομιλίας.

Οι μάχες είναι όπου Tokyo Mirage Sessions πραγματικά λάμπει. Ένα μείγμα φανταστικών εικαστικών, γρήγορου ρυθμού μάχης και μοναδικά σχέδια χαρακτήρα Tokyo Mirage Sessions #FE ένα must-play για τις μάχες και μόνο.

Ενώ μπορεί να φαίνεται σαν μια ρηχή έμπνευση, οι αδυναμίες και τα πλεονεκτήματα σε αυτό το παιχνίδι βασίζονται στο τρίγωνο των όπλων Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ. Εχθροί που βασίζονται μακριά από Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ χαρακτήρες ή μονάδες μοιράζονται τα ίδια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα που έχουν στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ένα Μυρμίντον θα υποστεί πρόσθετη ζημιά από μια επίθεση με βάση το λόγχη, αν και είναι ανθεκτικό σε επιθέσεις από ένα τσεκούρι. Αυτό εκτείνεται επίσης στο στοιχειώδες τρίγωνο από Έμβλημα φωτιάς: Ο δρόμος της ακτινοβολίας.

Ενώ υπάρχουν πολλοί εχθροί εμπνευσμένοι από Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ μονάδες, υπάρχει ένα δίκαιο μερίδιο Shin Megami Tensei εμπνευσμένοι εχθροί επίσης. Αυτά είναι πιο δύσκολα να νικήσουν αφού οι αδυναμίες τους δεν είναι τόσο προφανείς ...

Τι κάνει τις μάχες ευχάριστες στο Tokyo Mirage Sessions είναι η ροή της μάχης. Boss μάχες που μπορεί να πάει πάνω από 30 στροφές ποτέ δεν αισθάνονται σαν να σέρνονται, χάρη στις σκηνές Session που αυξάνουν το ρυθμό των μάχες. Επίσης, οι τυχαίες επιθέσεις ad-lib που ξεκλειδώνετε μέσω αποστολών ιστορικού προσθέτουν μια ιδιαίτερη γεύση σε επιθέσεις που όχι μόνο ενισχύουν τις επιθέσεις, αλλά και δίνουν στο παιχνίδι αυτό μια μοναδική προσωπικότητα.

Εχοντας πεί αυτό, ενώ παίζετε Κανονική και Εύκολη δυσκολία, δεν θα βρείτε πιθανώς αυτό το παιχνίδι ιδιαίτερα δύσκολο. Το παιχνίδι σας σπάνια τιμωρεί επειδή δεν μάθετε τις αδυναμίες ή τα δυνατά σημεία των αντιπάλων και σπανιότερα θα βρεθείτε ανίκανος να προχωρήσετε αν επιλέξετε να είστε πεισματάρης και να παίξετε μόνο με τα αγαπημένα σας cast cast. Τούτου λεχθέντος, αναμένετε να αλέσετε και να αποθηκεύσετε τα στοιχεία για ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, εάν το επιλέξετε. Εάν αντ 'αυτού επιλέξετε να παίξετε σωστά το παιχνίδι, το Hard mode θα σας δώσει την πραγματική εμπειρία JRPG που ψάχνετε.

Η εμφάνιση της Tiki σε αυτό το παιχνίδι είναι σημαντική σε οποιαδήποτε εκτέλεση πέρα ​​από την εύκολη δυσκολία, καθώς η ικανότητά της να δημιουργεί νέα όπλα, καθώς και να δίνει χαρακτήρες νέες παθητικές ικανότητες, την καθιστά ανεκτίμητο πλεονέκτημα.

Η παρουσίαση

Εάν θέλετε ένα παιχνίδι που σας κάνει να αισθάνεστε σαν να περπατάτε σε ένα anime, μην κοιτάτε περισσότερο από Tokyo Mirage Sessions #FE. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι έχει τόσες πολλές εμπνεύσεις ανειλικρίνων που μπορεί να βρεθείτε σκληρά για να παρακολουθήσετε anime για λίγο μετά. Όλα από τον τρόπο με τον οποίο μοντελοποιούνται τα κτίρια και οι περιοχές, με την αφή να κάνουν τους ανθρώπους στο παρασκήνιο μονόχρωμα μοντέλα είναι πραγματικά κάτι που πρέπει να δοκιμάσετε για να κάνετε τη δικαιοσύνη του παιχνιδιού.

Τα κινούμενα τμήματα του παιχνιδιού είναι επίσης κάτι που είναι επιθυμητό. Τα περισσότερα από αυτά τα τμήματα έχουν τη μορφή μουσικών βίντεο και η ικανότητά τους να αποτυπώνουν τόσο την προσοχή σας όσο και το δέος σας είναι κάτι αξιοσημείωτο. Εγώ προσωπικά δυσκολευόμουν να μην μου αρέσουν τα μουσικά κομμάτια καθώς κάθε ένας είναι πιασάρικος με τον δικό του τρόπο και οι παίκτες είναι πιθανό να βρουν τουλάχιστον έναν καλλιτέχνη που βρίσκουν ιδιαίτερα ευχάριστο.

Μιλώντας εκ των οποίων, το soundtrack σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά εκπληκτικό. Τα tracks του Overworld είναι ως επί το πλείστον νέα τραγούδια ειδικά σχεδιασμένα για αυτό το παιχνίδι και δεν παρεμποδίζουν ποτέ την απόλαυση του παιχνιδιού. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι ενεργούν σχεδόν σαν τους περιβαλλοντικούς ήχους παρά το γεγονός ότι συνθέτουν θεματικά κομμάτια περιοχής. Στην πραγματικότητα, τα περισσότερα από τα τραγούδια του κόσμου είναι δύσκολα αντιληπτά μέχρι να σβήσετε την τηλεόρασή σας.

Από την άλλη πλευρά, διάφορα θέματα γεγονότων και μάχης βασίζονται στη μουσική που λαμβάνεται άμεσα Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ Παιχνίδια. Αυτές περιλαμβάνουν το Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ θέμα που δίνει ένα J-Pop remix, και ακόμη και η ισοπέδωση φέρνει το "επίπεδο επάνω" jingle από τα παιχνίδια. Υπάρχουν και άλλα ηχητικά εφέ και βοηθούν το παιχνίδι να νιώθει εξοικειωμένο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ανεμιστήρες που εισέρχονται στη σειρά.

Ακόμη και το θέμα μάχης από το Tokyo Mirage Sessions #FE (παραπάνω) κρύβει το θέμα της μάχης ενός παιχνιδιού Fire Emblem (παρακάτω) πίσω από ένα ισχυρό techno remix.

Η ετυμηγορία

Tokyo Mirage Sessions #FE είναι μια μεγάλη JRPG προσθήκη στη βιβλιοθήκη του Wii U. Παίρνει στοιχεία τόσο από το Προσωπικότητα σειρά και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ σειρά για να κάνει κάτι καινούργιο, και είναι πραγματικά κάτι που αξίζει να βιώσετε. Το παιχνίδι είναι όμορφο, η πλοκή είναι ευχάριστη για τους ανεμιστήρες anime, και οι μάχες είναι συναρπαστικές και φανταχτερές ώστε να τραβήξουν την προσοχή οποιουδήποτε οπαδού μιας από τις δύο σειρές.

Θα συνιστούσα τουλάχιστον δανεισμό ή λήψη του παιχνιδιού προς πώληση για την παρουσίαση και μόνο. Οι μάχες, ο εξωτερικός κόσμος, ακόμα και τα μπουντρούμια είναι εύκολα μερικά από τα πιο εντυπωσιακά στο Wii U. Το στυλ anime, καθώς και η αφθονία του χρώματος, βοηθούν πραγματικά το overworld του παιχνιδιού να βγαίνει από την οθόνη. Αυτό πάει διπλά για τις σκηνές μάχης, και να κάνει αυτό το παιχνίδι εύκολα ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια οπτικά στο υλικό Wii U.

Ενώ αυτό είναι ένας μεγάλος ανεξάρτητος τίτλος, Θα ήθελα ακόμα να σας συμβουλεύω να αποφύγετε αυτό το παιχνίδι εάν δεν σας αρέσει το anime ή τα JRPGs γενικά. Τα θέματα και τα τροπικά του shounen και του shoujo anime είναι αρκετά βαρύ σε αυτό το παιχνίδι - και ενώ δεν παίρνουν ιδιαίτερα κακό σε οποιοδήποτε σημείο, δεν είναι ακριβώς κάτι που μπορείτε να παίξετε άνετα αν δεν είστε εξοικειωμένοι με το είδος. Αν είστε fan των ειδών αυτών, ωστόσο, θα απολαύσετε αυτό το παιχνίδι τόσο πολύ - αν όχι περισσότερο - από ό, τι έκανα, εύκολα.

Για το όμορφο ύφος της, και συναρπαστικές μάχες, δίνω Tokyo Mirage Sessions #FE ένα 9/10. Παρόλο που πιθανότατα δεν θα σας πείσει να αγοράσετε ένα, πρέπει να παίξετε για οποιονδήποτε ανεμιστήρα JRPG που κατέχει σήμερα ένα Wii U.

Σημείωση του συντάκτη: Το παιχνίδι εξετάστηκε χρησιμοποιώντας ένα δωρεάν αντίγραφο αναθεώρησης στο Wii U.

Αξιολόγηση μας 9 Το Tokyo Mirage Sessions #FE είναι ένα παιχνίδι πιο εμπνευσμένο από ένα υβρίδιο του Fire Emblem και Shin Megami Tensei. Αλλά λειτουργεί τελικά στο τέλος;