Τα θετικά της αναπαραγωγής των βιντεοπαιχνιδιών

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Embryologist Podcast: Υαλοποίηση (vitrification)
Βίντεο: The Embryologist Podcast: Υαλοποίηση (vitrification)

Περιεχόμενο

Πολλοί άνθρωποι, ειδικά εκείνοι που δεν παίζουν βιντεοπαιχνίδια, συχνά δεν συνειδητοποιούν ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να μάθουν από το να παίζουν βιντεοπαιχνίδια εκτός από το να σκοτώνουν ένα ζόμπι, να πυροβολούν τον «κακό» τύπο, να οδηγούν ένα super-fast αυτοκίνητο ή να σώζουν η πριγκίπισσα.


Γνωρίζοντας ότι υπάρχουν θετικά αποτελέσματα σε ό, τι αφορά τα οφέλη που αποκομίζονται όσον αφορά τα βιντεοπαιχνίδια, ελπίζω να μπορέσω να βοηθήσω τους γονείς να λάβουν μια πιο ενημερωμένη απόφαση. Ναι, δεν έχουν όλα τα παιχνίδια ευεργετική επίδραση, αλλά για εκείνους που κάνουν, πολλά μπορούν να μάθουν. Η δυνατότητα προβολής βιντεοπαιχνιδιών σε θετικό φως (εκτός από το σκούρο λεκέ της βίας που παρουσιάζεται πολύ συχνά από τα μέσα ενημέρωσης κάθε φορά που συμβαίνει κάτι κακό) πρέπει να συμβαίνει συχνότερα.

Είμαι γονέας και είμαι παίκτης.

Μέρος της ύπαρξης γονέα λαμβάνει αποφάσεις για το παιδί σας, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να ενημερωθείτε. Όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια, γνωρίζοντας το περιεχόμενο του παιχνιδιού είναι σημαντικό, όχι μόνο η αξιολόγηση του ESRB. Ορισμένες αξιολογήσεις παιχνιδιών μπορούν να αγνοηθούν ανάλογα με το περιεχόμενό τους και το επίπεδο ωριμότητας του παιδιού σας. Γνωρίζετε καλύτερα το παιδί σας.


Δεν το βρίσκω όλα Το "M" βαθμολογούσε τα παιχνίδια εκτός των ορίων του 14χρονου γιου μου, αλλά αυτό οφείλεται μόνο στο γεγονός ότι εγώ ξέρω το επίπεδο ωριμότητάς του. Ξέρω τι μπορεί και δεν μπορεί να χειριστεί και κατανοήσουν, τη διαφορά μεταξύ της φαντασίας, της μυθοπλασίας και της πραγματικής ζωής. Έχοντας διδάξει τον γιο μου αυτές τις διαφορές μου, δεν ισχύει μόνο για τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών εν γένει.

Εσύ χρειάζομαι να γνωρίζετε τα όρια του παιδιού σας.

Καθιστώντας κάτω με το παιδί σας και διδάσκοντάς τις, οι διαφορές ανάμεσα στο make-believe και την πραγματικότητα είναι σημαντικές. Έχω δει πάρα πολλούς γονείς να αγοράζουν παιχνίδια για το μικρό παιδί τους, μόνο και μόνο επειδή αυτό είναι αυτό που ζήτησαν, όχι μια φορά ψάχνουν για το είδος του παιχνιδιού είναι στην πραγματικότητα. Είναι ευθύνη μας ως γονείς να λαμβάνουμε τεκμηριωμένες αποφάσεις που είναι προς το συμφέρον του παιδιού μας. Δεν πρέπει να λέμε "όχι" σε κάθε παιχνίδι, αλλά δεν χρειάζεται να πούμε "ναι".


Ο Dr. Andrea Facoetti δήλωσε: "Τα παιχνίδια δράσης βίντεο ενισχύουν πολλές πτυχές της οπτικής προσοχής, βελτιώνοντας κυρίως την άντληση πληροφοριών από το περιβάλλον".

Αυτό που ίσως δεν έχετε συνειδητοποιήσει είναι ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που μαθαίνουν από τα βιντεοπαιχνίδια, όπως:

  • Κοινωνικές δεξιότητες
  • Χρονισμός (διαχείριση χρόνου μάθησης)
  • Βασική ηθική (στις περισσότερες περιπτώσεις)
  • Διαχείριση πόρων
  • Ομαδική εργασία (επικοινωνία, συνεργασία)
  • Δημιουργικότητα
  • Βελτίωση της στρατηγικής και του συντονισμού
  • Μάθετε να χρησιμοποιείτε χάρτες
  • Μαθαίνοντας να ακούτε και να ακολουθείτε τις οδηγίες
  • Κριτική σκέψη
  • Επίλυση προβλήματος
  • Μαθηματικά, επιστημονική και ιστορική χρήση και γνώση
  • Ψηφιακή υπηκοότητα
  • Δημιουργία δεξιοτήτων γραμματισμού
  • Διδασκαλία πώς να βελτιωθεί (από κάθε αποτυχία, μαθαίνεται ένα μάθημα για την επίτευξη ενός στόχου)
  • Ενδυνάμωση (οικοδόμηση αυτοπεποίθησης είναι ένα ισχυρό εργαλείο)
  • Πώς να πολλαπλών εργασιών
  • Πώς να χορέψετε και να παραμείνετε σε φόρμα

Σε άρθρο του BBC News Health, το Φεβρουάριο του 2013, μια μελέτη που διεξήχθη από το Πανεπιστήμιο της Πάντοβα, η οποία δηλώνει τα βιντεοπαιχνίδια, συνέβαλε στην ανάγνωση σε παιδιά με δυσλεξία. Ο Δρ Andrea Facoetti, επικεφαλής της μελέτης, δήλωσε: "Τα βιντεοπαιχνίδια δράσης ενισχύουν πολλές πτυχές της οπτικής προσοχής, βελτιώνοντας κυρίως την άντληση πληροφοριών από το περιβάλλον. Τα παιδιά με δυσλεξία μάθαιναν να προσανατολίζουν και να εστιάζουν την προσοχή τους πιο αποτελεσματικά για να εξαγάγουν τις σχετικές πληροφορίες ενός γραπτού λέξη πιο γρήγορα. "

Οι ερευνητές βρήκαν ότι εκείνοι που είχαν παίξει τα βιντεοπαιχνίδια είχαν καλύτερες δεξιότητες προσοχής από πριν. "Τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να εργάζονται για να εκπαιδεύσουν το τμήμα του εγκεφάλου που είναι υπεύθυνο για την προσοχή και την αντίληψη κίνησης", πρόσθεσε.

(Χρήση της Συσκευής Portal Handheld Science Port Aperture στο Πύλη)

Παιχνίδια όπως Πύλη και Πύλη 2 βασίζονται σε μια πλατφόρμα παζλ. Αποτελείται από μια σειρά από παζλ που πρέπει να λυθούν με τηλεμεταφορά του χαρακτήρα του παίκτη και απλά αντικείμενα χρησιμοποιώντας τη συσκευή "Aperture Science Handheld Portal Device" του παιχνιδιού. Αυτή η συσκευή μπορεί να δημιουργήσει ενδιάμεσες πύλες μεταξύ δύο επίπεδων επιπέδων. Η μοναδική φυσική του παιχνιδιού επιτρέπει την ορμή που πρέπει να διατηρηθεί μέσω πυλών, απαιτώντας τη δημιουργική χρήση πύλων για ελιγμούς μέσω των θαλάμων δοκιμών. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου η κριτική σκέψη και η επίλυση προβλημάτων είναι το κλειδί.

(Εκτοξευόμενος εκτοξευτής Minecraft)

Minecraft είναι επίσης ένα παιχνίδι που διδάσκει την επίλυση προβλημάτων, καθώς απαιτεί από τον παίκτη να αντιμετωπίσει πολύπλοκα παζλ για να προχωρήσει και να γίνει επιτυχημένος. Minecraft διδάσκει επίσης τη δημιουργικότητα σε αυτό που ονομάζεται «δημιουργικός τρόπος λειτουργίας», όπου οι προμήθειες και τα υλικά είναι απεριόριστα. Οι δημιουργικές και δομικές πτυχές αυτού του παιχνιδιού επιτρέπουν στον παίκτη να κατασκευάσει κατασκευές από κύβους με υφή σε έναν κόσμο 3D που παράγεται. Τα μόνα όρια είναι η φαντασία σας. Το παιχνίδι διδάσκει εξερεύνηση, συγκέντρωση πόρων, χειροτεχνία και μάχη. Απλές μαθηματικές και επιστημονικές δεξιότητες χρησιμοποιούνται κατά τη δημιουργία σιδηροδρόμων. Σε κατάσταση επιβίωσης, ο παίκτης υποχρεούται να αποκτήσει πόρους και να διατηρήσει την υγεία και την πείνα του για να επιβιώσει.

(Επιστήμη Παπά)

Σε Επιστήμη Παπά, ο παίκτης είναι το νεότερο μέλος του Επιστήμη Παπάτης ερευνητικής ομάδας, θέλοντας να γίνει ο μεγαλύτερος επιστήμονας στον κόσμο. Δεν θα είναι εύκολο, ωστόσο, καθώς οι παίκτες πρέπει να αποδείξουν την επιστημονική τους αξία ενάντια σε ένα τρελό cast των ανταγωνιστικών επιστημόνων σε έντονους διαγωνισμούς.

Επιστήμη Παπά διαθέτει πάνω από 30 διαφορετικά πειράματα για τους παίκτες και χρησιμοποιώντας τους ελέγχους κίνησης οι παίκτες θα χύσουν και θα αναμείξουν τα χημικά, θα βάλουν τα αντικείμενα σε σκόνη, θα παρακολουθήσουν τους καυστήρες Bunsen, θα καθορίσουν και θα χρησιμοποιήσουν εξοπλισμό εργαστηρίου και πολλά άλλα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να προσκαλέσουν τους φίλους τους στο εργαστήριο και να συναγωνιστούν μεταξύ τους σε διαγωνισμούς επιστημονικών διαλέξεων για να δουν ποιος μπορεί να ολοκληρώσει ένα πείραμα πρώτα και με την μεγαλύτερη ακρίβεια.

Στο παιχνίδι Το νεκρό περπάτημα, θα εκπλαγείτε αρκετά με το πόση συμπάθεια μπορεί να μάθει. Προσθέστε στην επιτυχία της τηλεοπτικής σειράς, θα εκπλαγείτε επίσης να μάθετε πόσα παιδιά θέλουν να πάρουν τα γραφικά μυθιστορήματα, γραμμένα από τον Robert Kirkman, για να διαβάσετε περισσότερα για την ιστορία.

Γνωρίζω τον εαυτό μου ως γονέα, παίρνοντας το 14χρονο γιο μου για να διαβάσω τίποτα ήταν ένας αγώνας μέχρι Το νεκρό περπάτημα βγήκε στο φως. Όχι, δεν μπορεί να είναι ο Σαίξπηρ ή ο J. Salinger, αλλά το σημείο είναι ότι είναι είναι ΑΝΑΓΝΩΣΗ. Αυτό βοήθησε τα ενδιαφέροντα του ανάγνωσης να αναπτυχθούν και σε άλλα βιβλία.

(Το δόγμα της δολοφονίας 3 περιλαμβάνει μια μάχη στο Upstate της Νέας Υόρκης κατά τη διάρκεια της Αμερικανικής Επανάστασης)

Ποιος θα σκεφτόταν ότι θα μπορούσαν να μάθουν κάποιες πτυχές της ιστορίας Το δόγμα της δολοφονίας 3; Είναι αλήθεια, όπως τα παιδιά έχουν μάθει για το ιστορικό των ΗΠΑ από το παιχνίδι Το μονοπάτι του Όρεγκον, που στην πραγματικότητα δημιουργήθηκε από δυο φοιτητές για να συμπέσουν με το πρόγραμμα σπουδών τους.

(Το μονοπάτι του Όρεγκον χάρτης)

~~~

(Η προβολή ενός παίκτη στο BioShock χρησιμοποιώντας τις ικανότητές τους)

Κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας τυχερού παιχνιδιού στο BioShock, ο παίκτης βρίσκει τον εαυτό του στην υποβρύχια πόλη Rapture. Το Rapture είναι ένα άγνωστο περιβάλλον, οπότε ο παίκτης πρέπει να ακούει οδηγίες μέσω του ραδιοφώνου και να χρησιμοποιεί το χάρτη του παιχνιδιού για να βρει τη σωστή θέση για να εκπληρώσει την αποστολή. Ο παίκτης πρέπει να βρει έναν τρόπο να αποφύγει ή να αποτρέψει τους παράλιους πολίτες της πόλης χρησιμοποιώντας μυστικά, όπλα και ειδικές δυνάμεις που λαμβάνονται μέσω γενετικής τροποποίησης.

Ο παίκτης ακολουθεί τις εντολές, εντοπίζει την καλύτερη διαδρομή και τα πειράματα με τις τακτικές μάχης και πρέπει να βρει ηχητικά ημερολόγια που παρέχουν υπόβαθρο στην πολιτική και την κοινωνική ιστορία του Rapture (κάτι που αντιφάσκει με την ιστορία που λέει ο ραδιοφωνικός σύμμαχος). Με αυτό το παιχνίδι, δημιουργείτε δεξιότητες γραμματισμού, που σας διδάσκει νέους τρόπους μάθησης και σκέψης.

(Χαρακτήρες του Mass Effect 3)

Σε Mass Effect 3, ή η σειρά ως σύνολο, ο παίκτης μαθαίνει για την ευθύνη, τις συνέπειες και τις σχέσεις. Σε όλη τη σειρά, παίζετε ως Commander Shepard, η αποστολή του οποίου είναι να σώσει τον γαλαξία από μια φυλή μηχανικών όντων γνωστών ως Reapers, τους οπαδούς τους και τους Collectors, μια εξωγήινη φυλή που απαγάγει ολόκληρες ανθρώπινες αποικίες. Ως Διοικητής, πρέπει να στρατολογήσετε μέλη για διάφορες εργασίες για να αναλάβετε το πλοίο σας στη Νορμανδία.

Ο παίκτης πρέπει να λαμβάνει αποφάσεις με βάση την κατάσταση, να μάθει να αντιμετωπίζει τις συνέπειες αυτών των αποφάσεων (καθώς επηρεάζει το gameplay) και να δημιουργεί επικοινωνία με τους πολλούς χαρακτήρες σε όλο το παιχνίδι. Προσωπικές σχέσεις επιτρέπονται επίσης στο παιχνίδι, το οποίο μπορεί επίσης να έχει αρνητικό αντίκτυπο ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη.

(The Sims PC Game)

The Sims είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι προσομοίωσης της ζωής που διδάσκει την ψηφιακή υπηκοότητα, τις οικονομικές ευθύνες και τη διαχείριση των πόρων. Ο παίκτης δημιουργεί εικονικούς ανθρώπους που ονομάζονται "Sims" και τους τοποθετεί σε σπίτια και βοηθά να κατευθύνουν τις διαθέσεις τους και να ικανοποιήσουν τις επιθυμίες τους. Οι παίκτες μπορούν είτε να τοποθετήσουν τους Sims σε προ-κατασκευασμένα σπίτια είτε να χτίσουν τα σπίτια τους.

(Απλά χόρεψε για το Wii)

Απλά χόρεψε είναι ένα παιχνίδι ρυθμών που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Ubisoft για το Wii και είναι το πρώτο στην σειρά παιχνιδιών βίντεο με το ίδιο όνομα. Σε Απλά χόρεψε, οι παίκτες χρησιμοποιούν μόνο το τυπικό Wii Remote και προσπαθούν να μιμηθούν όλες τις κινήσεις του χορευτή σιλουέτας στην οθόνη. Οι παίκτες κερδίζουν πόντους ανάλογα με τις κινήσεις που εκτελούν και πόσο καλά τις εκτελούν.

Το παιχνίδι έχει τρεις λειτουργίες παιχνιδιού: την κανονική λειτουργία, στην οποία οι παίκτες επιλέγουν οποιοδήποτε κομμάτι και προσπαθούν να χορέψουν με τον χορευτή στην οθόνη. μια κατάσταση "τελευταίας μόνιμης", όπου οι παίκτες εξαλείφονται εάν δεν κερδίζουν αρκετούς πόντους ή κάνουν πάρα πολλά λάθη. και μια λειτουργία "Strike a Pose", στην οποία οι παίκτες ξεκινούν και σταματούν να χορεύουν όπως υπαγορεύει ο χορευτής στην οθόνη. Υπάρχει επίσης ένας τρόπος "Πρακτικής", όπου οι παίκτες μπορούν να χορεύουν σε κομμάτια χωρίς να κρατούν σκορ. Εδώ, όχι μόνο ο παίκτης μαθαίνει να χορεύει, αλλά και να διατηρεί σωματικά ενεργή. Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο για το PS3 με αισθητήρα κίνησης και το Xbox 360 με το Kinect.

Και πάλι, δεν έχουν όλα τα παιχνίδια πλεονέκτημα, αλλά η ύπαρξη στο περιβάλλον τυχερών παιχνιδιών μπορεί επίσης να αξίζει τον κόπο.

Τώρα θα μπορούσα να συνεχίσω και να σας δώσω ατελείωτα παραδείγματα, αλλά δεν είμαι εδώ για να πείσω κανέναν, αλλά μόνο για να σας ενημερώσω ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να μάθουν ενώ διασκεδάζετε να παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι.

Απλώς συμμετέχοντας στην κοινωνική κοινότητα, μαθαίνεις ότι υπάρχουν κανόνες και πρέπει να μάθεις να συμπεριφέρεσαι σωστά ή να υπάρχουν συνέπειες: όπως κλωτσιές από ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, κλοτσιές από κομματική συνομιλία ή ακόμα και αναστολή ή μόνιμη απαγόρευση από την online υπηρεσία του συστήματος, δηλαδή το Xbox Live.

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι απλώς μεγάλα για τις δεξιότητες μάθησης και την εθιμοτυπία συμπεριφοράς, αλλά μπορούν επίσης να βοηθήσουν στην κατάθλιψη, τα συναισθήματα που έρχονται με την εκφοβιστικότητα και άλλους αγώνες της ζωής. Σε ένα άρθρο με τίτλο 'How Gaming Saved My Life', μπορείτε να ρίξετε μια ματιά και να δείτε ότι ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών έχει πολλά περισσότερα να προσφέρει από κάποιον που θα το γνώριζε.

Και πάλι, δεν είναι όλα τα παιχνίδια κακά, όχι όλα τα παιχνίδια είναι καλά, αλλά είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι υπάρχουν πράγματα που μαθαίνουν ενώ παίζουμε ακόμα κι αν δεν το γνωρίζετε ή το συνειδητοποιείτε.

Η δυνατότητα προβολής βιντεοπαιχνιδιών σε θετικό φως, εκτός από το σκούρο λεκέ της βίας, που συχνά εμφανίζεται από τα μέσα ενημέρωσης κάθε φορά που συμβαίνει κάτι κακό, πρέπει να συμβαίνει συχνότερα.