Η ιστορία καταγωγής του Rocket League αποκαλύπτεται στο νέο ντοκιμαντέρ

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
On the Run from the CIA: The Experiences of a Central Intelligence Agency Case Officer
Βίντεο: On the Run from the CIA: The Experiences of a Central Intelligence Agency Case Officer

Σήμερα, ο Noclip κυκλοφόρησε ένα ντοκιμαντέρ που χαρακτηρίζει Πυραμίδα. Το πρώτο μέρος του βίντεο ακολουθεί αυτό που οδήγησε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Πυραμίδα, που αναπτύχθηκε από την Psyonix, κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2015 για PC και PlayStation 4. Τον Φεβρουάριο, το παιχνίδι κυκλοφόρησε για το Xbox One.


Την ίδια χρονιά κυκλοφόρησε, έγινε επίσημο eSport και προσχώρησε στην ESL. Τον Σεπτέμβριο του 2015, η πρώτη σεζόν του Pro Πυραμίδα παρουσιάστηκε στο Major League Gaming. Ο τίτλος περιλαμβάνει υποστήριξη πλατφόρμας με παίκτες PC.

Το ντοκιμαντέρ αποκαλύπτει ότι ένα μέρος της ιδέας του παιχνιδιού προέρχεται από ένα Unreal Tournament 2004 mod που ονομάζεται Deathball. Η ομάδα πέρασε σχεδόν μια δεκαετία δημιουργώντας το παιχνίδι καθώς αποφάσισαν να αποκτήσουν εμπειρία και εμπειρία.

Τελικά απελευθερώθηκαν Σούπερ ηχητικά ακροβατικά πυραύλους Powered Battle Cars το 2008 για το PlayStation 3. Μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού, η Psyonix επικεντρώθηκε περισσότερο στην ανάπτυξη του στούντιο και στην απόκτηση περισσότερης εμπειρογνωμοσύνης. Μόλις έγιναν ένα στούντιο που θα μπορούσε να δημοσιεύσει αυτο, συνέχισε να δημιουργεί Πυραμίδα.

Οι φίλοι των παιχνιδιών arcade, των δρομέων και του ποδοσφαίρου μπορούν να παίξουν Πυραμίδα σήμερα.