Roberts Space Industries Κυκλοφορεί 3 & περίοδος 0 & περίοδος 0 Επισκόπηση για το Star Citizen

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Roberts Space Industries Κυκλοφορεί 3 & περίοδος 0 & περίοδος 0 Επισκόπηση για το Star Citizen - Παιχνίδια
Roberts Space Industries Κυκλοφορεί 3 & περίοδος 0 & περίοδος 0 Επισκόπηση για το Star Citizen - Παιχνίδια

Roberts Space Industries έχει συστηματικά μαζεύει τους φιλόδοξους Star Citizen για όσο διάστημα οι περισσότεροι από εμάς μπορούν να θυμούνται. Με μια εντυπωσιακή εμφάνιση ερπυσμού χαρακτηριστικών και ένα εκπληκτικά διαδραστικό πρόγραμμα απελευθέρωσης, πολλοί αμφέβαλλαν ότι θα μπορούσαμε ποτέ να δούμε την αρχική ιδέα στη σάρκα.


Όμως, φαίνεται ότι η ομάδα είναι ένα βήμα πιο κοντά στην παράδοση του MMO του χώρου που παράγεται μερικώς από το χειρότερο μέρος της διαδικασίας και όχι αργότερα. Μια επισκόπηση ενημέρωσης patch 3.0.0 ενημερώθηκε σήμερα, και Star Citizen's Persistent Universe φαίνεται να είναι το επίκεντρο του.

Οι προγραμματιστές μας έδωσαν μια γεύση από τον πρωταρχικό τους στόχο σχεδόν πριν από ένα χρόνο, με τον σταυροφόρο πλανήτη "μόνιμο σύμπαν". Αυτή ήταν μια εισαγωγή στα επιθυμητά επίπεδα και μια ευκαιρία να επικοινωνήσουν με άλλους παίκτες, να πάρουν αποστολές, να έχουν πρόσβαση στην κρεμάστρα σας και να πάρετε το πλοίο σας για μια περιστροφή. Ενώ αυτό δεν ήταν μια τεράστια προσφορά, οι παίκτες πήραν μια καλή προεπισκόπηση του τι MMO θα μπορούσε ενδεχομένως να μοιάζει.

Αυτή η ενημέρωση 3.0.0 επιβεβαίωσε την προσθήκη εξερευνητικού περιεχομένου στα τρία φεγγάρια του Σταυροφόρου - Yella, Cellin και Daymar. Αυτά τα φεγγάρια θα έχουν φυλάκια, νέες αποστολές αποστολής, εγκαταλελειμμένα πλοία και εξερευνητικά πεδία θραυσμάτων. Μπορεί να υπάρχει ακόμη ένας νέος πλανήτης για να προσγειωθεί, αν και ο Delemar διευκρινίζεται επί του παρόντος ως στόχος για την ομάδα.


Υπάρχουν και κάποιες ενημερώσεις παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των πυργίσκων που περιστρέφονται από παίκτες και του φορτίου μεταφοράς και μεταφοράς. Η προσαρμογή χαρακτήρων επιβεβαιώνεται, επίσης, και νομίζω ότι όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι η αλλαγή των χαρακτηριστικών του διαστημικού εξερευνητή μας είναι ύψιστης προτεραιότητας.

Θα υπάρξουν επίσης σημαντικές βελτιώσεις στο UI στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων για την εφαρμογή διαχείρισης αποστολέων και την εφαρμογή προσωπικού αποθέματος. Επιπλέον, οι σημαντικές ρυθμίσεις ποιότητας ζωής, όπως οι έξυπνες airlocks και οι μεταφορές φορτίου, θα είναι συναρπαστικές ειδήσεις για τους αποκλειστικούς παίκτες του Alpha που έχουν αφήσει ανατροφοδότηση από το Crusader. Και πέρα ​​από όλα αυτά, τα πολυαναμενόμενα βασικά συστήματα, όπως η προσωπική αντοχή και η ασφάλεια των πλοίων, θα υλοποιηθούν το συντομότερο δυνατόν, με αναμενόμενη κυκλοφορία στις 31 Μαΐου.

Εάν θέλετε να ρίξετε μια ματιά στο πλήρες σύνολο των χαρακτηριστικών, μπορείτε να βρείτε την αναφορά χρονοδιαγράμματος εδώ.