Αναζ. SSX 3

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αναζ. SSX 3 - Παιχνίδια
Αναζ. SSX 3 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ενώ 1080 ° Snowboarding ήταν το παιχνίδι go-to για δράση snowboarding στο N64, και Shaun White Snowboarding υπό την προϋπόθεση ότι το πρώτο "ρεαλιστικό" παιχνίδι snowboarding? ήταν το SSX σειρά που αναπτύχθηκε από την EA Sports BIG που βγήκε από τον τρόπο να κάνει ένα αθλητικό παιχνίδι ματιά δροσερό.


Ενώ SSX και SSX: Δυσκολία πραγματοποίησε κάποιες αλλαγές στην τυπική μορφή 1080 ° Snowboarding βγήκε, ήταν SSX 3 που σημάδεψαν τη μεγαλύτερη αλλαγή στη φόρμουλα. Ωστόσο, το ερώτημα είναι τώρα: το κάνει SSX 3 εξακολουθεί να κατέχει μετά από πάνω από 13 χρόνια;

Όπως με όλους Αναστροφές προς τα πίσω, SSX 3 θα υποβληθεί σε διαδικασία επανεξέτασης μέσω των ματιών ενός σύγχρονου κριτικού. Οχι νοσταλγία γυαλιά, δεν δικαιολογίες, χωρίς εξορθολογισμό των περιορισμών υλικού, και δεν φρουρούν τον εαυτό μου από θυμωμένους οπαδούς και αναγνώστες. Τίποτα δεν θα δικαιολογήσει το παιχνίδι από τίποτα που εμείς - όπως οι σύγχρονοι παίκτες - θα περίμενε κανείς να δει στο είδος σήμερα.

Τώρα ας λουριά στα διοικητικά συμβούλια μας και συντονιστείτε στο EA Radio BIG για μερικούς punk rock μελωδίες καθώς παίρνουμε τις τρεις κορυφές SSX 3 στο Nintendo Gamecube, στο PlayStation 2 και στο Xbox.


Παιχνίδι

Θα συμπεριλάμβανα κανονικά ένα τμήμα σχεδίου για ένα παιχνίδι, αλλά ειλικρινά το SSX 3 δεν έχει ένα. Στην πραγματικότητα, το μόνο παιχνίδι στη σειρά να έχει κάτι που μοιάζει με οικόπεδο θα ήταν SSX (2012). Αλλά ας αφήσουμε αυτόν τον εφιάλτη για άλλη μια μέρα, εμείς;

Το όμορφο:

Ένα από τα πράγματα που με οδηγεί SSX 3 είναι το cast των χαρακτήρων. Ενώ κάθε αθλητικό παιχνίδι έχει συνήθως επαγγελματικές προσωπικότητες ή γενικούς χαρακτήρες που αντιπροσωπεύουν διάφορες εθνικότητες, SSX 3 πηγαίνει έξω από το δρόμο για να δημιουργήσετε ένα cast από χαρακτήρες που ουσιαστικά δεν έχει ρίζες στον πραγματικό κόσμο.

Το πρώτο παράδειγμα που έρχεται στο μυαλό είναι ο Psymon Stark (παραπάνω), του οποίου το κύριο χαρακτηριστικό έχει ένα σοβαρό κρούσμα σχιζοφρενικής ψύχωσης. Αυτό δεν το κάνει αυτό, ο χαρακτήρας κυριολεκτικά έχει αυτή την ψυχική διαταραχή. Στην πραγματικότητα, οι μισές από τις επιλογές προσαρμογής του χαρακτήρα του περιλαμβάνουν διάφορες παγίδες ζώων (που έχουν πιαστεί), ίσια σακάκια, αλυσίδες, ακόμη και κλασικά σκηνικά ταινιών τρόμου όπως μια μάσκα χόκεϊ. Αυτός ο χαρακτήρας ανήκει σε ένα τρελό άσυλο ακριβώς όπως και οι πλαγιές του Peak 3 σε αυτό το παιχνίδι.


Άλλοι χαρακτήρες περιλαμβάνουν την ιαπωνική σούπερ σταρ "kawaii", το Kaori Nishidake. η καναδική ξανθιά βόμβα, η Elise Riggs. ο εγκληματίας αδρεναλίνης του Μπρούκλιν, η Ζωή Πάιν. και ακόμη και το παιδί θαύμα, Griff Simmons. Όλοι αυτοί οι χαρακτήρες έχουν τις μοναδικές ιδιορρυθμίες τους και την προσωπικότητά τους και προσθέτουν πραγματικά στην αίσθηση του παιχνιδιού - ειδικά όταν οι χαρακτήρες αγωνίζονται κάτω από τις πλαγιές ενώ αλληλοεπιδρούν. Οι άνθρωποι που σκέφτονται Ήρωες της Θύελλαςοι αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων είναι εντυπωσιακές είναι σίγουρο ότι θα αγαπήσουν αυτό το παιχνίδι.

Οι χαρακτήρες όπως ο Nate Logan θα αναρωτηθούν από άλλους χαρακτήρες για το φόντο του "ορεινού καουμπόη", ιδιαίτερα από τον αντίπαλό του - ή "Victim Riding" - Psymon Stark

Μια άλλη όμορφη πτυχή αυτού του παιχνιδιού είναι οι σφιχτοί έλεγχοι, οι σχεδόν τέλειες γωνίες της κάμερας και το highlight της σειράς: τα υπερ-κορυφαία κόλπα.

Οι έλεγχοι σε αυτό το παιχνίδι νιώθουν σαν ένα παιχνίδι arcade να αισθάνεται: ανταμείβοντας σε εξειδικευμένους παίκτες και τιμωρώντας σε όσους δεν προσπαθούν να μάθουν τους μηχανικούς του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με την πιο πρόσφατη προσθήκη στη σειρά, SSX 3 δεν επιτρέπει στους παίκτες να αφήσουν απλά τον ελεγκτή για ένα δευτερόλεπτο για να προσγειωθεί ένα τέχνασμα.

Στην πραγματικότητα, η απελευθέρωση του ελεγκτή ενώ βρίσκεστε στον αέρα είναι πιθανό να έχει καταστροφικά αποτελέσματα. Η τεμαχισμός μέσα από το χιόνι αισθάνεται επίσης μεγάλη, και τίποτα στο παιχνίδι δεν αισθάνεται σαν να είναι εκτός ελέγχου. Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα όπου οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν τα στατιστικά τους με τα μετρητά που συγκεντρώνουν κατά τη διάρκεια της πορείας τους "Conquer the Mountain", αλλά οι αλλαγές δεν είναι τόσο μεγάλες που κάποιος αισθάνεται σαν να έχουν σοβαρό μειονέκτημα ή ότι το παιχνίδι πήρε επίσης "εύκολος".

Όσον αφορά το λόγο για τον οποίο αναφέρω τη γωνία της κάμερας, αυτό το παιχνίδι είναι ένα από τα λίγα της σειράς που καταγράφει πραγματικά την ενέργεια των τρελών καταστάσεων που μπορεί να αντιμετωπίσει ο χαρακτήρας σας. Κατά τη διάρκεια μεγάλων σταγόνων η φωτογραφική μηχανή μεγεθύνεται για να καταγράψει την πραγματική απόσταση της πτώσης. κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων του Superpipe, η φωτογραφική μηχανή μεγεθύνει το μέγιστο ύψος σας για να καταγράψει την αμηχανία των κόλπων σας UBER. και κατά τη διάρκεια των αγώνων η φωτογραφική μηχανή βρίσκει ακριβώς τη σωστή γωνία για να σας κάνει να νιώθετε πιο γρήγορα από ό, τι στην πραγματικότητα. Η χρήση της κάμερας είναι ένα από τα πράγματα που έχουν χαθεί στη σειρά - καθώς και πολλά παιχνίδια τρίτου προσώπου συνολικά - ότι αυτό το παιχνίδι εκτελείται σχεδόν τέλεια.

Τα γεγονότα Superpipe είναι όλα σχετικά με τη λήψη του μεγαλύτερου σκορ πριν χτυπήσει τη γραμμή τερματισμού και μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσετε τα κόλπα σας.

Το καλό:

Πολύ πριν τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου γίνουν το πρότυπο του παιχνιδιού, SSX 3 είχε ένα βήμα πωλήσεων "ένα βουνό". Αντί να έχετε ένα διανομέα στυλ μενού όπως οι προκατόχους του, SSX 3 προσπάθησε να μετατρέψει ολόκληρο το βουνό σε ένα γιγαντιαίο κομμάτι που ταυτόχρονα ενήργησε ως κόμβος σε όλα τα γεγονότα στις 3 κορυφές. Αν και αυτό δεν είναι εντυπωσιακό από τα σημερινά πρότυπα τυχερών παιχνιδιών, εξακολουθεί να αποτελεί ένα από τα λίγα παιχνίδια ακραίων αθλημάτων που χαρακτηρίζουν κάτι που μοιάζει να μοιάζει με αυτό.

Αυτό που κάνει τη λειτουργία αυτή μεγάλη είναι ότι οι παίκτες μπορούν να ελευθερώσουν όλες τις 3 κορυφές σε αναζήτηση συλλογών, ή μπορούν να κάνουν τον αγώνα ή τα κόλπα των γεγονότων που αναζητούν έναν καλύτερο χρόνο / σκορ κάτω από το βουνό. Είναι μια διασκεδαστική ένταξη που δεν υπάρχει άλλη SSX το παιχνίδι έχει αποχωρήσει από τότε, και είναι απολύτως ντροπή ότι επέστρεψαν στην προεπιλεγμένη επιλογή μενού στους μελλοντικούς τίτλους.

Το σύστημα UBER Trick είναι επίσης κάτι μοναδικό για το SSX προνόμιο. Όταν ο μετρητής UBER του παίκτη είναι γεμάτος, οι χαρακτήρες μπορούν να εκτελέσουν μοναδικά τεχνάσματα UBER που κυμαίνονται από απλές αρπάξεις στο πόδι-έξω-από-βραχίονα, σε εντελώς τρελά κόλπα, όπως το διάλειμμα διασκορπισμού του Zoe Payne. Είναι ένα από τα μεγαλύτερα αξιοθέατα για τους οπαδούς της σειράς και αυτό που εκτιμώ πραγματικά ακόμα και τώρα.

Ο Πάθος:

Αν και είναι μια ευπρόσδεκτη ένταξη, η ικανότητα να αναμειγνύεται και να ταιριάζει με τα κοστούμια SSX 3 είναι λίγο αδύναμη. Πολλά αντικείμενα ειδικά για το χαρακτήρα αποτελούν μέρος ενός "σετ" που δεν φαίνεται σωστά όταν συνδυάζεται με ένα άλλο, ενώ η μεγάλη πλειοψηφία των εργαλείων είναι γενική και διασταυρούμενη. Τα διάφορα εργαλεία που μπορείτε να εξοπλίσετε από τα στοιχεία που τροφοδοτούνται με χαρακτήρα (όπως η μοτοσικλέτα της Zoe Payne) με το whacky (όπως το προαναφερθέν Psymon Stark straight jacket) και την απόλυτη ανεμιστήρα (Elise Riggs '100% Canadian snowboarding bikini).

Η Elise δείχνει στον κόσμο τι σημαίνει να είσαι αληθινός καναδικός snowboarder ... Αν αυτό σημαίνει να φοράς ένα μπικίνι ενώ πηγαίνεις κάτω από ένα χιονισμένο βουνό ...

Μια άλλη ελαφρά αποτυχία SSX 3's το μέρος είναι ότι οι χαρακτήρες μπόνους στο παιχνίδι δεν είναι τίποτε άλλο παρά δέρματα που εφαρμόζονται πάνω από το χαρακτήρα κατά τη σύνοδο. Αυτό σημαίνει ότι οι σκελετοί των χαρακτήρων μπόνους είναι εφοδιασμένοι με τις κινούμενες εικόνες του χαρακτήρα που παίζετε αυτήν τη στιγμή, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε ... ενδιαφέροντα ... αποτελέσματα. Ευτυχώς, δεν έχουμε κανένα γραφικό εφιάλτη, αλλά είναι κάπως αστείο να δούμε το Saskwatch να περιστρέφεται γύρω από ένα τιμόνι καλωδίου σαν ένα 13χρονο παιδί.

Το κακό:

Παρά το γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι έκανε σωστά, υπάρχουν κάποιες αρκετά κακές επιλογές σχεδιασμού SSX 3 - ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τέχνασμα. Το κύριο σφάλμα είναι ότι είναι σχεδόν αδύνατο να νικήσουμε τις βαθμολογίες συμβάντων μεμονωμένων παικτών χωρίς να βγούμε από το δρόμο για να παρατείνουμε τις διαδρομές σας. Αυτό συνήθως συνεπάγεται την εκμετάλλευση της επιτάχυνσης του Superpipe να κινηθεί προς τα πίσω, επιτρέποντάς σας έτσι να τραβήξετε ένα άπειρο αριθμό κόλπα μέχρι να τελειώσει ο χρονοδιακόπτης - κάτι που είμαι βέβαιος ότι δεν θα δείτε ποτέ σε ζωντανά αθλητικά γεγονότα.

Ο χειρότερος ένοχος είναι τα γεγονότα του Big Air (παραπάνω), δεδομένου ότι σπάνια σας δίνουν αρκετό χρόνο - ή χώρο - για να τραβήξετε τα ακροβατικά που θα σας φέρουν πλατίνα ή μερικές φορές ακόμη και χρυσό. Λαμβάνοντας υπόψη ότι υπάρχουν unlockables που βρέθηκαν μόνο με την πλατίνα ή το χρυσό, αυτό μπορεί να είναι μια απογοητευτική διαδικασία. Τα γεγονότα του Big Air δεν σας επιτρέπουν να εκμεταλλευτείτε το backtracking (με εξαίρεση τον Crow's Nest), το οποίο μπορεί να προκαλέσει την κατάρρευση αυτού του τρόπου σε επίπεδα ειδικών δεξιοτήτων ή απλής χαζής τύχης κατά περιόδους.

Εκτός από αυτό, δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά να διαμαρτυρηθείτε για αυτό το παιχνίδι - εκτός από το γεγονός ότι η έκδοση του Gamecube λείπει μερικά κόλπα λόγω της έλλειψης ενός δεύτερου σκανδάλου L. Ωστόσο, η έκδοση του Gamecube κάνει αυτό το αποτέλεσμα έχοντας πολύ καλύτερους χρόνους φόρτωσης από τις εκδόσεις Xbox και PS2.

Η παρουσίαση

SSX 3 είναι ένα όμορφο παιχνίδι. Όπως έχω δηλώσει ξανά και ξανά, τα στυλιζαρισμένα παιχνίδια κρατούν πολύ καλύτερα από τα παιχνίδια που φαίνονται ρεαλιστικά. Ακόμα και χωρίς να ληφθεί υπόψη το γεγονός ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2003, SSX 3η οπτική παρουσίαση εξακολουθεί να συμβαδίζει με τις πιθανότητες. Ενώ δεν μπορώ να μαρτυρήσω για την έκδοση PS2, το παιχνίδι μοιάζει εξαιρετικό όταν συνδυάζεται με ένα καλώδιο συνιστωσών για να αφαιρέσει όλη τη θολούρα που έρχεται με μια παλιά αναλογική σύνδεση.

Οι χαρακτήρες είναι μακράν το κυριότερο σημείο αυτού του παιχνιδιού. Κάθε ένας αισθάνεται ιδιόμορφος, και έχει μια ισχυρή σιλουέτα που τα χωρίζει από το πλήθος. Η φωνητική συμπεριφορά είναι πολύ καλύτερη από ό, τι θα περίμενε κανείς από ένα αθλητικό παιχνίδι και υπογραμμίζει πραγματικά τα οφέλη από την καταβολή των ηθοποιών σε επαγγελματίες αθλητές που δεν έχουν ιδέα τι να κάνουν με ένα μικρόφωνο, πόσο μάλλον να ενεργήσουν.

Το soundtrack του παιχνιδιού είναι ένα για να πεθάνει. Μοιάζει πολύ με το πώς Ο Tony Hawk's Pro Skater έχει μεγάλες μουσικές punk και metal, SSX 3 έχει ένα μεγάλο μείγμα techno, punk και pop που σας κάνει να αισθάνεστε ενθουσιασμένοι να χτυπήσετε τις πλαγιές.Το παιχνίδι αθλήματα μια μεγάλη ποικιλία από 90s και 00s συγκροτήματα και καλλιτέχνες συμπεριλαμβανομένων, αλλά δεν περιορίζονται σε: Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilot Off, Yellowcard, και οι χημικοί αδελφοί. Ακολουθεί ένα δείγμα του τι πρέπει να περιμένετε στο παρακάτω βίντεο:

Η ετυμηγορία

Ενώ ορισμένοι θα το υποστήριζαν SSX: Δυσκολία και SSX: Σε περιήγηση είναι καλύτερα παιχνίδια για τους δικούς τους λόγους, SSX 3 είναι το καλύτερο παιχνίδι για παίκτες που θέλουν να πάρουν κάτι διαφορετικό από τη δική τους δράση snowboarding. Παρέχει στους παίκτες εξαιρετική snowboarding στο backcountry, καθώς και υπερ-κορυφαία UBER Tricks που κανείς δεν μπορούσε να ονειρευτεί να τραβήξει μακριά στην πραγματική ζωή. SSX 3 σημαίνει ποια αθλητικά βιντεοπαιχνίδια θα έπρεπε να είναι: να κάνουμε το αδύνατο στα εγκόσμια. Μια τέτοια θλιβερή απώλεια είναι ότι η EA έκλεισε το τμήμα EA Sports BIG το 2008.

Παρόλο που συνήθως δεν αναθεωρήσω τα αθλητικά παιχνίδια, έπρεπε να κάνω μια εξαίρεση για αυτόν τον εντελώς διασκεδαστικό τίτλο διασκέδασης. Αν δεν είστε οπαδός των αθλητικών παιχνιδιών, ίσως αυτός να σας τραβήξει το ενδιαφέρον. Ξέρω ότι έκανε για μένα, και μπορεί να βρεθεί συνήθως στις αγορές ψύλλων για $ 5, δεδομένου ότι τα αθλητικά παιχνίδια σπάνια πωλούν.

Για τη μοναδική προσέγγισή της στα αθλητικά παιχνίδια, την τοποθέτηση των ακραίων σε ακραίες αθλήματα και την απόλυτη αξέχαστη εμπειρία, SSX 3 κερδίζει το 8/10 της RR-Sama.

Για όσους αναζητούν πιο σχολαστικά σχόλια νοσταλγίας, ανατρέξτε στην πλήρη σειρά αναθεωρήσεων επιστροφής εδώ. Όσο για εκείνους που εξακολουθούν να περιμένουν Μισή ζωή 2 αναθεώρηση τριλογίας, ζητώ την υπομονή σας καθώς η επεξεργασία βίντεο διαρκεί λίγο. Φροντίστε να μείνετε συντονισμένοι στην αρχική σελίδα του GameSkinny ή να ακολουθήσετε με εμένα στο Twitter, το Facebook ή ακόμα και εδώ στο προφίλ μου στο GameSkinny για τις πιο πρόσφατες!

Αξιολόγηση μας 8 Το SSX 3 είναι ένα από τα καλύτερα παραδείγματα παιχνιδιών ακραίων αθλημάτων. δυστυχώς η σειρά έχει πάει μόνο προς τα κάτω μετά από αυτόν τον τίτλο Αναθεώρηση Στις: Gamecube Τι μας βαθμολογίες σημαίνει