Retrowatch & κόλον; Αποκοπή και κόλον. Blade of Darkness - Οι σκοτεινές ψυχές του 2001

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 3 Ενδέχεται 2024
Anonim
Retrowatch & κόλον; Αποκοπή και κόλον. Blade of Darkness - Οι σκοτεινές ψυχές του 2001 - Παιχνίδια
Retrowatch & κόλον; Αποκοπή και κόλον. Blade of Darkness - Οι σκοτεινές ψυχές του 2001 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Καλώς ήλθατε σε μια άλλη έκδοση του Retrowatch, μια εβδομαδιαία σειρά όπου θα ρίξουμε μια ματιά σε ένα καλό παιχνίδι από πολλά χρόνια παρελθόν. Προκειμένου ένα παιχνίδι να καλύπτεται από το Retrowatch, πρέπει να είναι τουλάχιστον 15 ετών και, πάνω από όλα, πρέπει να είναι καλό. Οποιοδήποτε παιχνίδι βαθμολογείται κάτω από 7 από τα 10 δεν θα καλύπτεται.


Αυτή την εβδομάδα κάνουμε ένα διάλειμμα από τους κλασικούς σκοπευτές και μπαίνουμε στον μεσαιωνικό κόσμο του Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους.

Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους είναι ένα σκληρό παιχνίδι δράσης με ρεαλιστική και βάναυση μάχη. Το αναπτύχθηκε από τα Rebel Act Studios και δημοσιεύθηκε από την Codemasters. Απελευθερώθηκε στην Αμερική στις 19 Φεβρουαρίου 2001 και στην Ευρώπη στις 23 Φεβρουαρίου 2001.

Σημείωση: Στην Αμερική, το παιχνίδι είναι απλά γνωστό ως Γραμμή σκοταδιού.

Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους είναι ένα δύσκολο παιχνίδι με εκπληκτικά ρεαλιστική και ικανοποιητικά φρικτή μεσαιωνική μάχη, ειδικά για την εποχή του. Ενώ το gameplay είναι εξαιρετικό, το οικόπεδο υποφέρει από βιαστική ανάπτυξη. Έχει επίσης μερικές δυσλειτουργίες και σφάλματα.

Ένα σκοτάδι έρχεται - Οικόπεδο στη λεπίδα του σκότους

Η πλοκή προς Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους είναι λίγο βρώμικο και δύσκολο να ακολουθηθεί. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι δεν ολοκληρώθηκε λόγω της άκαιρης δημοσίευσης του παιχνιδιού. Αλλά ουσιαστικά, το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από ένα σκοτάδι που αρχίζει να καταναλώνει τη γη.


Τα τέρατα ξυπνούν από την ηρεμία, αφήνοντας το βασίλειο σε ερείπιο. Η σειρά των ιπποτών έχει προδοθεί, και τα περισσότερα από τα μέλη της έχουν σφαγεί. Επιπλέον, το βασίλειο των νάνων βυθίζεται. Ο αγώνας μεταξύ των δημιουργιών φωτός και σκοταδιού του άρχοντα ξεκίνησε και πάλι.

Το ιερό σπαθί της Ianna, το μόνο όπλο ικανό να καταστρέψει το σκοτάδι, έχει καταστραφεί. Ένας ήρωας πρέπει να ξεκλειδώσει και να βρει τα μαγικά ρούνια για να ξεπεράσει το σκοτάδι από το σπαθί και να πάρει τα κλειδιά για να ξεκλειδώσει τον τάφο όπου κατοικεί.

Το οικόπεδο ακολουθεί τις προσπάθειές σας να αποκτήσετε αυτά τα κλειδιά και να βρείτε αυτά τα ερείπια για να αποκτήσετε το ιερό σπαθί της Ianna. Μόνο τότε θα είστε σε θέση να νικήσετε το σκοτάδι ακριβώς όπως ένας επιλεγμένος ήρωας έκανε αιώνες πριν.

Όπως είπα, είναι ακατάστατο. Υπάρχουν πολλά ονόματα και η ιστορία και η ιστορία είναι τεράστια. Αλλά η πραγματική αίσθηση όλων είναι δύσκολη.


Επιλέξτε τον ήρωά σας

Μία από τις μεγάλες παγίδες με τους παίκτες Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους ήταν ότι δεν είχε ρυθμίσεις δυσκολίας, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να είναι αρκετά δύσκολο. Ωστόσο, μου αρέσει να βλέπω τους χαρακτήρες που είναι διαθέσιμοι σας ως τις δυσκολίες για το παιχνίδι.

Υπάρχουν τέσσερις από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες. Naglfar ο νάνος, ο Sargon the Knight, ο Tukaram ο Βαρβάρων και η Ζωή ο Αμαζόνιος. Ο Naglfar και ο Sargon θα ήταν ευκολότεροι από τους τέσσερις παίκτες λόγω της υψηλότερης υγείας και άμυνάς τους, καθώς και της δυνατότητας να χρησιμοποιήσουν ασπίδα.

Το Tukaram θα ήταν δύσκολο λόγω της εξουσίας του για την υπεράσπιση της άμυνας και η Ζωή θα ήταν η πιο δύσκολη λόγω της ύπαρξής της ως η πιο αδύνατη, τόσο στην εξουσία όσο και στην άμυνα (αν και το κάνει με ταχύτητα και αποφυγή). Και οι δύο αυτοί χαρακτήρες χρησιμοποιούν επίσης όπλα με δύο χέρια, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ασπίδα. Αντ 'αυτού, βασίζονται σε parrying, η οποία είναι δύσκολο να κυριαρχήσει.

Κάθε ένας από τους χαρακτήρες είναι ισορροπημένος και έχει τα δικά του όπλα και σύνολα δεξιοτήτων, με αποτέλεσμα διαφορετικά στυλ παιχνιδιού για καθένα από αυτά. Αυτό αυξάνει την επαναληψιμότητα. Σίγουρα αξίζει να δώσετε ένα playthrough με καθένα από αυτά τουλάχιστον μία φορά.

Πολύπλοκο gameplay που είναι δύσκολο για τον Δάσκαλο

Υπάρχει ένα πάρα πολύ να μάθουν όταν πρόκειται για το gameplay του Απόσπαση: Λεπίδα του Σκότους, και μπορεί να είναι αρκετά συντριπτική όταν μόλις ξεκινάτε.

Όπως και αν η ποικιλία της τάξης δεν ήταν αρκετή, το ίδιο ισχύει και για κάθε τύπο εχθρού, με αποτέλεσμα να πρέπει να μάθετε πώς δουλεύει ο δικός σας χαρακτήρας, καθώς και να μαθαίνετε πώς οι εχθροί σας πολεμούν. Είναι εδώ ότι η δυσκολία του παιχνιδιού μπαίνει στο παιχνίδι. Εάν δεν παίρνετε το κρέμασμα του χαρακτήρα σας ή μάθετε τα στυλ μάχης των εχθρών σας, είστε μέσα για μια απόλυτη κώλο κοκκίνισμα.

Κάθε όπλο του χαρακτήρα σας έχει μια ικανότητα που ξεκλειδώνει όταν φτάνει σε ένα ορισμένο επίπεδο. Αποκτάτε εμπειρία από την καταπολέμηση και το επίπεδο επάνω, δίνοντάς σας επιπλέον υγεία, περισσότερη αντοχή και νέες δεξιότητες.

Κατά τη διάρκεια της μάχης πρέπει να χρησιμοποιήσετε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, μαζί με το πλήκτρο κίνησης, για να εκτελέσετε επιθέσεις. Η ίδια ιδέα ισχύει και για τις ειδικές δεξιότητες κάθε όπλου. Πολλές από τις δεξιότητες απαιτούν συγχρονισμό, επίσης, που σας σταματά απλά από τα πλήκτρα spam, με την ελπίδα να χάσετε με επιτυχία έναν εχθρό σε κομμάτια.

Αυτές οι δεξιότητες είναι εξαιρετικά ισχυρές αλλά καταναλώνουν ένα τεράστιο ποσό αντοχής. Εάν το πετύχετε, εξαντλείται, αφήνοντάς σας προσωρινά ανοιχτό για σφοδρότητα.

Χωρίς αυτούς, όμως, θα αντιμετωπίσετε μόνο μέτρια ζημιά, καθιστώντας την μάχη πολύ δυσκολότερη - ειδικά εναντίον ενός golem με πάνω από 15.000 σημεία υγείας. Το πιο ισχυρό όπλο είναι η πιο αντοχή που χρησιμοποιεί επίσης. Συχνά θα βρείτε ένα αρκετά ισχυρό όπλο προτού να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά, οδηγώντας σε περισσότερες από δύο επιθέσεις που εξαντλούν.

Όσο πιο ισχυρό είναι το όπλο σου, τόσο λιγότερη άμυνα θα έχεις. Η επιλογή του σωστού όπλου την κατάλληλη στιγμή μπορεί να κάνει μια τεράστια διαφορά στο αποτέλεσμα μιας μάχης. Είναι μια ωραία εξισορροπητική πράξη.

Ενώ είναι περίπλοκο και πολλά να πάρει μέσα, το παιχνίδι του Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους είναι εκπληκτικά γυαλισμένο, συμπαγές και εξαιρετικά ικανοποιητικό. Βλέποντας τους εχθρούς τα άκρα και τα κεφάλια που πετούν μακριά με πηγές αίματος που χύνεται έξω δεν γερνά.

Τεράστια επίπεδα με εξαιρετικό σχεδιασμό

Ενώ η ανάπτυξη του παιχνιδιού μπορεί να έχει βιαστικά, ένα πράγμα που δεν γίνεται με βιασύνη είναι τα επίπεδα. Είναι μαζικές, συχνά παίρνουν οτιδήποτε από 30 λεπτά έως μία ώρα για να ολοκληρωθεί.

Από τα αρχαία ερείπια έως τη μάχη φθαρμένα κάστρα και χιονισμένα βουνά, υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από τοπία που προσφέρονται. Πολύ συχνά τα επίπεδα έχουν έναν κεντρικό κόμβο με πολλές διακλαδώσεις που θα πρέπει να εξερευνήσετε. Καθένα από αυτά τα μονοπάτια τελικά επιστρέφει στον κόμβο, με αποτέλεσμα την ευελιξία στο σχεδιασμό του επιπέδου και ο παίκτης να μην χαθεί ποτέ αποπροσανατολισμένος.

Πολύ συχνά τα επίπεδα περιέχουν κρυμμένες περιοχές που περιέχουν επιπλέον προμήθειες, όπως φίλτρα υγείας, όπλα και απορροφητικά μέσα που αυξάνουν προσωρινά τη ζημιά και την άμυνα σας.

Ας μην ξεχνάμε τις πολλές παγίδες που βρίσκονται διάσπαρτες σε όλα τα επίπεδα, συμπεριλαμβανομένων των τοίχων, των παγίδων βέλους, των παγίδων πριονιδίων και πολλά άλλα.

Κάθε επίπεδο είναι πολύ διαφορετικό και προσφέρει νέες προκλήσεις που πρέπει να αντιμετωπίσουμε. Είναι όλοι μια χαρά να εξερευνήσουν και να αγωνιστούν και λίγα παιχνίδια πλησιάζουν στο πόσο άπταιστα είναι το σχέδιό τους.

Πραγματικά δεν θέλω να πέσω εκεί;

Είσαι τρομερός; Σύστημα Κατάταξης του ΔΣ

Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους έχει ένα μικρό μικρό χαρακτηριστικό που είναι αρκετά μοναδικό. Τα παιχνίδια αποθήκευσης έχουν ένα σύστημα κατάταξης που καθορίζεται από το πόσες φορές αποθηκεύετε το παιχνίδι. Όσο λιγότερο αποθηκεύετε, τόσο υψηλότερη θα είναι η κατάταξή σας.

Το υψηλότερο είναι "φοβερό", ενώ το χαμηλότερο είναι "φυσιολογικό". Το χαρακτηριστικό δεν αλλάζει καμία πτυχή του παιχνιδιού ή της πλοκής. Είναι εκεί για τίποτα άλλο εκτός από τα δικαιώματα καυχησιολογίας. Για να έχετε μια "τρομερή" κατάταξη, μπορείτε να εξοικονομήσετε μόνο κατά μέσο όρο δύο φορές ένα επίπεδο.

Αυτό δεν είναι πολύ λαμβάνοντας υπόψη τη δυσκολία του παιχνιδιού και το μήκος των επιπέδων. Αν κάποιος είναι σε θέση να επιτύχει την τάξη του "φοβερό," είναι πραγματικά αιματηρή awesome. Είναι μόνο ένα μικρό χαρακτηριστικό - και αυτό που οι περισσότεροι δεν θα περίμενε - αλλά είναι μια ωραία μικρή προσθήκη που δίνει στους μασοχικούς παίκτες κάτι περισσότερο για να στοχεύσουν.

Ένα καταπληκτικό παιχνίδι που αξίζει να παίζετε σήμερα

Η πλοκή προς Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους μπορεί να είναι βρώμικο και μπορεί να υπάρχουν μερικά σφάλματα και δυσλειτουργίες εδώ είναι, αλλά εκτός από αυτό, είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Την εποχή της απελευθέρωσής του, δεν υπήρχε τίποτα άλλο σαν αυτό και κανένα άλλο παιχνίδι, ακόμη και σε σύγκριση με αυτό όταν ήρθε σε ρεαλιστική και βίαιη μάχη.

Είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για να μάθετε τα μέσα και τα έξω από, και υπάρχουν πολλοί έλεγχοι που θα πρέπει να εξοικειωθείτε με πριν να γίνει πλοίαρχος. Αλλά είναι ένα δίκαιο παιχνίδι και αυτό που σας ανταμείβει για τη μάθηση. Και μόλις το αντιμετωπίσετε, θα γίνει ένα από τα πιο ικανοποιητικά σκληρά μαχητικά μαχητικά παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί ποτέ.

Τα μόνα σύγχρονα παιχνίδια που μπορούν να συγκριθούν με αυτό θα είναι το Ψυχές σειρά για τη δυσκολία και την ρεαλιστική μάχη. Εάν απολαμβάνετε δύσκολα παιχνίδια ή ψάχνετε κάτι παρόμοιο με το Ψυχές παιχνίδια, τότε Απόσχιση: Η λεπίδα του σκότους αξίζει σίγουρα μια δοκιμή.

Ελπίζω να απολαύσατε αυτή την έκδοση του Retrowatch και ελπίζω ότι θα έρθετε μαζί μας την ερχόμενη Δευτέρα, όπου θα ρίξουμε μια ματιά σε έναν άλλο ρετρό τίτλο.

Ενδιαφέρεστε να δείτε περισσότερες κριτικές του Retrowatch; Ελέγξτε την κριτική μου για το Wolfenstein 3D και "Wolfenstein: Spear of Destiny".

Αξιολόγηση μας 8 Η αποκοπή είναι ένα σκληρό παιχνίδι δράσης με γυαλισμένο και βάναυσο αγώνα, το οποίο μπορεί να συγκριθεί μόνο με τίτλους αργότερα όπως οι Dark Souls. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας