Το Infinite Warfare προσφέρει μια εκπληκτικά οικεία εμπειρία CoD

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5
Βίντεο: BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5

Περιεχόμενο

Οι τρεις μεγαλύτεροι σκοπευτές ΑΑΑ του 2016 έχουν φτάσει όλοι, με το τελευταίο ετήσιο Κλήση οφειλής εισερχόμενη τελευταία. Μέχρι τώρα όλοι έχουν δει όλη τη λευκή ζεστή οργή ανεμιστήρα στη μονομαχία μεταξύ Πεδίο μάχης, Πτώση των Τιτάνων, και Άπειρος πόλεμος, Έτσι θα παραλείψουμε όλα αυτά και αντ 'αυτού επικεντρωθούμε απλώς στο πώς αυτό το παιχνίδι στοιβάζεται εναντίον άλλων ΓΑΔΟΣ καταχωρήσεις (μπορείτε να διαβάσετε την πλήρη σύγκρισή μας Κλήση Δασμού: Άπειρος Πόλεμος vs. Πεδίο μάχης εάν θέλετε πραγματικά να συνεχίσετε τη συζήτηση).


Άπειρος πόλεμος Ανασκόπηση καμπάνιας

Το πρώτο πράγμα που με χτύπησε όταν έπαιζα Άπειρο Πόλεμο εκστρατεία ήταν πόσο έντονα εξοικειωμένοι όλοι αισθάνεται. Τα όπλα συγκεκριμένα αισθάνονται άμεσα ανυψωμένα από οποιαδήποτε Γάδος παιχνίδι στο παρελθόν, και οι χαρακτήρες κινούνται και δείχνουν τα όπλα τους με τον ίδιο ακριβώς τρόπο που έκαναν στο Σύγχρονος πόλεμος/Φαντάσματα καταχωρήσεις.

Σίγουρα, υπάρχει περισσότερη έμφαση στις κοπές σκηνές τώρα αντί της αφήγησης στο πλαίσιο των αποστολών, όπως στο Σύγχρονος πόλεμος ημέρες, και υπάρχει η Black Ops III / Προηγμένος πόλεμος όπως πτήση και τοίχο. Συνολικά όμως, Άπειρος πόλεμος παίζει πολύ σαν πρότυπο Γάδος εκστρατεία - ως επί το πλείστον.

Αυτό είναι ένα απίστευτα ικανοποιητικό όπλο


Υπάρχουν κάποιες μεγάλες προσθήκες που δεν περίμενα, όπως πόσο διασκεδαστικό είναι να χρησιμοποιήσετε αυτό το τρελό πρωτότυπο όπλο F-SPAR εναντίον ενός γιγαντιαίου mech στο επίπεδο ανοίγματος.

Το να είσαι σε θέση να βγάζεις συγκεκριμένα τμήματα μεγαλύτερων ρομποτικών εχθρών είναι επίσης ένα πλεονέκτημα, επιτρέποντάς σου να επικεντρωθείς στην καταστροφή των όπλων πρώτα ή να βγεις τα πόδια για να ακινητοποιήσεις ένα μηχανικό μεγαθήριο. Φυσικά, τα νέα τμήματα πιλοτικών διαστημοπλοίων είναι η μεγαλύτερη απόκλιση και είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στη σειρά - ακόμα κι αν θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν λίγα τσιμπήματα και αλλαγές σε μελλοντικούς αγώνες.

Υπάρχει επίσης ένα κομμάτι του Μαζικό αποτέλεσμα αισθανθείτε στην επιλογή των πλαγίων αποστολών σε όλο τον γαλαξία και είμαι ένας μεγάλος ανεμιστήρας των αποστολών που συνδυάζουν την καταπολέμηση του χώρου με την διείσδυση ενός πλοίου και στη συνέχεια τη συγκίνηση προς ένα στόχο πριν πάει τα πυροβόλα όπλα ζεστά. Θυμηθείτε αυτές τις αποστολές πολλαπλών ειδών Unreal Tournament 2004; Είναι λίγο σαν αυτό, αλλά πολύ πιο γυαλισμένο.


Οι νεοσύστατες αντεγκριτικές και βομβαρδιστικές αναζητήσεις είναι πραγματικά δροσερές προσθήκες. Η χειροβομβίδα αναζητήσεως είναι ιδιαίτερα καταπληκτική, τόσο στο πώς τρέμει, όσο το κρατάτε και στο πώς τρέχει σε έναν εχθρό, ώστε να μην χρειάζεται να ανησυχείτε για το ότι στρέφεται προς το μέρος σας.

Ναι το αίνιγμα μου, κάνε την προσφορά μου!

Μην αφήστε κανένα από αυτά να σκεφτείτε ότι η sci-fi ρύθμιση είναι πολύ πέρα ​​από ό, τι οπαδοί είναι συνηθισμένοι όμως. Ο Infinity Ward ήταν ξεκάθαρος για το τι έλεγαν οι οπαδοί όταν αναγγέλθηκε για πρώτη φορά το παιχνίδι και όλο το μίσος που έφτασε με το πρώτο τρέιλερ.

Με Άπειρος πόλεμος κυριολεκτικά παίρνετε και τα δύο. Είναι μια νέα ρύθμιση, αλλά το gameplay και οι χαρακτήρες είναι ουσιαστικά το ίδιο ακριβώς. Δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι το τρένο μίσους πρόκειται να συνεχίσει να κυλάει ούτως ή άλλως.

Υπάρχει πραγματικά ένα επίτευγμα καλείται Μπότες στο έδαφος μπορείτε να πάρετε για την ενίσχυση ή το άλμα τοίχου για δύο λεπτά σε οποιαδήποτε αποστολή, και ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού παίζει ακριβώς όπως οτιδήποτε μέσα Call of Duty's το παρελθόν.

Το παράξενο πράγμα είναι, όλοι οι ανελέητοι οπαδοί και οι φίλοι του διαδικτύου πήραν ακριβώς αυτό που ήθελαν με αυτή την είσοδο. Για μεγάλο χρονικό διάστημα η καταγγελία ήταν αυτή ΓΑΔΟΣ είναι το ίδιο πράγμα κάθε χρόνο και οι οπαδοί ήθελαν κάτι διαφορετικό. Στη συνέχεια, όταν η σειρά πήγε φουτουριστική και sci-fi, η καταγγελία ήταν ότι δεν ήταν το ίδιο πράγμα και οι οπαδοί ήθελαν μπότες στο έδαφος.

Λοιπόν, με Άπειρος πόλεμος κυριολεκτικά παίρνετε και τα δύο. Είναι μια νέα ρύθμιση, αλλά το gameplay και οι χαρακτήρες είναι ουσιαστικά το ίδιο ακριβώς. Δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι το τρένο μίσους πρόκειται να συνεχίσει να κυλάει ούτως ή άλλως.

Ο σύντροφος των ρομπότ είναι μια διασκεδαστική νέα προσθήκη

Απειρος Πόλεμος επανεξέταση για πολλούς παίκτες

Δεν με νοιάζει καθόλου για τις εκστρατείες εκστρατείας; Ας βουτήξουμε στο Άπειρος πόλεμος εμπειρία multiplayer αντ 'αυτού. Γενικά, παίρνετε ουσιαστικά ό, τι ήρθε προηγουμένως, μόνο με κάποια προσθήκη παραθύρων και ελαφρώς αλλαγμένους χάρτες.

Η ικανότητα να ξεκλειδώνετε νέα μαθήματα μάχης (τάξεις), όπλα, εμβλήματα κ.λπ. και να είστε σε θέση να δημιουργείτε νέα αντικείμενα μέσω του Salvage όπως και στο Τα εργαλεία του πολέμου 4 είναι δροσερό, αλλά εκτός από αυτές τις μικρές αλλαγές, το πραγματικό gameplay ίδιο σε multiplayer είναι σχεδόν πανομοιότυπο με οποιοδήποτε προηγούμενο ΓΑΔΟΣ είσοδος. Περπατήστε σε στενούς διαδρόμους που ψάχνουν για ένα καλό σημείο, φωτιά άγρια, πάρτε ένα γρήγορο σκοτώσει ή πεθάνει, στη συνέχεια ξεπλύνετε και επαναλάβετε.

Τρεις εγκαταστάσεις είναι διαθέσιμες αμέσως, ενώ άλλες τρεις μπορούν να ξεκλειδώσουν

Μια διαφορά είναι αυτή κάθε μάχης έχει ένα εξειδικευμένο όπλο που δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατευθείαν από το ρόπαλο και ξεκλειδώνει αργά σε κάθε αγώνα κερδίζοντας σκοτώνει. Το πυροβόλο όπλο του πολεμιστή είναι ιδιαίτερα χαρά για να πυροβολήσει σε ανθρώπους με, αν και είναι εντελώς απογοητευτικό να το ξεκλειδώσετε τελικά και στη συνέχεια να πάρει το sniped προτού να έχετε ακόμη την ευκαιρία να τραβήξετε τη σκανδάλη.

Μέχρι τώρα δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας των χαρτών με τις περιορισμένες επιλογές τους και το μικρό καπέλο παίκτη. Ο χάρτης του σιδηροδρομικού σταθμού ειδικότερα είναι πραγματικά παράξενος με το πεδίο του μπέιζμπολ και το μπόουλινγκ, αισθάνεται απίστευτα εκτός τόπου και πολύ φωτεινό και ευτυχισμένο για ένα φουτουριστικό παιχνίδι πολέμου.

Τι βλέπω ακόμα και τώρα και πώς πήρε αυτό το παιχνίδι CoD;

Όποιος έχει παίξει πιο πρόσφατους σκοπευτές πολλαπλών παικτών θα αναγνωρίσει αμέσως την τυχαία, βασισμένη στην κάρτα φύση των στοιχείων ξεκλειδώματος. Αυτή τη φορά ονομάζονται Προσφορές Drops και αγοράζονται με Κλειδιά που κερδίζονται στο παιχνίδι για την ολοκλήρωση αγώνων (ή αγόρασαν με αληθινά χρήματα).

Γεια σου πήρα ένα δροσερό όπλο σκοπευτή στην πρώτη μου πτώση προμήθειας!

Η κατώτατη γραμμή

Ενώ Άπειρος πόλεμος σίγουρα δεν έκανε επανάσταση στο είδος του FPS, πρόσθεσε κάποιες διασκεδαστικές αλλαγές και ένα πολύ απαραίτητο κούνημα πάνω στο σκηνικό και την ιστορία, παραμένοντας ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι που γνωρίζεις και αγαπάς για μια δεκαετία ή και τώρα.

Η εκστρατεία για έναν παίκτη είναι εύκολα η κορυφαία, με το Άπειρος πόλεμος επιλογές για πολλούς παίκτες που αισθάνονται λίγο χαλαροί και από τους αριθμούς, αλλά σε γενικές γραμμές οπαδός προηγούμενων Κλήση οφειλής τα παιχνίδια θα έχουν μια καλή στιγμή εδώ.

Αξιολόγηση μας 7 Μπότες στο έδαφος ή γυρίσματα επιστημονικής φαντασίας όταν πετάτε στον αέρα - γιατί όχι και οι δύο; Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας