Η κινεζική εταιρεία χαρτοφυλακίου Tencent μόλις αποκάλυψε τα οικονομικά της αποτελέσματα για τους τρεις μήνες που λήγουν τον Σεπτέμβριο του 2014. Συνολικά, τα αποτελέσματα είναι αρκετά εντυπωσιακά. Σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο του προηγούμενου έτους, τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 28% στα 19,8 δισ. RMB (3,2 δισ. Δολάρια, 2,04 δισ. Λίρες στερλίνες). Αυτό με τη σειρά του οδήγησε σε 46% αύξηση των καθαρών κερδών σε 5,7 δισεκατομμύρια RMB (923 εκατομμύρια δολάρια, 584 εκατομμύρια λίρες στερλίνες).
Η Tencent είπε ότι οι βελτιωμένοι αυτοί αριθμοί οφείλονταν στην επιτυχία του τομέα των υπηρεσιών προστιθέμενης αξίας (VAS). Αυτός είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται στον τομέα των τηλεπικοινωνιών για να περιγράψει δραστηριότητες σε μη βασικές υπηρεσίες. Για το Tencent, αυτό περιλαμβάνει το τεράστιο χαρτοφυλάκιο των παιχνιδιών.
Ο τομέας VAS αποτελείται από κινητά παιχνίδια και ηλεκτρονικά παιχνίδια για PC. Τα έσοδα από τους τίτλους smartphones συνεχίζουν να αυξάνονται χάρη σε μια διευρυμένη βάση χρηστών. Τα δωρεάν παιχνίδια για κινητά και κοινωνικά δίκτυα παρουσίασαν αύξηση τόσο στις συνδρομές όσο και στις αγορές εντός εφαρμογής, με αποτέλεσμα την αύξηση των εσόδων κατά 47% στα 4,723 εκατομμύρια RMB. Στην Κίνα, η πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης της Tencent QZone αρχίζει να ξεπερνάει το Facebook και το MySpace με 645 εκατομμύρια χρήστες. Το Tencent είναι επίσης ο Κινέζος εκδότης του King's Κάντι Κρας Σάγκα, η οποία αποτελεί την κορυφαία εφαρμογή στη χώρα από τον Σεπτέμβριο του 2014.
Όσον αφορά τα παιχνίδια για PC, η εταιρεία γνώρισε επιτυχία τόσο με τους καθιερωμένους τίτλους τους όσο και με τις νέες εκδόσεις τους. Tencent τρέχει μια σειρά από ασιατικά αναπτυγμένα online παιχνίδια συμπεριλαμβανομένων Dungeon Fighter σε απευθείας σύνδεση, QQ φαντασία και κυνηγός τέρας σε απευθείας σύνδεση. Στη Δύση, η Tencent κατέχει το 92,78% των παιχνιδιών Riot, ο δημιουργός πίσω από το απίστευτα δημοφιλές Λεγεώνα των Θρύλων. Επίσης, κατέχουν μειοψηφική συμμετοχή στα επικά παιχνίδια, το στούντιο που δημιούργησε Τουρνουά εξωπραγματικού και Gears of War.
Εκτός από το VAS, η Tencent βελτίωσε τα έσοδα από διαφημίσεις κατά 76% σε 2.440 εκατομμύρια RMB. Από την άλλη πλευρά, τα έσοδα του ηλεκτρονικού εμπορίου μειώθηκαν κατά 81% στα 459 εκατ. RMB.