Περιεχόμενο
Σκιά του κολοσσού είναι ένα ισχυρό παιχνίδι για να ζήσετε. Αυτό το PlayStation 2 classic διαθέτει ένα έντονη προσοχή στη λεπτομέρεια, απαράμιλλη προσπάθεια για μινιμαλιστικό σχεδιασμό και ισχυρή ορχηστρική βαθμολογία - στοιχεία που συνδυάζονται για να δημιουργήσουν έναν τίτλο που δεν είναι μόνο αξέχαστος, αλλά πρέπει να παίξει για όποιον αγαπά τα παιχνίδια. Είναι εύκολο να το ονομάζετε όχι μόνο ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έχουν γίνει ποτέ, αλλά ένα πρωτότυπο παράδειγμα για το πώς μπορούν να γίνουν δεκτά ως μορφή τέχνης.
Βρίσκονται σε έναν κόσμο που είναι επεκτατικός αλλά άδειος, ο Σκιά του κολοσσού έχει μια απλή προϋπόθεση - Περιπλανηθείτε, ένας νεαρός πολεμιστής, διασχίζει τη γέφυρα σε αυτό που είναι γνωστό μόνο ως Απαγορευμένη Γη με το άψυχο σώμα μιας νεαρής γυναίκας που ονομάζεται Mono. Μια οντότητα άγνωστης πρόθεσης που ονομάζεται Dormin τον χαιρετά, υποσχόμενος ότι μπορεί να φέρει πίσω τον Mono εάν σκοτώσετε τους δεκαέξι κολοσσούς που περιφέρονται στη γη, αλλά θα πληρώσουν ένα μεγάλο τίμημα για να το πράξουν. Μαζί με το άλογό του, Agro, ξεκινά ένα ταξίδι για να σκοτώσει τα κολοσσια και να σώσει το άψυχο κορίτσι.
Οι σχέσεις χαρακτήρων και τα κίνητρα δεν δίνουν ποτέ πολύ βάθος πέρα από αυτό, αλλά οι προγραμματιστές επιλέγουν τον παίκτη να κάνει αυτές τις συνδέσεις στο μυαλό τους. Γιατί το Wander θέλει να σώσει τον Mono τόσο απεγνωσμένα; Ήταν δικό του λάθος; Τι είδους ομολόγους μοιράζονται αυτοί οι χαρακτήρες; Είναι αναμφισβήτητο ότι μέχρι το τέλος της ιστορίας, ένιωσα επένδυση στο Wander και Agro λόγω της περιπέτειας που πήραμε μαζί. Αλλά η είσοδός σας ως παίκτης είναι απαραίτητη για τη δημιουργία μιας σύνδεσης σε αυτόν τον κόσμο - μοιράζεστε τον αγώνα του Wander, αλλά μπορείτε μόνο να παρακολουθήσετε καθώς παίρνει αδίκως τιμωρία για τις ενέργειές του.
Ένας όμορφος, άδειος κόσμος
"Αυτός είναι ένας από τους πιο όμορφους τίτλους του PlayStation 2 που δημιουργήθηκαν ποτέ"Το ίδιο το Απαγορευμένο Οικόπεδο είναι όμορφα συνειδητοποιημένο ως ένα μοναχικό, ατμοσφαιρικό μέρος, με πολύ εντυπωσιακή απόσταση έλξης, λαμβάνοντας υπόψη την αρχική έκδοση του 2005. (Τα framerate θέματα που έχουν καθοριστεί στη νέα θύρα PlayStation 3.) Το έδαφος σβήνει και μετακινείται με κάθε βήμα από το κολοσσί και ένας δυναμικός κινητήρας φυσικής δημιουργεί ρεαλισμό στο βάρος κάθε κίνησης, με το Wander να αγκαλιάζει αβοήθητα εμπρός και πίσω στο πίσω μέρος τα τέρατα. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι έξυπνα μεταμφιεσμένοι, οδηγώντας σε μια απρόσκοπτη εμπειρία που σας συναρπάζει συνεχώς. Πρόκειται για έναν από τους πιο όμορφους τίτλους PlayStation 2 που δημιουργήθηκαν ποτέ και η θύρα PlayStation 3 κρατάει πολύ καλά για το άλμα γενιάς.
Αυτό μπορεί να ειπωθεί Σκιά του κολοσσού σκέφτεται κάθε πτυχή του μινιμαλιστικού σχεδίου έντονα. Ο κόσμος στερείται της ζωής έξω από τις δεκαέξι μάχες του αφεντικού - δεν υπάρχουν εχθροί για να πολεμήσουν, δεν υπάρχουν στοιχεία για να βρουν και καμία αποστολή πλευρά για να ολοκληρωθεί. Λόγω αυτής της ασπρόμαυρης προσέγγισης στο σχεδιασμό του παιχνιδιού, το βερνίκι βρίσκεται στην υψηλότερη θέση του. Κάθε πτυχή του παιχνιδιού αισθάνεται καλά μελετημένη, σκοπίμως δημιουργημένη για έναν λόγο. Κάθε τέρας που πολέμησε είναι διαφορετικό από το τελευταίο και χρειάζεται διαφορετικές τακτικές για να πάρει κάτω. Όλα σε αυτόν τον κόσμο παιχνιδιών έχουν σκοπό και λόγο για να βρίσκονται εκεί.
Καταπολέμηση των εμποδίων σας
Το κρέας του παιχνιδιού καταλήγει σε δύο μέρη - ταξιδεύοντας με άλογο στα πεδία της Απαγορευμένης Γης και επικές μάχες ενάντια στον (κυρίως) γιγάντιο κολοσσό. Η καταπολέμηση αυτών των πλασμάτων είναι δραματική και έντονη, με όμορφη, ορχηστρική μουσική που εξουσιάζει κάθε στιγμή. Οι στιγμές που οδηγούν στο Agro χαλαρώνουν και τροφοδοτούνται από την ατμόσφαιρα, ο άνεμος ουρλιάζει ελαφρώς πίσω από τον ρυθμικό ήχο των οπλών του. Η αντιπαράθεση παρέχει αρκετή ανακούφιση μεταξύ των αναμέτρων, συμπληρώνοντας το άλλο φανταστικά και δίνοντας στον παίκτη χρόνο να πάρει στο περιβάλλον και την πρόοδο της περιπέτειας μέχρι στιγμής. Ο ηχητικός σχεδιασμός εδώ είναι σχεδόν άψογος και εξακολουθεί να πακετάρει τη γροθιά του εδώ και 11 χρόνια.
"Κάθε κολοσσός είναι μοναδικός στο σχεδιασμό και τις αδυναμίες του, δίνοντας μεγάλη ποικιλία σε κάθε συνάντηση".Οι μηχανικοί του παιχνιδιού εισάγονται μέσα από ένα απλό τμήμα βραχείας γκρεμού όπου ο παίκτης μαθαίνει για τους πιο σημαντικούς ελέγχους πριν αντιμετωπίσει τον πρώτο εχθρό. Ένας κυκλικός μετρητής λαβής κάθεται πάνω από την μπάρα υγείας του παίκτη, η οποία καταστρέφει όσο περισσότερο παραμένετε σε κολοσσό. Υπάρχει μια μεγάλη υποκείμενη ένταση στην προσπάθεια να διαχειριστείτε το δείκτη πρόσφυσης, ενώ προσπαθείτε να βρείτε την ιδανική στιγμή για να επιτεθείτε στον εχθρό. Μπορείτε να επιλέξετε αξιόπιστες, μικρότερες απεργίες ή ένα μεγάλο, πλήρως φορτισμένο κοίλωμα, το οποίο δίνει μεγάλη ικανοποίηση σε κάθε επιτυχημένο χτύπημα.
Κολοσσιαίες μάχες
Κάθε μάχη κολοσσού παίζει σαν πάλη αφεντικό, ένα παζλ που ο παίκτης πρέπει να λύσει για να φτάσει στο αδύναμο σημείο του εχθρού. Χρησιμοποιώντας το περιβάλλον, το σπαθί και το τόξο και το βέλος, η περιπλάνηση πρέπει να αναρριχηθεί σε λαμπερά σύμβολα διάσπαρτα στα σώματα των τεράστιων πλασμάτων και να χρησιμοποιήσει τη λεπίδα του για να τα βλάψει. Η λύση μπορεί να είναι τόσο απλή όσο η αναμονή για ένα άνοιγμα για να τους χτυπήσει κάτω στην πλοήγηση σε μια πλατφόρμα δομή έτσι μπορείτε να βρείτε το άνοιγμα σας για να πηδήσει στο σώμα τους. Κάθε κολοσσός είναι μοναδικός στις αδυναμίες του και στη μέθοδο προσέγγισης, δίνοντας μεγάλη ποικιλία σε κάθε συνάντηση.
Το πιο σημαντικό είναι ότι η δολοφονία ενός κολοσσού έχει ως αποτέλεσμα την πιθανότητα ποικίλου βαθμού ικανοποίησης από τον παίκτη στον παίκτη. Αυτά τα πλάσματα αισθάνονται ζωντανοί και μοναδικοί - αν και η υπέρβασή τους είναι ένα απόλυτο σενάριο, υπάρχει ένας αέρας μελαγχολίας στη νίκη σας. Συγχαρητήρια μουσική έχει μια δραματική αλλά θλιβερή σημείωση σε αυτό, και κάθε νίκη τελειώνει με μια φαινομενικά οδυνηρή μεταφορά πίσω στο ιερό. Καθώς κάθε άγαλμα καταρρέει με νίκη και τα φώτα του πεσμένου κολοσσού λάμπουν στον ουρανό, αυτός ο εγκαταλελειμμένος κόσμος σιγά-σιγά αισθάνεται όλο και πιο άδειος. Αυτή η μελαγχολία σας ακολουθεί καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού.
Παραδόξως, η επίσκεψή σας στην Απαγορευμένη Γη δεν αισθάνεται ποτέ πολύ μικρή. Το συμπέρασμα είναι καλό, φτάνοντας φυσικά, ποτέ δεν επιδιώκει να επεκτείνει την υποδοχή του για χάρη του padding. Οι τελευταίες στιγμές του παιχνιδιού είναι γλυκόπικρη και καρδιάς και οι παίκτες της Ico μπορούν να αναγνωρίσουν πού τοποθετούνται ορισμένα στοιχεία που συνδέουν αυτά τα δύο παιχνίδια. Είναι μια αναμφισβήτητα αξιομνημόνευτη, ελκυστική, αλλά απλή ιστορία που δίνεται χάρη στον παίκτη και τον ρόλο του στο αποτέλεσμα.
Ετυμηγορία
Σκιά του κολοσσού είναι ένα παιχνίδι που επιτρέπει στο gameplay να πει την ιστορία του. Έχει σφιχτό, καλά σχεδιασμένο gameplay με μια απλή ιδέα πίσω από αυτό που εκτελείται φανταστικά. Είναι μια εκπληκτικά συναισθηματική ιστορία με απίστευτη οπτική και ακουστική αισθητική που την υποστηρίζει. Αλλά το πιο σημαντικό, είναι ένα παιχνίδι το οποίο κερδίζει τη φήμη του ως κλασικό επειδή αγκαλιάζει το σημαντικότερο μέρος του παιχνιδιού - την είσοδο του παίκτη. Σκιά του κολοσσού δεν είναι απλώς ένα όμορφο παιχνίδι, είναι ένα λαμπερό παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη διαδραστικότητα για να δημιουργήσουν πραγματικές και αξέχαστες εμπειρίες και πρέπει να παίξουν για όποιον αγαπάει το σχεδιασμό παιχνιδιών ή το τυχερό παιχνίδι γενικότερα.
Αξιολόγηση μας 10 Ένα ατμοσφαιρικό masterclass του μινιμαλιστικού σχεδιασμού που θα μπορούσε να λειτουργήσει μόνο ως βιντεοπαιχνίδι. Reviewed On: PlayStation 3 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας