Η πρόσφατη συνέντευξη του Blizzard ανακατεύει τη συζήτηση για το γυναικείο Trope

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η πρόσφατη συνέντευξη του Blizzard ανακατεύει τη συζήτηση για το γυναικείο Trope - Παιχνίδια
Η πρόσφατη συνέντευξη του Blizzard ανακατεύει τη συζήτηση για το γυναικείο Trope - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν ο διευθυντής παιχνιδιών του Blizzard Entertainment Ήρωες της Θύελλας, Dustin Browder, πήρε μια συνέντευξη με τον ιστοχώρο τυχερού παιχνιδιού PC, Rock, Paper, Shotgun, προοριζόταν να είναι η τυπική διαφημιστική συζήτηση για το επερχόμενο παιχνίδι τους και τι θα έφερνε στο τραπέζι ο νέος καυγατζής ομάδας.


Αν δεν έχετε ακούσει Ήρωες του Storm, σας επιτρέπει να χτίσετε μονάδες που έχουν τραβηχτεί από το σύμπαν Blizzard. Έτσι, θα μπορούσατε να συνδυάσετε Kerrigan, Raynor, Thrall ή μια μυριάδα γνωστών πλασμάτων και πολεμιστών από Starcraft, Warcraft και το Diablo σειρά. Στη συνέχεια, βάζετε την ομάδα σας στη μάχη.

Ωστόσο, μετά από να απαντήσει σε ερωτήσεις σχετικά με το κοινό-στόχο, το επίπεδο σχεδιασμού και το οικονομικό παιχνίδι, το ερώτημα αυτό τέθηκε:

RPS: "... με έριξε στο μυαλό μου για το πόσο συχνά οι MOBA τείνουν να υπερσεξουαλίζουν γυναικείους χαρακτήρες σε γενικότερα απαράδεκτο βαθμό - δηλαδή να την κάνουν κανόνα, όχι καθόλου απολύτως - και η δική της StarCraft, ενδιαφέρουσες επιλογές αργά. Πώς σχεδιάζετε να πλησιάσετε όλα αυτά στους Ηρώους; "

Browder: "Λοιπόν, μερικοί από αυτούς τους χαρακτήρες, θα έλεγα, είναι ήδη υπερσεξουαλισμένοι με μια έννοια, εννοώ, Kerrigan φοράει τα τακούνια, έτσι δεν στέλνουμε ένα μήνυμα σε κανέναν. χαρακτήρες που φαίνονται δροσεροί Οι ευαισθησίες μας είναι πιο κόμικς απ 'ό, τι άλλο.Αυτό είναι το είδος όπου είμαστε στο, αλλά θα πάρω τα σχόλια.


Ο συντάκτης Nathan Grayon έσπρωξε περαιτέρω, ζητώντας -

RPS: Πρέπει να προσθέσω, ωστόσο, ότι τα κόμικς μπορεί να μην είναι το καλύτερο σημείο αναφοράς για τέτοια πράγματα. Θέλω να πω, είναι ένα μέσο που είναι διαβόητο - συχνά με έναν όχι καλό τρόπο - για να τιμωρήσει τους θηλυκούς χαρακτήρες και να τους βάλει σε κάποιες αρκετά μεγάλες καταστάσεις.

Browder: Δεν τρέχουμε για Πρόεδρο. Δεν στέλνουμε ένα μήνυμα. Κανείς δεν πρέπει να κοιτάξει το παιχνίδι μας γι 'αυτό.

RPS: Αλλά δεν είναι ούτε ένα μήνυμα. Ο στόχος είναι να αφήσουμε τους ανθρώπους να διασκεδάζουν σε ένα περιβάλλον όπου μπορούν να αισθάνονται φοβερό, χωρίς να είναι παράξενο ή ακόμη και αντικειμενοποίητο. Αυτό είναι ένα είδος για την ενδυνάμωση. Γιατί δεν πρέπει να αισθάνονται όλοι εξουσιοδοτημένοι; Αυτό είναι για το τέλος της ημέρας: αφήνοντας όλους να έχουν μια δίκαιη ευκαιρία να αισθάνονται φοβερό.


Browder: Καλά. Δροσερός. Εντελώς.

Δεν υπάρχει χρόνος για Tropes

Δυστυχώς, ο Browder έπρεπε να αποκοπεί λόγω χρονικών περιορισμών. Οι εκδρομές τύπου Relation συχνά σημαίνουν περιορισμένο χρόνο συνέντευξης και ο Browder έπρεπε να προχωρήσει, αφήνοντας ανοιχτό το ανοιχτό θέμα. Η Grayson έχει υποσχεθεί να γράψει περισσότερα για το θέμα τις επόμενες ημέρες.

Το τελευταίο σχόλιο του Browder, δυστυχώς, μπορεί να συναντήθηκε ως αποτρεπτικό. Είτε έτσι είτε αλλιώς, το θέμα αναζωπύρωσε μια συζήτηση για τις γυναικείες εικόνες στα τυχερά παιχνίδια και μια βιομηχανία που μπορεί να παραβίασε κατά λάθος τον αυξανόμενο αριθμό των γυναικών gamers σε κίνδυνο.

Αναγνώστης του αναγνώστη στο Ροκ, χαρτί, κυνηγετικό όπλο φαινόταν να αντικατοπτρίζει προηγούμενες συζητήσεις. Πολλοί σχολίασαν ότι τα παιχνίδια και οι εταιρείες παιχνιδιών πρέπει να εξετάσουν σκληρότερα το χειρισμό των γυναικείων χαρακτήρων. Άλλοι απέρριψαν τα σχόλια ως υπερβολικά ευαίσθητα, δεδομένου ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι σφαίρα φαντασίας και ότι οποιαδήποτε σεξουαλικότητα των αρσενικών χαρακτήρων αγνοείται συχνότερα, πόσο μάλλον η αντιμετώπιση της βίας στο παιχνίδι.

Ο πρωταρχικός στόχος της συζήτησης σχετικά με τα τροπικά προέρχεται από το ερώτημα: η θεραπεία ή τα στερεότυπα των ανθρώπων στα μέσα ενημέρωσης αντανακλούν την κοινωνία ή στην πραγματικότητα επηρεάζουν; Θεωρεί ότι οι γυναικείοι χαρακτήρες που έχουν υποστεί φθορά ως αβοήθητα θύματα μειώνουν τη θέση των γυναικών στην κοινωνία ή έχουν αρνητικό αντίκτυπο στην αυτοεκτίμησή τους; Η εικόνα του σώματος τέλεια προσαρμόζοντας τους χαρακτήρες επηρεάζει το πώς αντιλαμβανόμαστε τον εαυτό μας; Ή μήπως τα μέσα είναι απλώς μια διαφυγή και πρέπει να τους δοθεί κάποια καλλιτεχνική άδεια για τις φαντασιώσεις του δημιουργού και του παίκτη;

Μπορεί επίσης να ειπωθεί ότι, ακόμη και αν οι εικόνες αυτές δεν έχουν πραγματικά αποτελέσματα, μπορούν να επηρεάσουν τις αντιλήψεις - ειδικά όταν πρόκειται για έναν παίκτη που αποφασίζει ποιες αγορές πρέπει να κάνουν ή ποια προϊόντα να απορρίψουν.

Διώχνοντας την Τροπική Θύελλα

Για το σκοπό αυτό, οι σχεδιαστές και οι εκδότες δεν πρέπει να θεωρούνται ως άτομα που παρανοούν ή στερεοτύπων τους δυνητικούς πελάτες τους.

Browder δημοσιεύτηκε Ήρωες της Θύελλας τοποθετήστε μια δήλωση σχετικά με τη συνέντευξη και την αντίδραση που δημιούργησε.

"Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον Rock, Paper, Shotgun, απάντησα ανεπαρκώς σε μια δήλωση που έκανε ο συνθέτης για υπερβολικά σεξουαλικά σχέδια χαρακτήρων σε παιχνίδια και θέλω να ζητήσω συγγνώμη γι 'αυτό.Αυτό είναι ένα σοβαρό θέμα και δεν θέλω κανέναν να σκεφτόμαστε ότι εγώ ή οποιοσδήποτε άλλος στο Blizzard δεν είναι ευαίσθητος στο πώς απεικονίζουμε τους χαρακτήρες μας ».

Η δήλωση δεν βυθίστηκε στις λεπτομέρειες, αλλά μάλλον έξυπνα συνέχισε το σημείο ότι Blizzard είναι για το παιχνίδι και την απόλαυση του παίκτη από αυτό.

"... είναι σημαντικό να κάνουμε ένα βήμα πίσω για να διασφαλίσουμε ότι δεν αποξενώνουμε τους παίκτες μας. Έχουμε ένα καταπληκτικό κατάλογο ηρώων και πάντα θα προσπαθούμε να διασφαλίσουμε ότι όλοι μπορούν να έχουν έναν ήρωα που να ταυτίζονται και να νιώθουν ισχυρά χρησιμοποιώντας..."

Άλλα παιχνίδια έχουν σίγουρα πέσει κάτω από ισχυρότερη κριτική κατά τα τελευταία δύο χρόνια για την εκπροσώπηση των γυναικείων χαρακτήρων και τη θεραπεία τους στους πιο δημοφιλείς τίτλους, ειδικά τίτλους φαντασίας.

Βροχή στη Θύελλα

Όμως, το γεγονός ότι το θέμα αυτό συζητείται και λαμβάνεται υπόψη από τους προγραμματιστές και τους εκδότες πρέπει να θεωρηθεί ως ένα θετικό βήμα προς τα εμπρός.

Ναι, παραδείγματα ισορροπημένων και σύνθετων γυναικείων χαρακτήρων παρουσιάζονται σε πολλούς τίτλους παιχνιδιών, καθώς εξακολουθούν να υπάρχουν οι πιο μονοδιάστατοι τύποι που απεικονίζονται.

Ως επί το πλείστον, οι παίκτες ζητούν απλώς περισσότερες επιλογές.

Σε αυτό, Ήρωες της Θύελλας παίρνει βήματα προσφέροντας διάφορα δέρματα για πολλούς χαρακτήρες. Οι επιλογές προσαρμογής αποτελούν μέρος του να επιτρέπουν στους παίκτες όχι μόνο να προσαρμόζουν το make up των ομάδων μάχης τους, αλλά και την εμφάνισή τους.

"Μπορείτε να επιλέξετε από μια σειρά από μοναδικές μάστιγες, ηρωικές ικανότητες και στυλ μάχης που μπορούν να αλλάξουν θεμελιωδώς τον τρόπο με τον οποίο ο κάθε ήρωας μάχεται. Τα δέρματα στρογγυλεύουν την εμφάνιση του ήρωά σας, ενώ τα mounts σας φέρνουν κοντά στο πεδίο μάχης με ταχύτητα και στιλ . " - Ήρωες της ιστοσελίδας Storm