Περιεχόμενο
- Χαρακτήρας που οδηγείται
- Αδικαιολόγητα φοβερό, καταπληκτικό, κροταλίας δράση
- Βρίσκοντας τον παλμό τους
Αν Σπάνια επανάληψη υπάρχει για ιστορικούς λόγους, είναι να δείξει πόσο η μακροπρόθεσμη ανάπτυξη μπορεί να εξαγάγει μια συγκεκριμένη ταυτότητα από έναν προγραμματιστή. Και, δυστυχώς, αλλά μια χούφτα στούντιο υπάρχουν με μια 30-έτος γενεαλογία. Τέτοιες μελέτες είναι, ίσως, σπάνιες.
Σπάνια συχνά έκαναν λάθη. Λίγοι θα θυμούνται WWF Wrestlemania για το NES ή Ταμπού την έκτη αίσθηση, επίσης NES. Είναι καλύτερο ότι και οι δύο λείπουν από Σπάνια επανάληψη. Το σπάνιο είναι και ήταν ένα ατελή στούντιο ανάπτυξης, αν και κανένας δεν μπορεί ποτέ να ισχυριστεί ότι είναι τέλειος. Ακόμη και οι αποτυχίες τους, λένε ότι μερικά από τα slogs μέσω της πρώτης τους εξόδου ZX Spectrum - με αυτή τη μόνιμη σύγκρουση μοβ, teal, κόκκινη, κίτρινη και πράσινη παλέτα - εξακολουθούν να δείχνουν σημάδια φωτισμένης ενέργειας.
Χαρακτήρας που οδηγείται
Χαρακτήρες όπως τους ήταν λίγοι. Είχαν γοητεία, είχαν μια ζωντανή θάρρος, και σίγουρα είχαν προσωπικότητα. Ακόμα και όταν οι αριθμοί των pixel δεν επέτρεπαν κάτι τέτοιο, το δώρο της δημιουργικότητας του Rare το έκανε να λειτουργήσει. Τα ρομπότ τους στο ZX Spectrum ορίστηκαν όχι μόνο σπάνια, αλλά μεγάλο μέρος του ευρωπαϊκού σχεδιασμού παιχνιδιών. Σοβαρές, γρήγορες και συχνά επίπονες πλατφόρμες και ισομετρικά παιχνίδια ήταν οι βασικές εξαγωγές. Αυτές, ή ολισθηρές, πράξεις ενιαίας οθόνης.
Ο καθένας θα γίνει σφραγίδα, και όχι μόνο για Σπάνιες. Η Ευρώπη ήταν κατακλυσμένη μαζί τους, πάντα παγιδευμένη από τους περιορισμούς των οικιακών υπολογιστών στις αρχές της δεκαετίας του '80. Οι σχεδιαστές της Ιαπωνίας επικεντρώθηκαν στην ακρίβεια. Τα ευρωπαϊκά σχέδια αφορούσαν την ταυτότητα, η ακρίβεια ήταν καταδικασμένη.
Η νοσταλγία μπορεί να είναι υψηλή σε ορισμένες γωνιές του κόσμου, αλλά λίγη από τη βιβλιοθήκη "Speccy" κατέχει ο καθένας έξω από αυτούς τους βαθιούς προσωπικούς υπολογιστικούς κύκλους. Τότε ο Rare βρήκε το NES.
Σλάλομ, με τον ηγετικό χαρακτήρα του "Stupid Sexy Flanders", είναι μια χαρισματική, αν πάσκα πετάξει κάτω από ένα βουνό. RC Pro-Am ακολούθησε, ένα τέλειο match-up της μικροσκοπικής 8-bit tech, ρευστότητα, και παιδί-σαν ενθουσιασμό. Η μουσική και ο ρυθμός έκαναν το υλικό σοβαρό, όπως θα ήταν για κάθε παιδί που διέθετε μικρά οχήματα με χρόνο - και σε μερικές περιπτώσεις και για ενήλικες.
Σπάνια επανάληψη τραβάει μερικές ιδιαιτερότητες που φανερώνουν την εποχή Spectrum Rare όπως τις ισομετρικές ιδιορρυθμίες του Τρίγωνο Cobra και Κουνουπιέρα με φίδι, τόσο περιθωριακά.
Αδικαιολόγητα φοβερό, καταπληκτικό, κροταλίας δράση
Κάτω από τη Microsoft, Σπάνια επανάληψη φαίνεται να υπάρχει τόσο πολύ όσο κάνει για να γιορτάσει το παρελθόν του Rare τόσο όσο κάνει για τη Microsoft να αναγνωρίσει την ύπαρξη του στούντιο.Φυσικά, Σπάνια επανάληψη έχει Μάχες, δύο από αυτούς στην πραγματικότητα. Η πρωτότυπη και συχνά ξεχασμένη έκδοση του NES, παράξενο ότι είναι ξεχασμένο αφού είναι το καλύτερο του Μάχες (ακόμα και αν είναι ακόμα δυσχερώς δυσχερής). Παρ 'όλα αυτά, η ένταξη είναι ευπρόσδεκτη, καθώς είναι το πρώτο λιμάνι της απελευθέρωσης arcade του 1994.
Σπάνια επανάληψη παραλείπει όλη την 16-bit εποχή, που είναι κατανοητή αφού ήταν κάτω από τη φροντίδα της Nintendo για μεγάλο μέρος του χρόνου. Εκτός αυτού, κάτω από τη Microsoft, Σπάνια επανάληψη φαίνεται να υπάρχει τόσο πολύ όσο κάνει για να γιορτάσει το παρελθόν του Rare τόσο όσο κάνει για τη Microsoft να αναγνωρίσει την ύπαρξη του στούντιο.
Το επόμενο βήμα είναι η εποχή N64, μια πληθώρα πλατφορμών και σκοπευτών, καθώς το στούντιο έριξε ένα κομμάτι της ιδιοτροπίας τους για να το ανταλλάξει για βία. Μπορεί να δει κανείς να συμβαίνει με Μάχες - η στοά είναι αιματηρή - αλλά Killer Instinct Gold, Ημέρα κακής γούνας του Conker, και Perfect Dark σάρωσε το στούντιο μέχρι την ενηλικίωση. Αυτό ήταν ανάμεσα σε δύο αξιολάτρευτο Banjo Kazooie τις προσφορές και τα άγρια παχουλά Blast Corps, αλλά ακόμα.
Βρίσκοντας τον παλμό τους
... συν Μπουλόνια παξιμαδιών καρύων Banjo Kazooie 'n, την οποία κανείς δεν έπαιξε αλλά έπρεπε να έχει.Το σπάνιο συχνά αδιανόητο καλύτερο έργο ήρθε μετά, όμως. Κάτω από τη Microsoft, το στούντιο αντλούσε την εξαιρετικά ευχάριστη παιδική φρίκη Πιάστηκε από τους Γκουλς, η πολυτέλεια του Kameo, το μεγαλείο του Viva Pinata, συν Μπουλόνια παξιμαδιών καρύων Banjo Kazooie 'n, την οποία κανείς δεν έπαιξε αλλά έπρεπε να έχει. (Τέλειο σκοτεινό μηδέν δε συνέβη ποτέ. Το έκανε, απλά όχι.)
Ενοχλητικά, αυτά τα παιχνίδια του Xbox 360 χρειάζονται λήψη ξεχωριστά, χάνοντας χώρο στο σκληρό δίσκο και καθιστώντας την πρόσβαση πόνο. Τουλάχιστον όμως είναι συνδυασμένες και το χρώμα τους - ή η τεράστια αφθονία του μάλλον - είναι ένα σοκ σε σχέση με την υπόλοιπη γενιά που έχει κολλήσει με τα γκρι και τα καφέ του πολέμου.
Σπάνια επανάληψη είναι ως επί το πλείστον τα χτυπήματα, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν άφθονοι τίτλοι που λείπουν. Killer Instinct 1 & 2 είναι κλειδωμένα σε μια δέσμη στη Microsoft Δολοφονικό ένστικτο επανεκκίνηση. Μια τριλογία που λείπει Wizards & Warriors τα παιχνίδια είναι μια απώλεια και, προφανώς, όλα τα Rare έκαναν τα οποία είχαν άδεια (ή με βάση τα πνευματικά δικαιώματα της Nintendo) - από ένα ραντεβού με τον Mickey Mouse, μερικές προσαρμογές παιχνιδιών και φυσικά Χρυσό μάτι - παραγκωνίζονται.
Το τμήμα "φιλί και μακιγιάζ" είναι μια σειρά από γυαλιστερά, αναδρομικά βιντεοσκοπημένα βίντεο, αιχμές στο μη κυκλοφορούν λογισμικό και ηχητικές λωρίδες. Ω, και μια λαμπρή χαρτοπαικτική λέσχη δείχνουν εισαγωγή που είναι όλοι χαρά. Έτσι είναι Σπάνια επανάληψη και έτσι ήταν Σπάνιος. Αυτό είναι παρελθόν τεταμένη από τώρα που κάνουν τα Xbox 360 Avatars. Το Xbox One δεν τις χρησιμοποιεί, αλλά το Rare κάνει Avatars. Τι τρόπος να πάτε.
Αξιολόγηση μας 8 Το Rare Replay είναι μια συλλογή με επιλεκτική ματιά στα μάτια, αλλά απεικονίζει το στούντιο για αυτό που έκανε καλύτερα: Χαρακτήρας. Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας