Νέα κληρονομιά του παιχνιδιού και του παχέος εντέρου. Οι Συμμαχικοί Διοικητές ανακοίνωσαν

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Νέα κληρονομιά του παιχνιδιού και του παχέος εντέρου. Οι Συμμαχικοί Διοικητές ανακοίνωσαν - Παιχνίδια
Νέα κληρονομιά του παιχνιδιού και του παχέος εντέρου. Οι Συμμαχικοί Διοικητές ανακοίνωσαν - Παιχνίδια

Με World of Warcraft: Λεγεώνα στο δρόμο και Diablo III 's patch 2.3.0 που πλησιάζει στο τέλος του Public Tale Realm, ο Blizzard είχε μια πολύ καλή εβδομάδα για ανακοινώσεις.


Σήμερα, η Blizzard Entertainment αποφάσισε να δώσει κάποια αγάπη στο Starcraft σύμπαν με την ανακοίνωση της συνεργασίας των συμμαχικών διοικητών co-op mode - αποκλειστικά για Starcraft II: κληρονομιά του κενού.

Στο Allied Commander, οι παίκτες θα δρουν ως ένας από τους τρεις ήρωες του Starcraft κάθε ένα με ειδικές ικανότητες και μονάδες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κερδίσουν το ανώτερο χέρι σε μια σειρά αποστολών co-op. Οι διαθέσιμοι διοικητές περιλαμβάνουν: Jim Raynor, Infested Kerrigan και Ιεράρχη Άρτανη. Οι ειδικές ικανότητές τους είναι οι εξής:

Η σελίδα Blizzard υποδεικνύει ότι θα υπάρχουν πολλοί διοικητές για κάθε αγώνα, με την πιθανότητα να αναγγελθούν αργότερα ή να κυκλοφορήσουν με την τελική έκδοση του παιχνιδιού. Οι κυβερνήτες Terran θα μπορούν να καλέσουν πολεμικές μηχανές όπως το Hyperion του Raynor, οι διοικητές του Zerg επιτρέπουν στους παίκτες να ελέγχουν τους ήρωες όπως ο Kerrigan και οι κυβερνήτες του Protoss χρησιμοποιούν ισχυρές δυνατότητες περιοχής χρησιμοποιώντας τα τροχιακά κανόνια τους. Κάθε αγώνας θα προσφέρει ένα διαφορετικό στυλ παιχνιδιού - όπως συμβαίνει και με τους κανονικούς πολλούς παίκτες - ενώ οι επιτελείς θα αποφέρουν επιπλέον προνόμια μοναδικά για τη φυλή τους.


Μπορεί να υπάρχουν μονάδες εχθρών και στόχοι μοναδικοί για την εκστρατεία co-op

Ωστόσο, οι δεξιότητες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν άγρια. Παρόλο που αυτές οι ικανότητες φαίνεται να εξουδετερώνονται με την πρώτη ματιά, ο Blizzard έχει εξασφαλίσει ότι θα περιορίσει την ικανότητα του παίκτη να «σπάσει» τις δεξιότητες. Οι παίκτες θα έχουν έναν καθορισμένο αριθμό χρεώσεων ανάλογα με το τι χρησιμοποιούν "Skill Commander".

Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι προγραμματιστές έχουν σχεδιάσει αυτή τη λειτουργία παιχνιδιού για να έχουν μεγαλύτερη δυσκολία από τις κανονικές αποστολές εκστρατείας ενός παίκτη, θα πρέπει να είναι ασφαλές να πούμε ότι η χρήση όλων των χρεώσεων σας πολύ νωρίς θα μπορούσε να οδηγήσει σε καταστροφικά αποτελέσματα.


Οι δράκοι εμφανίζονται στην παραπάνω εικόνα, ενδεχομένως σηματοδοτώντας την επιστροφή τους και στις αποστολές εκστρατείας ενός παίκτη

Επιπλέον, οι αποστολές έχουν ορίσει στόχους - όπως στην εκστρατεία μεμονωμένων παικτών - που σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να επικοινωνούν μεταξύ τους για να αποφασίσουν ποιους εχθρούς να δώσουν προτεραιότητα και ούτω καθεξής.

Υποτίθεται ότι αυτές οι αποστολές είναι αδύνατον να ολοκληρωθούν μόνοι, απαιτώντας "αποτελεσματική ομαδική εργασία και συνεργασία με τον σύμμαχό σας" για να πετύχει. Το εάν ή όχι είναι αληθές θα αφεθεί στον επαγγελματία Starcraft II τους παίκτες και τους δρομείς ταχύτητας του YouTube.

Θεωρώντας ότι οι Συμμαχικοί Διοικητές θα έχουν προσαρμόσιμες ρυθμίσεις δυσκολίας, θα είναι διασκεδαστικό να δει πόσο "αδύνατο" είναι αυτές οι αποστολές.

Υπάρχουν επιπλέον υποδοχές για νέους διοικητές και μονάδες στην εικόνα που βλέπετε εδώ

Το να παίζεις μεγαλύτερες δυσκολίες θα αυξήσει την πρόκληση και η Blizzard κατέστησε σαφές ότι θα υπάρξουν ειδικά κίνητρα για να παίξουν τα υψηλότερα μέσα δυσκολίας.

Ωστόσο, ο Blizzard δεν έχει διευκρινίσει ακόμη τι θα είναι αυτές οι ανταμοιβές. Είναι πιθανό να υπονοούν τις ανταμοιβές του παιχνιδιού όπως τα δέρματα ή τα πορτρέτα. Θα μπορούσε επίσης να αναφέρει απλώς να επιβραβεύσει την ίδια τη λειτουργία του Συμμαχικού Διοικητή, όπως νέες μονάδες, ικανότητες ή διοικητές. Ενώ η κερδοσκοπία των ανεμιστήρων θα μπορούσε να τρέξει ανεξέλεγκτα, μοιάζει με ότι θα πρέπει απλώς να περιμένουμε περαιτέρω ενημερώσεις για να το μάθετε.

Το Allied Commander μοιάζει με ένα πολλά υποσχόμενο νέο χαρακτηριστικό για το Starcraft II: κληρονομιά του κενού επέκταση. Είναι πιθανό να προσελκύσει οπαδούς που δεν ενδιαφέρονται τόσο για τους τακτικούς αγώνες για πολλούς παίκτες και θα μπορούσε να προσφέρει συναρπαστικές νέες εκστρατείες που συνδέονται με το Starcraft II λαϊκές παραδόσεις. Ενώ Κληρονομιά του κενού εξακολουθεί να είναι μακριά από την απελευθέρωση, φαίνεται να διαμορφώνεται ως ένα μεγάλο πακέτο επέκτασης με μεγαλύτερο περιεχόμενο από το Καρδιά του Σμήνους. Για να δείτε το επίσημο blog post για τον εαυτό σας, δείτε το σύνδεσμο εδώ.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας για τη νέα λειτουργία Allied Commander; Τι ήρωες θα θέλατε να δείτε ως διοικητές; Πιστεύετε ότι αυτός ο τρόπος θα ξεθωριάσει απλά στην αφάνεια μετά την απελευθέρωση; Αφήστε τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων!