Οργή 2 & κόλον; Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οργή 2 & κόλον; Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια
Οργή 2 & κόλον; Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το 2011, η Bethesda βγήκε με ένα ολοκαίνουργιο IP με τίτλο Οργή, το οποίο αναπτύχθηκε από την id Software. Ήταν ένα παιχνίδι περιπέτειας ανοιχτού κόσμου που είχε τεθεί στη μετα-αποκκαιψία και έλαβε αξιοπρεπή κριτική απάντηση.


Ωστόσο, με την πρώτη ματιά, πολλοί παίκτες μπορεί να σκέφτηκαν ότι φαινόταν παράξενος και όχι τόσο συναρπαστικός. Εγώ για ένα πέρασε στο παιχνίδι λόγω του φαίνεται αρκετά βαρετό.

Γρήγορα προς τα εμπρός μέχρι το 2019 όπου η id Software συνεργάζεται με την Avalanche για να αναπτύξει μια συνέχεια του παιχνιδιού μέσα Οργή 2. Ήμουν σε θέση να πάρω hands-on με το νέο τίτλο την περασμένη εβδομάδα για να δούμε αν είναι πιο ενδιαφέρουσα από το πρωτότυπο από οκτώ χρόνια πριν.

Η ιστορία

Παίζετε ως ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Walker (ο οποίος είναι αριστερά από το δρόμο) και μπορείτε να αποφασίσετε εάν θέλετε ο Walker να είναι άνδρας ή γυναίκα στην αρχή του παιχνιδιού. Βρίσκεστε στον μετα-μετακλαδικό κόσμο όπου έχετε τις βασικές ανάγκες για να επιβιώσετε και να συνεχίσετε με την ημέρα σας.

Η Αρχή από την πρώτη Οργή η είσοδος είναι πίσω και παίρνει την πατρίδα σας. Εσείς και τρεις άλλοι δευτερεύοντες χαρακτήρες εργάζεστε μαζί για να μειώσετε την Αρχή με κάτι που ονομάζεται Πρόγραμμα Dagger.


Παρά την επιστροφή της Αρχής και του ίδιου του Wasteland, δεν θα νιώσετε χαμένος στο νέο παιχνίδι ακόμα κι αν δεν παίξατε το πρώτο Οργή, όπως και Οργή 2 δημιουργείται ως αυτόνομος τίτλος.

Οι αποστολές

Παρόλο που υπάρχει πολλή ιστορία που μπορείτε να διαδραματίσετε, υπάρχουν και πολλές παράπλευρες αποστολές. Οι δύο προαιρετικοί τύποι αποστολών που ήμουν σε θέση να παίξω ήταν αποστολή γενναιοδωρίας και αγώνας αυτοκινήτων.

Για να βρείτε μια αποστολή, μπορείτε να κάνετε παύση του παιχνιδιού, να δείτε τον χάρτη σας και να δείτε ένα σωρό διαφορετικά εικονίδια που εμφανίζονται σε μια αρκετά μεγάλη έκταση γης. Όταν ρώτησα τον διευθυντή του λογισμικού Studio Tim Software για το μέγεθος του χάρτη, ανέφερε ότι δεν ήταν ο στόχος της εταιρείας να δημιουργήσει ένα μεγάλο χάρτη, αλλά επικεντρώθηκε στο να κάνει τον κόσμο πυκνό με πολλές δραστηριότητες και μερικές αποστολές παίζω.

Είτε παίρνετε στρατόπεδα εχθρών είτε απλά οδηγείτε στο Wasteland, πάντα θα βρείτε κάτι να κάνετε Οργή 2.


Η μάχη

Η δολοφονία των εχθρών, ανεξάρτητα από το αν είναι παράξενα πλάσματα που αναζητούν ή απλά κακοποιούν σε στρατόπεδα, ήταν πολύ διασκεδαστική. Χρησιμοποιώντας ένα σύνθετο των όπλων και των ικανοτήτων, παίρνοντας τους αντιπάλους ποτέ πήρε παλιά στην εποχή μου με το παιχνίδι.

Επιπλέον, υπάρχει ένα τεράστιο φάσμα όπλων στο παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση μέσω του τροχού του όπλου σας (σκεφτείτε Μοίρα). Κάθε όπλο έχει εξοπλισμό σιδερώματος και εναλλακτική επιλογή φωτιάς.

Το αγαπημένο μου όπλο ήταν το περίστροφο Firestorm, το οποίο σας επιτρέπει να πυροβολείτε τα χέρια στους εχθρούς, και έπειτα να παρακολουθήσετε τους εχθρούς να ανατιναχθούν. Ήταν πάντα μια ικανοποιητική άποψη.

Υπάρχει επίσης κάτι που ονομάζεται Wingstick. Βασικά ενεργεί σαν ένα κακό boomerang που μπορεί να προκαλέσει σοβαρή ζημιά και μερικές φορές να σκοτώσει τον εχθρό.

Στη συνέχεια, υπάρχουν οι ικανότητες που ανέφερα - freaking φοβερός. Αυτές οι ικανότητες ονομάζονται Nanotrites και είναι ο πυρήνας του συστήματος εξέλιξης στο Οργή 2.

Σε όλο το χάρτη, θα δείτε Arc Centers, τα οποία μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να ολοκληρωθούν, αλλά επιβραβεύουν τα κέρδη και τα Project Points. Αυτά τα Σημεία του Έργου σάς επιτρέπουν να αναβαθμίζετε τα στατιστικά στοιχεία της ομάδας σας στο Δέντρο Έργων και τις δυνατότητες ξεκλειδώματος - ο Willits ανέφερε ότι θα είστε σε θέση να αντιμετωπίσετε σοβαρές ζημιές όταν οι ικανότητές σας ξεκλειδωθούν πλήρως.

Υπάρχουν μερικές ικανότητες που μου έδειξαν. Μία από αυτές τις ικανότητες ονομάζεται Slam, η οποία σας επιτρέπει να ανεβαίνετε πάνω από το έδαφος και στη συνέχεια να χτυπάτε, να σκοτώνετε ή να τραυματίζετε τους γύρω εχθρούς. Ένας άλλος ονομάζεται Shatter, όπου βασικά χρησιμοποιείτε την Force για να σκοτώσετε τους εχθρούς που βρίσκονται ακριβώς μπροστά σας.

Έχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιείτε συνεχώς αυτές τις ικανότητες, αλλά υπάρχει περίπου 20 δευτερόλεπτα ανανέωσης. Δεν μπορείτε απλά να σπρώξετε την ίδια δυνατότητα ξανά και ξανά.

Υπάρχει επίσης χρονοδιακόπτης ανανέωσης για τον μηχανικό ταμπλό, αλλά εδώ είναι μόνο πέντε δευτερόλεπτα. Η παύλα σας επιτρέπει να μετακινείτε γρήγορα προς τα εμπρός, προς τα πίσω ή προς τα πλάγια με το πάτημα ενός κουμπιού και σίγουρα θέλετε να το χρησιμοποιήσετε σε μάχες όταν ένα τεράστιο τέρας τρέχει προς εσάς.

Επιπλέον, αφού χρησιμοποιήσετε τα όπλα, τις χειροβομβίδες και τις ικανότητές σας για να προχωρήσετε σε μια ωραία δολοφονία, ο μετρητής Overdrive θα γεμίσει. Όταν γεμίσετε, μπορείτε να απελευθερώσετε το Overdrive για να έχετε πλήρη υγεία και να κάνετε τα όπλα σας να κάνουν επιπλέον ζημιά. Θα πρέπει σίγουρα να το αποθηκεύσετε αυτό όταν είστε περιτριγυρισμένοι από έναν καλό αριθμό εχθρών ή ένα τεράστιο, επειδή βοηθάει πολύ.

Το παιχνίδι

Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό για να παίξει, και ενώ δεν είχα να επιλέξει μια δυσκολία, το παιχνίδι είχε στιγμές προκλητικές. Για παράδειγμα, οι εχθροί δεν στέκονται μόνο εκεί και σας περιμένουν να μετακομίσουν, σας βιάζουν και θα αντιμετωπίσουν ζημιές.

Το μέρος του παιχνιδιού που έπαιξα ήταν περίπου 25% στην ιστορία και έπρεπε να φτάσω σε μια λέσχη που ανήκει στον Klegg Clayton, έναν πλούσιο, αγαπητό αδερφό. Γιατί ο ήχος αυτός είναι τόσο γνωστός;

Για να μπει στο club του, έπρεπε να είμαι διάσημος και, για να γίνω διάσημος, έπρεπε να πάω σε δύο τηλεοπτικές εκπομπές. Η πρώτη τηλεοπτική εκπομπή αποδείχτηκε δοκιμασμένη για να δούμε πόσο καλή ήμουν στη δολοφονία των εχθρών και, χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό του τουφεκιού, του κυνηγετικού όπλου και των ικανοτήτων, κατάφερα να καταλάβω τους περισσότερους εχθρούς.

Η επόμενη τηλεοπτική εκπομπή που έπρεπε να παρουσιάσω με έβαλε σε μια κούρσα αυτοκινήτων. Περιστασιακά οδήγηση γύρω από το Wasteland ήταν πολύ διασκεδαστικό και αισθάνθηκα αρκετά καλά - δεν ήταν νικηφόρος για μένα, όπως η οδήγηση in Ακριβής αιτία 4 - αλλά, όταν αγωνίζομαι, οι έλεγχοι νιώθω λίγο περίεργος.

Για να είμαι δίκαιος, ώθησα να κερδίσω επιπλέον ταχύτητα για το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα, γι 'αυτό θα μπορούσε να είναι ο λόγος για τον περίεργο χειρισμό. Ή μπορεί να είμαι απλώς ένας τρομερός οδηγός στα βιντεοπαιχνίδια. Και στις δύο περιπτώσεις, μπόρεσα να κερδίσω τον αγώνα, παρά το γεγονός ότι βρισκόμουν στην τελευταία θέση και εκτροχιάστηκα για το μεγαλύτερο μέρος του.

Ο κόσμος

Ο κόσμος μέσα Οργή 2 είναι κάτι που θέλετε να πάρετε.Υπάρχουν διαφορετικές βιογραφίες σε όλο τον χάρτη και θα δείτε πολλά στοιχεία που μπορούν να σας βοηθήσουν καθώς εξερευνάτε.

Αυτό μπορεί να είναι γιγάντια βαρέλια που μπορείτε να πυροβολήσετε για να ανατινάξετε κοντά σε έναν εχθρό ή πυρομαχικά και κιβώτια υγείας που πάντα έρχονται σε πρακτικό. Υπάρχει επίσης κάποιο χιούμορ εδώ, και βρήκα ένα κουτί με την ένδειξη "Just a Box". Φυσικά, έπρεπε να το παραλάβω.

Αυτό το χιούμορ επεκτείνεται στην ομιλία με τα σημάδια της NPC και ανάγνωσης που λένε πράγματα όπως "Μη χτυπάτε πίσω. Αν βασικά, βασικά. "Μπορείτε αμέσως να πείτε ότι αυτό το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό από τον κόσμο του.

Επιπλέον, οι χαρακτήρες που κατοικούν στον κόσμο έχουν μια ματιά γελοιογραφία και ποικίλες προσωπικότητες. Τα γραφικά δεν έχουν το ύφος του Ο τελευταίος από εμάς, αλλά είναι καλοί και ταιριάζουν με τον τόνο του παιχνιδιού.

Το DLC

Σε ένα Q & A, ο Willits είπε βασικά ότι θα υπάρξει DLC για Οργή 2. Δεν μπόρεσε να πει τι θα είναι το DLC, επειδή ακόμη και οι προγραμματιστές δεν γνωρίζουν αυτή τη στιγμή, αλλά πρόκειται να δημιουργήσουν το περιεχόμενο μετά την εκκίνηση με βάση αυτό που οι παίκτες φαίνεται να απολαμβάνουν. Έτσι, αν οι παίκτες λένε ότι απολαμβάνουν να πηγαίνουν σε στρατόπεδα εχθρού και προκαλούν χάος, τότε αυτό μπορεί να είναι το επίκεντρο στο μέλλον DLC.

Αναφέρθηκε επίσης ότι θα υπάρξει δωρεάν και πληρωμένο DLC. Αυτό δεν έχει εξελιχθεί από τη στιγμή που οι προγραμματιστές εξακολουθούν να οριστικοποιούν λεπτομέρειες. Επίσης, αποφασίζεται εάν οι μικροδιαπραγματεύσεις θα συμπεριληφθούν στο τελικό προϊόν.

Τα χαρακτηριστικά

Εάν είστε ιδιοκτήτης του Xbox One X ή του PlayStation 4 Pro, θα παίξετε Οργή 2 σε 60 FPS. Δεν θα είναι σε 4K επειδή ήθελαν να επικεντρωθούν στο να κάνουν το παιχνίδι εξαιρετικά ομαλό να παίξει.

Πριν ζητήσω ακόμη και αν το παιχνίδι έφτασε στο Nintendo Switch, ο Willits οδήγησε τη συνεδρία Q & A λέγοντας ότι το ερευνούν. Ενώ ήταν σε θέση να θέσει Μοίρα και το επερχόμενο Καταστροφή αιώνια στο Switch, πραγματικά ελπίζω ότι θα βρουν έναν τρόπο να φέρουν αυτή την ανοιχτόχρωμη αμηχανία στην κονσόλα της Nintendo.

Τελικές σκέψεις

Οργή 2 είναι Ηλιοβασίλεμα Overdrive αν είχε έναν πιο τρελό και ξαδέλφικο ξάδερφο που αγαπούσε το ροζ χρώμα. Ο ανοικτός κόσμος του Wasteland είναι γεμάτος διασκεδαστικά άτομα και πολλές αποστολές για να ολοκληρωθούν εκτός από την κύρια ιστορία. Αυτό είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι.

Οργή 2 κυκλοφορίες για PC, PlayStation 4 και Xbox One στις 14 Μαΐου.

Σίγουρα έπαιξα πολύ χρόνο Οργή 2, και σας ευχαριστώ για την id Software και τη Bethesda που μου άφησε να δω το παιχνίδι.