PS4 ΗΠΑ & Sol, Καναδάς Launch Recap

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
PS4 ΗΠΑ & Sol, Καναδάς Launch Recap - Παιχνίδια
PS4 ΗΠΑ & Sol, Καναδάς Launch Recap - Παιχνίδια

Χθες το βράδυ, μία από τις δύο μεγαλύτερες νύχτες στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πραγματοποιήθηκε με την εκτόξευση της κονσόλας επόμενης γενιάς (ή στην πραγματικότητα ... τρέχουσας γενιάς!) Της Sony, του PlayStation 4, για τις ΗΠΑ και τον Καναδά.


Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, υπήρξαν διάφορες ανακοινώσεις που έκαναν το πλήθος ενθουσιασμένο.

Η εκδήλωση της Νέας Υόρκης ήταν μια έκρηξη, αρχίζοντας να μεταδίδει λεπτά πριν από την επίσημη έναρξη του PS4, με μερικές λέξεις από τις εταιρείες να μιλάνε για τα PS4 παιχνίδια που εργάζονταν και τα οποία κυκλοφορούν ήδη όπως Σύμβολο δολοφόνου: Μαύρη σημαία, Octodad, και Killzone: Σκιά πτώση.

Αφού φτάσαμε να τους δούμε να μιλάνε για αυτά τα παιχνίδια, υπήρξε μια πραγματικά εκπληκτική αποκάλυψη από το Naughty Dog. Στην πραγματικότητα, υπήρχαν δύο διαφορετικές αποκαλύψεις, όπως κάποιος είχε ήδη ανακοινωθεί, ενώ ο άλλος ήταν έκπληξη για όλους.

Ξεκινώντας από την πρώτη ιστορία DLC για το masterpice τους, Ο τελευταίος από εμάς, η οποία υπάγεται στον τίτλο "Εμεινε πίσω".

Το "Left Behind" μας οδηγεί στο παρελθόν, όταν η λοίμωξη δεν είχε εμφανιστεί ακόμη ή ξεκίνησε μόνο σιωπηλά.


Το κύριο χαρακτηριστικό σε αυτό το DLC είναι ότι οι παίκτες θα μπορούν να παίξουν ως Ellie, συνοδευόμενος από τον καλύτερο φίλο της Riley.

Εδώ είναι η πλήρης περιγραφή του The Last of Us: Left Behind.

"Πριν από δεκαεννέα χρόνια, ένα παρασιτικό μυκητιακό ξέσπασμα σκότωσε την πλειοψηφία του παγκόσμιου πληθυσμού, αναγκάζοντας τους επιζώντες σε λίγες ζώνες καραντίνας. Η δεκαεξάχρονη Ellie μεγάλωσε σε αυτόν τον βίαιο, μετα-πανδημικό κόσμο και η ασέβειά της για το στρατό η αρχή που τρέχει το οικοτροφείο της κερδίζει τους νέους εχθρούς της, έναν νέο φίλο σε συναδέλφους ανταρτών της Riley και το πρώτο της ταξίδι στον έξω κόσμο ».

Εάν παίζατε την κύρια εκστρατεία του παιχνιδιού, θα παρατηρήσατε ήδη ότι πρόκειται για το δεσμό που δημιουργήθηκε μεταξύ του Joel και της Ellie. Αυτό είναι κάτι που δεν χάνεται στο νέο κομμάτι της ιστορίας, καθώς θα επικεντρωθεί στον δεσμό που δημιουργήθηκε μεταξύ της Ellie και του καλύτερου φίλου της.

Μετά από αυτό αποκαλύφθηκε, Άτακτος σκύλος εξέπληξε το κοινό με ένα τρέιλερ τρέιλερ της νέας δόσης ενός άλλου επιτυχημένου franchise, Αχαρτογράφητος.


Δεδομένου ότι αυτό ήταν μόνο ένα teaser, δεν υπάρχουν πολλές πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, εκτός από το προφανές γεγονός ότι έρχεται στην κονσόλα PlayStation 4. Κάποιος μπορεί να υποθέσει ότι οι τοποθεσίες που εμφανίζονται στο χάρτη είναι μερικές από τις τοποθεσίες που θα επισκεφθούν στο παιχνίδι, αλλά αυτό είναι απλώς κάποια εικασία μέχρι να γίνουν κάποιες επίσημες λέξεις.

Η εκδήλωση δεν σταμάτησε εδώ, καθώς ο Sucker Punch έπρεπε να πάρει μέρος σε αυτό. inFAMOUS: Δεύτερος Υιός πήρε ένα ολοκαίνουργιο ρυμουλκούμενο, με μεγάλη έκπληξη στο τέλος του, να το ελέγξουμε

Όπως θα μπορούσατε να δείτε εκεί, inFAMOUS: Δεύτερος Υιός θα έρχονται στο PlayStation 4 στις 21 Μαρτίου 2014.

Ο Bungie έπρεπε να πάρει μέρος στη διασκέδαση, έτσι μίλησαν για το επερχόμενο παιχνίδι των σκοπευτών τους ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ φέρνοντας ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιών, δείχνοντας πώς θα φανεί όταν παίζετε το παιχνίδι στο PS4.

Ο Hideo Kojima δεν θα μείνει μακριά από ένα τόσο μεγάλο γεγονός, οπότε ήρθε, μίλησε και κατέκτησε το ακροατήριο με την ανακοίνωσή του για μια αποκλειστική αποστολή PS4 για Μεταλλικό γρανάζι στερεό V: μηδενικά εδάφους που εμπίπτει στον τίτλο του "Déjà Vu", που αναπαριστά μια αποστολή που αρχικά παρουσιάστηκε στο αρχικό παιχνίδι MGSV και επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν ως το κλασικό Στερεό Φίδι.

Ποιος δεν θα ήθελε να φέρει πίσω τις αναμνήσεις από το πρώτο παιχνίδι MGS πριν από 10 χρόνια; Αυτό θα συμβεί με αυτήν την αποστολή.

Η νύχτα δεν ήταν μόνο για τα παιχνίδια, ή για την ίδια την κονσόλα PS4, καθώς είδαμε επίσης να ρίξουμε μια ματιά σε κάτι που έρχεται στο εγγύς μέλλον: το Eye Tracking. Αυτό το χαρακτηριστικό είναι πολύ χρήσιμο, κυρίως για παιχνίδια shooter, αλλά χρήσιμο για σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι εκεί έξω, καθώς επιτρέπει στους χαρακτήρες από παιχνίδια να στοχεύουν σε αυτό που ο παίκτης βλέπει στην οθόνη - επιτρέποντας έναν ταχύτερο και ίσως πιο εύκολο τρόπο να στοχεύουν, καθώς και να παρέχουν χαρακτήρες παιχνιδιού με κάποια επιπλέον νοημοσύνη ή σύνδεση με τον παίκτη.

Συνολικά, η εκδήλωση ήταν αρκετά ενδιαφέρουσα, γεμάτη ρυμουλκούμενα, ανακοινώσεις και, προφανώς, φέρνοντας μια νέα εποχή στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εν γένει. Αν κατά πάσα πιθανότητα χάσατε την εκδήλωση μέσω τηλεόρασης ή ζωντανής ροής, ελέγξτε την εδώ. Διαρκεί λίγο περισσότερο από μία ώρα, αλλά αξίζει να παρακολουθήσετε.

Ποιες είναι οι σκέψεις σας σε αυτή τη νέα γενιά κονσόλων βιντεοπαιχνιδιών; Ήταν αυτό ακόμη και αυτό που νομίζατε ότι θα ήταν; Τι γίνεται με τις νέες ανακοινώσεις; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια!