Μέχρι στιγμής το αγαπημένο μου παιχνίδι indie του περασμένου χρόνου ήταν το 2-D, το χέρι-που αγωνίζεται παιχνίδι, Skullgirls. Έτσι, όταν αρκετά μέλη του Skullgirls το προσωπικό σχημάτισε το στούντιο Cakemachine Games και άρχισε να δουλεύει σε μια πλατφόρμα δράσης 2-D ... Ήξερα ότι έπρεπε να διαδώσω τη λέξη.
Το Kickstarter έχει έναν πολύ προσιτό στόχο των 80.000 δολαρίων, με PC / Mac / iOS / Android / OUYA ως πλατφόρμες προορισμού. Οι στόχοι Stretch θα περιλαμβάνουν την προσθήκη κονσόλας / φορητών πλατφορμών καθώς και επιπρόσθετων σταδίων, εξαρτήσεων, χαρακτήρων, φωνητικής δράσης και κοπής.
Αντί να προσπαθήσω να περιγράψω το παιχνίδι ... θα αφήσω τον Cakemachine να μιλήσει από μόνη της:
Ένα πράγμα που ξεχωρίζει αμέσως σε μένα (εκτός από το να μοιάζει με ένα φοβερό παιχνίδι) είναι η πολύ εμφανής προσέγγιση του σχεδιασμού χαρακτήρων.
Σίγουρα δεν βλέπουμε αρκετά παιχνίδια με γυναικείους ηγέτες ... και συνήθως αυτά που κάνουμε φαίνονται μοντέλα μετά από τα λαγουδάκια του Playboy. Ο τρόπος που παρουσιάζουν το σχέδιο είναι επίσης φανταστικό ... σίγουρα δεν ενεργούν όπως το παιχνίδι είναι κάποια σταυροφορία για να κάνουν τα θηλυκά οδηγεί μεγαλύτερα από ένα μέγεθος μηδέν. Στην πραγματικότητα, η εικόνα του σώματος δεν αναφέρεται καθόλου. Θεωρώ ότι ως επαρκής λόγος για να ρίξω ένα ζευγάρι δολάρια το δρόμο τους.
Αυτό το νέο στούντιο έχει σαφώς ταλέντο και στην συνεχώς αναπτυσσόμενη αγορά indie θα πρέπει να περιμένουμε παιχνίδια σε αυτό το επίπεδο awesomeness. Σίγουρα θα γράφω αναφορές παρακολούθησης της προόδου του παιχνιδιού. Επιπλέον, τους αρέσει το κέικ ... που δεν τους αρέσει το κέικ;